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地下城堡4角色強(qiáng)度排行榜 地下城堡4哪些角色強(qiáng)
地下城堡4角色強(qiáng)度是不少玩家感興趣的話題,畢竟那么多的角色各有自己的特性和技能,重視戰(zhàn)力的玩家如果能篩選到較為強(qiáng)力的培養(yǎng),能讓各種作戰(zhàn)更加輕松,那么究竟那么角色強(qiáng),本篇的排行榜就來(lái)分享幾個(gè)必練的角色,并介紹下他們的特點(diǎn),讓大家能使用他們順利開荒。
1、骨語(yǔ)女士
她是強(qiáng)大的法術(shù)爆發(fā)角色,在場(chǎng)時(shí)能一人打出兩份傷害,并且還能不斷讓輸出越來(lái)越高,她的被動(dòng)“靈語(yǔ)之碑”會(huì)在開場(chǎng)的時(shí)候召喚一個(gè)石碑,石碑會(huì)每6秒對(duì)單體敵人造成100%魔法傷害,敵人在陣亡時(shí)能讓自己獲得一層汲取,汲取會(huì)提升自身5%傷害,最多可提升60%,她的普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)造成962點(diǎn)法傷,她的能量技會(huì)召喚出憤怒的荒魂,對(duì)目標(biāo)及相鄰的敵人造成法傷。
2、林地游俠
她是主打持續(xù)傷害的射手類角色,普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)造成153點(diǎn)物理傷害,她的被動(dòng)“一箭雙雕”能在每釋放3次普攻的情況下,額外會(huì)場(chǎng)上的隨機(jī)敵人進(jìn)行一次射擊,被動(dòng)“專注射擊”會(huì)在自身周圍2格范圍內(nèi)沒(méi)有任何敵人時(shí),讓自己的傷害提升30%,她的能量技會(huì)發(fā)射出強(qiáng)力一箭對(duì)目標(biāo)造成高額輸出,升到2級(jí)此招會(huì)始終瞄準(zhǔn)全場(chǎng)生命值最低的敵人,并且命中率提升60%,若成功擊殺掉目標(biāo)還能獲得額外能量。
3、雷娜
雷娜的普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)敵人造成4087點(diǎn)物理傷害,并使得目標(biāo)受回復(fù)效果減少30%持續(xù)1秒,她的被動(dòng)“盛宴”會(huì)在場(chǎng)上有敵人陣亡時(shí),恢復(fù)自己10%耐力生命,每次造成超量恢復(fù)時(shí)自己會(huì)陷入亢奮狀態(tài),能量回復(fù)速度加50%持續(xù)10秒,她的終結(jié)技會(huì)呈錐形釋放出惡魔之力,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成物理輸出,每成功命中1個(gè)敵人就會(huì)汲取所造成傷害40%的生命。
4、魔君格雷夫
格雷夫的普攻會(huì)對(duì)敵人造成4267點(diǎn)魔法傷害,他的被動(dòng)“復(fù)仇”會(huì)在開場(chǎng)時(shí)獲得100%破甲值的魔法穿透,自己若是陣亡就會(huì)全部的敵人造成魔法傷害,他的“征收”會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí),抽取所有敵人5%生命力,并根據(jù)抽取的總生命力為自己附加一個(gè)50%護(hù)盾,他的能量技會(huì)向前方釋放出震蕩的能量,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成一定法傷。
5、初光之盾
她雖然可能不是最強(qiáng)大的坦克,但一定是目前最肉的,自身超高的格擋能力和穩(wěn)定的眩暈,讓其成為在前排抗boss的最佳人選,她的被動(dòng)“堅(jiān)守”能在生命值低于40%時(shí),進(jìn)入堅(jiān)守狀態(tài),此時(shí)自身將獲得1000%護(hù)盾,格擋的概率提升20%,大招是對(duì)周邊六格角色的群體控制。
6、訊矢
訊矢時(shí)比較特別的輸出控制,他的能量技能用精準(zhǔn)的箭矢打擊敵人的后排,造成傷害的同時(shí)附加長(zhǎng)達(dá)5秒的繳械,讓中招者無(wú)法進(jìn)行普攻,被動(dòng)地雷能在開場(chǎng)就對(duì)敵方的后排打出一定爆發(fā),這些能力使其能穩(wěn)定控制出敵方攻擊力高的輸出角色,在開荒時(shí)對(duì)付一些躲在后排不斷攻擊的小怪有奇效。
7、黑騎士
黑騎士擁有很強(qiáng)的繞后攻擊能力,他的被動(dòng)“降臨”能在戰(zhàn)斗開始時(shí),閃現(xiàn)到前方較遠(yuǎn)的敵人面前,并進(jìn)入隱匿之中,在10秒內(nèi)無(wú)法被選為攻擊目標(biāo),這樣的繞后加新生能力,使其功能性非常強(qiáng)。
8、狂想旋律
狂想旋律是非常不錯(cuò)的輔助,他的“共鳴”能在每擁有1個(gè)增益時(shí)讓傷害提升15%,“咒罵”能在生命低于50%時(shí)使周圍2各敵人沉默,無(wú)法使用能量技,每秒失去100點(diǎn)能量持續(xù)10秒,他的能量技會(huì)演唱振奮人心的歌謠,提升所有隊(duì)友20%傷害和20%暴擊率6秒,有他在能把全隊(duì)的輸出提高,不管什么樣的陣容都很適配。
地下城堡4角色強(qiáng)度排行榜就分享到這了,上面介紹的這幾位每一個(gè)都十分強(qiáng)力,有的能在后排打出持續(xù)輸出,有的能幫助團(tuán)隊(duì)提升傷害,大家可以根據(jù)手上陣容的缺少情況來(lái)獲取培養(yǎng)。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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重劍無(wú)鋒123 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 18:46
地堡玩過(guò)的都知道,1和2就是神作,3比較一般,我還是比較期待4的,地堡的客服可以說(shuō)是游戲界數(shù)一數(shù)二的客服了,對(duì)我來(lái)說(shuō),游戲性強(qiáng),官方管事的游戲就是好游戲。
瑰雪凌陽(yáng) 來(lái)自于 九游APP 2025-05-14 12:24
游戲玩法略微一般了,而且角色建模比起城堡3可差多了,然后角色的招募也很亂建議下次多一個(gè)設(shè)定(同角色直接招募和資質(zhì)替換,不管上不上陣)。 角色的強(qiáng)度除了裝備和圣器的幫助幾乎沒(méi)有其他提升,豎屏玩法的操作腰桿太大了不如換成橫屏。 秘技效果后期拉胯,沒(méi)有太大的作用。 裝備出貨率稀碎,而且裝備不能升級(jí),打造出來(lái)的裝備等級(jí)也亂。
壹縷青煙半盞茶 來(lái)自于 九游APP 2025-05-25 12:55
立繪個(gè)人比較喜歡,比上測(cè)進(jìn)步很大,建模略微粗糙,但和上測(cè)相比同樣有進(jìn)步,總體來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩。技能特效,額,如果能再好看點(diǎn)就更好了。釋放大招加個(gè)動(dòng)畫啥的,出個(gè)關(guān)閉選項(xiàng)就可以,喜歡看的就看,不愛(ài)看的就關(guān)。就是不知道會(huì)不會(huì)加重設(shè)備負(fù)擔(dān),官方自己衡量。抽人物這塊相對(duì)良心,氪金玩家不到10天能抽全ss,當(dāng)然,除了羅拉娜和魔君。不氪金15-20天也能抽滿。當(dāng)然啦,隨著游戲的推進(jìn),肯定還得繼續(xù)抽,畢竟各個(gè)人物潛力不一樣。但這游戲的好處就是,沒(méi)有一塊金幣是白花的。抽的次數(shù)越多,好卡概率越高。玩法相對(duì)新穎,不是市面上的換皮游戲,有自己獨(dú)立的玩法特色,剛開始玩確實(shí)很上頭,一不留神七八個(gè)小時(shí)就過(guò)去了。劇情中等偏上,我玩游戲一般不看劇情,但堡三的劇情和世界觀很吸引我。堡四劇情這一塊不輸堡三。背景音樂(lè)好評(píng),堡三的音樂(lè)就很棒,堡四也一樣。
典韋必冰杖 來(lái)自于 九游APP 2025-05-12 11:19
沒(méi)玩過(guò)這系列,聽說(shuō)象劍與遠(yuǎn)征就試試,結(jié)果同樣跳氪金禮包的卻是個(gè)純單機(jī),無(wú)聊天無(wú)任何互動(dòng),聯(lián)盟毫無(wú)存在感,充錢都丟水里了。雖然不適合我還是給好評(píng)免得被懟。
腎換iPhone6 來(lái)自于 九游APP 2025-05-21 23:30
希望增加戰(zhàn)斗三至五倍數(shù)選項(xiàng),增加神力釋放過(guò)濾選項(xiàng),目前兩倍數(shù)太慢了,神力釋放動(dòng)畫想看的可以看,不想看的可以過(guò)濾,戰(zhàn)斗太慢就會(huì)導(dǎo)致無(wú)意義的肝。每天上完班已經(jīng)夠累了,還要不停的刷機(jī)械重復(fù)的戰(zhàn)斗會(huì)感覺(jué)心很累,又肝又氪非常難以堅(jiān)持。第二,可以增加更多玩法,我覺(jué)得推箱子和走迷宮,炸箱子類似的玩法挺好,能豐富內(nèi)容放松心情,解密是一種樂(lè)趣的過(guò)程,而重復(fù)的戰(zhàn)斗是一種消耗的過(guò)程。祝地堡4越來(lái)越好!
天籟以午夜 來(lái)自于 九游APP 2025-06-07 17:46
好玩是好玩,人物好看,但是任務(wù)太復(fù)雜了,又沒(méi)有提示,打怪沒(méi)有一鍵功能,特別是做任務(wù),特別燒腦,玩了4天果斷卸載了
好運(yùn)逸 來(lái)自于 九游APP 2025-05-09 18:07
玩的第三天,內(nèi)測(cè)就氪個(gè)首充,沒(méi)玩過(guò)前作,但玩這個(gè)挺上頭的,找了一天月光劍的第三個(gè)碎片,有沒(méi)有大神告訴下在哪?
秋海業(yè)荒石11 來(lái)自于 九游APP 2025-05-08 22:39
已卸載根本打不過(guò),才玩到2級(jí),招募基本全是重復(fù)的而且評(píng)分比原有還低。送的石頭都招募重復(fù)重復(fù)還是重復(fù)幾千就沒(méi)了。還好忍住了沒(méi)有充值,連首沖都不給。 是時(shí)候告別九游了。哎
亮天L 來(lái)自于 九游APP 2025-05-20 13:25
《地下城堡4》真的太絕了!作為系列老粉,這一部簡(jiǎn)直超出預(yù)期!畫面全面升級(jí)成3D,還運(yùn)用了真人動(dòng)捕技術(shù),角色和場(chǎng)景都栩栩如生,暗黑風(fēng)格的氛圍感直接拉滿,仿佛我真的置身于那個(gè)充滿危險(xiǎn)與未知的永恒之地。玩法上也有很多創(chuàng)新。人性值系統(tǒng)太有意思了,每一次的抉擇都讓我感覺(jué)在塑造自己獨(dú)特的故事線,不同的選擇會(huì)帶來(lái)不同的劇情走向和角色邂逅,真的超級(jí)有新鮮感。戰(zhàn)斗從傳統(tǒng)站樁變成了立體戰(zhàn)場(chǎng),要根據(jù)地形和敵人屬性排兵布陣,還有各種秘寶和神力增加了戰(zhàn)斗的變數(shù),策略性大大提升。
未知之事 來(lái)自于 九游APP 2025-05-07 11:34
招募英雄初始品質(zhì)最多在B,升級(jí) 升級(jí)才有A以上。打梅爾文至少要3個(gè)B。