今日,任天堂在一份聲明中向收藏愛好者透露了一個好消息:該公司不打算在Switch 2平臺的第一方游戲中使用“游戲密鑰卡”。
這一表態(tài)與任天堂目前的動作一致。此前已確認,《馬里奧賽車:世界》和《大金剛》的全部游戲數(shù)據(jù)都將存儲在實體卡帶中。該公司推出的Switch 2重制版游戲(如《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》)也是如此。
“游戲密鑰卡”自公布以來便飽受爭議。盡管從技術(shù)上來說它們屬于實體形式,但卡內(nèi)不含任何游戲數(shù)據(jù)——玩家必須從互聯(lián)網(wǎng)下載所有必要數(shù)據(jù)后,才能游玩這類游戲。不過,相比完全不提供實體卡帶、禁止玩家分享的“盒內(nèi)兌換碼”游戲,密鑰卡仍算是一種改進。
美國任天堂總裁道格·鮑澤昨日在談及實體游戲時表示,實體游戲“仍是我們業(yè)務(wù)的關(guān)鍵組成部分”。他還提到,推出游戲密鑰卡是為第三方游戲提供一種可選方案。
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