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異人之下玩法有哪些 異人之下手游玩法教學
異人之下玩法有哪些?相信新手玩家們,在掌握了基礎的戰(zhàn)斗技巧后,肯定是躍躍欲試的準備參與到游戲的各種玩法模式當中,如果提前將這些玩法的規(guī)則以及技巧等相關信息都掌握,那大家在對應模式中也會更加游刃有余,接下來就給玩家們盤點下游戲里的玩法情況,一起往下了解一番吧。
一、排位賽
排位賽在游戲里名為“天下會武”,這是一種1V1的玩法,主要就是跟真人玩家進行對戰(zhàn),以車輪賽的形式展開。在戰(zhàn)斗之前,玩家雙方就可以決定好雙方想要使用的3名異人,異人的出戰(zhàn)順序也是自行決定的,其次就是還能攜帶身外身技能。和1名玩家會進行三輪對局,一輪的時間限制為90秒,判定勝利的條件也比較簡單,單次中要么直接將對方的異人擊敗,要么在時間結束時,血量比敵人高;需要優(yōu)先都將敵人的三個異人都擊敗,這把排位才算獲勝。
既然是排位,自然也是有段位設定的,分為四個大段,大段之下通過1階2階的小段位進行區(qū)分,每局勝利都能拿到積分,累積足夠的積分,就能晉升下一小段,最終達到晉級大段位的目的。參與這個玩法,大家自然都是沖著沖擊最高段位去的,畢竟段位某種程度就是個人實力的彰顯。
二、鼎足輪戰(zhàn)
除了排位,相信也有很多玩家是喜歡參與組隊玩法的,這就是大家能進行的3V3的組隊切磋,更為偏向競技娛樂的一種模式。玩家們可以自行組隊,或者是隨機匹配的方式,組成一支3人的小隊,也是以車輪戰(zhàn)的形式,與敵方隊伍展開戰(zhàn)斗,開戰(zhàn)前,每個玩家可選擇1名角色,需要注意,同隊的不可以選擇相同的異人,這就需要隊伍之間商量更加合適的出戰(zhàn)策略。
在選角色的階段,雙方的陣容是不可見的,只能通過預測判定對手,來選擇更加合適的己方角色,而選人階段結束,雙方的選擇,還有出戰(zhàn)的順序都會被公示給兩隊。比賽正式開始,3名角色會按照此前決定的出戰(zhàn)順序,輪流進行1V1的戰(zhàn)斗,擊敗一個敵方,就能率先拿下單局的勝利;雖然在戰(zhàn)斗前已經(jīng)決定了戰(zhàn)斗順序,但是根據(jù)實際的戰(zhàn)斗情況,是可以在作戰(zhàn)過程中,彼此商量,及時通過調(diào)整順序來獲取優(yōu)勢的。
三、道沖之淵
這個玩法也比較特別,這是很有意思的首領挑戰(zhàn)模式,可通過挑戰(zhàn)不同的首領,磨煉技術,這個挑戰(zhàn)也是有段位的,還能從中獲得豐厚的獎勵。首領挑戰(zhàn)是分為賽季展開的,不同賽季中會更新新的章節(jié)內(nèi)容,在測試賽季里,有四個章節(jié)可參與,每個章節(jié)設置的首領不一樣,只有上一個章節(jié)通關,下個章節(jié)才會解鎖。當然,不同章節(jié)也是有難度區(qū)分的,分別是壹,貳,叄,劫,難度依次提升,難度越高,通關得到的評分也會越高。
在進行挑戰(zhàn)時,可選1名異人,以及最多攜帶3個身外身技能出戰(zhàn)。戰(zhàn)斗獲勝后,系統(tǒng)會根據(jù)本場戰(zhàn)斗的難度,通關時間來綜合計算評分,章節(jié)會有個總分,總分取得分最高的前3名異人之和,所以使用同個異人挑戰(zhàn)同個關卡,只會記錄該角色的最高分。這里的段位和排位不太一樣,也能夠累積段位分,分數(shù)決定了大家在本賽季的最終段位,新賽季開啟后,段位會重置,這個段位和排位賽的也是相互不干擾的。這里的主要獎勵就是玄黃玉??傇u分達到了指定階段,就能領取對應階段的評分寶箱,每個檔位的寶箱本賽季只能領取一次。
異人之下玩法的基本情況都給朋友們講解清楚了,相信通過以上的講述,大家也能清楚的知道游戲里有哪些模式可以參與,每個模式的具體玩法又是什么樣的,玩家們可以自由的選擇自己想?yún)⑴c的玩法,這些玩法都有各自的樂趣,其實都比較推薦大家去游玩的。
玩家評論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學思想中的“靜”相結合,打造出一款傳統(tǒng)武學與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點更多,也更有勁頭?;A設定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點機制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機就非常關鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習慣,同時留好體力應對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機制還是挺有意思的。畫風還算過得去,關鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點小小的體驗問題,就是手機端防御反擊的時機感覺太趕,成功防御了往往還沒反應過來操作就結束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結合了傳統(tǒng)武術,打擊感也在線。關鍵是角色不搞付費墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機制,既考驗反應又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點難,建議先多練練基礎操作再嘗試PVP
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個動漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨特的畫風和充滿奇幻色彩的異能設定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時候,既好笑又覺得這個角色充滿了神秘感。 從動漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設計得精妙絕倫?,F(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時間去體驗,在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個異人世界,那種代入感特別強。 希望《異人之下》這個IP能一直保持創(chuàng)作的高水準,無論是動漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應太強了,有點佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點,一直高強度對戰(zhàn)確實有點累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗非常絲滑。
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實可以,單人體驗完全夠得上水準不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。