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《鏢人手游》平民選什么職業(yè) 從新手職業(yè)到高級職業(yè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:100游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-09-27 10:04:49
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鏢人手游中選擇適合自己的職業(yè)是一個重要的決策,既要考慮職業(yè)的特點,也要考慮自己的喜好和興趣。但對于平民玩家來說,經(jīng)濟實力和時間投入也是需要考慮的因素。在選擇職業(yè)時需要進行全方位綜合比較。下面將從新手職業(yè)到高級職業(yè),詳細解析鏢人手游平民玩家該如何選擇職業(yè)。

《鏢人手游》平民選什么職業(yè)(從新手職業(yè)到高級職業(yè))

一、新手職業(yè):劍客

新手職業(yè)劍客是一種較為平衡的職業(yè),既可以輸出又可以防御,比較適合新手玩家進行游戲體驗。在組隊時也很受歡迎。但是隨著游戲的深入,劍客的輸出和防御能力逐漸不足,需要轉職升級。

二、升級職業(yè):刺客

刺客是劍客的進階職業(yè),能夠獲得更高的輸出能力和更好的閃避能力,也適合新手玩家進行升級。但刺客的防御能力較低,需要通過技巧和補充裝備來彌補。

三、中級職業(yè):狂戰(zhàn)士

狂戰(zhàn)士是一個以輸出為主的職業(yè),擁有非常高的攻擊力和生命值,適合喜歡純輸出玩法的玩家選擇。但是狂戰(zhàn)士的防御和閃避能力相對較弱,需要在組隊時依靠隊友進行保護。

四、中級職業(yè):刀客

刀客是一個兼具輸出和防御的職業(yè),擁有較高的生命值和防御能力,同時也有不俗的輸出能力。適合平衡發(fā)展或喜歡肉盾玩法的玩家選擇。

五、高級職業(yè):槍手

槍手是一個以遠程輸出為主的職業(yè),擁有高遠程輸出和不錯的閃避能力,適合玩家進行遠程打擊和控制。但槍手的生命值和防御能力都較低,需要注意保護自身。

《鏢人手游》平民選什么職業(yè)(從新手職業(yè)到高級職業(yè))

六、高級職業(yè):法師

法師是一個以魔法輸出為主的職業(yè),擁有極高的魔法攻擊和控制能力,適合玩家進行遠程控制和群攻。但法師的生命值和防御能力極低,需要注意保護自身。

七、高級職業(yè):寶石

寶石師是一個以輔助和控制為主的職業(yè),擁有多種有益效果和減益效果,適合玩家進行輔助和控制。但寶石師的輸出能力較低,需要在組隊時配合其他職業(yè)進行作戰(zhàn)。

八、職業(yè)特點綜合比較

在選擇職業(yè)時,需要根據(jù)自己的實際情況進行選擇。對于平民玩家來說,需要考慮經(jīng)濟實力和時間投入,所以適合選擇比較平衡的新手職業(yè)或中級職業(yè);對于注重輸出能力的玩家來說,可以選擇狂戰(zhàn)士或刀客;對于注重控制和輔助的玩家來說,可以選擇槍手或寶石師;對于喜歡魔法輸出的玩家來說,可以選擇法師。

九、裝備的重要性

除了職業(yè)的選擇外,裝備也是游戲中非常重要的因素。不同的職業(yè)需要不同類型的裝備來提升自身屬性和能力。平民玩家可以通過參加活動、完成任務或副本來獲得裝備,也可以在市場上購買。

十、技能的重要性

在游戲中,技能也是非常重要的因素。不同的職業(yè)需要不同類型的技能來提升自身輸出、防御和輔助能力。平民玩家可以通過完成任務或副本來獲得技能書,也可以在市場上購買。

十一、組隊協(xié)作

在游戲中,組隊協(xié)作是非常重要的因素。不同的職業(yè)之間需要相互配合才能夠發(fā)揮最大的作用。平民玩家可以通過加入公會、結交好友或尋找隊友來進行組隊協(xié)作,提高游戲樂趣和收益。

十二、PK技巧

在游戲中,PK是不可避免的。平民玩家需要掌握一定的PK技巧,以便在對戰(zhàn)中取得勝利。其中包括選擇適當?shù)募寄?、靈活運用裝備和利用地形等。

十三、賺取金幣的方法

在游戲中,金幣是非常重要的貨幣。平民玩家可以通過完成任務、參加活動或在市場上進行交易來賺取金幣。同時也需要注意節(jié)省開銷,避免浪費。

十四、游戲體驗的重要性

在游戲中,體驗是非常重要的因素。平民玩家不需要過分追求高端裝備和頂尖實力,可以通過游戲體驗來獲得樂趣和滿足。同時也需要注意游戲中的禮儀和規(guī)范。

十五、

在《鏢人手游》中,平民玩家需要根據(jù)自身情況選擇適合自己的職業(yè),同時注意裝備、技能、組隊協(xié)作和PK技巧等方面。通過不斷努力和積累,可以享受到游戲帶來的樂趣和收益。

《鏢人手游》新手職業(yè)選擇指南

作為一款以古代鏢局為背景的手游,《鏢人手游》中各個職業(yè)都有其獨特的特點和魅力,但對于新手而言,如何選擇適合自己的職業(yè)卻是一件相當困難的事情。本文將以平民角度為出發(fā)點,為大家介紹如何選取適合自己的職業(yè)。

一、研究各職業(yè)的屬性與技能

在選擇職業(yè)之前,首先需要了解各個職業(yè)的屬性與技能,確定自己的喜好和需求。比如說,刺客適合刷副本,戰(zhàn)士則適合進行團隊副本,還有法師、道士等職業(yè)也有各自的特點。

二、判斷職業(yè)需求與自身實力

當了解各個職業(yè)的屬性后,需要結合自身實力和需求來進行判斷。如果你覺得自己戰(zhàn)斗力不夠高,那么選取刺客或者道士這類可以輔助其他職業(yè)的職業(yè)可能更為適合。

《鏢人手游》平民選什么職業(yè)(從新手職業(yè)到高級職業(yè))

三、考慮職業(yè)的定位

在選取職業(yè)時還需要考慮其定位,比如說法師是輸出型職業(yè),而道士則是輔助型職業(yè)。根據(jù)自身的喜好和需求,確定自己所需要的職業(yè)定位。

四、選擇適合自己的打法

不同的職業(yè)有不同的打法,比如說刺客需要進行高速攻擊,而道士則需要進行各種防御和輔助。在選擇職業(yè)時需要考慮自己所需要的打法,以及是否適合自己。

五、考慮養(yǎng)成方向

在選擇職業(yè)時還需要考慮其養(yǎng)成方向,比如說戰(zhàn)士可以養(yǎng)成坦克或者輸出型等不同方向。根據(jù)自己的需求和喜好,選擇適合自己的養(yǎng)成方向。

六、了解職業(yè)的優(yōu)缺點

每個職業(yè)都有其優(yōu)點和缺點,比如說刺客攻擊力高但是血量低,而戰(zhàn)士則是血厚但是攻擊力相對較弱。在選擇職業(yè)時需要了解其優(yōu)缺點,從而更好地進行決策。

七、考慮玩家交互

在《鏢人手游》中,不同的職業(yè)之間可以進行組隊和交互,比如說刺客可以進行雙人協(xié)作,戰(zhàn)士則適合進行團隊協(xié)作。根據(jù)自己的需求和喜好,選擇適合自己的職業(yè)以便更好地進行交互。

八、考慮上手難度

每個職業(yè)都有其上手難度,比如說刺客需要進行高速操作,而道士則需要進行各種輔助和技能釋放。在選擇職業(yè)時需要考慮其上手難度,選擇適合自己的職業(yè)以便更好地進行游戲。

九、了解游戲主線任務

在游戲中,主線任務可以幫助玩家快速升級和了解游戲故事情節(jié)。在選擇職業(yè)時需要考慮主線任務所需的需求,選擇適合自己的職業(yè)以便更好地進行主線任務。

十、考慮職業(yè)的PVP屬性

在《鏢人手游》中,PVP是一項重要的活動。不同的職業(yè)在PVP中有著不同的表現(xiàn),比如說刺客攻擊力高但是血量低,而戰(zhàn)士則是血厚但是攻擊力相對較弱。在選擇職業(yè)時需要考慮其PVP屬性,選擇適合自己的職業(yè)以便更好地進行PVP。

十一、考慮人氣職業(yè)

在游戲中,有些職業(yè)因為其魅力和實力而備受玩家歡迎。在選擇職業(yè)時需要考慮這些人氣職業(yè),但不要盲目跟風,仍需要結合自身情況進行選擇。

十二、參考游戲攻略和評測

在選擇職業(yè)時可以參考游戲攻略和評測,了解各個職業(yè)的實力和特點。但需要注意,這些攻略和評測僅供參考,最終決策還需根據(jù)自身情況進行。

十三、嘗試多個職業(yè)

如果實在無法確定適合自己的職業(yè),可以嘗試多個職業(yè),了解其特點和優(yōu)缺點,并最終選擇最適合自己的職業(yè)。

十四、平衡自身需求與游戲實際情況

在選擇職業(yè)時需要平衡自身需求和游戲實際情況,不要盲目追求某一種職業(yè)而忽略其他方面。只有在平衡自身需求和游戲實際情況的基礎上才能做出最明智的選擇。

十五、

在選擇《鏢人手游》的新手職業(yè)時,需要考慮諸多因素,如職業(yè)屬性、養(yǎng)成方向、玩家交互等等。只有結合自身情況進行綜合分析,才能找到最適合自己的職業(yè),享受更好的游戲體驗。

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全部評論

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23

    直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質) 1、畫質基本毫無細節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質一流的時代,鏢人游戲的畫質堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機) 1、毫無操作可言,全程自動掛機,基本純看戰(zhàn)力通關,只需要看怪物釋放大技能使用一下對應的絕學即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機,純手動,還沒有掛機來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務肝一圈之后,每天到點準時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強,但是氪了你肯定變強?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強化、武學絕學、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強,氪肯定變強。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!

  • 黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54

    直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當打水漂了,就當為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散

  • 將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09

    不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經(jīng)算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進的地方。

  • 茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57

    期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗、裝備、各種強化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機制】★★有待改進 總共能配置3個武學技能+3個絕學技能。 ①武學技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學技能,對于ARPG游戲來說也太少了點吧!! ②絕學技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點擊對應顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設計的機制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數(shù)活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點】★★★★唯一亮點 算是ip帶來的亮點吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學、繪卷、守護靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點不予置評。 【整體評價】★★★ 總結:對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。

  • 九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46

    差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進的。畫風挺好,設計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下

  • 九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26

    玩了三天,說下感受。 1、強迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設計太辣雞。你不能學習下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機的設置,大膽一點,反正是個雞肋。 6、不要消費動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結:規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!

  • 延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43

    畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風,對比一個游戲,純屬個人觀點——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風的世界,這個游戲還是比較獨特的,此刻獨特是褒義。

  • 海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29

    我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點多進游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進入游戲,做任務,踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務也是奇葩,復雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調,一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。

  • 閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45

    還可以吧,至少畫面風格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。

  • 竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33

    還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點無聊。花房時間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強調一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點崩!一趟鏢,牽動天下命運!

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