前索尼PlayStation掌門人吉田修平近日在一次訪談中,對(duì)微軟將其多款核心作品登陸PlayStation平臺(tái)的舉動(dòng)給予了積極評(píng)價(jià)。然而,他也公開表達(dá)了對(duì)微軟上調(diào)Xbox Game Pass訂閱費(fèi)用的困惑,直言“完全無法理解”這一決策。
微軟最近宣布調(diào)整其Xbox Game Pass服務(wù)的價(jià)格體系,其中最高等級(jí)的會(huì)員費(fèi)用從每月20美元躍升至30美元。這項(xiàng)變動(dòng)作為整體服務(wù)升級(jí)的一部分,迅速在玩家社區(qū)和行業(yè)內(nèi)部引發(fā)爭(zhēng)議。不少業(yè)內(nèi)人士對(duì)此提出質(zhì)疑,甚至一位Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人也在社交媒體評(píng)論中用“背叛用戶”來形容此次漲價(jià)。
在參與播客節(jié)目《Friends Per Second》時(shí),吉田修平表示:“如今微軟明顯將重心更多地轉(zhuǎn)向了PC生態(tài),這并不令人意外——畢竟他們擁有Windows操作系統(tǒng)。更值得注意的是,他們已經(jīng)開始推行跨平臺(tái)發(fā)行策略,不是嗎?事實(shí)上,現(xiàn)在微軟或許已經(jīng)是PlayStation平臺(tái)上最大的游戲發(fā)行商了?!?/p>
根據(jù)數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Naella發(fā)布的報(bào)告,微軟在2025年第一季度確實(shí)在PlayStation商店中占據(jù)了預(yù)購量與預(yù)下載量榜首位置。考慮到索尼與微軟在主機(jī)市場(chǎng)長(zhǎng)期的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,這一結(jié)果顯得格外引人關(guān)注。
盡管認(rèn)可微軟在平臺(tái)戰(zhàn)略上的轉(zhuǎn)變,吉田仍對(duì)其訂閱定價(jià)策略提出疑問:“他們?cè)贕ame Pass上投入巨大,構(gòu)建了豐富的內(nèi)容庫,但為什么要把價(jià)格提高這么多呢?他們的平臺(tái)發(fā)展方向已經(jīng)非常獨(dú)立且清晰,可這一步卻讓人難以捉摸?!?/p>
他的看法也反映了當(dāng)前玩家群體和業(yè)界的普遍情緒。自漲價(jià)消息公布以來,Game Pass的退訂數(shù)量顯著上升,相關(guān)討論仍在持續(xù)升溫。目前尚不確定這一價(jià)格調(diào)整是否能實(shí)現(xiàn)微軟預(yù)期的收益增長(zhǎng),以及公司后續(xù)將如何回應(yīng)市場(chǎng)的實(shí)際反饋。
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