Techland于今日宣布《消逝的光芒:困獸》將延期至9月19日發(fā)售。據(jù)悉,本次延期四周是為了更好的打磨游戲。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這些細(xì)節(jié),會(huì)讓游戲從“不錯(cuò)”變成“驚艷”。在此期間,玩家可以在科隆游戲展的6號(hào)館試玩到最新的Demo版本;團(tuán)隊(duì)還會(huì)陸續(xù)放出更多幕后內(nèi)容、新的實(shí)機(jī)畫面。官方公告如下:
親愛的各位玩家,
我們知道,你們已經(jīng)等了很久。這段時(shí)間,我們真切感受到了玩家們的熱情。上周起,全球已有150多位媒體記者、內(nèi)容創(chuàng)作者以及社區(qū)玩家陸續(xù)發(fā)布了他們線下試玩《消逝的光芒:困獸》的體驗(yàn)。更有數(shù)百萬玩家觀看了這些視頻和文章,一起分析細(xì)節(jié)、討論系統(tǒng)、期待劇情的發(fā)展。而這些內(nèi)容,我們都認(rèn)真看了。每一句認(rèn)可都讓我們倍感振奮;每一條建議,我們也都用心記下來了。
這款游戲?qū)ξ覀儊碚f意義非凡,它凝結(jié)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)十年來對(duì)消光IP傾注的心血和熱愛。我們也希望它對(duì)你們來說,是值得等待的一部作品。所以,我們做了一個(gè)重要而必須的決定:《困獸》的發(fā)售時(shí)間將延后至2025年9月19日
為什么?因?yàn)槲覀冞€想把它打磨得更好。再給我們四周時(shí)間,我們就能:
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- 優(yōu)化游戲的平衡性,讓體驗(yàn)更絲滑
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- 提升UI界面設(shè)計(jì),讓引導(dǎo)更清晰
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- 增強(qiáng)物理效果,讓動(dòng)作和打擊更真實(shí)
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- 再調(diào)一調(diào)角色動(dòng)畫和過場(chǎng)鏡頭,讓演繹更自然流暢
我們相信,這些細(xì)節(jié),會(huì)讓游戲從“不錯(cuò)”變成“驚艷”。我們希望玩家踹出去的那一腳,能更爽一點(diǎn)。
我們理解,這條消息可能會(huì)讓不少玩家失望,你們可能已經(jīng)對(duì)“跳票”這個(gè)詞免疫甚至反感。畢竟已經(jīng)等了這么久,我們自己也一樣。但我們真心希望,等你打開《困獸》的那一刻,會(huì)覺得:“嗯,值了?!?/span>
當(dāng)然,接下來的幾周我們也不會(huì)閑著。玩家可以在科隆游戲展的6號(hào)館試玩到最新的Demo版本;我們還會(huì)陸續(xù)放出更多幕后內(nèi)容、新的實(shí)機(jī)畫面,甚至……河貍波波也快回來了!這已經(jīng)是沖刺的最后階段了。請(qǐng)?jiān)俣嘟o我們一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間——9月19日,“困獸出籠”,我們一起沖線。
感謝你們一直以來的支持和理解。Techland 全體團(tuán)隊(duì)《消逝的光芒:困獸》開發(fā)組
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