元?dú)怛T士氣宗人物解析(三技能)如下:
評(píng)論區(qū)有補(bǔ)充評(píng)論,看完帖子覺得還不錯(cuò),可以再看看那個(gè)。
強(qiáng)度證明和個(gè)人對(duì)人物的想法。
增加武器額外傷害的技能,讓發(fā)射的子彈命中墻壁或者怪物釋放氣波攻擊,和騎士一技能很類似,算槍械輔助技能。
但是實(shí)際不太一樣,一個(gè)純粹機(jī)制上雙倍增傷。
一個(gè)跟隨人物攻擊力的50%確定氣波傷害,并且很吃高攻速武器。
也就是氣宗三技能更看武器使用,高攻擊高攻速才是最好的武器。
最核心的就倆天賦,但這倆天賦基本讓技能質(zhì)變,貴精不貴多。
個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)度在t0下游~t1下游。
PS:聯(lián)機(jī)強(qiáng)度在評(píng)論補(bǔ)充區(qū)補(bǔ)充。
為啥單機(jī)也定這么高,因?yàn)橛辛恕緦?dǎo)師】+【冰盾】實(shí)際的強(qiáng)度極度逆天,有續(xù)航有控制,并且實(shí)際需求天賦不多就是完全體。
人物介紹
初始武器
近戰(zhàn)武器(應(yīng)該吧?),實(shí)際效果人物天賦被動(dòng)帶來的攻擊模式傷害+1。
攻擊模式A,A,氣波a(攻擊模式是人物被動(dòng)天賦帶來的)。
A一次傷害10點(diǎn),氣波里面有一個(gè)a,氣波和氣波里面的a各自8點(diǎn)傷害,總共16點(diǎn)傷害。
傷害很高的初始武器,自帶鎖敵,也不知道是好還是壞,很容易吃碰撞傷害和爆炸傷害,如果不清楚具體詳情,建議使用槍械武器。
技能——六脈神劍
氣宗將內(nèi)力注入自身和附近我方角色的武器中,短時(shí)間內(nèi)武器攻擊命中敵人將釋放氣功波。
技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊敗敵人恢復(fù)護(hù)甲。
技能冷卻:9秒。
給武器附魔,每次攻擊附帶氣波攻擊,可造成額外傷害,在戰(zhàn)斗中殺敵可回復(fù)護(hù)盾。
氣波是范圍傷害,并且可被【冰盾】天賦附魔。
氣波傷害根據(jù)武器傷害50%來波動(dòng),向上取整。
所以武器建議選擇高攻擊,高攻速/攻擊段數(shù)多的都很合適(具體武器推薦看注意事項(xiàng)1.)。
但是實(shí)際情況需要根據(jù)天賦選擇進(jìn)行更改,在注意事項(xiàng)詳細(xì)說明。
玩這個(gè)技能最主要就是膽大心細(xì),要一直輸出,才能讓殺怪回盾詞條不斷生效,足以應(yīng)對(duì)裸開dzt的戰(zhàn)場(chǎng)壓力。
人物被動(dòng)天賦——不通用
手刀因氣宗修行的功夫而轉(zhuǎn)變?yōu)槿螕舸?,第三段擊打?huì)釋放氣功波造成范圍傷害。
讓氣宗哪怕空手也非常強(qiáng)勢(shì),有怪物索敵,而且很遠(yuǎn),害怕碰撞傷害和爆炸傷害。
是一個(gè)很需要注意戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的被動(dòng)天賦。
對(duì)于三技能來說,基本算沒有了。
注意事項(xiàng)
1.武器選擇
之前不是說武器選擇建議高攻擊,高攻速的嗎?
實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)情況選擇有4種。
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第一種武器推薦——
機(jī)槍類型的控制武器也很厲害,但初始攻擊基本都很低,只是為了吃元素控制效果。
其中比較好用的有【紅黃藍(lán)沖鋒槍】【粽葉槍】【玄冥】這三把。
其中覺得最好的是【棕葉槍】3*3吃+2氣波。氣波吃2傷害,并且連續(xù)射出子彈,多次觸發(fā)氣波,還省藍(lán)。
【玄冥】控制很足,但是實(shí)際傷害很低,剛需【元素暴擊】天賦,要不甚至藍(lán)都不夠用。
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第二種武器推薦——
如果有【冰盾】天賦。
建議選擇還是【高攻速武器】,那為啥不帶高攻擊,因?yàn)檫@樣的武器基本不存在。
例如【突擊】系列武器,【時(shí)代】沖鋒槍系列武器,【迷你烏茲】【改良沖鋒槍】……
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那有沒有比較好用的,且三個(gè)階段過度的呢?
有的有的,兄弟,這樣的武器我們有三個(gè)。
第三種武器推薦——
【雪狐】2吃+1氣波。這把武器攻速很快,很適合前期開荒,門口寶箱就可開出,并且還附帶冰凍特效,前期有總比沒有好吧。
【雪狐土豪金】4*3吃+2氣波。極致的攻速,連射攻擊,武器觸發(fā)氣波頻率高,并且氣波攻擊還高,還省藍(lán)。
【雪狐玫瑰金】4*3*2吃+2氣波。極致的攻速,連射的攻擊,武器觸發(fā)氣波頻率非常高,并且氣波攻擊還高,還省藍(lán)。
最主要的是,這把武器被劃在散彈類型武器,如果有【散彈增多】天賦,基本上可以一個(gè)技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),秒殺BOSS。
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第四種武器推薦——
【散彈類型武器】我個(gè)人是不推薦的。
攻速慢就是最大的缺點(diǎn),雖然覆蓋范圍很廣,但是空槍也很廣啊,并且攻擊都很低,實(shí)際有效提升很少。
但是架不住有幾個(gè)比較好用的。
例如【火焰機(jī)槍】【布朗線圈炮】【連射霰彈槍】。
前面兩個(gè)都是可以吃+2氣波,并且一個(gè)攻速快,一個(gè)有二次傷害,可以反復(fù)觸發(fā)。
最后一個(gè)吃+2氣波搭配切槍使用(萌新不建議選擇,但確實(shí)好用)。
2.技能持續(xù)時(shí)間挺短。
如果是那種大關(guān)卡,可以用技能先嘗試直接清理怪物,留一倆只等技能CD。
等技能CD好了,再應(yīng)對(duì)下一波,可以大大減少大關(guān)卡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
小關(guān)卡干就完了,如果有爆炸箱子,建議讓怪物的子彈引爆炸彈箱子,自己再開技能輸出。
3.推薦天賦有
【冰盾】可以為氣波提供冰元素附著,為子彈提供有效的控制能力。
【近戰(zhàn)子彈反彈】可以讓氣波反彈地方子彈,攻擊BOSS的時(shí)候,可以有效策反重要子彈。
【旋風(fēng)斬】技能附著槍械的氣波算近戰(zhàn)傷害殺敵,可以觸發(fā)該天賦。
【元素暴擊】選擇該天賦可以為附著冰元素的氣波提供額外的傷害。
或者選擇第一種****也可以選擇該天賦,有效給槍械增傷,實(shí)際情況根據(jù)武器和天賦搭配選擇。
如有問題,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)補(bǔ)充,會(huì)一一解答。
如果我有什么要補(bǔ)充的,也會(huì)放在評(píng)論區(qū)單獨(dú)搞一個(gè)評(píng)論,作為補(bǔ)充區(qū)。
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