鏢人公測版
鏢人公測版是一款根據(jù)動(dòng)漫改編的武俠手游。玩家在游戲中將從眾多的角色中選擇一個(gè),每個(gè)角色都有自己的戰(zhàn)斗技能和個(gè)性造型,讓玩家在鏢人公測版中可以體驗(yàn)一場真實(shí)的武俠格斗場面。鏢人公測版的畫質(zhì)非常精美,3D技術(shù)打造出一個(gè)生動(dòng)形象的場面,每個(gè)人物的動(dòng)作也非常流暢,可以讓玩家擁有最極致的游戲代入感。這場武林爭斗,等著你來挑戰(zhàn),一場血雨腥風(fēng)正在上演。
鏢人手游最新動(dòng)態(tài)
鏢人手游什么時(shí)候公測
游戲?qū)?huì)于2021年01月20日正式開啟公測。
圖1u00a0 故事劇情詳情
鏢人手游職業(yè)技能
靈華、鳴音、霸鈞、長鋒、飛羽,共五個(gè)角色
靈華:主要用于改變技能效果的長鋒,釋放技能所積攢的能量可以給靈華帶來兩套終結(jié)技能效果
鳴音:是一個(gè)輔助職業(yè)。幾乎沒有什么輸出手段,全心全意為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。
霸鈞:被動(dòng)技能可以讓他在血量變少時(shí)獲得攻擊與防御的增強(qiáng)。
長鋒:有用能量機(jī)制,組合成各種技能攻擊鏈。
飛羽:戰(zhàn)斗時(shí)間越久,來自長羽普攻帶來的基礎(chǔ)增益也就越高,越戰(zhàn)越勇。
鏢人公測版簡介:
鏢人公測版這款游戲?yàn)橥婕覀冞€原了一個(gè)古風(fēng)色彩的武俠世界。在這款鏢人公測版中有很多的門派可以讓玩家選擇,在你所喜歡的門派中進(jìn)行修煉,為成為武林至尊而奮斗。在一場場的戰(zhàn)斗中獲得更多的技能,從而得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
圖2u00a0 人物定位坐標(biāo)
鏢人公測版特色:
1、精彩的武俠格斗場面,多種特色系統(tǒng)相結(jié)合,讓你感受不一樣的武俠世界。
2、每個(gè)人物都是還原了漫畫中的形象,讓玩家可以沖文漫畫的熱血情節(jié)。
3、全新的角色造型和獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以在這款游戲中感受全新的武俠世界。
4、鏢人公測版采用古風(fēng)的畫風(fēng),帶玩家感受祖國山河的美好,感受江湖血雨腥風(fēng)的熱血體驗(yàn)。
鏢人公測版操作玩法:
1、首先玩家需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)你喜歡的角色,采用捏臉技術(shù)打造一個(gè)獨(dú)特的造型設(shè)計(jì)。
2、在鏢人公測版的接下來的戰(zhàn)斗中,你需要加入一個(gè)幫派,這樣可以更好地學(xué)習(xí)各種秘籍。
3、在挑戰(zhàn)副本的過程中可以獲得很多高級(jí)資源,利用他們來鍛造你的裝備或者武器。
4、游戲中有很多的模式和玩法,超高的自由度讓玩家體驗(yàn)不同的游戲樂趣,打造屬于自己的江湖傳奇。
圖3u00a0 追蹤任務(wù)自動(dòng)完成
鏢人公測版攻略:
一、戰(zhàn)斗特色介紹
游戲中的首領(lǐng)可謂是十分強(qiáng)大,與其戰(zhàn)斗除了要注重躲避技能以外,還需要掌握反擊首領(lǐng)技能。反擊會(huì)使首領(lǐng)承受的傷害翻倍,只有這樣才能快速擊殺首領(lǐng)!那么容小七來介紹一下戰(zhàn)斗中需要注意的幾點(diǎn):
技能預(yù)警與首領(lǐng)戰(zhàn)斗中有三種預(yù)警技能
黃色預(yù)警:敵方首領(lǐng)將要釋放黃色預(yù)警技能,此時(shí)使用黃色絕學(xué)就可以反擊首領(lǐng)。
藍(lán)色預(yù)警:敵方首領(lǐng)將要釋放藍(lán)色技能預(yù)警,此時(shí)使用藍(lán)色絕學(xué)就可以反擊首領(lǐng)。
紅色預(yù)警:出現(xiàn)紅色預(yù)警時(shí),無法反擊首領(lǐng),只能閃避躲開~
霸氣首領(lǐng)血條下面的能量點(diǎn)就是霸氣,反擊成功會(huì)消掉1點(diǎn)霸氣,當(dāng)所有霸氣都被消滅之后,首領(lǐng)處于昏迷擊破狀態(tài),此時(shí)首領(lǐng)承受傷害翻倍!
反擊在首領(lǐng)釋放技能過程中,根據(jù)預(yù)警顏色釋放對應(yīng)絕學(xué)就能成功反擊首領(lǐng),消除1點(diǎn)霸氣。
二、角色技能介紹
1、長鋒:以刀為兵者,皆勇武之人。其心之堅(jiān)也,萬物不可阻,其鋒之銳也,千軍不可敵!
快刀斬普通攻擊,以極快的速度斬出四刀,對面前的敵人造成傷害。
刀意被動(dòng)技能,長鋒對敵人造成傷害,均會(huì)被刀意所傷,每秒受到傷害,刀意效果可以疊加。
星火襲殺襲空技,向目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒,對沿途敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果。
蘊(yùn)刀術(shù)每9秒回進(jìn)行一次蓄勢,最多積累三次勢。釋放蘊(yùn)刀術(shù)會(huì)消耗一層勢,命中目標(biāo)后悔添加一層蘊(yùn)刀,疊加至三層后,技能三才斬立刻處于待發(fā)狀態(tài)。
三才斬撼地技,長刀揮舞3次,對面前所有敵人造成傷害。
凌空斬躍起后以凌空之姿對敵人連續(xù)造成傷害,若凌空斬?fù)糁心繕?biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
刀雙氣釋放兩道刀氣,分別對沿途敵人造成傷害,第一道刀氣會(huì)是敵人大幅度減速。
瓊霄斬刀光狂舞,對周圍敵人造成多段傷害。若瓊霄斬?fù)糁心繕?biāo)處于襲空技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
刀魂進(jìn)入人刀合一境界,所有招式的冷卻時(shí)間大幅度縮短,并且提升傷害。
狂戰(zhàn)八方對劍冢范圍內(nèi)造成多次斬?fù)?,技能釋放期間自身角色處于無敵狀態(tài)。
2、鳴音:天下之器,其至詭者,莫過于巫鼓。鳴鼓而成音,御音波而舞,其極致能不可測也。鳴音生而善御巫鼓,物非凡物,人非凡人。
音波普通技能,鳴音對前方矩形范圍進(jìn)行攻擊。
余音被動(dòng)技能,樂師每次釋放技能都會(huì)為自己增加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)減少受控時(shí)間。
浪涌襲空技,吹飛擊退周圍3米內(nèi)的敵人,為隊(duì)友增加減傷,額外增傷效果。
激流攻擊敵方及其周圍敵人,并造成定身、減速效果。
狂瀾撼地技,對前方所有敵人造成四段攻擊。
潮汐躍至空中對前方目標(biāo)造成傷害,若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
絕響騎在鼓上朝指定方向跳躍前進(jìn)3下,并且造成大量傷害,跳躍過程中樂師處于霸體狀態(tài)。
奏鳴鳴音從空中召喚巨大音符,對目標(biāo)造成巨額傷害。若擊中目標(biāo)處于襲空技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入暈眩。
繞梁持續(xù)吟唱時(shí)間內(nèi),樂師隊(duì)友處于無敵狀態(tài)不含樂師,并且每秒對自身以及隊(duì)友進(jìn)行治療。
惑心樂師將心神與樂聲融合為一,對目標(biāo)造成傷害。如果目標(biāo)是玩家的話,使其4秒內(nèi)不受控制,并且對其自身周圍3米內(nèi)的目標(biāo)造成眩暈。如果控制對象是精英/小怪;則目標(biāo)變?yōu)橥婕业膶殞毠魯橙耍?0秒后意識(shí)消亡而死。
3、霸均:御使雙锏者,光明磊落,剛直分明。其力可拔山扛鼎,其威可開碑裂石,沛然莫之能御!
橫掃普通攻擊,霸鈞對前方敵人進(jìn)行攻擊。
浴血被動(dòng)技能,霸鈞從自身鮮血中汲取力量,生命減少會(huì)增強(qiáng)攻擊力。
挑釁襲空技,霸均跳躍至目標(biāo)位置,落地時(shí)霸均對周圍敵人造成傷害,并且附加眩暈效果。
狂舞撼地技,霸均揮舞雙锏,對前面所有單位造成多次傷害,最后一擊打會(huì)造成額外傷害。
颶風(fēng)霸均手持雙锏旋轉(zhuǎn)3秒,每0.5秒隊(duì)周圍敵人造成傷害,旋轉(zhuǎn)結(jié)束后對前面敵人造成大量傷害。
崩天雙锏合二為一,對前方4米敵人造成大量傷害。若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
千軍破霸鈞發(fā)起2段攻擊,第一段對周圍敵人造成傷害,第二段對前方敵人造成傷害。
旋龍霸鈞發(fā)起2次縱向旋轉(zhuǎn)攻擊。若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
天均地震霸鈞高高躍至空中,使敵方失去目標(biāo),在空中可進(jìn)行短距離移動(dòng),1.5秒后落下對周圍敵人造成大量傷害。
狂怒門神附體狀態(tài),持續(xù)期間內(nèi)普通攻擊距離增加至5米,普通攻擊傷害提升,移速增加,血量上限增加。
4、飛羽:若使弓者,鷹隼不能及其目之銳,風(fēng)雷不能及其箭之疾。挽弓驚鳥天穹宇,箭出奪命萬軍中,弓手當(dāng)如是。
輕羽普通攻擊,連續(xù)射擊3次,每次攻擊會(huì)有所提升。
洞察被動(dòng)技能,每次使用兩次輕羽都會(huì)使下一次輕羽傷害提升。
星如雨對目標(biāo)區(qū)域持續(xù)下落箭羽,且降低對方移動(dòng)速度。
驅(qū)邪襲空技,飛躍空中,對敵方區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果,飛羽會(huì)借助推力與敵人拉開距離。
連珠箭撼地技,連續(xù)射出四支飛行距離8米的重箭,對沿途敵人造成傷害。
墜星擊對前方矩形范圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
玄月蓄力技能,蓄力完成對箭徑內(nèi)敵人造成巨大傷害,蓄力期間免疫控制效果。
落日箭對目標(biāo)及周圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于襲空技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
無影迅速向指定方向閃避,并隱身5秒。
殺心犧牲移動(dòng)速度,增強(qiáng)攻擊力,并且可以在移動(dòng)狀態(tài)下釋放輕羽。
鏢人公測版小編點(diǎn)評(píng):
鏢人公測版是武術(shù)一個(gè)非常有趣的手機(jī)游戲,同名漫畫授權(quán)改編的武俠故事,不僅有很強(qiáng)的國風(fēng)風(fēng)格元素,更有許多武林秘籍和門派供玩家選擇。鏢人公測版中漫畫人物將會(huì)一個(gè)接一個(gè)在這個(gè)武林世界出現(xiàn),玩家要通過戰(zhàn)斗去訓(xùn)練升級(jí),從而解鎖更強(qiáng)大的屬性。
玩家評(píng)論
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鏢人

《鏢人》是由被譽(yù)為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時(shí)期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國風(fēng)、粗獷筆觸,動(dòng)態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護(hù)鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團(tuán)戰(zhàn),盡享激爽對戰(zhàn)體驗(yàn);緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動(dòng)天下命運(yùn)的旅途即刻啟
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橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評(píng),作為一個(gè)沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談?dòng)螒蜃龅娜绾? 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級(jí)別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時(shí)代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個(gè)屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動(dòng)/氪金】(★各種氪金活動(dòng),沖榜活動(dòng),限時(shí)禮包屬實(shí)惡心) 1、活動(dòng)還行,畢竟開服游戲,福利不會(huì)太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級(jí)物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動(dòng)不動(dòng)就跳出來限時(shí)氪金禮包,什么1000%返利,屬實(shí)讓新人玩家惡心的不行,還整一個(gè)開服排行活動(dòng),吃相有點(diǎn)難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動(dòng)掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動(dòng),還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動(dòng)操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動(dòng),實(shí)在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級(jí)越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時(shí)間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)上線活動(dòng)。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評(píng),作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時(shí)候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評(píng),官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎(jiǎng)勵(lì)不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點(diǎn)夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號(hào),謝謝,我不要求什么獎(jiǎng)勵(lì),我不適合你們游戲,大家好聚好散
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個(gè)游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實(shí)已經(jīng)算不錯(cuò)的了。至少?zèng)]有那些648的。其實(shí)你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c(diǎn)錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個(gè)游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個(gè)小時(shí)。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級(jí)就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗(yàn)、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點(diǎn)新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動(dòng)共15個(gè)日常+11個(gè)限時(shí),光限時(shí)活動(dòng)就有11個(gè)?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個(gè)武學(xué)技能+3個(gè)絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個(gè)角色就只有3個(gè)武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點(diǎn)吧?。? ②絕學(xué)技能共5個(gè),其中兩個(gè)特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點(diǎn)擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計(jì)的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗(yàn)操作,絕大多數(shù)活動(dòng)只需要自動(dòng)戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點(diǎn)】★★★★唯一亮點(diǎn) 算是ip帶來的亮點(diǎn)吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都?jí)虿恢恕? 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點(diǎn)包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會(huì)挺大的。 ②而且游戲本身不考驗(yàn)操作,恐怕這會(huì)是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點(diǎn)不予置評(píng)。 【整體評(píng)價(jià)】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個(gè)好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評(píng)的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計(jì)也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時(shí)間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計(jì)太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點(diǎn),反正是個(gè)雞肋。 6、不要消費(fèi)動(dòng)漫的情懷,沒看過這動(dòng)漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動(dòng)漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個(gè)范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個(gè)二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個(gè)有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個(gè)老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《原神》,那個(gè)游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個(gè)游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《天諭》,那個(gè)游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《》不用列舉了,在這個(gè)大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個(gè)游戲還是比較獨(dú)特的,此刻獨(dú)特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點(diǎn)多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級(jí)。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費(fèi)時(shí)間。給的物品還不咋的。升到10級(jí),光9個(gè)奇聞做完用了半個(gè)小時(shí)。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個(gè)模型,就只能換個(gè)簡易表情而已。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯(cuò)的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時(shí)間看看呢,首先總體來評(píng)價(jià)一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點(diǎn)無聊?;ǚ繒r(shí)間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點(diǎn)還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時(shí)會(huì)無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計(jì)也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強(qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點(diǎn)崩!一趟鏢,牽動(dòng)天下命運(yùn)!