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《偃武》第二賽季「鼎峙山河」前瞻!
《偃武》第二賽季「鼎峙山河」前瞻!九鼎爭奪,天下歸心!
禹收九牧之金,鑄九鼎。乃受命之符,神器之首也?!蹲髠鳌吩疲骸拔粝闹接械乱?,遠(yuǎn)方圖物,貢金九牧,鑄鼎象物。” 鼎成而天命歸,遂為三代傳國之重。
如今漢祚傾頹,象征權(quán)力的九鼎為各方勢力所覬覦。四方諸侯虎視眈眈,皆欲先奪天子九鼎以師出有名,后爭洛陽,以王天下。
《偃武》第二賽季「鼎峙山河」即將于10月中下旬正式開啟,1-64區(qū)的主公將作為首批先鋒,以【國家】為單位,共同征戰(zhàn)新賽季 ,開啟全新霸業(yè)征程。
1、以下范圍的服務(wù)器將被劃分為同一區(qū)段:1~64區(qū);
2、同一區(qū)段的服務(wù)器,將在匹配時(shí)根據(jù)服務(wù)器綜合實(shí)力,每四個(gè)服務(wù)器分為一組,共同征戰(zhàn)新賽季。
此區(qū)段轉(zhuǎn)服開放期結(jié)束時(shí)間:2025年10月13日24:00
此區(qū)段匹配結(jié)果公示時(shí)間:2025年10月17日內(nèi)
當(dāng)有任意區(qū)段轉(zhuǎn)服開放期結(jié)束后,剩余可轉(zhuǎn)服的服務(wù)器會根據(jù)平均轉(zhuǎn)服分重新計(jì)算爆滿標(biāo)準(zhǔn)。
進(jìn)入第二賽季后,將迎來全新的名將、革新的兵法、龐大的軍團(tuán)作戰(zhàn)與刺激的全新玩法——【奪鼎戰(zhàn)場】。這片山河,注定將為真正的王者而震顫!
一、 全新武將陣法
名將降臨,陣法革新
第二賽季將迎來兩位改變戰(zhàn)局的限定名將與兩大戰(zhàn)略級陣法,徹底顛覆你的戰(zhàn)術(shù)思維!
張角(盾兵 | 異常丨控制)
他的到來將給【異?!苛髋蓭砀噙x擇!技能不僅能造成高額異常狀態(tài)傷害,更附帶【繳械】控制,能有效封鎖依賴普攻的部隊(duì),成為克制物理流派的利器。
曹仁(盾兵丨騎兵 | 生存)
最堅(jiān)固的戰(zhàn)場壁壘!他將極大增強(qiáng)隊(duì)伍的生存與續(xù)航能力,成為持久戰(zhàn)中的中流砥柱,讓你的防線固若金湯。
云垂陣&天工陣
云垂陣:激活此陣,部隊(duì)有概率觸發(fā)【閃避】狀態(tài),在此狀態(tài)下將完全免疫普攻傷害及判定,是對抗主流普攻隊(duì)伍的終極手段。
天工陣:首個(gè)功能性攻城陣法!提供大量【工程值】增益,能大幅提升拆遷隊(duì)的推進(jìn)效率,在攻城略地中搶占先機(jī)。
全新卡池,絕世名將
根據(jù)在尋訪英豪或限定卡池中招募獲取的名望經(jīng)驗(yàn)(即名望系統(tǒng)的升級進(jìn)度),主公可獲得【絕世名將】卡池招募次數(shù)。
招募到絕世名將后,對應(yīng)武將可獲得 一定的屬性點(diǎn),同時(shí)該武將的部隊(duì)頭像框、部隊(duì)武將框、連殺播報(bào),都將獲得特殊裝飾。
此外,重復(fù)招募到的絕世名將會轉(zhuǎn)化為心愿積分,心愿積分滿后可直接兌換指定絕世名將。
全新裝備 & 專屬特技
第二賽季將帶來全新的裝備與特技,同時(shí)新增武將專屬特技——對應(yīng)武將穿戴后方可激活,拓寬武將搭配策略。
二、 全新玩法
兵法軍策,策略升級
進(jìn)入第二賽季后,主公們將擁有更深度的個(gè)人成長與策略空間。
兵法系統(tǒng):突破界限,激活潛能
武將等級上限由50級提升至60級!每提升1級均可獲得寶貴的兵法點(diǎn)。消耗兵法點(diǎn),不僅能激活基礎(chǔ)屬性增益,更能在關(guān)鍵的兵法節(jié)點(diǎn)上,為武將解鎖全新的技能效果。
這意味著,每一位武將都將擁有更豐富的培養(yǎng)路線和技能組合,你的選擇將真正決定部隊(duì)的實(shí)戰(zhàn)效果,戰(zhàn)場策略維度無限拓寬!
軍策玩法:精兵勁旅,技術(shù)制勝
第二賽季將開啟【精銳蠻族】挑戰(zhàn),擊敗他們可獲得增益效果、豐厚道具與威望。威望用于研究全新的【軍策技術(shù)】,這是一套賽季內(nèi)的個(gè)人成長體系,能為你提供全方位的戰(zhàn)斗增益。
通過日常征戰(zhàn)積累威望,研究最適合你戰(zhàn)術(shù)的軍策,實(shí)現(xiàn)以技取勝!
三、 全新大地圖
合縱連橫新策略,軍團(tuán)共奪傳國鼎
州分布與落州
第二賽季將按國家戰(zhàn)力進(jìn)行系統(tǒng)匹配,每4個(gè)國家將進(jìn)入1個(gè)賽季服中開啟第二賽季的霸業(yè)爭奪。每個(gè)國家由系統(tǒng)隨機(jī)分配1個(gè)出生州,對應(yīng)國家的主公進(jìn)入第二賽季時(shí)將集體自動(dòng)遷入所在國家的出生州內(nèi)。
第二賽季將使用全新地圖,并開啟軍團(tuán)玩法,盟友互助,共享關(guān)隘城池!
軍團(tuán)系統(tǒng):合縱連橫,集眾之力
第二賽季,來自同一國家的同盟可組成更具備競爭力的【軍團(tuán)】。
軍團(tuán)效果:共享關(guān)隘可通過性、共享占領(lǐng)城池的城門可通過性、可遷城至彼此的同盟領(lǐng)土(但不享受同盟領(lǐng)土保護(hù))、共享占領(lǐng)城池增益、成員間無法互相攻擊(相同國家不同軍團(tuán)的成員仍可相互攻擊)
奪鼎戰(zhàn)場:賽季核心,榮耀之爭
大地圖上將新增多個(gè)“奪鼎戰(zhàn)場”,分布在出不同出生州/資源州的交界。通過占領(lǐng)關(guān)隘或神行陣可進(jìn)入奪鼎戰(zhàn)場。
奪鼎戰(zhàn)場定期循環(huán)開啟,每次開啟限時(shí),主公們將以軍團(tuán)為單位進(jìn)行奪鼎戰(zhàn)場的占領(lǐng)權(quán)爭奪。
當(dāng)奪鼎區(qū)域內(nèi)僅剩一個(gè)軍團(tuán)的成員部隊(duì)時(shí),將開始根據(jù)時(shí)間持續(xù)累計(jì)積分,此外在該區(qū)域內(nèi)擊敗其它軍團(tuán)的部隊(duì)可獲得額外積分。
開啟倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),累計(jì)積分最高的軍團(tuán)可占領(lǐng)該奪鼎戰(zhàn)場,為軍團(tuán)所有成員帶來增益效果,增益效果持續(xù)至奪鼎戰(zhàn)場下一次開放。
四、 賽季結(jié)算
功勛玉璽,兌換珍稀
征戰(zhàn)一季,榮光不滅!進(jìn)入第二賽季后,主公將基于第一賽季的表現(xiàn)獲得玉璽、功勛、金銖。玉璽可在賽季商店中兌換【指定專屬特技卷軸】,功勛則可換取各類高價(jià)值道具。昔日汗水,今朝化為制勝利器!
五、 全新活動(dòng)
秣馬厲兵,共赴征程
烽火初燃:整軍備戰(zhàn),賽前練兵
10月中下旬賽季匹配完成后即刻開啟!匹配階段結(jié)束后四個(gè)國家將同臺競技。
活動(dòng)分為“擊敗叛軍”、“部隊(duì)訓(xùn)練”、“捐獻(xiàn)資源”3個(gè)階段,完成任務(wù)不僅可獲得個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),更能為國家累計(jì)積分。
最終根據(jù)國家總排名,所有國民在進(jìn)入第二賽季后都將獲得對應(yīng)的賽季常駐增益效果!這是一場為國家榮耀而戰(zhàn)的預(yù)備役!
九州問鼎:賽季皮膚,且聽龍吟
通過提升戰(zhàn)力、進(jìn)行招募獲取積分,不僅能完成任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),還可獲得【九州幣】,用于兌換全新的【龍吟九州】主城皮膚及特效!積分排行榜前列的主公更可直接獲得該稀有主城皮膚!
(研發(fā)中版本,非正式效果)
扭轉(zhuǎn)乾坤:乾坤獻(xiàn)瑞,材料滿倉
消耗【乾坤令】可進(jìn)行裝備材料抽取,領(lǐng)取海量獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),每次抽取也會獲得名望經(jīng)驗(yàn),從而獲得【絕世名將】卡池招募次數(shù),一舉兩得!乾坤令可通過完成日?;顒?dòng)、花費(fèi)金銖購買等多種方式獲取。
六、 數(shù)據(jù)重置說明
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特別注意:
1、【探索進(jìn)度】、【探索等級】都將進(jìn)行重置,未消耗的【探索道具】也將進(jìn)行回收;
2、【民生區(qū)域】也將清空并重新規(guī)劃,同時(shí)加入新的【區(qū)域特性】策略點(diǎn),讓每位主公都能重新布局,施展內(nèi)政才華;未消耗的【民生圖紙道具】也將進(jìn)行回收。
山河為盤,君為弈者!
傳國九鼎,天下共逐!
《偃武》第二賽季「鼎峙山河」已準(zhǔn)備就緒,這是一片更廣闊、更深度、更富策略的戰(zhàn)場。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力以赴進(jìn)行最終打磨,力求為您呈現(xiàn)一個(gè)完美的第二賽季。
讓我們相約新賽季,共聚奪鼎戰(zhàn)場,書寫屬于你的鼎峙傳奇!
玩家評論
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偃武

《偃武》是一款顛覆傳統(tǒng)三國游戲作戰(zhàn)體驗(yàn),真正實(shí)現(xiàn)親臨戰(zhàn)場、率兵征伐的三國戰(zhàn)爭策略手游,在這里你將指揮千軍萬馬同屏作戰(zhàn) !每個(gè)單位擁有獨(dú)立生命值系統(tǒng),親眼見證戰(zhàn)陣碰撞、城墻轟塌的物理震撼。用深度策略打造你的不敗之師:從陣型布控、武將組合、天賦加點(diǎn),到傳奇兵種搭配,每一步抉擇都決定戰(zhàn)場勝負(fù),施展火攻奇襲、伏兵合圍等精妙戰(zhàn)術(shù)!
冰糖兔 來自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些個(gè)人心得(小氪金):①全力發(fā)展主城堡等級,22級就可以開四級兵和五個(gè)隊(duì)列,隊(duì)伍先整一個(gè)主隊(duì)其他都是輔助,全力挖礦,盡量把采集令獲取時(shí)間最大化(軍介) ②大卡包排在前四個(gè)初始戰(zhàn)力是9600是核心卡,不過諸葛亮目前幾乎沒人用抽限定卡包400抽可以額外領(lǐng)取兩個(gè)限定將,本人430抽左右出了5個(gè)限定將,換算金珠大概是3萬5千左右,合起來就是7個(gè)限定將,覺醒需要16個(gè),不是太急或者大氪金可以分倆次活動(dòng)比較好一些,每次限定可以一個(gè)十連,抽取后可以領(lǐng)取,相當(dāng)于白送,這個(gè)抽取不是很固定,一次活動(dòng)覺醒的話,金珠消耗在6--10萬,甘寧太史慈組合在一個(gè)卡包里,但是個(gè)人感覺,小卡包抽取概率還是有鎖卡的現(xiàn)象,有一種小保底,大保底的感覺。 ③一賽季大氪金或者喜歡玩爆發(fā)的可以整呂布+張遼,不過要求紅度必須高,畢竟是技能爆發(fā),紅度太低沒什么用。打群架劉備+張飛,扎在人堆里利用回血加反傷效果很好,目前版本拼的是回復(fù)。甘寧+太史慈強(qiáng)度也很高屬于普攻隊(duì)伍,目前沒有出來,不過感覺這個(gè)隊(duì)伍開荒應(yīng)該很厲害,當(dāng)然同樣需要高的紅度,回復(fù)量也是很高的。目前版本幾乎沒有人玩異常隊(duì)伍或者控制隊(duì)伍,無論是打架還是打副本效果都不是很好,不過張角出來或許會有人玩。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被氣到炸了這抽卡 當(dāng)抽到一定量(差不滴4000抽)后現(xiàn)在幾乎是次次保底而且一直掉那種紫色百將卡完全用不著的東西 今天150來抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已覺醒)剩下的70抽2個(gè)覺醒7星 陣一個(gè)覺醒孫尚香和曹丕 最后來了個(gè)沒覺醒的關(guān)羽我都不說你來核心就特么這么多沒覺醒的其他卡你是這么能次次保底還連著出已經(jīng)覺醒的廢卡的?直接不玩了垃圾騰訊的游戲果然試一個(gè)爛一個(gè)
山棗莊無老虎 來自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金嚴(yán)重,氪佬游戲,充了月卡跟沒充似的,卡池說是不鎖卡,但是核心非常難出,建筑升級時(shí)間太長,氪佬兩三天4級兵了,平民上個(gè)4級兵最少得一個(gè)月,只能挨揍,當(dāng)氪佬的玩具或者躲起來種田,新區(qū)十來天大部分玩家就棄坑了,遷城時(shí)間冷卻太長,入坑需謹(jǐn)慎。
金手指17608 來自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不動(dòng),資源最金貴的游戲,(資源可以氪金買)每天肝四五個(gè)小時(shí)資源還是不夠用,別去碰別人主城,摸幾下就廢號,兵死光然后屯兩三天田才能緩過來,
懶貓s7R0n 來自于 九游APP 2025-09-12 10:47
別調(diào)概率好嗎,怎么越玩越不對勁,現(xiàn)在次次保底,張飛池180多抽就出一只這正常嗎,而且還刷我陣法干啥,沖額陣和車懸陣死活抽不出來,我怎么開荒
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多個(gè)小時(shí),我才明白這游戲沒法玩。我遷一次城,冷卻時(shí)間還得7個(gè)小時(shí)。如果后續(xù)打野戰(zhàn)的話,來回走的時(shí)間不得好幾十分鐘,甚至一個(gè)多小時(shí)?萬國覺醒三國志戰(zhàn)略都沒有冷卻時(shí)間
不知否 來自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一會兒就卡死什么意思?非得退出來重新進(jìn)那種?玩其他游戲都沒有問題,玩這個(gè)玩一會兒就卡死!愛酷N10手機(jī)這種游戲都玩不了?
霧十三 來自于 九游APP 2025-09-29 02:02
游戲里連個(gè)聯(lián)系客服的渠道都沒有,有問題都沒人給你解決。
最后的蝦米 來自于 九游APP 2025-08-28 22:24
畫面不錯(cuò),但是打任務(wù)死了好多次,估計(jì)要誘騙你升滿星,卸載了,不太友好,這游戲?qū)ξ襾碚f太難了。
婺虛 來自于 九游APP 2025-09-14 10:59
赤多了其他類型的屎可以試試這個(gè)所謂的slg的屎,下面是游戲體驗(yàn)(我玩的是官服,所以沒有九游游戲時(shí)長) ①一款披著slg的數(shù)值游戲,沒有策略,全是數(shù)值,里面各種挑戰(zhàn)全被算的明明白白的,討伐,軍演,直接就是卡死你,不充錢,3天都過不了。 ②所有隊(duì)伍共用一個(gè)體力值,只能一隊(duì)一隊(duì)的練,刷級給的經(jīng)驗(yàn)值低的可憐,角色等級遷移每周免費(fèi)7次,一天1次免費(fèi),第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常賽季限定那沒話說,但是這里的限定卡池是限3天(之后應(yīng)該會返場),這三天你要是沒抽出來,乖乖的等下次返場,而且卡池的爆率低的可憐,不準(zhǔn)備1萬金珠碰都別碰,除非要撈池子里其他角色。 ④建造和征兵時(shí)間,這游戲最搞的點(diǎn)就是這個(gè),建造時(shí)間長的要死,征兵更是屎,13級兵營訓(xùn)2700兵(2700是策劃給的單次征兵上限,每次最多只能征2700,這是13級兵營)需要6小時(shí),部隊(duì)帶兵是按萬記的,我目前等級比較低,27級55000兵,也就是說我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小時(shí),征一隊(duì)兵要5天,現(xiàn)實(shí)的5天,肯定有人會跳出來洗說給了征兵冷卻卡,如果征兵冷卻卡真的夠用的話,為什么要把征兵時(shí)間設(shè)置的這么長,這里肯定是為了給以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的隊(duì)伍質(zhì)量不用多說,氪佬隊(duì)伍用不上,不是氪佬的話征兵時(shí)間太長,征好了沒幾分鐘就沒了,氪佬和零氪都沒有游戲體驗(yàn)。 總結(jié):這游戲基本把暴死游戲暴雷的點(diǎn)全縫一起了,是坨大的。