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異人之下手游安卓手機(jī)版都有什么角色 異人之下手游安卓手機(jī)版角色強(qiáng)度推薦榜
異人之下手游都有哪些角色?異人之下游戲是由熱門國漫異人之下改編而來,玩家在游戲中不僅能重溫經(jīng)典故事劇情,還可以和眾多原著角色一起攜手作戰(zhàn)。作為一款橫版動(dòng)作競技手游,角色強(qiáng)度對(duì)于玩家們來說也是很重要的,那么在游戲中哪些角色是武力值天花板呢?下面就跟小編一起去了解一下吧!
夏禾,全性“四張狂”之一,先天異人,可以控制他人色欲,代表“色”,被大家稱為“刮骨刀”。在游戲中夏禾是屬于珍品級(jí)異人,特性是渴望和殘酷,渴望可以提升后續(xù)援助技的傷害值,而殘酷則是在援助技釋放之后可以生成法陣來對(duì)敵人造成傷害值。夏禾的普攻為五段連擊,每次普攻命中目標(biāo)會(huì)對(duì)目標(biāo)灌注微量的欲望值,當(dāng)欲望值過量之后就會(huì)讓目標(biāo)進(jìn)入短暫的迷幻狀態(tài),且視野會(huì)受到影響。
夏禾的連招不算太難,技能“迷情之旋”起手,利用無敵位移技快速接近目標(biāo)。然后接“致命升華”,該技能是銜接技,利用超低身位的銜接來確保連招不會(huì)被中斷。最后接“歡愉沉淪”,利用連擊來承接“致命升華”的最后一擊,以此來形成一套完美的輸出連招,打出高額傷害。在此需要注意兩點(diǎn),首先是“歡愉沉淪”的最后一擊要踩地,這樣可以快速積攢欲望值讓目標(biāo)陷入迷幻狀態(tài),封住目標(biāo)視野。第二點(diǎn)就是夏禾的技能CD比較長,所以在釋放技能時(shí)要注意時(shí)機(jī),同時(shí)還需要做好技能銜接準(zhǔn)備,不然就會(huì)失去戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán)。
諸葛青,在游戲中諸葛青品質(zhì)為奇品級(jí),是武侯奇門的繼承人,特性是專注和渴望。他的普攻一共有四段,融合了八極拳中精妙拳腳技法,每段攻擊都會(huì)對(duì)目標(biāo)造成硬直效果,可以為后續(xù)技能的輸出和銜接創(chuàng)造良機(jī)。諸葛青的連招十分靈活,常見連招起手技為“兌字黑琉璃”,可以迅速突進(jìn)并對(duì)目標(biāo)造成眩暈效果。再接技能“艮字昆侖”,將目標(biāo)擊飛,最后接技能“巽字風(fēng)繩”收尾。不過需要注意的是,風(fēng)繩在比較貼身的狀態(tài)下是不能命中目標(biāo)的,所以大家要把握好風(fēng)繩的釋放距離。還有一種實(shí)用連招,“兌字黑琉璃”和“巽字風(fēng)繩”交替使用,利用持續(xù)的硬值和擊飛效果讓敵人無法招架,從而為自身創(chuàng)造充足的輸出空間。
王也,在游戲中屬于珍品級(jí)角色,原武當(dāng)?shù)茏?,奇門的繼承人,自幼天賦異稟,雖然外表看起來散漫,但是實(shí)力卻非常驚人。王也的普攻分為4段,可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)性的傷害值。不過,王也的普攻分為太極陽手和太極陰手兩類,會(huì)根據(jù)陣盤的陰陽運(yùn)勢來改變普攻的形式。王也的1技能自帶位移,2技能有子技能,進(jìn)可攻退可守,還能補(bǔ)傷害。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以先用順盤技能起手,如果敵人發(fā)動(dòng)閃避技能,立刻接其他技能將其打斷。如果在戰(zhàn)斗中被包圍,可以先用坤字技能躲避傷害,接著尋找有利位置,利用巽字和坤字技能牽制住敵人,再接普攻或者其他輸出技,等到能量槽滿格后再尋找機(jī)會(huì)釋放絕技對(duì)目標(biāo)造成高額傷害。
以上就是小編給大家整理的異人之下手游角色強(qiáng)度排行的所有攻略內(nèi)容了,希望能夠幫助到大家!當(dāng)然,除了小編推薦的,游戲中還有許多厲害的角色,歡迎大家前往九游下載體驗(yàn)哦!
玩家評(píng)論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級(jí)國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對(duì)方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對(duì)策略也簡單粗暴,如果對(duì)手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對(duì)手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對(duì)方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對(duì)方倒下前放絕招壓下去。頂級(jí)玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對(duì)方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對(duì)可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對(duì)手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評(píng)。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對(duì)普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對(duì)于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對(duì)戰(zhàn),真正喜歡對(duì)抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對(duì)3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時(shí)光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對(duì)線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對(duì)于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對(duì)手打得滿地找頭,也不會(huì)生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強(qiáng)了,有點(diǎn)佩服。現(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點(diǎn),一直高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會(huì)更好。打擊感和動(dòng)作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗(yàn)非常絲滑。
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個(gè)動(dòng)漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時(shí)候,既好笑又覺得這個(gè)角色充滿了神秘感。 從動(dòng)漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對(duì)決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得精妙絕倫?,F(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時(shí)間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個(gè)異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個(gè)IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動(dòng)漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實(shí)可以,單人體驗(yàn)完全夠得上水準(zhǔn)不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會(huì)兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個(gè)超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個(gè)類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。