《奪寶奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X/S與PC平臺,一場跨平臺的銷售“較量”就此拉開帷幕。據(jù)外媒playground消息,知名分析公司Alinea Analytics公布了該游戲在PS5平臺的首周銷售數(shù)據(jù),引發(fā)了游戲圈的廣泛關(guān)注。
從公布的數(shù)據(jù)來看,《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5平臺展現(xiàn)出了強勁的銷售勢頭,銷售速度明顯超越了Xbox和Steam平臺。在游戲發(fā)售后的短短六天內(nèi),PS5版的銷量就達到了11.72萬份。相比之下,Steam版在同一時間段內(nèi)的銷量為9.12萬份,PS5版在銷量上占據(jù)了一定優(yōu)勢。
至于Xbox版的銷量情況,Alinea Analytics在報告中并未給出具體數(shù)字,只是明確指出“PlayStation平臺的銷售速度超過Steam和Xbox”。不過,分析公司透露了一個關(guān)鍵信息:近500萬Xbox玩家通過Xbox Game Pass服務(wù)體驗了這款游戲,這一數(shù)字甚至超過了直接購買游戲的玩家數(shù)量。這表明,Xbox Game Pass這種訂閱服務(wù)模式在一定程度上改變了玩家的消費習慣,對游戲直接銷量的統(tǒng)計產(chǎn)生了影響。
需要特別提醒的是,Alinea Analytics此次所采用的銷售數(shù)據(jù)均為估算值,并非官方發(fā)布的精確統(tǒng)計結(jié)果。因此,各位玩家在參考這些數(shù)據(jù)時,還需保持謹慎態(tài)度,耐心等待官方消息的正式公布。畢竟,官方數(shù)據(jù)往往更具權(quán)威性和準確性,能夠為我們呈現(xiàn)更清晰、更全面的游戲銷售情況。
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