心之眼自今年初發(fā)布以來,遭遇了嚴重的市場與口碑困境,導致開發(fā)團隊Build A Rocket Boy陷入運營危機,部分員工面臨崗位調整。盡管如此,團隊并未放棄,正積極投入游戲的修復與優(yōu)化工作。
近日,開發(fā)組發(fā)布了一份面向玩家社區(qū)的公開說明,回顧了游戲上線一個多月來的狀況,并詳細闡述了后續(xù)的改進計劃。
聲明中寫道:“各位玩家朋友,自心之眼上線以來已過去一個多月,感謝大家在此期間給予的支持與寶貴反饋。你們的聲音是我們改進游戲的核心動力。我們在六月曾承諾,將努力為所有玩家打造更優(yōu)質的游戲體驗。此后,我們已陸續(xù)推出三次更新,針對各平臺的程序漏洞與性能問題進行了修復與調優(yōu),這些改動均基于社區(qū)的實際反饋。我們希望玩家們已經能夠感受到部分改善,并將繼續(xù)以此為基礎推進后續(xù)工作。未來更新的頻率或許會有所調整,但每一次更新都將聚焦于更具實質性的提升?!?/p>
接下來的內容概述了未來數月內的具體優(yōu)化安排。原定于七月推出的跨界合作內容將被推遲,開發(fā)團隊未公布新的上線時間,僅表示該合作仍處于籌備之中,將在條件成熟后擇機推出。
八月,游戲將迎來第四次重大更新,覆蓋PC及主機平臺,重點解決性能問題。此次更新還將加入玩家長期呼吁的功能,如跳過過場動畫選項,以及PC端對用戶生成內容的直接訪問支持。
九月,全平臺將再次迎來一次大型更新,進一步優(yōu)化運行表現,并對核心玩法機制進行調整,同時引入所謂“玩法改進”的具體內容,盡管目前相關細節(jié)尚不明確。
盡管開發(fā)團隊已著手多項補救措施,但心之眼的前景仍不容樂觀。游戲在六月上線后頻繁出現技術故障與畫面異常,招致大量玩家批評與網絡熱議,隨后工作室傳出人員調整的消息,使得項目未來的可持續(xù)性蒙上陰影。目前,團隊仍在竭力扭轉局面,試圖通過持續(xù)更新重建玩家信任。
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