唐舞桐作為敏攻系魂師,她的魂技都能造成很高的單體傷害,適合最后出手收割被其他魂師打殘血的敵人。她能夠使用飛行系和邪蟲系兩種魂環(huán),并根據(jù)選擇的魂環(huán)來(lái)釋放對(duì)應(yīng)的魂技。因此她的每個(gè)魂技位置都可以從兩個(gè)魂技里選擇一個(gè)放上去,這樣就有多種魂技搭配方案。在搭配時(shí)除了要看魂技的效果,還要注意每個(gè)魂技的魂力消耗,這樣可以避免技能銜接不上。
當(dāng)唐舞桐攜帶飛行系魂環(huán)時(shí),使用蝶神斬技能可以對(duì)一個(gè)敵人造成五段傷害,并且此次傷害不會(huì)被敵人的護(hù)盾抵擋。另外在造成傷害后還能吸血,把其中百分之20的傷害轉(zhuǎn)化成自己的生命值。當(dāng)唐舞桐的血量首次降到百分之20會(huì)立即對(duì)血量最低的敵人使用一次蝶神斬,并且此次技能不會(huì)有消耗。光神附體的被動(dòng)技能可以提升她的暴擊,在敵方?jīng)]有任何魂師陣亡的回合里,唐舞桐的每段攻擊都能讓自己的行動(dòng)條增加,每回合最多可以增加百分之30。這個(gè)被動(dòng)讓她的攻擊觸發(fā)暴擊的概率提升,行動(dòng)條的增加讓她能夠更快使用魂技。
使用翅已側(cè)刀技能只會(huì)對(duì)敵人造成一次傷害,但是有概率觸發(fā)追擊效果,最多可以追擊五次。在觸發(fā)五段追擊時(shí)它的傷害要比蝶神斬高很多,但是如果觸發(fā)的連擊次數(shù)很少傷害就不如蝶神斬了。最后的蝶舞霓裳技能會(huì)對(duì)單個(gè)敵人造成極高倍率的傷害,并給這個(gè)敵人添加三回合的霓裳。當(dāng)隊(duì)友攻擊擁有霓裳的敵人時(shí),唐舞桐會(huì)用普攻協(xié)助攻擊一次。當(dāng)她攜帶邪蟲系魂環(huán)時(shí),使用蝶神之光技能可以進(jìn)行群體攻擊,但是對(duì)選中的主要敵人造成的傷害是其他敵人的近三倍。蝶神之光的每次使用都能讓自己增傷百分之5,最多可以增傷十次。
耀陽(yáng)之軀的被動(dòng)會(huì)根據(jù)敵方的陣亡人數(shù)來(lái)提供增益,每個(gè)陣亡的敵人都能讓她的暴擊提升百分之12.5,最多可以提升百分之50。也就是說(shuō)只要我方擊敗四個(gè)敵人就能讓唐舞桐獲得最大的暴擊增益,此時(shí)她的攻擊很容易觸發(fā)暴擊。翅翼散刃技能的傷害效果和翅翼側(cè)刀一樣,但是它的額外效果是有概率攻擊其他敵人,最多也是攻擊五次。蝶舞天殤技能的傷害倍率更高,攻擊后會(huì)給敵人添加永久的天殤效果。當(dāng)擁有天殤的敵人陣亡后,剩下的所有敵人都會(huì)受到一次很高的傷害。
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