《心之眼》(MindsEye)今年早些時候上線后反響極差,導致開發(fā)商Build A Rocket Boy的許多員工面臨裁員風險,但團隊仍在努力挽救這款游戲。 日前,該開發(fā)商公布了關于《心之...

《心之眼》(MindsEye)今年早些時候上線后反響極差,導致開發(fā)商Build A Rocket Boy的許多員工面臨裁員風險,但團隊仍在努力挽救這款游戲。

日前,該開發(fā)商公布了關于《心之眼》糟糕上線情況的最新進展,并承諾了一系列游戲后續(xù)規(guī)劃。

《心之眼》開發(fā)商承諾優(yōu)化游戲 未來幾個月持續(xù)修復

公告開篇如下:

“親愛的社區(qū)玩家,《心之眼》上線已一個多月,感謝大家的支持和詳盡反饋。你們的意見正推動我們不斷改進游戲體驗。

6月時,我們承諾要為所有玩家?guī)沓錾捏w驗。自那以后,我們已發(fā)布三次更新,每一次都根據大家的反饋和建議,修復了全平臺的漏洞并優(yōu)化了性能。希望大家已開始感受到這些變化帶來的影響,我們也將在此基礎上繼續(xù)努力。未來,更新頻率可能會降低,但每一次更新都旨在帶來更有意義的改變。”

公告剩余部分大致列出了未來幾個月的修復計劃。不過,Build A Rocket Boy首先宣布推遲原定于7月推出的《殺手》聯(lián)動內容。團隊未給出確切日期,甚至未提及時間窗口,僅表示聯(lián)動已延期,并期待“在時機成熟時推出這一激動人心的跨界合作”。

展望未來,8月將為《心之眼》的PC端和主機端帶來第四次重大性能更新。此次補丁還將加入社區(qū)呼聲較高的功能,包括可跳過過場動畫,以及PC端可直接訪問用戶生成內容。

9月,《心之眼》將在全平臺迎來又一次大型更新,再次提升性能,并帶來表述模糊的“玩法改進”以及多項核心玩法機制的優(yōu)化。

除此之外,《心之眼》和Build A Rocket Boy的未來仍充滿不確定性。6月游戲上線后問題不斷,充斥著技術BUG和畫面故障,在網上引發(fā)大量不滿和嘲諷,緊接著工作室就傳出了裁員消息。