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地下城堡4開荒攻略 地下城堡4新手攻略
說起地下城堡,那么一般的老玩家們肯定對(duì)這款游戲并不陌生,作為一款將策略和放置結(jié)合在一起的游戲,它的游戲性一直都非常強(qiáng)。近期該系列的第四代新作是玩家們探討的熱點(diǎn)。下面帶來地下城堡4開荒攻略。這款新作目前了解的玩家并不多。如果了解過此類型游戲的玩家們便會(huì)知道游戲的開荒難度其實(shí)是很高的,如果玩家們對(duì)于游戲完全沒有接觸過的話,那么一開始不僅效率會(huì)變得很低,本身的開荒也會(huì)繞很多的彎路。
一開始進(jìn)入游戲會(huì)有著引導(dǎo),本次的地下城堡4自身的引導(dǎo)相比于前作來說做的好了不少。從目前反饋的情報(bào)來看,這一作相比于前面幾作來說本身復(fù)雜了不少。前期跟著引導(dǎo)去完成教學(xué)任務(wù)是玩家們所必須要做的。在教學(xué)結(jié)束之后我們對(duì)于游戲也有了一個(gè)大概的認(rèn)知。接下來說一下建筑的等級(jí)優(yōu)先順序問題。游戲里面的招魂塔和莊園這兩個(gè)的優(yōu)先度是最高的。因?yàn)檫@兩個(gè)建筑都是日常生產(chǎn)資源的建筑,它們主要產(chǎn)出的是經(jīng)驗(yàn)值、鐵塊以及建筑升級(jí)材料。
該系列游戲里面的物資一直都是非常重要的。前期我們獲取物資并不是很多,所以需要優(yōu)先提升產(chǎn)出材料的建筑來加快我們物資的獲取,畢竟建筑的等級(jí)越高,那么產(chǎn)量也就越高。除了這兩個(gè)建筑以外,接下來升級(jí)的就是鐵匠鋪和冒險(xiǎn)者工會(huì)。這里有限需要升級(jí)鐵匠鋪,主要是因?yàn)槊半U(xiǎn)者工會(huì)等級(jí)的提升是不會(huì)增加極品角色的刷新概率的。如果是等級(jí)上限的話那么在前中期玩家們只需要將等級(jí)上限解鎖到合適的位置即可,在資源比較緊張的前中期我們是沒有必要多升級(jí)的。
但是鐵匠鋪就不一樣了。鐵匠鋪的升級(jí)是可以增加打造出極品裝備的概率的。極品裝備對(duì)于我們戰(zhàn)力的增長(zhǎng)來說是十分重要的,后期基本上極品的裝備都是玩家們從鐵匠鋪之中打造出來的,所以優(yōu)先提升鐵匠鋪對(duì)于我們來說還是很重要的。
禮物問題也是新人開荒時(shí)候越到比較多的問題,玩家們?cè)诮怄i了審判庭之后是可以在這個(gè)地區(qū)給角色贈(zèng)送禮物從而增加好感的。游戲前中期我們獲取禮物的方式并不多,這里玩家們不要亂增加角色們禮物,我們的禮物需要先囤積下來。我們等待拉姆齊這個(gè)人物出現(xiàn)之后將禮物直接都送給他,送給他之后我們?cè)谥蟮能妶F(tuán)戰(zhàn)就不用卡圖了。關(guān)于戰(zhàn)力的提升是玩家們關(guān)注的重點(diǎn),一般戰(zhàn)力提升是三個(gè)方向,首先第一個(gè)是秘寶,這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)力的加成是最重要的。
秘寶是越到后期增幅也就越多。第二個(gè)是裝備,雖然說我們擊敗敵人或者參與活動(dòng)可以獲取到一些裝備,但是中后期的極品裝備都是需要玩家們自己打造才能出來的。咱們需要不斷的消耗鋼鐵去進(jìn)行打造,這樣可以提升打造的等級(jí)和出極品的概率。最后則是角色的品質(zhì),這個(gè)需要進(jìn)行抽取更好稀有度角色才行。
抽卡里面很多玩家有一個(gè)誤區(qū),那就是引薦密函是可以提升抽卡概率的,實(shí)際上引薦密函是不會(huì)提升任何抽卡的概率的。玩家們前期也不要亂用這個(gè)物品,我們需要等待解鎖SS級(jí)品質(zhì)之后再去使用。
鐵匠鋪一開始是不會(huì)出極品裝備的。玩家們?cè)谥衅诘臅r(shí)候重要強(qiáng)化一波鐵匠鋪,讓其出現(xiàn)極品裝備的出現(xiàn)概率,這樣我們打造就會(huì)有著概率可以獲取,資源緊張的話只開啟極品裝備的概率即可,不用提升。
上面這些便是地下城堡4開荒攻略。玩家們?cè)谇捌诳梢宰杂尚袆?dòng)之后首先需要做的就是進(jìn)行地圖關(guān)卡的探索和不斷的升級(jí)建筑,關(guān)于升級(jí)的優(yōu)先度在上文之中已經(jīng)說明,我們按照攻略來即可。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
地下城堡4手游號(hào) 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。