導(dǎo) 曾打造《GTA》系列的傳奇制作人萊斯利?本齊斯新作《心之眼》(Everywhere),上線不足數(shù)周便遭遇沉重打擊。玩家流失速度驚人,Steam平臺(tái)24小時(shí)內(nèi)在線峰值僅剩46人,評(píng)論區(qū)更是幾乎被差評(píng)“占...

曾打造《GTA》系列的傳奇制作人萊斯利?本齊斯新作《心之眼》(Everywhere),上線不足數(shù)周便遭遇沉重打擊。玩家流失速度驚人,Steam平臺(tái)24小時(shí)內(nèi)在線峰值僅剩46人,評(píng)論區(qū)更是幾乎被差評(píng)“占領(lǐng)”,被標(biāo)注為“大多負(fù)面”。

《心之眼》上線即遇滑鐵盧,《GTA》前制作人深陷“破壞論”風(fēng)波

《心之眼》原本被寄予厚望,以構(gòu)建元宇宙和玩家共創(chuàng)世界為賣(mài)點(diǎn),但上線后卻面臨系統(tǒng)混亂、玩法空洞、Bug頻發(fā)等連環(huán)問(wèn)題。面對(duì)失控局面,本齊斯終于在7月2日現(xiàn)身,以視頻形式向團(tuán)隊(duì)發(fā)表首次講話。他語(yǔ)氣堅(jiān)定,稱(chēng)團(tuán)隊(duì)將重新審視游戲并嘗試“再出發(fā)”。

《心之眼》上線即遇滑鐵盧,《GTA》前制作人深陷“破壞論”風(fēng)波

但更加引人關(guān)注的是,他將現(xiàn)狀歸咎于所謂“內(nèi)外部破壞者”。這并非首次出現(xiàn)類(lèi)似說(shuō)法。上月,聯(lián)合CEO馬克?格哈德曾表示,工作室遭遇了“有組織的破壞行動(dòng)”,并暗示有人操縱機(jī)器人刷差評(píng),甚至“被收買(mǎi)”。

外界對(duì)此眾說(shuō)紛紜。有玩家認(rèn)為游戲自身質(zhì)量才是主因,部分業(yè)內(nèi)人士也表示,發(fā)布前營(yíng)銷(xiāo)過(guò)度而實(shí)際內(nèi)容支撐不足,才導(dǎo)致口碑崩盤(pán)。

《心之眼》上線即遇滑鐵盧,《GTA》前制作人深陷“破壞論”風(fēng)波

目前,Build a RocketBoy正面臨更嚴(yán)峻的人事危機(jī)。據(jù)悉,包括子公司PlayFusion在內(nèi)的近300名員工收到可能裁員通知,內(nèi)部氣氛緊張。