導(dǎo) 2025年6月18日消息,Bungie今日正式宣布,旗下備受矚目的PvPvE射擊游戲《馬拉松》(Marathon)將跳票,原定的9月23日發(fā)售計劃被無限期推遲,新的上線時間預(yù)計將在今年秋季稍晚公布...

2025年6月18日消息,Bungie今日正式宣布,旗下備受矚目的PvPvE射擊游戲《馬拉松》(Marathon)將跳票,原定的9月23日發(fā)售計劃被無限期推遲,新的上線時間預(yù)計將在今年秋季稍晚公布。

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根據(jù)官方公告,此次延期是為了“進一步打磨游戲品質(zhì)、優(yōu)化核心玩法體驗”,但考慮到此前圍繞該作的“抄襲爭議”與負面輿*,外界普遍猜測此次延期并非純粹出于開發(fā)節(jié)奏考量。

Bungie在聲明中表示,《馬拉松》的Alpha測試為團隊提供了寶貴反饋,也暴露出不少問題。為了完善AI行為、加強奔襲過程設(shè)計、提升畫質(zhì)與策略性戰(zhàn)斗節(jié)奏等內(nèi)容,團隊需要更充足的時間。

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此外,官方還承諾將繼續(xù)展開封閉測試,優(yōu)化“鄰近語音”、“黑暗氛圍重構(gòu)”以及“單人/雙人模式支持”,力求回歸原版三部曲的風格。

值得注意的是,今年年初,《馬拉松》就曾因一段宣傳PV中角色裝備與界面元素被網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)高度雷同于獨立FPS《Deadlink》,引發(fā)“是否借鑒過度”爭議。盡管Bungie隨后未作正面回應(yīng),但大量玩家在社區(qū)發(fā)帖質(zhì)疑項目原創(chuàng)性,并表示擔憂“《馬拉松》是否只是換皮Destiny”。

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此次跳票也不禁讓人聯(lián)想到:是否內(nèi)部項目路線正面臨重大調(diào)整,甚至可能對部分美術(shù)資源和系統(tǒng)邏輯進行重構(gòu),以避開輿論壓力。Bungie自《命運2》后口碑波動嚴重,《馬拉松》如果再無法穩(wěn)定方向,可能將徹底失去核心玩家信任。