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原神楓丹首秀 4.0版本的4位5星角色值得抽嗎
各位旅行者大家好,我是澈曉。
漫長(zhǎng)的等待終于即將迎來(lái)曙光,楓丹版本即將上線。伴隨原神4.0版本前瞻的結(jié)束,我們也終于獲知了新版本的角色卡池信息。4.0版本雖然沒(méi)有水神實(shí)裝,但實(shí)裝了3位新角色,上半up角色為5星林尼、5星夜蘭、4星琳妮特,下半up角色為5星鐘離、5星達(dá)達(dá)利亞、4星菲米尼。
4.0版本不管是新地圖還新角色,都為各位旅行者帶來(lái)了非常多吸引目光的內(nèi)容。那么楓丹首秀版本的卡池質(zhì)量如何?到底抽誰(shuí)更保值?
本期內(nèi)容將會(huì)和大家討論4.0版本up的四位5星角色,以最貼合版本與未來(lái)發(fā)展的視角,為大家的抽取提供最合理的建議與規(guī)劃。包含4星角色分析與抽取推薦星級(jí)的內(nèi)容會(huì)在卡池正式上線前的卡池分析攻略中為大家奉上哦。
【省流】
4.0版本的角色卡池質(zhì)量算是相當(dāng)重磅,雙人權(quán)角色+新5星角色+高人氣愚人眾執(zhí)行官的組合,不管怎么想,本期卡池的流水都會(huì)相當(dāng)爆炸。很明顯,官方想在4.0版本來(lái)一波大的。
不過(guò)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),不可能所有角色和武器全部拿下。抽取總有優(yōu)先級(jí),對(duì)不同類型的玩家來(lái)說(shuō)抽取角色的優(yōu)先級(jí)也各不相同,所以在抽取方面還有以下幾點(diǎn)注意事項(xiàng)。
1.不看角色box,完全只看版本的推薦抽取順序是:0命夜蘭→0命鐘離→1命夜蘭→1+1夜蘭→0命林尼→0命達(dá)達(dá)利亞→0+1林尼→0+1達(dá)達(dá)利亞→2+1夜蘭→2命鐘離→6+1夜蘭。
2.林尼:技能華麗但自身有三重抽取debuff,分別是蓄力弓、純色隊(duì)、純主c。這三點(diǎn)嚴(yán)重限制了林尼的可操作性和泛用性。不過(guò)對(duì)于新入坑缺主c、能夠接受蓄力弓定位且有一定氪度的玩家來(lái)說(shuō),抽取林尼快速武裝起一支有戰(zhàn)斗力的深淵陣容也是不錯(cuò)的選擇。而對(duì)于本身就已經(jīng)有比較高的練度,早已實(shí)現(xiàn)深淵自由的玩家來(lái)說(shuō),貿(mào)然抽取站場(chǎng)定位的純色5星弓箭,會(huì)有倉(cāng)管風(fēng)險(xiǎn)。
3.夜蘭:日常深淵兩開(kāi)花的頂級(jí)副c角色,且在楓丹版本有概率喝到湯。強(qiáng)烈建議抽取,能抽必抽,可以極大程度優(yōu)化全期游戲體驗(yàn)。一般情況下0命帶西風(fēng)獵弓就足夠使用,可以看作是有跑圖功能的行秋;繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)建議優(yōu)先抽取1命,大幅緩解夜蘭的充能壓力,并且提升大世界強(qiáng)度;1命之后比較推薦抽專武若水,值得一提的是本期若水卡池的質(zhì)量相當(dāng)高,完全值得強(qiáng)行抽?。辉倮^續(xù)就是2命和6命兩個(gè)節(jié)點(diǎn),到這個(gè)程度就推薦大家根據(jù)自己的原石存量決定了。
4.鐘離:日常深淵兩開(kāi)花的頂級(jí)輔助角色,鐘老爺子告訴你安如磐石究竟有多令人心安。只要各位希望自己在大世界和深淵的體驗(yàn)更穩(wěn)定,不想走刀尖上跳舞的打法,那么鐘離的安如磐石和天動(dòng)萬(wàn)象不會(huì)讓大家失望。0命就已經(jīng)是非常全面的完全體,不需要再額外補(bǔ)強(qiáng);如果是氪度比較高的玩家,可以考慮補(bǔ)2命來(lái)提高其護(hù)盾的覆蓋率,一定程度上也可以提高游戲體驗(yàn)。
5.達(dá)達(dá)利亞:萬(wàn)達(dá)國(guó)際目前依舊有非常不錯(cuò)的強(qiáng)度和泛用性,在對(duì)群環(huán)境中如魚(yú)得水。擁有楓原萬(wàn)葉的玩家可以考慮抽取公子,方便成型陣容。命座方面0命即可,目前萬(wàn)達(dá)的手法和循環(huán)軸已經(jīng)相當(dāng)成熟,幾乎不會(huì)出現(xiàn)公子戰(zhàn)技冷卻過(guò)長(zhǎng)的情況。如果對(duì)自己操作實(shí)在不自信,可以抽取公子1命,略微提高其循環(huán)穩(wěn)定性。沒(méi)有萬(wàn)葉的玩家建議等待公子復(fù)刻再說(shuō),如果是公子真愛(ài)黨,一定要先把公子拿下,然后強(qiáng)行等待一年一度的萬(wàn)葉復(fù)刻也未嘗不可。但澈曉在這里提醒各位,最近幾個(gè)版本的重磅角色肉眼可見(jiàn)的多,建議結(jié)合自身原石存量和氪度,慎重考慮。
【林尼】
作為4.0版本的唯一一位新5星角色,林尼可謂出盡了大魔術(shù)師的風(fēng)頭。
定位火系弓箭,恭喜安柏喜提提瓦特第三火弓的名號(hào)。
從前瞻直播中我們可以觀察到,林尼的普攻動(dòng)作非常絲滑炫酷,可惜的是林尼又是一位不依賴普攻輸出的角色。鐘離、八重神子等角色早就站在一邊欲哭無(wú)淚了。
林尼的主要輸出來(lái)源是蓄力射擊,而蓄力弓的定位就導(dǎo)致了其不管在人設(shè)或技能設(shè)計(jì)上有多出色,蓄力弓的較高操作門(mén)檻就會(huì)排除一大批人選。
且林尼的蓄力設(shè)計(jì)并不像甘雨、提納里一樣可以選擇射地然后用二段打傷害,他的蓄力射擊必須要命中敵人才能召喚「怪笑貓貓帽」,從而打全傷害。而如此條件下,林尼的輸出穩(wěn)定性在大多數(shù)玩家手中就會(huì)大打折扣了。
且林尼在配隊(duì)方面也有極大的限制。
從前瞻信息中我們可以得知林尼的輸出來(lái)源較多且雜,輸出頻率也不算非常穩(wěn)定,因此在角色設(shè)計(jì)方面大概率是繞開(kāi)反應(yīng)機(jī)制,主推純火體系。
如果最終林尼的主推體系真的是純火體系,那么在日后的深淵中林尼也非常容易遭受針對(duì)。因?yàn)橥瑸橹鞔蚣兓痼w系的可莉,就經(jīng)常被深淵中的破盾需求影響,導(dǎo)致很少有人堅(jiān)持使用可莉。
不過(guò)也正由于純色定位,可以預(yù)見(jiàn)的是林尼在數(shù)值方面會(huì)有非常優(yōu)秀的補(bǔ)足,其單卡強(qiáng)度應(yīng)該是毋庸置疑的高。對(duì)于可以接受蓄力弓的玩家來(lái)說(shuō),林尼在合適環(huán)境下的表現(xiàn)應(yīng)該還是非常不錯(cuò)的。
另外,作為純粹的站場(chǎng)主c,林尼的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相當(dāng)之多。只拿4.0版本的up5星角色舉例,就已經(jīng)有一個(gè)和林尼同為站場(chǎng)角色的公子了,且高配夜蘭也有站場(chǎng)輸出的玩法。
從抽取角度來(lái)看,林尼的抽取性價(jià)比有限,操作難度高、配隊(duì)限制大,且純站場(chǎng)角色的使用頻率一般也都不會(huì)太高。在目前這個(gè)多副c甚至全輔助都能輕松拿下深淵滿星的環(huán)境下,貿(mào)然抽取站場(chǎng)定位的純色5星弓箭,會(huì)有倉(cāng)管風(fēng)險(xiǎn)。
不過(guò)如果是新入坑缺主c、能夠接受蓄力弓定位且有一定氪度的玩家,可以考慮抽取林尼,配合之前up過(guò)的楓原萬(wàn)葉或者后續(xù)up的鐘離,組出純火隊(duì),可以快速武裝起一支有戰(zhàn)斗力的深淵陣容。
【夜蘭】
說(shuō)實(shí)話夜蘭出現(xiàn)在4.0版本的up池上還是非常令人意外的,因?yàn)樵跐撘庾R(shí)里夜蘭才剛復(fù)刻沒(méi)多久。不過(guò)在重新查看歷史祈愿信息后,我悟了,原來(lái)距離上次夜蘭復(fù)刻已經(jīng)過(guò)了半年。這就是長(zhǎng)草期的魅力嗎?感覺(jué)這段時(shí)間自己什么都沒(méi)玩到是怎么回事呢~
說(shuō)回正題,夜蘭從2.7版本實(shí)裝之初就直接封神,時(shí)至今日依舊是日常深淵兩開(kāi)花的超全能型角色。雖然其比較新奇的造型影響了部分旅行者的初見(jiàn)印象,但在真正使用過(guò)夜蘭后,也都紛紛拜倒在名為“強(qiáng)度”的石榴裙下,強(qiáng)行扭轉(zhuǎn)了好感度。
其戰(zhàn)技期間可恢復(fù)體力的機(jī)制使得在大世界探索時(shí),夜蘭成為了幾乎不可或缺的角色,而在4.0版本開(kāi)放之時(shí),新入坑的玩家必定相當(dāng)之多,為了保障這些玩家的游戲體驗(yàn),夜蘭應(yīng)召而來(lái)。
在極為頂級(jí)的大世界強(qiáng)度占模之下,夜蘭還擁有非常優(yōu)秀的輸出模型,可以配合絕大多數(shù)打普攻的主c角色,且提供高額增傷,收益極佳。在高練情況下夜蘭甚至可以憑借其出色的普攻手感自己站場(chǎng)主c,幾乎完美詮釋了“全能”的含義。
另外夜蘭也有很大機(jī)會(huì)能夠喝到楓丹版本的湯。
由于楓丹為水之國(guó)度,雙水共鳴與生命有關(guān),因此楓丹版本的主旋律應(yīng)該就離不開(kāi)生命收益和雙水共鳴。在天時(shí)地利人和的情況下,沒(méi)有夜蘭的玩家選擇在此時(shí)入股一定是明智之舉,而有夜蘭的玩家也可以根據(jù)自己目前的原石儲(chǔ)備量決定是否要進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
關(guān)于夜蘭的配置問(wèn)題,其實(shí)沒(méi)有太多可以討論的內(nèi)容,因?yàn)椴还芤固m目前是什么配置,其強(qiáng)度在同造價(jià)的角色中都是最頂級(jí)的。
一般情況下0命帶西風(fēng)獵弓就足夠使用,可以看作是有跑圖功能的行秋;繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)建議優(yōu)先抽取1命,大幅緩解夜蘭的充能壓力,并且提升大世界強(qiáng)度;1命之后比較推薦抽專武若水,值得一提的是本期若水卡池的質(zhì)量相當(dāng)高,完全值得強(qiáng)行抽?。辉倮^續(xù)就是2命和6命兩個(gè)節(jié)點(diǎn),到這個(gè)程度就推薦大家根據(jù)自己的原石存量決定了。
【鐘離】
鐘老爺子在陪跑完3.0須彌首秀版本的卡池后,在4.0楓丹首秀版本也不忘出來(lái)透透氣。畢竟退休生活難免過(guò)分無(wú)聊,陪伴旅行者度過(guò)新國(guó)家最艱難的開(kāi)荒時(shí)刻,也能順便舒展筋骨。
經(jīng)過(guò)多年磨礪,鐘離如金石般的強(qiáng)度依舊如初。目前鐘離已經(jīng)不再需要為了強(qiáng)度來(lái)證明什么,因?yàn)樗约壕褪菑?qiáng)度的代名詞。
與上半up的夜蘭一樣,鐘離同樣是日常深淵兩開(kāi)花的角色,安如磐石的護(hù)盾實(shí)在令人放心。雖然有部分環(huán)境會(huì)針對(duì)到鐘離的深淵表現(xiàn),但憑借其優(yōu)秀的技能強(qiáng)度,依舊不影響大體的表現(xiàn)。
不過(guò)由于楓丹版本勢(shì)必會(huì)推出一些全新體系,因此鐘離在楓丹版本的具體表現(xiàn)究竟如何還未可知。但可以確定的是,只要各位希望自己在大世界和深淵的體驗(yàn)更穩(wěn)定,不想走刀尖上跳舞的打法,那么鐘離的安如磐石和天動(dòng)萬(wàn)象不會(huì)讓大家失望。
由于鐘離的核心機(jī)制在于其戰(zhàn)技的護(hù)盾,因此0命就已經(jīng)是非常全面的完全體,不需要再額外補(bǔ)強(qiáng);如果是氪度比較高的玩家,可以考慮補(bǔ)2命來(lái)提高其護(hù)盾的覆蓋率,一定程度上也可以提高游戲體驗(yàn)。
而在武器方面不需要考慮抽取專武,使用4星武器西風(fēng)長(zhǎng)槍即可,不管是什么配置的鐘離,西風(fēng)長(zhǎng)槍都是他最好的歸宿。
【達(dá)達(dá)利亞】
你怎么也跑來(lái)湊熱鬧了好兄弟。公子出現(xiàn)在4.0版本的劇情里還是相當(dāng)驚喜的,畢竟公子在劇情中的名場(chǎng)面可著實(shí)不少,不知道這次他又會(huì)為我們帶來(lái)什么樣的重磅消息。
而說(shuō)回角色強(qiáng)度,目前達(dá)達(dá)利亞主要的配隊(duì)基本只有一個(gè),那就是萬(wàn)達(dá)國(guó)際。
萬(wàn)達(dá)國(guó)際幾乎是一個(gè)將角色機(jī)制發(fā)揮到極致的完美陣容,憑借水火雙c的出色配合,使其在絕大部分深淵環(huán)境中都有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。而在對(duì)群環(huán)境下,萬(wàn)達(dá)則更是如魚(yú)得水,傷害、操作感和觀賞性都幾乎拉滿,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)極佳。
不過(guò)雖然萬(wàn)達(dá)國(guó)際的強(qiáng)度比較優(yōu)秀,但其較為固定的陣容搭配使其難以避免配隊(duì)方面的難題。那就是如果沒(méi)有楓原萬(wàn)葉,則目前公子的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)是大打折扣的。
雖然有理論強(qiáng)度優(yōu)秀的砂達(dá)國(guó)際和實(shí)戰(zhàn)手感依舊不錯(cuò)的鐘達(dá)國(guó)際,但這兩支陣容也都分別有著操作復(fù)雜下限低和缺少聚怪角色的致命缺陷,這些問(wèn)題都嚴(yán)重影響了公子的表現(xiàn)。
因此擁有楓原萬(wàn)葉的玩家可以考慮抽取公子,方便成型陣容。
命座方面0命即可,目前萬(wàn)達(dá)的手法和循環(huán)軸已經(jīng)相當(dāng)成熟,幾乎不會(huì)出現(xiàn)公子戰(zhàn)技冷卻過(guò)長(zhǎng)的情況。如果對(duì)自己操作實(shí)在不自信,可以抽取公子1命,略微提高其循環(huán)穩(wěn)定性。
沒(méi)有萬(wàn)葉的玩家建議等待公子復(fù)刻再說(shuō),如果是公子真愛(ài)黨,一定要先把公子拿下,然后強(qiáng)行等待一年一度的萬(wàn)葉復(fù)刻也未嘗不可。但澈曉在這里提醒各位,最近幾個(gè)版本的重磅角色肉眼可見(jiàn)的多,建議結(jié)合自身原石存量和氪度,慎重考慮。
【結(jié)語(yǔ)】
關(guān)于4.0版本四位5星角色的抽取分析到這里就結(jié)束了,希望對(duì)各位的抽卡規(guī)劃有所幫助。
澈曉在未來(lái)也會(huì)不斷更新攻略,永遠(yuǎn)緊跟版本,為旅行者們提供最契合版本的抽卡建議。如果覺(jué)得本篇攻略質(zhì)量尚可的話,希望各位可以多多點(diǎn)贊,感謝大家支持!
玩家評(píng)論
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試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢(qián),甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢(qián)追上來(lái)
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門(mén)來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
逐夢(mèng)風(fēng)夢(mèng)幻57 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫(huà)面很高,玩法一般,但是我就是覺(jué)得很好玩,然后呢那個(gè)任務(wù)有點(diǎn)難做