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異人之下手游王也入世強度怎么樣 異人之下王也入世操作技巧一覽
異人之下手游王也入世強度怎么樣?王也入世是游戲的默認角色,自帶位移和保命能力,作為當(dāng)前版本擁有險招最多的角色,強度是毋庸置疑的,并且操作簡單的他還非常適合新手使用,很多剛?cè)肟拥男率忠蚕胍獙W(xué)習(xí),那么話不多說,本篇就來介紹一下他的技能,并分享下操作技巧。
王也入世的普攻總共是4下,前面3下都是平推,最后一下伴隨擊飛,由于對手被擊飛倒地后我們沒有能拉回的特殊技時,是沒法繼續(xù)追擊的,所以建議大家可以在普攻打出3A后按下防御,再取消防御,不要4A動作繼續(xù)銜接招式。
他的投技“催云門”會施展出太極法,打破對手的防御之后,再進行攻擊一次,他的“回沙踏”會在向前進行踏步的同時用拳掌發(fā)動攻擊,最后接上踢擊,這個技能的前兩招可以讓對手進入強制站立的狀態(tài)之中,可以銜接4A,來去追擊被擊飛的敵人。
他的“震離”會撥動手中的四盤,讓自己處于奇門中最合理的位置,隨后可以選擇施展出三種不同屬性的術(shù)法,第1種是拋出火焰凝聚在地面上,火焰會在數(shù)秒后消失若再消失前被觸碰到會立刻引爆,這個還可以用來命中已經(jīng)倒地的敵人,并且用“回沙踏”的最后一擊前,若附近有自己釋放出的火焰,會將其吸入掌中將踢擊變成更強的險招。
第2種會讓自身踩著腳下升起來的石頭向前方突擊,在落地后揮出一拳并喚出土石擊飛對手,這一招突進距離遠可以用來在戰(zhàn)斗中快速接近對手,第3種會召喚多道雷電來攻擊附近的敵人,這招屬于險招可以用來針對對手的平招,他的大招會先進對手給定住,再快速逼近用太極拳擊飛對手。
異人之下手游王也入世強度已經(jīng)在上文分析過了,這個角色招式變化非常多樣,大家在看完本文的玩法和操作技巧后,一定要在戰(zhàn)斗中根據(jù)實際情況來靈活運用,如此才能發(fā)揮出他的強大。
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點機制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機就非常關(guān)鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點小小的體驗問題,就是手機端防御反擊的時機感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機制,既考驗反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實可以,單人體驗完全夠得上水準(zhǔn)不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強了,有點佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點,一直高強度對戰(zhàn)確實有點累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗非常絲滑。
豌豆i6qvob 來自于 九游APP 2025-09-06 11:38
第一次接觸這種類型的格斗游戲,感覺還挺新鮮的。雖然一開始經(jīng)常被打得毫無還手之力,但慢慢摸索出了規(guī)律,現(xiàn)在已經(jīng)能偶爾贏幾局了,哈哈!