由《GTFO》的開發(fā)商10 Chambers打造的全新力作《Den of Wolves》,依舊是一款合作射擊游戲。不過(guò),相較于《GTFO》,甚至是該工作室此前參與開發(fā)的《收獲日2》,《Den of Wolves》在操作難度上有了顯著降低,甚至玩家之間無(wú)需交流就能順利游玩。
在接受PC Gamer采訪時(shí),10 Chambers的聯(lián)合創(chuàng)始人透露:“我們致力于開發(fā)一款能讓玩家輕松與他人共同體驗(yàn)的游戲,打破語(yǔ)言障礙、技術(shù)差異等限制。無(wú)論你是不想使用語(yǔ)音、不擅長(zhǎng)社交、沒(méi)有麥克風(fēng),還是身邊有熟睡的孩子不想吵醒,無(wú)論何種原因,你都能以在《GTFO》中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的方式完成任務(wù)?!?/p>
在《GTFO》里,交流與合作至關(guān)重要。比如,玩家需要同時(shí)暗殺強(qiáng)力敵人,或是同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人,還要討論如何搭建防御工事來(lái)阻擋一波又一波的敵人?!禛TFO》是一款極度注重策略與合作的游戲,而《Den of Wolves》或許會(huì)對(duì)這些元素進(jìn)行簡(jiǎn)化。
和《GTFO》類似,玩家在《Den of Wolves》中不必依賴語(yǔ)音來(lái)傳遞重要信息。不僅如此,該游戲還會(huì)強(qiáng)化游戲內(nèi)的交流系統(tǒng),讓任務(wù)列述更加清晰明了。
Viklund表示:“玩家可以使用預(yù)設(shè)的語(yǔ)音命令,像‘幫我一下’或者‘專注于這個(gè)重要目標(biāo)’等。玩家還能標(biāo)記敵人,讓合作變得更加輕松?!?/p>
據(jù)悉,《Den of Wolves》預(yù)計(jì)將于今年以搶先體驗(yàn)的形式登陸PC平臺(tái),在PC版推出一段時(shí)間后,還會(huì)登陸PS5和Xbox Series平臺(tái)。
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