導(dǎo) 繼2K Games宣布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不會采用當(dāng)前大多數(shù)3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)——70美元后,許多玩家開始好奇,2K旗下今年的另一款大作《無主之地4》是否也會延續(xù)這一“低價(jià)”策略?但遺憾的是,連開發(fā)商G...

繼2K Games宣布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不會采用當(dāng)前大多數(shù)3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)——70美元后,許多玩家開始好奇,2K旗下今年的另一款大作《無主之地4》是否也會延續(xù)這一“低價(jià)”策略?但遺憾的是,連開發(fā)商Gearbox的掌門人自己都無法給出答案。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》國區(qū)Steam定價(jià)219元(美區(qū)50美元)>>

《無主之地4》已經(jīng)定檔于9月12日在PS5、Xbox Series X|S和PC平臺發(fā)售,但Gearbox總裁Randy Pitchford在PAX East上面對媒體提問時(shí)坦言,他也不知道最終售價(jià)是多少。他說到:“我說實(shí)話,我真的不知道……這就是實(shí)話?!?/p>

《無主4》開發(fā)商老板糾結(jié)游戲定價(jià) 承諾物有所值

他進(jìn)一步解釋稱,現(xiàn)在是游戲行業(yè)一個(gè)“非常特殊的時(shí)期”。一方面,發(fā)行商希望通過合理定價(jià)最大化銷量,尤其是在如今價(jià)格敏感的市場環(huán)境下;另一方面,隨著開發(fā)成本飆升,零售包裝等環(huán)節(jié)還面臨額外關(guān)稅,游戲的定價(jià)變得越來越復(fù)雜和“棘手”。

皮奇福德表示,他的理念是讓玩家覺得花得值:“我們很快就會確定價(jià)格,可能是任天堂和微軟采用的新價(jià)格標(biāo)準(zhǔn)(即70美元),也可能我們選擇維持原價(jià)。這最終還是發(fā)行商來決定。我覺得不管最后定價(jià)如何,這款游戲都值得這個(gè)價(jià)。”

《無主4》開發(fā)商老板糾結(jié)游戲定價(jià) 承諾物有所值

據(jù)Randy透露,《無主之地4》的開發(fā)預(yù)算是《無主之地3》的兩倍以上。在這種情況下,如果該作定價(jià)不是70美元,反而會令人意外。但不少玩家擔(dān)心,如果售價(jià)上探至80美元,可能會引發(fā)更大爭議,因?yàn)檫@已是許多人無法接受的心理價(jià)位。