諸神皇冠同人騎兵如下: 職業(yè)成長 力量S 技巧S 敏捷A 意志B 職業(yè)類別 騎兵 可用武器 單手劍 刀 單手斧 長柄 匕首 刺劍 騎槍 鏈錘 雙手劍 雙手斧 長柄 槍 單手錘 短弓 手...

諸神皇冠同人騎兵如下:

職業(yè)成長

力量S 技巧S 敏捷A 意志B

職業(yè)類別

騎兵

可用武器

單手劍 刀 單手斧 長柄 匕首 刺劍

騎槍 鏈錘 雙手劍 雙手斧 長柄 槍

單手錘 短弓 手弩

職業(yè)被動:

1.變陣 移動力+1,自身攻擊范圍內(nèi)存在敵方時切換為單手武器(沒有敵人時可以裝備如騎槍、短弓等雙手武器),傷害+x%,移動時可穿過敵人,移動時忽視地形懲罰

2.變陣(精通) 移動力+1,自身攻擊范圍內(nèi)存在敵方時切換為單手武器(沒有敵人時可以裝備如騎槍、短弓等雙手武器),傷害+x%,移動時可穿過敵人,移動時忽視地形懲罰,擊殺敵人后過量傷害儲存并增加到下一次攻擊中(可疊加,如這一次造成100過量傷害,下一次又多造成一次100過量傷害,則疊加在一起為200過量傷害,增加到下一次傷害中)

ap技能

1.武力壓制 沒有限制

主動攻擊時傷害+x%,暴擊+x%,敵方無法偏斜無法反擊,如果沒能擊殺敵方可再次行動一次

2.太陽 沒有限制

主動攻擊時,對目標傷害+x%,并對目標后x位敵人造成穿透傷害,傷害-x%

3.協(xié)同作戰(zhàn) 遠程武器

攻擊范圍內(nèi)的友方進行攻擊時,協(xié)同攻擊一次,扣除敵方x能量,敵方無法偏斜,無法反擊

圣物加成

防具,移動力+1,造成傷害時+x%傷害,并將造成的過量傷害的x%轉(zhuǎn)化為護盾

武器,攻擊范圍+1,根據(jù)損失體力+x%攻擊力(最大200%),如果沒能擊殺對方則再消耗%生命攻擊一次

兄弟們,如果改成這樣,新職業(yè)會有熱度嗎?