導(dǎo) 在險(xiǎn)象環(huán)生的深淵中,除了逃離黑暗的追趕以外,掌握戰(zhàn)斗技巧也是很關(guān)鍵的一點(diǎn)。在狹道英雄中,戰(zhàn)斗通常發(fā)生在常規(guī)大地圖以及副本地圖中,兩者有諸多相同之處,也有各自的特殊規(guī)則。 狹道英雄戰(zhàn)斗指引介紹 通用...

在險(xiǎn)象環(huán)生的深淵中,除了逃離黑暗的追趕以外,掌握戰(zhàn)斗技巧也是很關(guān)鍵的一點(diǎn)。在狹道英雄中,戰(zhàn)斗通常發(fā)生在常規(guī)大地圖以及副本地圖中,兩者有諸多相同之處,也有各自的特殊規(guī)則。

狹道英雄戰(zhàn)斗指引介紹

通用規(guī)則

預(yù)警攻擊:在冒險(xiǎn)途中,當(dāng)我們遇到怪物并進(jìn)入戰(zhàn)斗之中,我們通常能夠看到地塊的顏色發(fā)生變化,這其實(shí)是敵方發(fā)動(dòng)攻擊的預(yù)警,地塊變?yōu)樗{(lán)色代表著3回合及以上回合數(shù)后敵方的攻擊會(huì)在變色區(qū)域內(nèi)得到施展,地塊變?yōu)辄S色通常是2回合后敵方會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,而橘紅色則代表下一回合敵方的攻擊將釋放到該區(qū)域。如不想受到傷害,冒險(xiǎn)者們需要躲避橘紅色的地塊,若敵方技能釋放的范圍較大,可以合理進(jìn)行提前位移或使用遠(yuǎn)距離位移技能逃離技能范圍,或使用控制技能(冰凍、眩暈等)進(jìn)行打斷。

狹道英雄戰(zhàn)斗指引介紹

【狹道英雄攻擊預(yù)警】

護(hù)甲層數(shù):在每個(gè)敵方單位血條下方都存在有一個(gè)帶盾牌的數(shù)字,根據(jù)怪物的強(qiáng)度不同,護(hù)甲數(shù)值也會(huì)不同,當(dāng)我們對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),不僅會(huì)對(duì)其造成傷害,也會(huì)擊碎一定的護(hù)盾值,當(dāng)目標(biāo)護(hù)盾值降低為0時(shí)將陷入一定回合的擊破狀態(tài),若我們一回合內(nèi)能夠擊碎目標(biāo)剩余的護(hù)盾值,則可以無(wú)視上文所述橘紅色的攻擊預(yù)警;此外陷入擊破狀態(tài)的目標(biāo)受到傷害將大幅提高,戰(zhàn)斗過(guò)程中我們不妨將爆發(fā)性的技能、道具留待此時(shí)使用,能起到事半功倍的效果。

狹道英雄戰(zhàn)斗指引介紹

【狹道英雄怪物護(hù)甲】

神器協(xié)擊:冒險(xiǎn)者們?cè)趯?duì)局開(kāi)局及冒險(xiǎn)途中能遇到各式各樣的神器,拾取神器后其將化身為戰(zhàn)斗伙伴協(xié)助我們進(jìn)行攻擊,不同的神器有不同的攻擊類(lèi)型、攻擊間隔、攻擊范圍等,還能夠添加各樣的詞條來(lái)強(qiáng)化神器的屬性,冒險(xiǎn)者們可以根據(jù)戰(zhàn)斗的需要及自身屬性打造屬于個(gè)人的強(qiáng)力神器。

狹道英雄戰(zhàn)斗指引介紹

【狹道英雄神器】

特殊規(guī)則

黑霧追趕機(jī)制變化:在副本地圖中,由于空間的改變,黑霧追趕機(jī)制將發(fā)生變化,進(jìn)入戰(zhàn)斗之時(shí),將突破常規(guī)地圖的黑霧距離限制,獲得一個(gè)全新的回合時(shí)間;且在進(jìn)行前后左右位移時(shí)將不再影響到角色到黑霧的距離(常規(guī)地圖中,前、后移動(dòng)將使角色遠(yuǎn)離、靠近黑霧),冒險(xiǎn)者可以更自由地進(jìn)行走位拉扯,而不太需要顧及頻繁的前后移動(dòng)會(huì)浪費(fèi)大量回合時(shí)間。

狹道英雄戰(zhàn)斗指引介紹

【狹道英雄回合時(shí)間】

區(qū)域首領(lǐng):在冒險(xiǎn)過(guò)程中,冒險(xiǎn)者們需要戰(zhàn)勝區(qū)域的首領(lǐng)才能去往下一片區(qū)域,但面對(duì)數(shù)量頗多且能不斷被召喚的小怪,在AOE缺乏的情況下,會(huì)陷入較為尷尬的局面。也正是出于此類(lèi)考慮,對(duì)戰(zhàn)區(qū)域首領(lǐng)時(shí),擊殺首領(lǐng)后,海量的小怪也會(huì)同步陣亡,因此在小怪不影響玩家行動(dòng)時(shí),可將傷害盡數(shù)灌注到首領(lǐng)之上。