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《以鏢人手游》長峰和霸鈞,你選誰 從屬性、技能、配合等多方面比較
《以鏢人手游》作為一款RPG手游,玩家在游戲中可以選擇不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。長峰和霸鈞是兩個備受玩家關(guān)注的角色。到底是長峰更厲害呢,還是霸鈞更厲害呢?接下來,我們從多個角度比較這兩個角色的優(yōu)缺點(diǎn),幫助玩家做出選擇。
屬性比較
1.1長峰的屬性
長峰的屬性偏向于高攻擊,不足的是防御較低,血量也不是很多。但是他的速度比較快,可以迅速地輸出傷害。
1.2霸鈞的屬性
霸鈞的屬性偏向于高血量和防御,但攻擊力較低。他的速度也不是很快,需要一定的時間才能輸出傷害。
技能比較
2.1長峰的技能
長峰有著強(qiáng)大的技能,可以對單個或多個目標(biāo)造成高額傷害。同時,他還有著提高自己攻擊力和速度的技能,可以在關(guān)鍵時刻反殺敵人。
2.2霸鈞的技能
霸鈞的技能主要是以防御和回復(fù)為主。他可以提高自己的防御力,并且有著回復(fù)自身生命值的技能。在團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中,他的技能非常有用。
配合比較
3.1長峰的配合
長峰比較適合單打獨(dú)斗,可以在戰(zhàn)斗中獨(dú)立完成任務(wù)。但是他不太適合團(tuán)隊合作,因為缺乏控制技能和群體傷害技能。
3.2霸鈞的配合
霸鈞比較適合團(tuán)隊合作,可以在戰(zhàn)斗中充當(dāng)肉盾和輔助角色。他的防御和回復(fù)技能可以為隊友提供有效的保護(hù)。
綜合比較
4.1長峰的優(yōu)點(diǎn)
長峰具有高攻擊力和快速輸出傷害的優(yōu)點(diǎn),適合獨(dú)立完成任務(wù)。
4.2長峰的缺點(diǎn)
長峰的缺點(diǎn)是防御力低,不適合在團(tuán)隊中承擔(dān)肉盾的角色。
4.3霸鈞的優(yōu)點(diǎn)
霸鈞具有高血量和防御力的優(yōu)點(diǎn),適合在團(tuán)隊中承擔(dān)肉盾和輔助角色。
4.4霸鈞的缺點(diǎn)
霸鈞的攻擊力較低,不適合單獨(dú)完成任務(wù),需要團(tuán)隊合作。
個人喜好選擇
5.1喜歡單打獨(dú)斗的玩家可以選擇長峰,他的攻擊力和輸出能力比較強(qiáng)。
5.2喜歡團(tuán)隊合作的玩家可以選擇霸鈞,他的防御和回復(fù)能力可以為團(tuán)隊提供保護(hù)。
在《以鏢人手游》中,長峰和霸鈞都是非常優(yōu)秀的角色。他們在屬性、技能、配合等方面都有著各自的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來選擇合適的角色。
《鏢人手游》中長峰和霸鈞誰更強(qiáng)
在《鏢人手游》中,長峰和霸鈞是兩位非常出色的角色,他們分別擁有獨(dú)特的屬性和技能,在游戲中都有著重要的作用。那么問題來了,到底長峰和霸鈞誰更強(qiáng)呢?下面我們將從角色屬性、技能對比、裝備選擇、團(tuán)隊合作等維度進(jìn)行分析。
一、角色屬性對比
長峰是一名攻擊型角色,主屬性為攻擊力,其次為防御和生命值,可以輸出高傷害。霸鈞則是一名坦克型角色,主屬性為防御力,其次為生命值和攻擊力,能夠承受敵人的攻擊。從屬性上來看,兩者各有優(yōu)劣。
二、技能對比
長峰的技能以攻擊為主,可以通過多段攻擊來造成更高的傷害。霸鈞則是以控制為主,可以通過減速、眩暈等技能來控制敵人。在技能方面,長峰的輸出更高,霸鈞的控制更強(qiáng)。
三、裝備選擇對比
長峰需要選擇攻擊力、暴擊率、暴擊傷害等屬性較高的裝備,以提升自身的輸出能力。而霸鈞需要選擇防御力、生命值、抗暴等屬性較高的裝備,以提高自身的生存能力。根據(jù)不同需求,選擇合適的裝備可以讓角色發(fā)揮出更大的作用。
四、團(tuán)隊合作能力對比
在組隊玩法中,長峰可以扮演輸出手,通過高傷害來幫助隊友快速擊敗敵人;霸鈞則可以充當(dāng)坦克,吸收敵人的攻擊并控制敵人。兩者都有著不可替代的作用,具體還要根據(jù)隊伍成員和戰(zhàn)斗需求來進(jìn)行選擇。
五、戰(zhàn)斗配合對比
在戰(zhàn)斗中,長峰可以與其他輸出型角色合作,通過組合技能來提高傷害;霸鈞則可以與其他控制型角色合作,通過組合技能來控制敵人。在戰(zhàn)斗配合中,兩者也各有所長。
六、適用場景對比
在游戲中,不同場景需要不同的角色來進(jìn)行應(yīng)對。長峰適合在單挑、BOSS戰(zhàn)等需要輸出的場景中發(fā)揮作用;霸鈞則適合在多人副本、PVP等需要控制的場景中發(fā)揮作用。在選擇角色時,需根據(jù)不同場景的需求進(jìn)行選擇。
七、個人偏好考慮
在游戲中,個人的偏好也是非常重要的考慮因素。如果玩家更喜歡輸出角色,那么長峰就是不錯的選擇;如果玩家更喜歡控制角色,那么霸鈞就是不錯的選擇。
八、長峰的優(yōu)勢
作為攻擊型角色,長峰具有高輸出、靈活、技能連招等優(yōu)勢。長峰可以通過技能連招來制造高傷害,對于BOSS等高血量的敵人非常有效。
九、長峰的劣勢
由于長峰是一名攻擊型角色,因此其防御能力比較薄弱,容易被敵人秒殺。長峰需要花費(fèi)較多的時間和精力來打造裝備,提高自己的攻擊能力。
十、霸鈞的優(yōu)勢
作為坦克型角色,霸鈞具有高防御、高生命值、強(qiáng)控制等優(yōu)勢。霸鈞可以在戰(zhàn)斗中承受大量的傷害,并通過控制技能來減少敵人的攻擊。
十一、霸鈞的劣勢
由于霸鈞是一名坦克型角色,因此其輸出能力較低,在戰(zhàn)斗中無法造成太大的傷害。霸鈞的移動速度比較慢,無法追擊敵人。
十二、長峰和霸鈞的綜合對比
綜合以上各個維度的分析可以得出,長峰和霸鈞各有優(yōu)劣,具體選擇還要根據(jù)個人喜好和游戲需求來進(jìn)行選擇。
十三、如何提升角色實力
無論是選擇長峰還是霸鈞,都需要不斷提升自身的實力。可以通過升級、打造裝備、提升技能等方式來提高角色的實力。還可以加入公會,與隊友進(jìn)行合作,一起冒險。
十四、結(jié)合實際情況進(jìn)行選擇
在選擇角色時,還需要結(jié)合自身實際情況進(jìn)行選擇。如果自身能夠更好地掌握長峰或霸鈞的技能和玩法,那么就選擇相應(yīng)的角色。否則,就需要根據(jù)自身情況來進(jìn)行選擇。
十五、
總的來說,長峰和霸鈞各有所長,選擇哪個角色主要還是要根據(jù)個人喜好和游戲需求來進(jìn)行選擇。無論選擇哪個角色,都需要不斷提升實力,與隊友進(jìn)行合作,才能在游戲中獲得更好的成績。
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鏢人

《鏢人》是由被譽(yù)為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國風(fēng)、粗獷筆觸,動態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護(hù)鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團(tuán)戰(zhàn),盡享激爽對戰(zhàn)體驗;緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動天下命運(yùn)的旅途即刻啟
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點(diǎn)難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動,還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點(diǎn)準(zhǔn)時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點(diǎn)夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經(jīng)算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c(diǎn)錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點(diǎn)新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個武學(xué)技能+3個絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點(diǎn)吧??! ②絕學(xué)技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點(diǎn)擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數(shù)活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點(diǎn)】★★★★唯一亮點(diǎn) 算是ip帶來的亮點(diǎn)吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點(diǎn)包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點(diǎn)不予置評。 【整體評價】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點(diǎn),反正是個雞肋。 6、不要消費(fèi)動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點(diǎn)——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點(diǎn)——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個游戲,純屬個人觀點(diǎn)——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個游戲還是比較獨(dú)特的,此刻獨(dú)特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點(diǎn)多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費(fèi)時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點(diǎn)無聊?;ǚ繒r間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點(diǎn)還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強(qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點(diǎn)崩!一趟鏢,牽動天下命運(yùn)!