導(dǎo) 自2025年3月20日發(fā)售以來,刺客信條:影的玩家數(shù)量已突破500萬。這一數(shù)據(jù)由公司首席執(zhí)行官Yves Guillemot在近期發(fā)布的財(cái)報(bào)中透露,標(biāo)志著該作在發(fā)售初期取得了穩(wěn)定進(jìn)展。 官方社...

《刺客信條:影》銷量破500萬

自2025年3月20日發(fā)售以來,刺客信條:影的玩家數(shù)量已突破500萬。這一數(shù)據(jù)由公司首席執(zhí)行官Yves Guillemot在近期發(fā)布的財(cái)報(bào)中透露,標(biāo)志著該作在發(fā)售初期取得了穩(wěn)定進(jìn)展。

官方社交平臺(tái)同步公布了部分游戲內(nèi)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):玩家累計(jì)完成超過20億次潛行擊殺,總移動(dòng)距離達(dá)到10億公里,與游戲中動(dòng)物互動(dòng)的次數(shù)接近3800萬次。許多玩家在激烈戰(zhàn)斗之余,仍選擇駐足欣賞日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的自然風(fēng)貌,展現(xiàn)出對(duì)沉浸式體驗(yàn)的高度投入。官方表示,主角奈緒江與彌助的旅程仍在延續(xù),新的內(nèi)容更新即將于本周上線。

財(cái)報(bào)中提到,刺客信條:影整體表現(xiàn)符合公司預(yù)期。持續(xù)的內(nèi)容更新顯著提升了玩家參與度,其中近期推出的跑酷系統(tǒng)改進(jìn)廣受好評(píng)。該更新為兩位主角加入了全新的環(huán)境互動(dòng)機(jī)制,進(jìn)一步優(yōu)化了動(dòng)作流暢性與探索自由度。在接下來的第二季度,名為“淡路之爪”的擴(kuò)展包將正式推出,提供超過10小時(shí)的全新劇情內(nèi)容,同時(shí)引入多種新武器、技能與角色能力,為玩家?guī)砀顚哟蔚挠螒蝮w驗(yàn)。

談及本作與系列前作的對(duì)比,Yves Guillemot評(píng)價(jià)其開局表現(xiàn)“非常出色”。他還特別指出,市場(chǎng)對(duì)價(jià)格調(diào)整的反應(yīng)積極,反映出玩家對(duì)作品的認(rèn)可與持續(xù)興趣。基于當(dāng)前反饋,公司計(jì)劃在未來推出更具力度的促銷策略,以進(jìn)一步擴(kuò)大玩家基礎(chǔ)。