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影之刃3 打造最強(qiáng)鐵公主
- 1、打造最強(qiáng)鐵公主
在《影之刃3》中,鐵公主是一名非常強(qiáng)大的角色,她擁有強(qiáng)大的攻擊力和防御能力,而正確的裝備搭配將使她更加無(wú)敵。本文將詳細(xì)介紹如何打造最強(qiáng)鐵公主,幫助玩家們?cè)谟螒蛑腥〉酶蟮膭倮?/p>
1.鐵公主的核心裝備——玄武戰(zhàn)盔:通過(guò)增加防御屬性和生命值,玄武戰(zhàn)盔能夠大大提升鐵公主的生存能力和持久戰(zhàn)斗力。
2.提高攻擊力的選擇——星辰戰(zhàn)甲:星辰戰(zhàn)甲不僅具備高額攻擊屬性加成,還能提升鐵公主的暴擊傷害,使她在輸出能力上得到巨大提升。
3.防御加成必備——龍鱗護(hù)腕:龍鱗護(hù)腕能夠?yàn)殍F公主提供額外的防御加成,并且有幾率觸發(fā)反彈傷害效果,有效對(duì)抗敵人的輸出。
4.增加暴擊率的利器——九天戰(zhàn)靴:九天戰(zhàn)靴不僅能夠增加鐵公主的暴擊率,還有幾率觸發(fā)技能傷害加成,讓她的技能更加致命。
5.攻防兼?zhèn)涞倪x擇——天罡戰(zhàn)劍:天罡戰(zhàn)劍不僅具備較高的攻擊屬性,還能提供額外的防御加成,使鐵公主在戰(zhàn)斗中更加全面。
6.增加生命值的關(guān)鍵——仙靈披風(fēng):仙靈披風(fēng)通過(guò)增加生命值和生命回復(fù)速度,有效提升鐵公主的生存能力,讓她更加難以擊敗。
7.提升技能輸出的選擇——月影項(xiàng)鏈:月影項(xiàng)鏈不僅提供高額的技能傷害加成,還能減少技能冷卻時(shí)間,使鐵公主在戰(zhàn)斗中可以頻繁釋放技能。
8.高額防御屬性的必選——圣靈戰(zhàn)衣:圣靈戰(zhàn)衣是一件非常重要的裝備,它不僅提供高額的防御屬性加成,還有幾率觸發(fā)免疫控制效果,讓鐵公主在戰(zhàn)斗中更加穩(wěn)定。
9.提高生命值回復(fù)的選擇——生命之戒:生命之戒能夠提供額外的生命值回復(fù)速度,讓鐵公主在戰(zhàn)斗中能夠迅速恢復(fù)體力,繼續(xù)戰(zhàn)斗。
10.增加閃避能力的必備——風(fēng)行靴:風(fēng)行靴不僅能夠增加鐵公主的閃避率,還有幾率觸發(fā)閃避后的反擊效果,有效提高她的生存能力。
11.增加技能傷害的選擇——雷霆手套:雷霆手套能夠?yàn)殍F公主提供額外的技能傷害加成,并且有幾率觸發(fā)技能暴擊效果,讓她的技能更加強(qiáng)大。
12.提升暴擊傷害的必備——暗影項(xiàng)鏈:暗影項(xiàng)鏈不僅能夠提升鐵公主的暴擊傷害,還能減少受到的暴擊傷害,使她在戰(zhàn)斗中更加具有優(yōu)勢(shì)。
13.增加攻擊速度的關(guān)鍵——疾風(fēng)劍:疾風(fēng)劍通過(guò)增加攻擊速度和技能釋放速度,使鐵公主在戰(zhàn)斗中能夠更加靈活,給敵人造成更多的傷害。
14.增加技能暴擊率的利器——烈焰戒指:烈焰戒指不僅能夠增加鐵公主的技能暴擊率,還有幾率觸發(fā)技能暴擊后的額外傷害,讓她的技能更加爆發(fā)。
15.通過(guò)正確搭配鐵公主的裝備,可以使她在游戲中展現(xiàn)出強(qiáng)大的攻擊力和防御能力,成為團(tuán)隊(duì)中不可或缺的存在。在游戲中務(wù)必選擇適合鐵公主的裝備,打造最強(qiáng)的鐵公主角色!
打造最強(qiáng)鐵公主
《影之刃3》是一款熱門(mén)的動(dòng)作角色扮演游戲,其中鐵公主是一個(gè)非常受歡迎的角色。本文將詳細(xì)介紹鐵公主的裝備搭配,幫助玩家們打造出最強(qiáng)的鐵公主。
一、兵器-鐵拳套:提升輸出能力
鐵拳套作為鐵公主的主要武器,可以大幅提升她的輸出能力。通過(guò)合理升級(jí)和附魔,可以增加攻擊力和暴擊率,讓鐵公主在戰(zhàn)斗中造成更大的傷害。
二、頭部裝備-鐵王冠:增加生命值和防御力
鐵王冠是鐵公主頭部的裝備之一,它不僅能夠增加她的生命值,還能提高她的防御力。選擇一件附帶生命值和防御力屬性的鐵王冠,能夠讓鐵公主在戰(zhàn)斗中更加耐久。
三、上身裝備-鐵甲胸甲:提升防御效果
鐵甲胸甲是鐵公主上身的裝備,它能夠提供強(qiáng)大的防御效果。選擇一件高品質(zhì)的鐵甲胸甲,并通過(guò)升級(jí)和附魔,進(jìn)一步提升其防御屬性,能夠讓鐵公主在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)更加堅(jiān)不可摧。
四、下身裝備-鐵戰(zhàn)靴:增加閃避和移動(dòng)速度
鐵戰(zhàn)靴是鐵公主下身的裝備,它能夠增加她的閃避能力和移動(dòng)速度。選擇一雙高品質(zhì)的鐵戰(zhàn)靴,并注重閃避和移動(dòng)速度屬性的提升,能夠讓鐵公主在戰(zhàn)斗中更加靈活和迅速。
五、手部裝備-鐵手套:提升技能傷害
鐵手套是鐵公主手部的裝備,它能夠提升她的技能傷害。選擇一副附帶技能傷害加成屬性的鐵手套,并通過(guò)升級(jí)和附魔,進(jìn)一步提升其效果,能夠讓鐵公主在釋放技能時(shí)造成更大的傷害。
六、飾品-鐵項(xiàng)鏈:增強(qiáng)全面實(shí)力
鐵項(xiàng)鏈?zhǔn)氰F公主的飾品之一,它能夠提升她的全面實(shí)力。選擇一條附帶全屬性提升的鐵項(xiàng)鏈,并注重提高生命值、攻擊力和防御力等關(guān)鍵屬性,能夠讓鐵公主在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
七、技能搭配-攻守兼?zhèn)?/strong>
在選擇裝備的同時(shí),合理搭配鐵公主的技能也至關(guān)重要。建議選擇一些攻守兼?zhèn)涞募寄?,既能提高輸出能力,又能增?qiáng)防御和生存能力,從而讓鐵公主在戰(zhàn)斗中更加全面。
八、升級(jí)與附魔-提升裝備屬性
除了選擇合適的裝備外,升級(jí)和附魔也是提升裝備屬性的重要途徑。玩家可以通過(guò)不斷的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)獲得經(jīng)驗(yàn)和材料,用來(lái)升級(jí)和附魔裝備,進(jìn)一步提高鐵公主的戰(zhàn)斗能力。
九、副本挑戰(zhàn)-獲取稀有裝備
副本挑戰(zhàn)是獲得稀有裝備的重要途徑之一。玩家可以選擇適合自己等級(jí)和實(shí)力的副本進(jìn)行挑戰(zhàn),通過(guò)擊敗Boss和探索寶箱等方式,獲得高品質(zhì)的裝備,進(jìn)一步提升鐵公主的實(shí)力。
十、市場(chǎng)交易-獲取珍稀裝備材料
市場(chǎng)交易是獲得珍稀裝備材料的重要途徑之一。玩家可以通過(guò)在市場(chǎng)上購(gòu)買(mǎi)或交換裝備材料,從而獲得用于升級(jí)和附魔的稀有材料,進(jìn)一步提升鐵公主的裝備屬性。
十一、強(qiáng)化與精煉-提升裝備品質(zhì)
強(qiáng)化和精煉是提升裝備品質(zhì)的重要手段。玩家可以通過(guò)消耗金幣和強(qiáng)化石,對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,提高其基礎(chǔ)屬性;同時(shí)使用精煉石進(jìn)行精煉,進(jìn)一步提升裝備屬性,并解鎖額外效果。
十二、套裝搭配-發(fā)揮裝備潛力
套裝搭配是發(fā)揮裝備潛力的重要方法。玩家可以選擇相同套裝的不同部位裝備進(jìn)行搭配,從而激活套裝效果,進(jìn)一步提升鐵公主的戰(zhàn)斗力和生存能力。
十三、團(tuán)隊(duì)配合-戰(zhàn)力倍增
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,良好的配合也能夠大幅提升鐵公主的戰(zhàn)斗力。與隊(duì)友之間的默契配合和策略性的戰(zhàn)術(shù)安排,能夠讓鐵公主在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮更強(qiáng)的作用,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力的倍增。
十四、養(yǎng)成系統(tǒng)-培養(yǎng)個(gè)性屬性
養(yǎng)成系統(tǒng)是培養(yǎng)個(gè)性屬性的重要途徑。玩家可以通過(guò)培養(yǎng)和強(qiáng)化鐵公主的個(gè)性屬性,進(jìn)一步提高她的戰(zhàn)斗力和生存能力,讓她在戰(zhàn)斗中更加出色。
十五、打造最強(qiáng)鐵公主的裝備搭配是一個(gè)綜合性的工程,需要玩家全面考慮裝備屬性、技能搭配、升級(jí)附魔等方面。希望本文的介紹能夠幫助到廣大玩家,在游戲中體驗(yàn)到更加刺激和有趣的冒險(xiǎn)旅程。
玩家評(píng)論
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影之刃3

“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國(guó)風(fēng),開(kāi)放式劇情展開(kāi),一起來(lái)解開(kāi)武林中的迷局。
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狼雨2017 來(lái)自于 九游APP 2025-08-15 17:55
下載不了啊,浪費(fèi)精神
豌豆8nztcb 來(lái)自于 九游APP 2025-06-18 12:17
開(kāi)個(gè)箱子直接卡黑屏了是吧
橙柒 來(lái)自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利??!影之刃3對(duì)我來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一款好游戲,4星好游推薦?。。? 【畫(huà)質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類(lèi)似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動(dòng)作游戲,畫(huà)面感表現(xiàn)一般,不過(guò)技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過(guò)場(chǎng),舔屏!! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒(méi)玩過(guò),上手第一感覺(jué)很類(lèi)似DNF,爺青回??! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無(wú)限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡(jiǎn)單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長(zhǎng)職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評(píng)! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測(cè)不同于內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)巨肝,本次公測(cè)減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說(shuō),游戲中任務(wù)、活動(dòng),送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級(jí),不是無(wú)腦砸錢(qián)那種,最終成型套裝人人都可以刷出來(lái),不是說(shuō)你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡(jiǎn)單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無(wú)社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來(lái)說(shuō)影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動(dòng)作游戲的玩家不容錯(cuò)過(guò)!
月亮和水仙 來(lái)自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過(guò)下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開(kāi)服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣(mài),過(guò)年新出的春節(jié)活動(dòng)也是騙氪的,這游戲最?lèi)盒牡牡胤皆谟诳逃〉袈涓怕剩M婕宜⒖逃〔籹l,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來(lái)的。這游戲連大小月卡都不用買(mǎi),我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來(lái),每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對(duì)了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會(huì)暗改,不怕被惡心就進(jìn)來(lái)。美術(shù)畫(huà)風(fēng)可以,策劃運(yùn)營(yíng)辣雞,特意過(guò)年前公測(cè),大膽估計(jì)過(guò)完年就要涼。
時(shí)鳴雨 來(lái)自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個(gè)參加了二測(cè)和三測(cè)的入局者(九游時(shí)長(zhǎng)比較假),游戲總體來(lái)說(shuō)不能說(shuō)很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對(duì)測(cè)試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測(cè),我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測(cè)試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺(jué)有點(diǎn)水的樣子,并沒(méi)有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級(jí)裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測(cè)還會(huì)有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說(shuō)可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對(duì)話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開(kāi)啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對(duì)話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開(kāi)啟,不過(guò)我覺(jué)得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過(guò)通過(guò)江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒(méi)過(guò),甚至有的沒(méi)玩明白的入局者40多級(jí)了還沒(méi)開(kāi)啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測(cè)會(huì)改,出一個(gè)支線提示。所以還沒(méi)玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來(lái)激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f(shuō)是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來(lái)選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會(huì)比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會(huì)出現(xiàn)過(guò)不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說(shuō),一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺(jué)得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒(méi)有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過(guò)這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對(duì)新入局者并不友好(特指完全不會(huì)玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動(dòng)作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無(wú)腦問(wèn)的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒(méi)原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買(mǎi)了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺(jué)得稱(chēng)各位一聲入局者是對(duì)影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說(shuō)游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動(dòng),說(shuō)是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動(dòng)?難度還不低!簡(jiǎn)直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場(chǎng)留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過(guò)年?職業(yè)平衡性,論武場(chǎng)前百,清一色魔弦,無(wú)鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無(wú)鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無(wú)限連,虛空無(wú)限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來(lái)自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級(jí)老玩家談?wù)勅郎y(cè)感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說(shuō)了(畫(huà)風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂(lè)、馬車(chē)無(wú)縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來(lái)說(shuō)下美中不足: 一、感覺(jué)研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹(shù),研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測(cè)試次數(shù)太多,卻每次沒(méi)增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門(mén)造車(chē),前幾次測(cè)試還弄了幾個(gè)測(cè)試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測(cè)試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測(cè)試都用這幾個(gè)群反饋問(wèn)題。 二、目前最大的問(wèn)題就是數(shù)值平衡問(wèn)題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來(lái)秒去游戲,感覺(jué)比二測(cè)還嚴(yán)重,且聽(tīng)我仔細(xì)分析:這游戲本來(lái)特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無(wú)縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉(cāng)庫(kù)資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號(hào))、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測(cè)氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬(wàn)戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過(guò)不去、罪業(yè)誰(shuí)都打不過(guò),好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級(jí)后會(huì)發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過(guò),不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專(zhuān)屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說(shuō)裝備材料做傳說(shuō)裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過(guò)湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會(huì)像無(wú)頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類(lèi)太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒(méi)保底),后期會(huì)發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來(lái)覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來(lái)進(jìn)一步限制普通玩家過(guò)關(guān)。現(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競(jìng)技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢(qián)和不花錢(qián)成長(zhǎng)速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒(méi)時(shí)間肝的人不會(huì)掉隊(duì)拉開(kāi)戰(zhàn)力差距,所以我覺(jué)得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長(zhǎng)速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來(lái)戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開(kāi)啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒(méi)說(shuō)明。錯(cuò)過(guò)的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒(méi)有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無(wú)聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒(méi)標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來(lái)提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉(cāng)庫(kù)等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類(lèi)型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長(zhǎng)數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無(wú)敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢(shì)力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)久之道!
墨兮546 來(lái)自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫(huà)風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬(wàn)戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺(jué)沒(méi)啥意思,還不如影1好
叫我伏地大王 來(lái)自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說(shuō)肝說(shuō)氪的,我同意你們的說(shuō)法。但是影3活動(dòng)還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動(dòng)拿?還有活動(dòng)圖,無(wú)盡圖,哪個(gè)沒(méi)大佬帶?我無(wú)盡帶人都叫了幾天了,沒(méi)一個(gè)來(lái)的,能怪誰(shuí)?新手還有邪后魔寶套能抽能買(mǎi),還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來(lái)的?每天上線1小時(shí),什么活動(dòng)圖,任務(wù)圖也過(guò)完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來(lái)自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,沐小莫為什么大招和覺(jué)醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰(shuí)知道?我現(xiàn)在61級(jí)龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動(dòng)了,主線劇情打泯滅難度過(guò)不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥(niǎo)朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動(dòng)了!!