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異人之下手游角色強度排行榜 異人之下手游哪些角色強
作為以格斗為核心玩法的動作手游,異人之下手游角色強度自然是大家比較感興趣的問題,目前游戲角色眾多且都有著自己的機制特色,新手在上手之際肯定不知道哪些比較強,那么為了讓大家能選擇到強力的角色進(jìn)行練習(xí),在對戰(zhàn)中有個好成績,本篇的排行榜就來帶大家瞧瞧那些角色比較強勢。
1、如花火器
如花有著超遠(yuǎn)距離的攻擊手段,可以不斷騷擾拉扯對手目前強度非常在線,她的普攻會用左臂向前方射擊,她的投技“望月炮”會進(jìn)行滑鏟,將對手踢飛到空中,并用手中炮彈追擊,該投技比其他角色距離都要遠(yuǎn),能很好克制敵人的防御,她的常技“天女散花”會跳到空中來射擊對手,自己落地后還會追加一次掃射,此招可靈活控制跳起和落地的方向;
她的“黑火雷”會短暫凝聚力量起來,隨后進(jìn)行射擊最多可連續(xù)射擊三次,每一次射擊后自己都可以自由移動,所以可以選擇一次射擊完,或者一發(fā)發(fā)的干擾對手,她的絕技會調(diào)動神機核的能量射擊,成功命中后強化手臂的火器發(fā)出一枚巨大的炮彈。
2、巴倫
巴倫攻擊性很強,對倒地目標(biāo)的輸出極高,他的普攻會對目標(biāo)連續(xù)進(jìn)攻,最后的踢擊還能直接將其擊倒,他的招式會破壞掉對手的重心,自身身體向后方倒利用身體的慣性,將對手反方向摔投,他的第一個常技會向前方?jīng)_刺,用匕首快速斬?fù)?,再抓住對手的大腿將其重摔在地,期間長按使用可延長沖刺時間,并且沖刺過程中若對手已經(jīng)倒地,會發(fā)動一次地面追擊,并讓技能冷卻縮短;
他的第二個常技會將對手抓住,將其摔在地上固定其肘關(guān)節(jié),如果發(fā)動時對手已經(jīng)處于倒地狀態(tài),則會轉(zhuǎn)變成地面追擊,他的特殊防御會在防御的開始發(fā)動沖刺,若在沖刺中被敵人的平招給擊中,可以發(fā)動特殊壓制,抓住對手的手臂,破壞掉其平衡,發(fā)動猛烈摔擊,他的絕技會向前揮出一拳,襲向?qū)κ郑裘袆t繼續(xù)發(fā)起連續(xù)攻擊,并在對手眩暈時猛摔在地使其倒下。
3、陸玲瓏
陸玲瓏有著很高的閃避幾率和連擊收益,不過難度很高比較需要反應(yīng)能力和手速,她的普攻會用手掌攻擊四次,最后一下用腿將對手踢飛,她的投技會抓住敵方的手臂打出多段攻擊后,將敵人摔倒在地,她的常技一有兩種釋放方式,點按會向前用掌法攻擊,命中后繼續(xù)追擊最后將對手給擊飛,長按會讓自己進(jìn)入持續(xù)9秒的云步游蹤狀態(tài),此時更容易觸發(fā)極限閃避并且會激活游云步;
游云步在墊步時使用會發(fā)動一次掌法攻擊,最多可連續(xù)使用三次,成功命中敵人時還可以結(jié)合墊步發(fā)動后續(xù)攻擊,極限閃避觸發(fā)時能幫助回復(fù)游云步的一次攻擊次數(shù),并且讓發(fā)動時的傷害更高,對手遭受僵直時間更長,她的常技二會向前方穿掌,命中會跳躍起來將對手擊飛,她的大招會先發(fā)動掌法襲擊,后續(xù)連續(xù)不斷攻擊最后將對手打飛。
4、諸葛升
諸葛升普攻有5段,他的投技會先用左手擒拿住對手,再用掌法從下往上攻擊將對手擊飛,他的“蝎子甩尾”會旋轉(zhuǎn)身子踢飛對手,再接上拳掌攻擊,最后一擊飛踢讓對手直接飛出去,他的“迎門”會對著對手的胸腔正門突進(jìn)攻擊,并在后續(xù)追加兩段推掌,將對手推遠(yuǎn),他的特殊技會向?qū)κ譀_去,用剛猛之姿來不斷擊打,他的絕技會運用白虎的力量襲向?qū)κ?,若命中則凌空將其砸擊在地。
異人之下手游角色強度排行榜就分享到這了,上面介紹的這幾位特點不同的強力角色,大家看到自己比較喜歡的,可以去練習(xí)場多加練習(xí),畢竟只有熟練使用他們的招式,才能發(fā)揮出角色的強度。
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點機制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機就非常關(guān)鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點小小的體驗問題,就是手機端防御反擊的時機感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機制,既考驗反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強了,有點佩服。現(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點,一直高強度對戰(zhàn)確實有點累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗非常絲滑。
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個動漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時候,既好笑又覺得這個角色充滿了神秘感。 從動漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計得精妙絕倫?,F(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時間去體驗,在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個異人世界,那種代入感特別強。 希望《異人之下》這個IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實可以,單人體驗完全夠得上水準(zhǔn)不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。