當(dāng)前版本的SP魂靈一共有五個(gè),第一個(gè)是強(qiáng)攻系冰帝的。第二個(gè)和第三個(gè)均為控制系的,包括天夢(mèng)冰蠶和天星幻瞳蛇。第四個(gè)和第五個(gè)則是輔助系的,包括云中鶴和獨(dú)角獸。至于敏攻系的目前還沒有出,初步估計(jì)可能是三頭魔獒。無論是強(qiáng)攻、輔助還是控制的魂靈,它們的第一個(gè)用處是通過升星增傷。例如冰帝的魂靈,在三星時(shí)每層冰碧之心能提升百分之八終傷。四星時(shí)每層提升終傷是百分之十二,五星提升為百分之十六。六星提升是百分之二十,且冰碧之心最多可疊到四十層。
魂靈除了能通過升星提升終傷,第二個(gè)用處是和兇獸共鳴。共鳴需要佩戴八十萬年的兇獸之后,才能成功觸發(fā)。也就是說兇獸年份不足的情況下,帶上魂靈僅僅能吃到星級(jí)的增傷。例如和八十萬年的千鈞·冰碧共鳴之后,每觸發(fā)一次連擊就能提升終傷。至于它的第三個(gè)用處,是提升魂環(huán)百分之九十的珍稀屬性。比如裝了魂靈沒裝兇獸環(huán),那基礎(chǔ)暴擊是百分之五百二左右。在5、6環(huán)的位置裝上兇獸環(huán)之后,暴擊會(huì)變成百分之六百六左右。
而將兇獸環(huán)裝在魂靈的位置上面后,暴擊率能飆升到百分之七百四。注意珍稀屬性的百分比會(huì)隨著魂靈星級(jí)提升,六星能升到百分百?;觎`的第四個(gè)用處是增加槽位,不算魂靈僅僅能帶兩個(gè)兇獸。等自身裝上魂靈后,每一個(gè)魂師都能帶三個(gè)兇獸。比如控制系本身能帶天星幻瞳蛇和擎風(fēng)魔樹,加上魂靈能再帶帶九幽冥魑魍。本身如果用的月華冰蠶和暗魍金烏,加上魂靈后能再帶一個(gè)天星?;觎`第五個(gè)用處是升級(jí)年份,消耗材料升上去后可提升稀有屬性百分比。
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