
在不遠的未來,人類自發(fā)現月巖起已歷經數年。從這種神秘物質中,科學家成功提煉出名為“月絲”的特殊材料——它能依據數據復制世間萬物,徹底改變了科技與文明的進程。然而,正當研究逐步深入時,位于月球表面的月絲研究基地突然中斷了所有通訊,陷入死寂。一支應急小隊隨即被派往月球調查真相。就在他們抵達后不久,一場劇烈的月震爆發(fā),整個基地陷入混亂。
休·威廉姆斯是這支小隊的成員之一,曾從事安保工作,擅長各類槍械操作。地震發(fā)生后,他與隊友失散,身受重傷并失去意識。當他再度醒來時,發(fā)現自己被一名神秘的仿生少女所救。這名少女名為戴安娜,是由月絲物質構建而成的實械體,外表與人類女孩無異。她擁有侵入系統(tǒng)、操控機械的能力,卻因數據積累尚淺,對世界充滿天真與好奇。休為她取名“戴安娜”,這個名字成為她認知中極為珍貴的存在。
隨著探索深入,兩人必須攜手穿越遍布機關與敵對機械體的月球設施。戴安娜可侵入敵方系統(tǒng),揭示其弱點結構,而休則憑借精準的射擊技術發(fā)起致命打擊。戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了策略與動作元素:敵方機械普遍裝備強化裝甲,玩家需通過操作侵入界面,引導光標沿路徑抵達目標節(jié)點,方可解除防御。一旦裝甲瓦解,攻擊暴露的核心將造成巨大傷害。
探索過程中,協作同樣至關重要。休身上的推進裝置使其能在復雜環(huán)境中高速移動,而戴安娜則負責破解安保系統(tǒng),開啟封鎖通道,為前行鋪路。整座基地由空間站AI自主管理,采用3D打印技術構建,內部寂靜無聲,毫無生命跡象,唯有潛伏的機械體隨時準備發(fā)動襲擊。
游戲展現了科幻背景下人與實械體之間的情感聯結與共同求生之旅。在未知與危險交織的月球深處,休的堅毅與戴安娜的成長逐漸交織成一段關于信任與覺醒的旅程。
虛實萬象/Pragmata預計于2026年推出,將在PS5、Xbox Series X|S及Steam平臺上線。
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