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鈴蘭之劍 為這和平的世界 sp 倫家樂 加點建議
鈴蘭之劍:為這和平的世界【sp 倫家樂 加點建議】如下:
1階右(完全不玩體系則學(xué)左)
3階左
5階右
7階右
9階右
11階左
sp倫家樂個性沒有獨立的加攻增傷。
3星后【降魔防3】,姑且算提供了10%攻。(正常會上2級負(fù)面,所以只能算1級提升。)
4星后自帶【潛能激發(fā)】,這buff比較罕有,算20%攻。
5星后才有減cd。
萌新用的小爆發(fā),沒什么好聊的。
對于被動或反應(yīng)里有免傷的小怪特別有效。
?●1階左:
40%倍率瞬發(fā),生成【槍影】。
槍影倍率也是40%,這技能實際倍率是80%。外加斬殺效果。
5星后配合戰(zhàn)術(shù)旗子可以每回合使用。
?●1階右:
響應(yīng)技,法卡爾要死綁全隊號令,倫家樂只綁2個。這組隊就自由得多了。甚至是aoe,總倍率還更高……(法卡爾啊法卡爾,你不綠誰綠?)
強(qiáng)制選中,能打到隱身單位。
?●3階左:
40%免傷被動,無懈可擊常伴吾身。使倫家樂輕松切換成坦克。算是一個對策技,是有可能用到的。
?●3階右:
倫家樂不可能用到的輸出被動。極不建議學(xué)。
?●5階左:
實測遠(yuǎn)程攻擊也能打斷,硬性條件是貼身1格內(nèi)。實戰(zhàn)中主要針對近戰(zhàn)。
老版?zhèn)惣覙啡∠?格距離限制,遠(yuǎn)程對點不敗。
?●5階右:
范圍免傷50%,面對單點自帶閃避。
比起左邊針對近戰(zhàn),這個遠(yuǎn)近都防。甚至防aoe。覆蓋面和利用率更高。
?●7階左:
不玩切磋可以不學(xué)。
響應(yīng)技(非輸出),這響應(yīng)給的buff在pve里效果不明顯。在好友切磋里搶速效果拔群。例如經(jīng)典舊王女再動高速角色,達(dá)成連動。
【游擊】不就是詭術(shù)妖姬w?也是切磋里的神技。
清雜關(guān)用不上腳下【槍影】,攻堅時算每回合額外40%倍率。
_cd不足時與1階瞬發(fā)技競爭技能格。
_能量不足時又爭不過側(cè)影技。
_完全不玩響應(yīng)體系時,可能替掉1階的響應(yīng)技。
?●7階右:
大招無腦學(xué)。2cd,5星后每回合都能用。幸福感+再動可連跳。
隨便整1cd就可以每回合跳大,普攻不常用。
?●9階左:
偏切磋,禁目標(biāo)主動技,依然要挨普攻。
?●9階右:
偏pve,被動技可以是增傷可以是減傷,禁被動算攻守一體。
?●11階左:
倫家樂198速,加50就是248,比麥莎都快。
?●11階右:
應(yīng)對物理近戰(zhàn)背擊,作為紅職防一手刺客。加不加防無所謂,重要是配合5階反應(yīng)打斷對方行動。
(ps:其它人的攻略里都說有機(jī)制順序問題,這倆技能不聯(lián)動。我沒球了,做不了實測。我認(rèn)為他們的結(jié)論可信度高。)
好友切磋里針對獵魔人?(未實測)
老版沒有限制回能次數(shù),改成每回合1次了。
這樣的話,大招每回合消耗3豆,需要借外力。
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鈴蘭之劍:為這和平的世界

《鈴蘭之劍》世界篇首章「風(fēng)與沙之歌」正式開啟!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的鐐銬……當(dāng)列王的骸骨風(fēng)化,異國的旅人啊,你將見證——偉大如哈沙,也不過是史書的注腳。起風(fēng)了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古國正對你揭開面紗……【沉浸享受本格戰(zhàn)棋】采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略樂趣——移動、物品、地形等元素都復(fù)雜地相互關(guān)聯(lián),所有這些都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨一無二的傭兵團(tuán)、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索命運(yùn)與沖突交織的每一個角落?!窘承某尸F(xiàn)新世代像素】本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風(fēng)格,并以現(xiàn)代圖形生動展現(xiàn)經(jīng)典點陣畫面。角色立繪細(xì)膩美觀,世界地圖細(xì)節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機(jī)勃勃而魅力四溢的世界?!敬蛟炝Ⅲw感官盛宴】以「絕望中的希望之光」為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗?!径嘟Y(jié)局多周目體驗】在「命運(yùn)的螺旋」中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達(dá)到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機(jī)制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導(dǎo)致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運(yùn)營是不是擔(dān)心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導(dǎo)致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復(fù)的極其慢,這樣會導(dǎo)致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔(dān)心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非??梢粤?,其實這些小制作團(tuán)隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機(jī)靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機(jī)做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強(qiáng)人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
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