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戰(zhàn)馬覆甲、七進七出!騎兵體系陣容推薦
《偃武》一共有騎兵、槍兵、弓兵、盾兵四大戰(zhàn)斗兵種,每個兵種都有獨特的特性及屬性數(shù)值。騎兵攻守均衡、擁有較高的機動性,目前可以走控制騎、技能騎兩種路線,可以沖鋒、突臉,也能夠打持久戰(zhàn)。今天給大家?guī)眚T兵各體系隊伍推薦,小伙伴們可以做個參考。
一、騎兵戰(zhàn)場定位
騎兵由于攻守均衡,更適合持久作戰(zhàn)。一方面可利用兵種克制,來壓制盾兵陣容;另一方面可通過機動性優(yōu)勢,來快速近身,用來針對弓兵。由于行軍速度更快,在大規(guī)模戰(zhàn)斗中可以更靈活的調(diào)整位置,可以沖鋒沖弓兵,也可以游騎兵戰(zhàn)術(shù)打收割、追擊。
二、控制騎
控制體系在持久作戰(zhàn)的情況下更能發(fā)揮優(yōu)勢,可通過限制敵方普攻、技能來降低隊伍戰(zhàn)損,而己方部隊可以持續(xù)輸出傷害。除了打架階段用來克制相應(yīng)隊伍以外,控制騎可通過“多控聯(lián)動”降低戰(zhàn)損,會更加適用于蠻族挑戰(zhàn),可以提升生存、持續(xù)輸出。
1、割須騎
羈絆:割須棄袍(統(tǒng)兵上限)
兵種:虎豹騎(延長控制時間)
推薦陣法:偃月陣/方圓陣
曹操是新手武將,再加上馬超就能構(gòu)建出S1賽季最出色的控制騎陣容。馬超可分別通過沉默、降怒來限制技能隊輸出,曹操可分別提供繳械、技能狀態(tài)附加,通過控制狀態(tài)的銜接,可降低敵方輸出,并且逐步壓低敵方兵力。
控制隊需要有較高的技能等級,控制技能等級提升后,才能提高觸發(fā)概率,提供更穩(wěn)定的控制。
2、 魏騎
兵種:虎豹騎(延長控制時間)
推薦陣法:偃月陣/方圓陣
郭嘉與曹操一樣可分別提供繳械、沉默控制,除了提供控制以外,郭嘉可提高部隊技能傷害。魏騎有較不錯的控制能力,輸出表現(xiàn)更加出色;割須騎對于技能隊有更好的控制效果。
一般來說,如果打生存系數(shù)較高的生存盾、異常隊,我會選擇魏騎;如果想提升容錯、降低戰(zhàn)損,并且環(huán)境中技能隊較多(比如與技能騎打騎兵內(nèi)戰(zhàn)),我會選擇割須騎。
三、技能騎
控制騎主打控制,依賴一部分運氣,更側(cè)重于單挑、小規(guī)模作戰(zhàn)。技能騎泛用性更廣,可利用傷害快速壓低敵方兵力,也能更好的獲取戰(zhàn)功。
1、 雙核騎:趙云+張遼
兵種:禁軍(擊飛、提升暴擊)
推薦陣法:雙龍陣
S1賽季建議首選“張遼+趙云”的配置,張遼在摧堅破盾升至滿級時,可大幅提升隊伍怒氣恢復(fù)效率,再加上趙云提供的回怒,兩名武將可以有更高的技能頻率。有技能頻率作為基礎(chǔ),再加上暴擊率提升、技能系數(shù)較高,一方面足夠暴力,可快速壓低敵方部隊兵力;一方面在持續(xù)作戰(zhàn)中,可以有更高的輸出收益。
如果沒有張遼,也可以用黃忠來搭配趙云,黃忠也可提供回怒效果,但穩(wěn)定性沒張遼這么高。張遼除了提供回怒外,最大的優(yōu)勢是在部隊普攻時概率獲得勘破,進入勘破后不會受到技能傷害及繳械、沉默效果,無論是打內(nèi)戰(zhàn),還是針對其他控制隊都特別好用。
2、呂布暴擊騎:呂布+張遼
兵種:禁軍(擊飛、提升暴擊)
推薦陣法:雙龍陣
呂布武力成長更高,被動可提升暴擊率、技能傷害,主動技可兼顧高系數(shù)爆發(fā)及續(xù)航效果,搭配張遼也特別暴力。這支隊伍在練度高的情況下,可以在交戰(zhàn)初期就打出高額隊伍,比較推薦氪佬玩家選擇(暴力、戰(zhàn)功獲取效率高)。
得益于呂布的數(shù)值、技能優(yōu)勢,低、中氪玩家滿足條件也可以玩,在S1賽季主推這兩支陣容,其他隊伍主要是作為下位選項。
比如沒有張遼,可以用呂布+趙云構(gòu)建隊伍,雙核輸出一樣很高,只是張遼提供的回怒機制、勘破(不受技能傷害、不吃控制),對于技能騎體系來說更加重要。
以上就是S1賽季騎兵體系的相關(guān)推薦,希望能對大家有所幫助,我們下期攻略再見。
玩家評論
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冰糖兔 來自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些個人心得(小氪金):①全力發(fā)展主城堡等級,22級就可以開四級兵和五個隊列,隊伍先整一個主隊其他都是輔助,全力挖礦,盡量把采集令獲取時間最大化(軍介) ②大卡包排在前四個初始戰(zhàn)力是9600是核心卡,不過諸葛亮目前幾乎沒人用抽限定卡包400抽可以額外領(lǐng)取兩個限定將,本人430抽左右出了5個限定將,換算金珠大概是3萬5千左右,合起來就是7個限定將,覺醒需要16個,不是太急或者大氪金可以分倆次活動比較好一些,每次限定可以一個十連,抽取后可以領(lǐng)取,相當于白送,這個抽取不是很固定,一次活動覺醒的話,金珠消耗在6--10萬,甘寧太史慈組合在一個卡包里,但是個人感覺,小卡包抽取概率還是有鎖卡的現(xiàn)象,有一種小保底,大保底的感覺。 ③一賽季大氪金或者喜歡玩爆發(fā)的可以整呂布+張遼,不過要求紅度必須高,畢竟是技能爆發(fā),紅度太低沒什么用。打群架劉備+張飛,扎在人堆里利用回血加反傷效果很好,目前版本拼的是回復(fù)。甘寧+太史慈強度也很高屬于普攻隊伍,目前沒有出來,不過感覺這個隊伍開荒應(yīng)該很厲害,當然同樣需要高的紅度,回復(fù)量也是很高的。目前版本幾乎沒有人玩異常隊伍或者控制隊伍,無論是打架還是打副本效果都不是很好,不過張角出來或許會有人玩。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被氣到炸了這抽卡 當抽到一定量(差不滴4000抽)后現(xiàn)在幾乎是次次保底而且一直掉那種紫色百將卡完全用不著的東西 今天150來抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已覺醒)剩下的70抽2個覺醒7星 陣一個覺醒孫尚香和曹丕 最后來了個沒覺醒的關(guān)羽我都不說你來核心就特么這么多沒覺醒的其他卡你是這么能次次保底還連著出已經(jīng)覺醒的廢卡的?直接不玩了垃圾騰訊的游戲果然試一個爛一個
山棗莊無老虎 來自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金嚴重,氪佬游戲,充了月卡跟沒充似的,卡池說是不鎖卡,但是核心非常難出,建筑升級時間太長,氪佬兩三天4級兵了,平民上個4級兵最少得一個月,只能挨揍,當氪佬的玩具或者躲起來種田,新區(qū)十來天大部分玩家就棄坑了,遷城時間冷卻太長,入坑需謹慎。
金手指17608 來自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不動,資源最金貴的游戲,(資源可以氪金買)每天肝四五個小時資源還是不夠用,別去碰別人主城,摸幾下就廢號,兵死光然后屯兩三天田才能緩過來,
懶貓s7R0n 來自于 九游APP 2025-09-12 10:47
別調(diào)概率好嗎,怎么越玩越不對勁,現(xiàn)在次次保底,張飛池180多抽就出一只這正常嗎,而且還刷我陣法干啥,沖額陣和車懸陣死活抽不出來,我怎么開荒
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多個小時,我才明白這游戲沒法玩。我遷一次城,冷卻時間還得7個小時。如果后續(xù)打野戰(zhàn)的話,來回走的時間不得好幾十分鐘,甚至一個多小時?萬國覺醒三國志戰(zhàn)略都沒有冷卻時間
不知否 來自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一會兒就卡死什么意思?非得退出來重新進那種?玩其他游戲都沒有問題,玩這個玩一會兒就卡死!愛酷N10手機這種游戲都玩不了?
霧十三 來自于 九游APP 2025-09-29 02:02
游戲里連個聯(lián)系客服的渠道都沒有,有問題都沒人給你解決。
最后的蝦米 來自于 九游APP 2025-08-28 22:24
畫面不錯,但是打任務(wù)死了好多次,估計要誘騙你升滿星,卸載了,不太友好,這游戲?qū)ξ襾碚f太難了。
婺虛 來自于 九游APP 2025-09-14 10:59
赤多了其他類型的屎可以試試這個所謂的slg的屎,下面是游戲體驗(我玩的是官服,所以沒有九游游戲時長) ①一款披著slg的數(shù)值游戲,沒有策略,全是數(shù)值,里面各種挑戰(zhàn)全被算的明明白白的,討伐,軍演,直接就是卡死你,不充錢,3天都過不了。 ②所有隊伍共用一個體力值,只能一隊一隊的練,刷級給的經(jīng)驗值低的可憐,角色等級遷移每周免費7次,一天1次免費,第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常賽季限定那沒話說,但是這里的限定卡池是限3天(之后應(yīng)該會返場),這三天你要是沒抽出來,乖乖的等下次返場,而且卡池的爆率低的可憐,不準備1萬金珠碰都別碰,除非要撈池子里其他角色。 ④建造和征兵時間,這游戲最搞的點就是這個,建造時間長的要死,征兵更是屎,13級兵營訓2700兵(2700是策劃給的單次征兵上限,每次最多只能征2700,這是13級兵營)需要6小時,部隊帶兵是按萬記的,我目前等級比較低,27級55000兵,也就是說我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小時,征一隊兵要5天,現(xiàn)實的5天,肯定有人會跳出來洗說給了征兵冷卻卡,如果征兵冷卻卡真的夠用的話,為什么要把征兵時間設(shè)置的這么長,這里肯定是為了給以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的隊伍質(zhì)量不用多說,氪佬隊伍用不上,不是氪佬的話征兵時間太長,征好了沒幾分鐘就沒了,氪佬和零氪都沒有游戲體驗。 總結(jié):這游戲基本把暴死游戲暴雷的點全縫一起了,是坨大的。