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地下城堡4角色強(qiáng)度排行榜 地下城堡4哪些角色強(qiáng)
地下城堡4角色強(qiáng)度是不少玩家感興趣的話題,畢竟那么多的角色各有自己的特性和技能,重視戰(zhàn)力的玩家如果能篩選到較為強(qiáng)力的培養(yǎng),能讓各種作戰(zhàn)更加輕松,那么究竟那么角色強(qiáng),本篇的排行榜就來(lái)分享幾個(gè)必練的角色,并介紹下他們的特點(diǎn),讓大家能使用他們順利開(kāi)荒。
1、骨語(yǔ)女士
她是強(qiáng)大的法術(shù)爆發(fā)角色,在場(chǎng)時(shí)能一人打出兩份傷害,并且還能不斷讓輸出越來(lái)越高,她的被動(dòng)“靈語(yǔ)之碑”會(huì)在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候召喚一個(gè)石碑,石碑會(huì)每6秒對(duì)單體敵人造成100%魔法傷害,敵人在陣亡時(shí)能讓自己獲得一層汲取,汲取會(huì)提升自身5%傷害,最多可提升60%,她的普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)造成962點(diǎn)法傷,她的能量技會(huì)召喚出憤怒的荒魂,對(duì)目標(biāo)及相鄰的敵人造成法傷。
2、林地游俠
她是主打持續(xù)傷害的射手類角色,普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)造成153點(diǎn)物理傷害,她的被動(dòng)“一箭雙雕”能在每釋放3次普攻的情況下,額外會(huì)場(chǎng)上的隨機(jī)敵人進(jìn)行一次射擊,被動(dòng)“專注射擊”會(huì)在自身周圍2格范圍內(nèi)沒(méi)有任何敵人時(shí),讓自己的傷害提升30%,她的能量技會(huì)發(fā)射出強(qiáng)力一箭對(duì)目標(biāo)造成高額輸出,升到2級(jí)此招會(huì)始終瞄準(zhǔn)全場(chǎng)生命值最低的敵人,并且命中率提升60%,若成功擊殺掉目標(biāo)還能獲得額外能量。
3、雷娜
雷娜的普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)敵人造成4087點(diǎn)物理傷害,并使得目標(biāo)受回復(fù)效果減少30%持續(xù)1秒,她的被動(dòng)“盛宴”會(huì)在場(chǎng)上有敵人陣亡時(shí),恢復(fù)自己10%耐力生命,每次造成超量恢復(fù)時(shí)自己會(huì)陷入亢奮狀態(tài),能量回復(fù)速度加50%持續(xù)10秒,她的終結(jié)技會(huì)呈錐形釋放出惡魔之力,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成物理輸出,每成功命中1個(gè)敵人就會(huì)汲取所造成傷害40%的生命。
4、魔君格雷夫
格雷夫的普攻會(huì)對(duì)敵人造成4267點(diǎn)魔法傷害,他的被動(dòng)“復(fù)仇”會(huì)在開(kāi)場(chǎng)時(shí)獲得100%破甲值的魔法穿透,自己若是陣亡就會(huì)全部的敵人造成魔法傷害,他的“征收”會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),抽取所有敵人5%生命力,并根據(jù)抽取的總生命力為自己附加一個(gè)50%護(hù)盾,他的能量技會(huì)向前方釋放出震蕩的能量,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成一定法傷。
5、初光之盾
她雖然可能不是最強(qiáng)大的坦克,但一定是目前最肉的,自身超高的格擋能力和穩(wěn)定的眩暈,讓其成為在前排抗boss的最佳人選,她的被動(dòng)“堅(jiān)守”能在生命值低于40%時(shí),進(jìn)入堅(jiān)守狀態(tài),此時(shí)自身將獲得1000%護(hù)盾,格擋的概率提升20%,大招是對(duì)周邊六格角色的群體控制。
6、訊矢
訊矢時(shí)比較特別的輸出控制,他的能量技能用精準(zhǔn)的箭矢打擊敵人的后排,造成傷害的同時(shí)附加長(zhǎng)達(dá)5秒的繳械,讓中招者無(wú)法進(jìn)行普攻,被動(dòng)地雷能在開(kāi)場(chǎng)就對(duì)敵方的后排打出一定爆發(fā),這些能力使其能穩(wěn)定控制出敵方攻擊力高的輸出角色,在開(kāi)荒時(shí)對(duì)付一些躲在后排不斷攻擊的小怪有奇效。
7、黑騎士
黑騎士擁有很強(qiáng)的繞后攻擊能力,他的被動(dòng)“降臨”能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),閃現(xiàn)到前方較遠(yuǎn)的敵人面前,并進(jìn)入隱匿之中,在10秒內(nèi)無(wú)法被選為攻擊目標(biāo),這樣的繞后加新生能力,使其功能性非常強(qiáng)。
8、狂想旋律
狂想旋律是非常不錯(cuò)的輔助,他的“共鳴”能在每擁有1個(gè)增益時(shí)讓傷害提升15%,“咒罵”能在生命低于50%時(shí)使周圍2各敵人沉默,無(wú)法使用能量技,每秒失去100點(diǎn)能量持續(xù)10秒,他的能量技會(huì)演唱振奮人心的歌謠,提升所有隊(duì)友20%傷害和20%暴擊率6秒,有他在能把全隊(duì)的輸出提高,不管什么樣的陣容都很適配。
地下城堡4角色強(qiáng)度排行榜就分享到這了,上面介紹的這幾位每一個(gè)都十分強(qiáng)力,有的能在后排打出持續(xù)輸出,有的能幫助團(tuán)隊(duì)提升傷害,大家可以根據(jù)手上陣容的缺少情況來(lái)獲取培養(yǎng)。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺(jué),都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來(lái)挺過(guò)癮。
地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。