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異化之地艾洛麗絲專屬虛空之印怎么樣 作用效果分享
【九游攻略】異化之地艾洛麗絲有什么專屬虛空之印?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?lái)異化之地艾洛麗絲專屬虛空之印效果攻略,希望能夠幫助到大家。
異化之地艾洛麗絲專屬虛空之印效果攻略
1.侵襲之印
虛空之印效果:暗爆傷害增加30%。
深淵之印效果:暗爆傷害降低15%。
該虛空之印從本質(zhì).上提升暗爆技能的攻擊力,給予怪物直接的破壞。
2.晦暗之印
虛空之印效果:生命值高于90%時(shí)進(jìn)入房間會(huì)附加一次幽暗狀態(tài)。
深淵之印效果:非滿血時(shí)進(jìn)入房間在5秒內(nèi)無(wú)法觸發(fā)幽暗狀態(tài)。
幽暗狀態(tài)是艾洛麗絲的位移神技,保持較高血量就可擁有它,可以說(shuō)是非常給力的。
3.滅之印
虛空之印效果:攻擊燃燒、冰凍、雷電、毒、眩暈狀態(tài)下的目標(biāo)傷害增加20%。
深淵之印效果:攻擊燃燒、冰凍、雷電、毒、眩暈狀態(tài)下的目標(biāo)傷害降低20%。
這項(xiàng)虛空之印最好配合各類屬性的手雷和輔助武器或是眩暈技能使用,才能更好的造成目標(biāo)傷害的提升。
4. 聚爆之印
虛空之印效果:暗爆可將周圍敵方聚攏進(jìn)行爆炸,同時(shí)眩暈2秒。
深淵之印效果:暗爆可將周圍敵方聚攏進(jìn)行爆炸,但有30%概率恢復(fù)所有目標(biāo)生命20%。
聚爆之印可以大幅度增加暗爆的AOE傷害并觸發(fā)眩暈效果。
5.輻射之印
虛空之印效果:若暗爆擊殺目標(biāo),被擊殺目標(biāo)的位置也會(huì)觸發(fā)一次暗爆。
深淵之印效果:若暗爆擊殺目標(biāo),其他受到暗爆傷害的目標(biāo)在5秒內(nèi)增加傷害30%。
輻射之印是觸發(fā)雙重暗爆的虛空之印,雙重的破壞力造成大范圍的擊殺效果。
6.牽引之印
虛空之印效果:暗影箭最后一擊可將地方聚攏。
深淵之印效果:暗爆箭最后一擊可將地方聚攏但不受傷害。
牽引之印為暗影箭技能增強(qiáng)了AOE傷害,是一個(gè)拉怪的好方法。
7.永夜之印
虛空之印效果:幽暗持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為12秒。
深淵之印效果:幽暗持續(xù)時(shí)長(zhǎng)降低為5秒。
更長(zhǎng)的幽暗狀態(tài)也就更利于玩家進(jìn)行閃避走位和近身連擊,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的靈動(dòng)大師。
8.飛躍之印
虛空之印效果:瞬移后5秒內(nèi)減小傷害30%。
深淵之印效果:瞬移后5秒內(nèi)承受傷害增加10%。
飛躍之印適合佩戴比首的刺客流艾洛麗絲使用,玩家通過(guò)不斷地瞬移進(jìn)行刺殺的同時(shí)還能有效避免傷害,可謂一舉兩得。
以上就是異化之地艾洛麗絲專屬虛空之印效果攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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異化之地

昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開(kāi)了連通異域的大門(mén),寧?kù)o的土地迎來(lái)異次生物的降臨。 這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
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千葉智 來(lái)自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無(wú)盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開(kāi)始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒(méi)有了。
superpaladin 來(lái)自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國(guó)產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫(huà)面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說(shuō)這次的確很突出,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺(jué),技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國(guó)游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買(mǎi)屬性石與代幣剛買(mǎi)武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購(gòu),雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過(guò)于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒(méi)有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過(guò)于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂(lè)。希望越來(lái)越好~﹉
誰(shuí)掌沉浮 來(lái)自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購(gòu)的少,不買(mǎi)也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買(mǎi)了一個(gè)角色,其余沒(méi)花錢(qián),比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒(méi)法回城,只能死了重新開(kāi)。死了東西就沒(méi)了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過(guò)游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
嘔泥巴 來(lái)自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒(méi)有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過(guò)關(guān)斬將打boss。
小野人魚(yú)控 來(lái)自于 九游APP 2022-05-27 23:58
算是比較優(yōu)秀的克系游戲了。畫(huà)風(fēng),配樂(lè),劇情都蠻好的。 不足就是太肝,玩到后面不氪金推進(jìn)度太艱難,很難保持長(zhǎng)期熱情。另外一個(gè)就是組隊(duì)模式,簡(jiǎn)直是災(zāi)難。卡的跟什么似的。與其這樣還不如取消組隊(duì)任務(wù)時(shí)間段的限制,單人打得了,還省心。剩下的想到再補(bǔ)充吧。
半城丶小小白 來(lái)自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買(mǎi)個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開(kāi)始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過(guò)的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過(guò)沒(méi)?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無(wú)盡都打到自知再也打不過(guò)去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來(lái)說(shuō)游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來(lái)自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來(lái)看看有沒(méi)有改進(jìn)。之前探索沒(méi)改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺(jué)挺難弄的,需要積累,我覺(jué)得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過(guò)關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無(wú)聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購(gòu)買(mǎi)裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
優(yōu)雅其黑暗舞者 來(lái)自于 九游APP 2020-06-30 11:46
每次都要重新登陸,就沒(méi)有個(gè)模式切換嗎,重新登陸不說(shuō)了,每次進(jìn)入選角色界面還得重新點(diǎn)擊才顯示進(jìn)入按鈕?強(qiáng)行浪費(fèi)時(shí)間,防具獲得,洗練升星等,必須充錢(qián),沒(méi)有其他任何途徑可以有哪怕絲毫的這方面提升,總得來(lái)說(shuō)就是個(gè)半成品游戲,,永恒之火,我每個(gè)周激活,每天打到八十層以上拿獎(jiǎng)勵(lì),然而幾個(gè)周過(guò)去了 一次獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)拿到,我還專門(mén)激活了永恒之火,熬夜打到75層拿獎(jiǎng)勵(lì)的,結(jié)果只有前20層獎(jiǎng)勵(lì),呵呵,笑死我了,nt設(shè)定,制作這個(gè)功能的人腦子在哪里?還有,游戲可玩性和便利性配不上那氪金胃口。
蜀山天暴風(fēng)雪47 來(lái)自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無(wú)盡50關(guān),總得來(lái)說(shuō)還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來(lái)怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來(lái)自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛(ài)這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠(chéng)意,從常見(jiàn)的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說(shuō)起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開(kāi)始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來(lái)我走入了深淵,點(diǎn)開(kāi)了無(wú)盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無(wú)知( °?° )。先過(guò)了普通劇情,再過(guò)了無(wú)盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無(wú)以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無(wú)需過(guò)多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無(wú)敵,加油,奧力給!