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《異化之地》新手角色選擇指南 15款角色實(shí)用度排行
吸引了眾多玩家的關(guān)注、《異化之地》作為一款非常受歡迎的RPG游戲。選擇一個(gè)實(shí)用度高的角色是提高游戲體驗(yàn)的重要環(huán)節(jié),而在游戲中。并教你如何選擇最合適的角色,為大家推薦15款最強(qiáng)角色、本文將以角色實(shí)用度為主題。
職業(yè)介紹-近戰(zhàn)職業(yè)
是許多玩家比較喜歡的職業(yè)、在游戲中,近戰(zhàn)職業(yè)是一種近身攻擊的角色,其擁有高生命、高抗性和高爆發(fā)輸出的特點(diǎn)。狂戰(zhàn)士、常見的近戰(zhàn)職業(yè)有劍士,武僧等。
職業(yè)介紹-遠(yuǎn)程職業(yè)
在團(tuán)隊(duì)PVE和BOSS戰(zhàn)中扮演著重要的角色,遠(yuǎn)程職業(yè)擁有更長的攻擊距離和更高的攻速,相比近戰(zhàn)職業(yè)。術(shù)士等,法師,常見的遠(yuǎn)程職業(yè)有弓箭手。
職業(yè)介紹-治療職業(yè)
治療職業(yè)的重要性不言而喻,在團(tuán)隊(duì)PVE和BOSS戰(zhàn)中。提升團(tuán)隊(duì)生存能力,治療職業(yè)可以對隊(duì)友進(jìn)行治療。薩滿等、常見的治療職業(yè)有牧師。
角色實(shí)用度排行-第一名
第一名是具有超強(qiáng)輸出和高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè)-狂戰(zhàn)士??梢栽赑VE和PVP中大顯身手,其擁有高生命和高物理攻擊。
角色實(shí)用度排行-第二名
第二名是遠(yuǎn)程職業(yè)-術(shù)士??梢栽诖笠?guī)模戰(zhàn)斗中發(fā)揮出超強(qiáng)的作用,其擁有高單體傷害和范圍傷害。
角色實(shí)用度排行-第三名
第三名是治療職業(yè)-薩滿。提升團(tuán)隊(duì)生存能力、其可以對全團(tuán)隊(duì)進(jìn)行治療和回復(fù)。
角色實(shí)用度排行-第四名
第四名是近戰(zhàn)職業(yè)-劍士。在團(tuán)隊(duì)PVE中表現(xiàn)不俗,其擁有高爆發(fā)和高物理攻擊。
角色實(shí)用度排行-第五名
第五名是遠(yuǎn)程職業(yè)-弓箭手??梢栽赑VP中發(fā)揮出不俗的作用、其擁有高爆發(fā)和高單體傷害。
角色實(shí)用度排行-第六名
第六名是治療職業(yè)-牧師。提升團(tuán)隊(duì)生存能力,其可以對單個(gè)隊(duì)友進(jìn)行治療和回復(fù)。
角色實(shí)用度排行-第七名
第七名是近戰(zhàn)職業(yè)-武僧。在PVP中表現(xiàn)突出,其擁有高技能效果和高爆發(fā)輸出。
角色實(shí)用度排行-第八名
第八名是遠(yuǎn)程職業(yè)-法師??梢栽贐OSS戰(zhàn)中發(fā)揮出不俗的作用,其擁有高范圍傷害和高單體傷害。
角色實(shí)用度排行-第九名
第九名是治療職業(yè)-祭司。并具有解毒和凈化的能力,其可以對單個(gè)隊(duì)友進(jìn)行治療和回復(fù)。
角色實(shí)用度排行-第十名
第十名是近戰(zhàn)職業(yè)-斗士??梢栽赑VP中扮演重要角色,其擁有高爆發(fā)和高物理攻擊。
如何選擇最強(qiáng)角色
游戲風(fēng)格和游戲需求來決定,選擇角色時(shí)應(yīng)根據(jù)自己的喜好。還要考慮到團(tuán)隊(duì)成員的搭配和角色之間的合作,同時(shí)。
遠(yuǎn)程職業(yè)和治療職業(yè)的特點(diǎn)、本文介紹了異化之地15款最強(qiáng)角色的實(shí)用度排行,同時(shí)也介紹了近戰(zhàn)職業(yè)。提升游戲體驗(yàn),希望本文能夠幫助大家選擇到最適合自己的角色。
玩家評論
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異化之地

昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧靜的土地迎來異次生物的降臨。 這場大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國產(chǎn)游戲的新舉動,做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購,雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳^于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。
小野人魚控 來自于 九游APP 2022-05-27 23:58
算是比較優(yōu)秀的克系游戲了。畫風(fēng),配樂,劇情都蠻好的。 不足就是太肝,玩到后面不氪金推進(jìn)度太艱難,很難保持長期熱情。另外一個(gè)就是組隊(duì)模式,簡直是災(zāi)難??ǖ母裁此频摹Ec其這樣還不如取消組隊(duì)任務(wù)時(shí)間段的限制,單人打得了,還省心。剩下的想到再補(bǔ)充吧。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開始了漫長的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動做,比如之前的好感度活動,最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購買裝備和加成的增益,會有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
優(yōu)雅其黑暗舞者 來自于 九游APP 2020-06-30 11:46
每次都要重新登陸,就沒有個(gè)模式切換嗎,重新登陸不說了,每次進(jìn)入選角色界面還得重新點(diǎn)擊才顯示進(jìn)入按鈕?強(qiáng)行浪費(fèi)時(shí)間,防具獲得,洗練升星等,必須充錢,沒有其他任何途徑可以有哪怕絲毫的這方面提升,總得來說就是個(gè)半成品游戲,,永恒之火,我每個(gè)周激活,每天打到八十層以上拿獎勵,然而幾個(gè)周過去了 一次獎勵沒拿到,我還專門激活了永恒之火,熬夜打到75層拿獎勵的,結(jié)果只有前20層獎勵,呵呵,笑死我了,nt設(shè)定,制作這個(gè)功能的人腦子在哪里?還有,游戲可玩性和便利性配不上那氪金胃口。
蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營的誠意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒拥脑O(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動,真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!