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《龍之信條2》Steam峰值超18萬(wàn) 幾乎是初代游戲7倍
《龍之信條2》在今天正式推出,Steam國(guó)區(qū)348元。雖然剛首發(fā)時(shí)因?yàn)橛螒騼?yōu)化和崩潰問(wèn)題導(dǎo)致Steam上“多半差評(píng)”,但截至發(fā)稿時(shí),《龍之信條2》在Steam上的口碑已有好轉(zhuǎn),現(xiàn)已變成“褒貶不一”。好評(píng)率從38%上升到40%。
盡管《龍之信條2》PC版存在技術(shù)問(wèn)題,但PC玩家們的熱情依舊高昂。據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《龍之信條2》Steam當(dāng)前在線15.7萬(wàn)人,24小時(shí)峰值達(dá)到18.4萬(wàn)人,是初代游戲的6.7倍。
受《龍之信條2》發(fā)售影響,初代游戲《龍之信條:黑暗覺(jué)者》Steam在線人數(shù)回暖,當(dāng)前在線4775人,24小時(shí)峰值8360人,同時(shí)在線峰值27368人。
此外,Capcom還就《龍之信條2》在Steam上的糟糕表現(xiàn)道歉。
致已購(gòu)買《Dragon's Dogma 2》Steam版的玩家
就有關(guān)社群內(nèi)的不同意見(jiàn)內(nèi)容,請(qǐng)容許我們整理現(xiàn)時(shí)情況。
為期待本作發(fā)售的玩家?guī)?lái)各種不便,我們深感抱歉。
■問(wèn)題修正
有關(guān)游戲崩潰或畫(huà)面停頓的嚴(yán)重問(wèn)題,我們現(xiàn)正進(jìn)行調(diào)查及修正。
將會(huì)就優(yōu)先程度較高的問(wèn)題作出修正并于近日內(nèi)發(fā)布補(bǔ)丁。
■有關(guān)選擇新游戲
現(xiàn)正檢討玩家在游玩中途,亦能選擇從重新開(kāi)始游戲。
詳情將于稍后報(bào)告。
■有關(guān)付費(fèi)DLC
以下作為付費(fèi)DLC發(fā)售中的道具,可在游戲內(nèi)獲得:
?角色創(chuàng)造券“變身秘術(shù)”
?追隨者性格改變道具“異界石粉末的迷惑之香”
?傳送目的地指定道具“返回的基石”
?復(fù)活道具“龍之脈動(dòng)”
?異界交流點(diǎn)數(shù)“500異界石”/“1500異界石”/“2500異界石”
?越獄道具“監(jiān)獄的簡(jiǎn)易鑰匙”
?鳥(niǎo)身女妖吸引道具“吸引奇鳥(niǎo)的狼煙”
■有關(guān)幀率問(wèn)題
本作因應(yīng)各個(gè)角色的思想和處理對(duì)角色的物理計(jì)算影響,而分?jǐn)偭薈PU的效能。因此,當(dāng)進(jìn)行多個(gè)角色同時(shí)登場(chǎng)的任務(wù)時(shí),會(huì)對(duì)CPU造成巨大負(fù)擔(dān)并有機(jī)會(huì)出現(xiàn)影響幀率的情況。
在這種情況下,預(yù)期減少GPU負(fù)載的選項(xiàng)可能收效甚微,我們正在討論今后的對(duì)策及對(duì)應(yīng)方法。
《Dragon's Dogma 2》制作團(tuán)隊(duì)
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龍之信條2

能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,以及即使是單人游玩也能享受「與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣」的游戲體驗(yàn)。 借助最新的畫(huà)面、物理計(jì)算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個(gè)世界充滿著驚喜和現(xiàn)實(shí)感。 與旅伴追隨者一起,讓我們踏入一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)吧。
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