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地下城堡4支援角色有哪些 地下城堡4支援英雄推薦
地下城堡4中支援角色的存在往往決定了隊(duì)伍能否穩(wěn)定度過(guò)一些高壓的戰(zhàn)斗,他們并不是依靠爆發(fā)輸出來(lái)?yè)魯橙?,而是通過(guò)治療、增益、減益、護(hù)盾以及控制等方式,保障隊(duì)伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力。那么地下城堡4支援角色有哪些呢?這里就給大家?guī)?lái)地下城堡4支援英雄推薦,感興趣的不妨一起來(lái)看看吧!
黯影神官
典型的功能型支援,其強(qiáng)大之處在于技能機(jī)制兼顧了護(hù)盾、增傷與控制。普攻能提供穩(wěn)定的遠(yuǎn)程魔法傷害,保證不會(huì)完全空轉(zhuǎn),而【幽影狂熱】不僅能為核心輸出附加厚實(shí)護(hù)盾,還能提升傷害,是兼顧生存與進(jìn)攻的優(yōu)秀手段。特別是開(kāi)場(chǎng)【魅惑】的強(qiáng)控效果,可以讓前排吃掉敵方關(guān)鍵目標(biāo)的十秒輸出空窗,在PVP和PVE中都極為關(guān)鍵。被動(dòng)【耳語(yǔ)】的攻速加成,對(duì)近戰(zhàn)隊(duì)伍而言幾乎是質(zhì)變。天賦分支則進(jìn)一步強(qiáng)化了她的控制和續(xù)航能力,尤其是“魅惑不被打斷”與“近戰(zhàn)回血”,讓她在持續(xù)戰(zhàn)斗中發(fā)揮不可替代的作用??傮w而言,黯影神官適合一切需要穩(wěn)定控制與輔助輸出的隊(duì)伍,是全面的頂尖支援。
狂想旋律
以“團(tuán)隊(duì)爆發(fā)”為核心的支援,強(qiáng)項(xiàng)在于通過(guò)【英勇旋律】在短時(shí)間內(nèi)拉高全隊(duì)的輸出效率。提升傷害與暴擊率的雙重加持,使得整個(gè)隊(duì)伍在關(guān)鍵爆發(fā)窗口內(nèi)火力倍增,尤其適合搭配高頻技能和高暴擊職業(yè)。被動(dòng)【共鳴】則讓自身在擁有多個(gè)增益時(shí)傷害大幅提升,從而避免完全淪為“純輔助”。而在血量低時(shí)發(fā)動(dòng)的【咒罵】能群體沉默敵人,并削減能量,極大限制對(duì)手的爆發(fā)節(jié)奏,實(shí)用性極高。天賦走法上,既能通過(guò)左樹(shù)強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)的爆發(fā)時(shí)間,也能通過(guò)右樹(shù)加大自身傷害與削甲效果。
艾洛拉
治療與保護(hù)定位,她的普攻就是群體治療,【綻放】技能更是能提供能量回復(fù),保證隊(duì)伍在關(guān)鍵時(shí)刻技能不斷檔。被動(dòng)【遁入靈境】能在血量下滑時(shí)極大提升生存能力,而【最佳伙伴】則是隊(duì)伍關(guān)鍵時(shí)的救命技能,能為瀕危目標(biāo)提供極厚的護(hù)盾。她的天賦強(qiáng)化則更凸顯了她的定位:左樹(shù)偏向治療與續(xù)航,右樹(shù)則通過(guò)額外觸發(fā)護(hù)盾、擴(kuò)大治療范圍、順帶回能,全面保證隊(duì)伍生存。相比其他輔助,艾洛拉的價(jià)值在于“茍活”與“拉扯”,無(wú)論長(zhǎng)線戰(zhàn)斗還是高壓首領(lǐng),都能讓隊(duì)伍在關(guān)鍵時(shí)刻穩(wěn)住局面。
奧術(shù)顧問(wèn)
屬于“功能型削弱支援”,雖然本身輸出并不突出,但【脆弱術(shù)】的減抗效果能顯著提升隊(duì)伍的整體魔法傷害。配合被動(dòng)【奧秘分享】,魔法隊(duì)在有他存在時(shí)幾乎等于白嫖一個(gè)群體增傷,價(jià)值極高。同時(shí)【喚醒】為相鄰隊(duì)友提供的能量回復(fù),則能讓全隊(duì)技能循環(huán)更加流暢。奧術(shù)顧問(wèn)的天賦設(shè)計(jì)使他既能轉(zhuǎn)型輸出,例如火球術(shù)強(qiáng)化與灼燒附加,也能更純粹作為能量輔助與減益專家。對(duì)于以法術(shù)輸出為核心的隊(duì)伍而言,奧術(shù)顧問(wèn)是極具價(jià)值的“增傷工具人”,能顯著縮短擊殺時(shí)間。
初光神官
更偏向于“穩(wěn)定奶媽”的定位,她與艾洛拉的區(qū)別在于更注重精準(zhǔn)的單體治療與戰(zhàn)斗中的臨時(shí)爆發(fā)。【圣愈術(shù)】作為能量技能,能在短時(shí)間內(nèi)大幅回復(fù)瀕死隊(duì)友的生命值,搭配被動(dòng)【治愈回響】,在極限救援中尤其亮眼。左天賦強(qiáng)化持續(xù)治療和增抗,讓她能承擔(dān)更多的團(tuán)隊(duì)保命責(zé)任;右天賦則增加治療目標(biāo)與凈化能力,讓她在面對(duì)負(fù)面效果繁多的戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)更佳。初光神官的最大優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定性,她的治療不依賴觸發(fā)條件,能保證隊(duì)伍在血量驟降時(shí)迅速回穩(wěn),因此在長(zhǎng)線消耗與高爆發(fā)場(chǎng)景下都有上場(chǎng)空間。
幾位核心支援英雄的定位各有側(cè)重,在推薦層面,如果偏好高爆發(fā)陣容,狂想旋律與黯影神官的組合能形成強(qiáng)大的控制與輸出窗口;如果偏向穩(wěn)健推進(jìn),那么艾洛拉與初光神官則能保證隊(duì)伍在任何情況下都有回血與護(hù)盾撐住節(jié)奏;奧術(shù)顧問(wèn)則是魔法隊(duì)的必備基石,幾乎在所有法系陣容中不可或缺。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺(jué),都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來(lái)挺過(guò)癮。