導(dǎo) 根據(jù)外媒The Game Business的消息稱,近日在接受采訪時(shí),育碧Reflections與育碧Leamington董事總經(jīng)理Lisa Opie提到,雖然游戲的敘事非常重要,但擁有吸引人的基礎(chǔ)玩...

根據(jù)外媒The Game Business的消息稱,近日在接受采訪時(shí),育碧Reflections與育碧Leamington董事總經(jīng)理Lisa Opie提到,雖然游戲的敘事非常重要,但擁有吸引人的基礎(chǔ)玩法才是一款游戲成功的關(guān)鍵。

育碧高管:吸引人的基礎(chǔ)玩法才是一款游戲成功的關(guān)鍵

“當(dāng)我第一次進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域時(shí),《最后生還者2》的敘事方式完全把我震驚了?!盠isa Opie回憶,“它的故事講得非常精彩,但講好故事并不是一款游戲最重要的部分?!?/p>

育碧高管:吸引人的基礎(chǔ)玩法才是一款游戲成功的關(guān)鍵

她表示,如果游戲的基礎(chǔ)玩法不夠出色,那么故事講得再好也無法吸引玩家們的注意?!叭绻麤]有吸引人的玩法,那一切都沒有意義了。無論你的故事講得多好,人們都不會(huì)留下來繼續(xù)玩,所以我必須吸取教訓(xùn)。”

此外她還談到,未來游戲行業(yè)將會(huì)變得更加具有特色以及個(gè)性化。她強(qiáng)調(diào),游戲的發(fā)展方向應(yīng)該注重創(chuàng)新,“短小且精悍”的游戲體驗(yàn)才是玩家們想要的。

育碧高管:吸引人的基礎(chǔ)玩法才是一款游戲成功的關(guān)鍵

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