導(dǎo) 由前《GTA》核心制作人Leslie Benzies領(lǐng)軍的Build a RocketBoy工作室,其處女作《心之眼》本周二發(fā)售后迅速陷入輿論漩渦。這款被寄予厚望的開(kāi)放世界游戲因糟糕的性能表現(xiàn)遭遇...

由前《GTA》核心制作人Leslie Benzies領(lǐng)軍的Build a RocketBoy工作室,其處女作《心之眼》本周二發(fā)售后迅速陷入輿論漩渦。這款被寄予厚望的開(kāi)放世界游戲因糟糕的性能表現(xiàn)遭遇口碑滑坡,Steam好評(píng)率僅43%,而工作室高管的爭(zhēng)議性回應(yīng)更讓事態(tài)雪上加霜。

心之眼首發(fā)翻車:前GTA制作人新作深陷優(yōu)化危機(jī)

技術(shù)災(zāi)難:頂級(jí)硬件也難逃卡頓

游戲上線后,玩家反饋的問(wèn)題清單觸目驚心:PS5Pro運(yùn)行幀數(shù)跌破30幀、PC端頻繁崩潰、NPC行為邏輯錯(cuò)亂等。Reddit上流傳的實(shí)機(jī)視頻顯示,角色會(huì)突然穿模懸浮,車輛碰撞后出現(xiàn)量子糾纏般的詭異抖動(dòng)。盡管工作室緊急聲明稱"工程師正24小時(shí)搶修",但玩家發(fā)現(xiàn),聲明中承諾的"虛幻引擎5.6性能優(yōu)化"竟需通過(guò)后續(xù)補(bǔ)丁實(shí)現(xiàn)——這意味著團(tuán)隊(duì)在發(fā)售前顯然未完成基礎(chǔ)優(yōu)化。

CEO甩鍋風(fēng)波:從"水軍論"到"機(jī)器人陰謀"

更戲劇性的是,聯(lián)合CEO MarkGerhard在Discord的發(fā)言引發(fā)軒然大波。面對(duì)早期評(píng)測(cè)的負(fù)面評(píng)價(jià),他直接指控"百分之百是付費(fèi)黑稿",暗示競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手操縱輿論。當(dāng)用戶質(zhì)疑時(shí),他又改口稱是"機(jī)器人刷差評(píng)",但拒絕提供證據(jù)。這番操作被外媒調(diào)侃為"教科書級(jí)的危機(jī)公關(guān)反面案例",有業(yè)內(nèi)人士指出:"當(dāng)CEO開(kāi)始討論陰謀論時(shí),通常說(shuō)明項(xiàng)目?jī)?nèi)部已方寸大亂。"

核心矛盾:野心與實(shí)力的錯(cuò)位

細(xì)究差評(píng)內(nèi)容可發(fā)現(xiàn),玩家并非否定游戲的全部——其賽博朋克風(fēng)格的城市建構(gòu)和電影化敘事獲得部分認(rèn)可。但致命傷在于,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)試圖用次世代技術(shù)堆砌規(guī)模,卻連基本的流暢體驗(yàn)都未能保障。尤其令人費(fèi)解的是,本作在宣發(fā)期幾乎未向媒體提供評(píng)測(cè)碼,這種反常操作如今看來(lái)頗有未戰(zhàn)先怯的意味。

目前Build a RocketBoy已公布三輪緊急補(bǔ)丁路線圖,但玩家社區(qū)普遍持觀望態(tài)度。有資深開(kāi)發(fā)者評(píng)論:"修復(fù)基礎(chǔ)性能需要重構(gòu)底層代碼,這絕非幾周能解決的難題。"這場(chǎng)首發(fā)災(zāi)難給所有押注"名人制作人"光環(huán)的廠商敲響警鐘:在當(dāng)代游戲工業(yè)體系下,再輝煌的履歷也抵不過(guò)一個(gè)未完成品的傷害。