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精神控制

精神控制

Propel your disembodied brain ...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

精神控制游戲介紹

精神控制簡介

Propel your disembodied brain through handcrafted levels to unravel the secrets of a strange, alien facility and be reunited with your lost body. Solve devilish puzzles and traverse dozens of traps and trials; from acid pits and deadly lasers to teleports and tractor beams. Mind Control does away with awkward virtual buttons; use intuitive “swipe to move” controls to explore your peculiar prison. Along the way, uncover clues about the sinister nature of this eerie facility and its mysterious denizens. You’ll need all your brain power to overcome the many challenges that await in Mind Control. - Explore over 25 handcrafted puzzle levels, including plenty of hidden areas to discover. - Wrap your brain around mind bending puzzles and overcome perilous obstacles with challenging platform gameplay. - Unravel the sinister secrets of a strange alien facility through a beguiling dark comedic story line. - Experience a plethora of zany sci-fi puzzle mechanics including; teleports, tractor beams, flame jets, deadly lasers and zero gravity! JOIN OUR COMMUNITY AT https://www.facebook.com/GeekabyteGames/ https://twitter.com/GeekabyteGames https://www.instagram.com/geekabytegames/ Updated Mind Control icon to a shiny new version.
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

精神控制游戲截圖

精神控制截圖

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WccfTech試玩哥布林潛行系列新作《冥河 貪婪之刃》 會(huì)分身還會(huì)精神控制

《冥河(Styx)》系列是一個(gè)非常經(jīng)典的硬核潛行游戲系列,它融合了黑暗奇幻的中世紀(jì)世界觀、一個(gè)頗具特色的主角,以及具備相當(dāng)深度的玩法機(jī)制,為玩家?guī)砹伺c眾不同的體驗(yàn)。在前段時(shí)間的科隆游戲展上,外媒WccfTech試玩了開發(fā)商Cyanide的最新作《冥河:貪婪之刃》,并于近日發(fā)布了試玩報(bào)告,本文簡要翻譯整理如下:

WccfTech試玩哥布林潛行系列新作《冥河:貪婪之刃》:會(huì)分身還會(huì)精神控制!

據(jù)試玩編輯Francesco De Meo介紹,官方提供了整整一個(gè)半小時(shí)的試玩,是他今年時(shí)間最長的一次試玩,在短暫的介紹之后,他就立刻明白了背后的原因。

首先,地圖規(guī)模極為龐大,且在垂直性設(shè)計(jì)上大做文章,既拓展了潛行方式,也讓世界顯得更遼闊;而且這仍是一款毫不留情的硬核游戲。試玩過程中確實(shí)有些小瑕疵,比如復(fù)雜的操作需要時(shí)間適應(yīng),雖然敵人偶爾會(huì)在主角Styx大搖大擺從眼前走過時(shí)視而不見,但整體體驗(yàn)仍然非常硬派。

WccfTech試玩哥布林潛行系列新作《冥河:貪婪之刃》:會(huì)分身還會(huì)精神控制!

拋開這些可能在正式版修復(fù)的問題,敵人的警覺性極高,逼得玩家必須充分利用每一個(gè)藏身點(diǎn)與陰影。一旦被發(fā)現(xiàn),敵人會(huì)窮追不舍,只有當(dāng)玩家完全隱蔽并脫離視線后才會(huì)放棄。

由于主角的性能并不擅長正面戰(zhàn)斗,潛行才是唯一可行之道。玩家要謹(jǐn)慎思考、步步為營,比如熄滅蠟燭制造陰影、制造噪音分散注意力,或者單純選擇一條敵人更少的安全路線。借助導(dǎo)航系統(tǒng),主目標(biāo)所在的大致區(qū)域會(huì)被標(biāo)注出來,讓玩家能專注于潛行而不用擔(dān)心迷路。

WccfTech試玩哥布林潛行系列新作《冥河:貪婪之刃》:會(huì)分身還會(huì)精神控制!

除了敏捷的身手能讓主角幾乎隨處攀爬,充分利用地圖的垂直結(jié)構(gòu)外,他還可以通過技能樹學(xué)習(xí)多種能力。在這次試玩中,技能種類豐富,從制造分身牽制敵人、放置重生和傳送點(diǎn),再到精神控制等等一應(yīng)俱全。

這種沙盒式的關(guān)卡設(shè)計(jì)方向讓游戲自由度極高,也讓潛行玩法更具代入感和樂趣。再加上鉤爪、滑翔翼等新工具,未來潛行高手們究竟會(huì)如何組合運(yùn)用這些手段,非常令人期待。

WccfTech試玩哥布林潛行系列新作《冥河:貪婪之刃》:會(huì)分身還會(huì)精神控制!

《伊甸之戰(zhàn)》精神控制 勝敗只是瞬間

想了解《伊甸之戰(zhàn)》洛恐-異形-魔法精神控制嗎?想知道他的背景故事嗎?想知道這張卡牌有什么優(yōu)勢呢?接下來就讓小編為大家介紹一下精神控制的優(yōu)缺點(diǎn),以及它的用法攻略吧!

背景介紹:

辛的心靈能力隨著戰(zhàn)爭的擴(kuò)大而日漸加強(qiáng),漸漸的她發(fā)現(xiàn)自己不再只能將思想與腦波傳達(dá)給洛恐的子民。在充分準(zhǔn)備的狀況下,辛的心靈能力足以影響非洛恐的個(gè)體,凡是受到其腦波控制的生命體,都將看到恐怖的幻象并受到她的操弄。

以下數(shù)值皆為暫定:

描述:指定我方范圍內(nèi)任意地點(diǎn),造成小范圍效果,效果范圍內(nèi)敵方單位控制權(quán)將永久轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳健?/p>

卡牌評價(jià):

建議使用:★★★★

優(yōu)點(diǎn):范圍控制,絕對強(qiáng)

缺點(diǎn):考驗(yàn)預(yù)判,范圍小,耗靈能多

淺談玩法:

① 在關(guān)鍵時(shí)候,來張精神控制,要是控制了對方兩個(gè)角色,絕對是勝敗的關(guān)鍵

深入解析:

① 需要多加練習(xí),難度略高

關(guān)于《伊甸之戰(zhàn)》

《伊甸之戰(zhàn)》是龍淵網(wǎng)絡(luò)2016年度競技重頭作品,定位為即時(shí)對戰(zhàn)策略競技手游,采取每場戰(zhàn)斗4分鐘的設(shè)定,玩家可以組建多種套路牌組,釋放戰(zhàn)斗單位、法術(shù)技能等卡牌,體驗(yàn)手機(jī)上最極致的限時(shí)競技對抗感受。游戲已登錄各大九游,并籌建正式競技聯(lián)賽體系,隨時(shí)隨地等你來參戰(zhàn)!

覺醒精神控制游戲攻略 精神覺醒催銀感染開始游戲

一、最高警戒覺醒條件

最高警戒覺醒條件是覺醒材料,提升天賦技能等級(jí)和成長等級(jí)。選取天賦核心,搭配部隊(duì)。選擇好的天賦核心對部隊(duì)非常重要。以及針對戰(zhàn)役關(guān)卡中的部隊(duì)選擇核心這幾點(diǎn)。首先,如何收集覺醒材料,提升天賦技能等級(jí)和成長等級(jí)。

覺醒精神控制<a linkid=391842>游戲攻略</a> 精神覺醒催銀感染開始游戲

不可以。最高警戒是一款戰(zhàn)爭策略手游,講述了第三次世界大戰(zhàn)期間,同盟軍與軸心國利用各種高科技武器進(jìn)行人殊死較量的故事。最高警戒部隊(duì)10級(jí)不可以覺醒,需要在部隊(duì)12級(jí)而且滿級(jí)的情況下才可以覺醒,覺醒條件是覺醒材料,提升天賦技能等級(jí)和成長等級(jí)。

根據(jù)查詢《最高警戒》游戲官網(wǎng)信息顯示,當(dāng)部隊(duì)升滿12星后,就可以覺醒,部隊(duì)覺醒后可以獲得天賦,其中包含攻擊天賦和生命力提升天賦,攻擊天賦為攻擊力提升百分之四十三,生命力提升天賦為生命提升百分之三十。

并不完全是。部隊(duì)覺醒需要的主要物質(zhì)為覺醒核心和金章,覺醒部隊(duì)需要150個(gè)覺醒核心,后面覺醒以后每提升一個(gè)級(jí)別,需要100核心碎片。由于部隊(duì)較多,對于提升要求的核心碎片來說,相當(dāng)于有價(jià)無市,只能通過長期兌換一周150個(gè)碎片,15個(gè)部隊(duì)就是15周,對于急于提升戰(zhàn)斗力的小伙伴們,就是一種煎藥。

最高警戒覺醒10星是最高警戒覺醒10星,而12星則是泛指符合其要求的12星。當(dāng)部隊(duì)升滿12星時(shí)可以用覺醒核心喚起部隊(duì)覺醒,覺醒后部隊(duì)變成10星,當(dāng)然這個(gè)10星部隊(duì)的屬性遠(yuǎn)比原來的12星部隊(duì)強(qiáng)大的多。

核心制造,由六個(gè)材料或晶體合成一個(gè)可用核心,合成一個(gè)主核心,再由一個(gè)主核心和副核心、廢核心或晶體來提升主核心等級(jí)直到稀有度達(dá)到135為止。

二、賽爾號(hào)打BOSS攻略

1、巨型樹妖:海盜訓(xùn)練場,40級(jí)(團(tuán)隊(duì)BOSS)帶一只70級(jí)以上的火系精靈,用威力高的火系招一直打他,如果他用防護(hù)罩,你就用加特攻,加防御的那些招就行了。

2、跟雷納多打時(shí)用一個(gè)會(huì)降速度(最好是速度等級(jí)-2的精靈,并要耐打)的精靈打,狂減速度,死了后換波克爾出場,用同生共死他的血只會(huì)剩20滴。

3、游戲攻略:打敗哈莫雷特可以獲得哈莫雷特精元。在卡蘭星系的尼古爾星打哈莫雷特這個(gè)龍系精靈,總體而言比較難打。方法一:先上兩只尼爾,用“空間跳躍”和“精神控制”耗哈莫雷特boss絕招,沒有尼爾巴拉龜也可以,或用迪盧卡的“精神控制”,也可以巴魯斯“虛張聲勢”加防御,耗boss絕招。

4、第4層必備卡魯克斯,到BOSS的時(shí)候,大地之力,使1次或2次或3次。哈哈!簡直廢話!然后大招。4層都過了之后就可以打山神了。山神簡單,拼人品,用魔焰猩猩的絕命火焰。

5、方法一:打法就是上寄生種子加毒粉加鬼火。 難度系數(shù):0 (非常容易死)只上寄生的話最后會(huì)剩下1滴血,所以要多上幾個(gè)才行,還有。要弄個(gè)高特防的精靈~~~或者用火鹿降特攻。要不然…到最后熬不住BOSS一下就死了…那樣的話。BOSS是不會(huì)掉最后一滴血的。方法二:用里奧斯打。

三、“當(dāng)玩具,狗不如”網(wǎng)紅遭五次家暴,精神控制讓受害者沉默,你怎么看...

1、可怕。第1個(gè)原因是家暴者都變態(tài),第2個(gè)是精神控制很恐怖,第3個(gè)是遇到家暴,快離開。

2、家庭暴力的方式有很多種,并不是只有肢體暴力。接下來的這些暴力方式也表明著你正在遭受著家庭暴力。0語言暴力 語言暴力是除了肢體暴力以外比較常見的一種暴力方式。采取語言暴力的一方會(huì)經(jīng)常使用言語打擊另一方,侮辱、謾罵對方。

3、我出生在中國最普通的農(nóng)村,父母都是普通的農(nóng)民。農(nóng)民的個(gè)人素質(zhì)實(shí)在算不上高,夫妻之間鬧矛盾也不會(huì)去擺事實(shí)講道理,反而是用武力解決,誰的拳頭硬誰說了算。所以,在我年幼的時(shí)候見過父母間好多次家暴,曾經(jīng)給年幼的我造成很大的心理陰影,讓我對婚姻一度產(chǎn)生了恐懼。

四、哈莫雷特怎么打?

打法:先用尼爾用空間跳躍,耗掉BOSS的技能(BOSS貌似是物攻型的)等到BOSS用龍王波的時(shí)候就用精神控制打光他的技能PP龍王波能打到空間跳躍中的尼爾,不過BOSS特攻很弱。兩只滿級(jí)尼爾就能搞光他的技能了。

第1種:最簡單的方法。2J伊優(yōu)達(dá)或者15J尼布或者12J尤里安用水流噴射(不必很高級(jí)),然后用魔焰猩猩(速度190或血量240以上的,也就是能抗住一次龍王滅碎陣的)的絕命火焰碰運(yùn)氣。MISS重來,BOSS沒死也重來。

哈莫雷特只吃反彈、固傷,或者水火草系技能輪流打,PP有限。最簡單的打法,一級(jí)萬人敵萬夫不當(dāng)反彈剩一滴血,水系精靈用水系技能補(bǔ)刀;或者費(fèi)約克、幻影蝶、昭烈帝劉備或神王宙斯自爆,一級(jí)埃爾尼亞反彈剩一滴血,水系精靈用水系技能補(bǔ)刀。

角色的控制:在游戲中,玩家需要控制自己的角色,在移動(dòng)、跳躍、攻擊等方面都需要熟練掌握。 了解敵人:在游戲中,敵人的攻擊方式和弱點(diǎn)都不同,玩家需要仔細(xì)觀察敵人的攻擊方式,找到敵人的弱點(diǎn),并利用自己的技能進(jìn)行攻擊。

關(guān)于賽爾號(hào)哈莫雷特怎么打?yàn)槭裁床坏粞?,哈莫雷特為什么不掉血這個(gè)很多人還不知道,今天來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!因?yàn)楣滋匦枰谩八稹荨比档募寄馨错樞虼颍蝗皇菚?huì)扣0血的。

精神控制類游戲有哪些2023 精神控制類游戲大全

說到精神控制類型的游戲也是有很多人喜歡玩的,具有著很好的操作性,可以操控里面的人物達(dá)到更不錯(cuò)的玩法,會(huì)有著不一樣的體驗(yàn)感,但在玩游戲的時(shí)候確實(shí)有很多精神控制類游戲是值得大家選擇的,比如以下幾款游戲小編為大家詳細(xì)的介紹一下。

1、《還有這種操作3》

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這款游戲充滿了很刺激的畫面,不僅僅有很不錯(cuò)的快感,還能夠有著美妙的畫面,在操作的過程中一些豐富多樣的挑戰(zhàn)模式,能夠帶來更加驚險(xiǎn)的刺激。有一種身臨其境的感覺,可以用自己的指尖往前掌握自己的角色,是屬于精神控制類很不錯(cuò)的游戲。游戲中的攻擊,閃躲遠(yuǎn)程以及高殺技能,真是無所不能。根據(jù)不同場景的敵人和整體的畫面都能夠靈活的去選擇最合適的戰(zhàn)術(shù),這讓整個(gè)戰(zhàn)斗也能夠達(dá)到更加精彩的目的。

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2、《火柴人聯(lián)盟2》

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這款游戲在玩的時(shí)候能夠展現(xiàn)出自己的格斗技巧以及策略,在玩的過程中不同的角色以及武器都能夠讓你取得勝利,甚至還可以和邀請的好友一起組團(tuán)去挑戰(zhàn)其他的玩家,真是無窮無盡的享受團(tuán)隊(duì)的樂趣。游戲的整體場景也是很精彩的,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是很不錯(cuò)的挑戰(zhàn),讓你有一種心曠神怡的感覺,我對你的技巧高超還是想要享受冒險(xiǎn)的模式,這款游戲都能夠體現(xiàn)出來。

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3、《奧特曼之格斗超人》

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奧特曼大家都已經(jīng)熟悉了,在這款游戲中可以化成為奧特曼中的每一種角色,不僅僅能夠保護(hù)城市的安全,還能夠挽救地球的危機(jī),在與怪獸展開驚險(xiǎn)戰(zhàn)斗的同時(shí),可以去收集他們的碎片,讓他們成為你成員中的一員,不僅僅能夠擊敗怪獸,還能夠根據(jù)不同人群的熱點(diǎn)去選擇自己合適的奧特曼,任務(wù)完成之后自己的等級(jí)也就越來越高了,變得越來越強(qiáng)大,同時(shí)也能夠迎接各種類型的挑戰(zhàn),這樣才能夠展現(xiàn)出更好的實(shí)力。

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4、《格斗俱樂部》

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在這款游戲中能夠打造屬于自己的角色形象,多樣化的裝備供應(yīng)大家選擇。能夠讓自己的形象充滿著個(gè)性以及色彩在掌控角色的過程中還能夠有著華麗絕倫的動(dòng)作,在拳、摔、掃等都像閃電般的感覺,真的是很漂亮的場景,讓你仿佛置身于真正的格斗當(dāng)中,能夠完美的展現(xiàn)出你對格斗的每一個(gè)幻想。

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5、《重生細(xì)胞》

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在這款游戲中可以讓人很興奮,完全掌控指定的人物,每一個(gè)動(dòng)作和不同的場景都能夠引人入勝的故事,帶來無盡的快樂,以及自信刺激感滿滿的。有著不一樣的時(shí)尚角色服裝,還有強(qiáng)大的武器裝備都能夠去收集這些驚喜的元素,能夠帶來更好的樂趣以及驚喜的體驗(yàn)。只要掌握其中的技巧以及策略,才能夠發(fā)現(xiàn)不一樣的元素,給你帶來前所未有的體驗(yàn)。

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以上這幾款游戲都是屬于精神控制類型的游戲,在玩的過程中真的是給人帶來不一樣的體驗(yàn)感,在玩耍的期間也能夠達(dá)到淋漓盡致的感覺。如果有小伙伴喜歡這類型的游戲,也是可以去下載嘗試一下,展開你的精彩操控之旅吧。

《柯娜精神之橋》腐靈怎么控制 腐靈控制方法介紹

柯娜精神之橋中腐靈是我們的好伙伴,很多玩家還不清楚柯娜精神之橋腐靈怎么控制,下面一起來看一下九游小編帶來的柯娜精神之橋腐靈控制方法介紹。希望可以幫助各位玩家順利的進(jìn)行游戲的內(nèi)容。

《柯娜精神之橋》腐靈怎么控制?腐靈控制方法介紹

腐靈控制方法介紹

腐靈控制方法:

腐靈是我們冒險(xiǎn)旅途中最重要的伙伴,它們能夠幫助我們完成各種各樣的事情,我們需要在旅途中不斷地尋找腐靈以壯大我們的隊(duì)伍。下圖所示的白色光點(diǎn)即為新發(fā)現(xiàn)的腐靈,接近光點(diǎn)后按下Q鍵即可將其收入我們的隊(duì)伍當(dāng)中。

《柯娜精神之橋》腐靈怎么控制?腐靈控制方法介紹

當(dāng)出現(xiàn)下圖所示標(biāo)志時(shí)代表此處可以與腐靈互動(dòng),按下R鍵即可命令腐靈完成動(dòng)作,根據(jù)不同的物品會(huì)有不同的互動(dòng)效果。

《柯娜精神之橋》腐靈怎么控制?腐靈控制方法介紹

騎士精神2怎么控制揮刀方向

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的能不能揮刀方向是游戲里非常重要的一件事情,控制不住的話就很容易出現(xiàn)藍(lán)光反擊打不出來的情況,而想要控制揮刀的方向的話可以在游戲里面進(jìn)行設(shè)置,那里有個(gè)按方向攻擊選項(xiàng)。

騎士精神2怎么控制揮刀方向

騎士精神2怎么控制揮刀方向

控制揮刀方向的話話可以在游戲設(shè)置里進(jìn)行設(shè)置,有個(gè)按方向攻擊選項(xiàng)的,你開了試試。

而不想設(shè)置的設(shè)置的話可以按alt再出招,這樣就可以從另一個(gè)方向攻擊了。

相關(guān)攻略:盜賊破盾需要注意什么

《賞金奇兵3》伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能怎么樣 技能與精神控制技能詳解

《賞金奇兵3》中伊莎貝爾的關(guān)聯(lián)和精神控制是兩個(gè)很強(qiáng)的技能,不過技能的機(jī)制有點(diǎn)復(fù)雜,很多玩家還不知道什么時(shí)候釋放合適,下邊就給大家?guī)怼癿inenike”分享的伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解,大家可以來看一看。

伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解

伊莎貝爾(巫師/尼姑)的S技能 - 關(guān)聯(lián)(連接)可以連接除伊莎貝爾的貓史黛拉外的任意兩個(gè)有生命體征的哺乳類動(dòng)物(尸體沒有生命體征)

本來想說兩個(gè)【生物】的,但化尸草不能關(guān)聯(lián),就這么寫了

敵人 - 敵人,教程,基操

敵人 - 隊(duì)友

①當(dāng)敵人受到任意傷害,無論被關(guān)聯(lián)的隊(duì)友生命值多少,直接死亡

②當(dāng)敵人/被關(guān)聯(lián)的隊(duì)友受到眩暈攻擊,雙方都會(huì)被眩暈。(眩暈隊(duì)友最簡單可以使用赫克托用尸體拍暈、醫(yī)生的F技能 - 沼氣瓶)

③被連接的敵人除死亡/眩暈外,無論受到何種技能(香水瓶、調(diào)情、勾引、醫(yī)生的包等),隊(duì)友都不受影響

④被連接隊(duì)友使用回血技能/別人幫她回血,被連接敵人不受影響

⑤長衣守衛(wèi)3血,但估計(jì)不會(huì)回血(沒時(shí)間測試,誰有空測試一下)

敵人 - 伊莎貝爾(巫師/尼姑)

①對,這技能還能關(guān)聯(lián)她自己,初步測試過與連接隊(duì)友差不多

但切記,不要向被關(guān)聯(lián)的敵人使用F技能 - 精神控制,精神控制需要扣減1生命值,因?yàn)殛P(guān)聯(lián)技能的關(guān)系,該傷害會(huì)傳遞給被連接敵人,又因?yàn)殛P(guān)聯(lián)技能的關(guān)系,該傷害又會(huì)傳遞給伊莎貝爾(巫師/尼姑),又又因?yàn)閿橙藗鬟f過來的傷害,可參考【敵人 - 隊(duì)友】第一條,伊莎貝爾(巫師/尼姑)會(huì)直接死亡(算自殺么)

②如果伊莎貝爾(巫師/尼姑)在被連接的敵人發(fā)出警報(bào)后立刻殺死該敵人【伊莎貝爾(巫師/尼姑)也會(huì)死亡】,如果該過程剛好被其他敵人看到(在實(shí)體視線內(nèi)),那么該敵人有時(shí)候會(huì)說出【太不可思議了】

敵人/隊(duì)友/伊莎貝爾(巫師/尼姑)/平民 - 動(dòng)物

①游戲內(nèi)【狗】其實(shí)算【敵人】,而非【動(dòng)物】

②游戲內(nèi)所有動(dòng)物無論受到什么傷害均不會(huì)死亡

③被關(guān)聯(lián)的目標(biāo)受到傷害/眩暈/死亡,被關(guān)聯(lián)的動(dòng)物均會(huì)做出攻擊動(dòng)作(馬會(huì)踢后腿、牛會(huì)牛角頂)

④被關(guān)聯(lián)的目標(biāo)受到除傷害/眩暈/死亡外的任何技能(致盲、調(diào)情、勾引等),被關(guān)聯(lián)動(dòng)物均不受影響

平民(中立單位) - 敵人/隊(duì)友/伊莎貝爾(巫師/尼姑)

與敵人 - 伊莎貝爾(巫師/尼姑)類似

動(dòng)物 - 動(dòng)物

沒發(fā)現(xiàn)有任何效果,庫伯丟硬幣只影響丟中的,另一頭沒反應(yīng)

《賞金奇兵3》伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解

伊莎貝爾(巫師/尼姑)的F技能 - 精神控制,可以控制除伊莎貝爾的貓史黛拉外的任意一個(gè)有生命體征的哺乳類動(dòng)物(尸體沒有生命體征)

精神控制會(huì)在觸發(fā)一個(gè)動(dòng)作后立刻解除(走動(dòng)除外)

控制敵人,教程,基操

①但要注意,當(dāng)控制敵人向黃色的中立單位攻擊時(shí),如果有敵人看到,在攻擊倒數(shù)時(shí),敵人會(huì)立刻開槍射擊被控制的敵人,不會(huì)引發(fā)警報(bào)

②被控制的敵人會(huì)受到致盲類技能影響,不受調(diào)情、勾引、硬幣、史黛拉(貓)等技能影響

③被控制的敵人移動(dòng)到被中立地區(qū)分離開,不相連的危險(xiǎn)區(qū)域,醒過來后,如發(fā)現(xiàn)主角們(1~5號(hào)任意主角),會(huì)開槍射擊、觸發(fā)警報(bào),觸發(fā)開槍、警報(bào)后,就算主角們走到中立地區(qū),敵人在發(fā)現(xiàn)主角們后,還是會(huì)射擊。如果是在中立地區(qū)醒過來后,不會(huì)射擊在中立地區(qū)的主角們。

④被控制的敵人移動(dòng)到被中立地區(qū)分離開,不相連的危險(xiǎn)區(qū)域,醒過來后,如發(fā)現(xiàn)尸體,會(huì)觸發(fā)他自己本來所在區(qū)域的警報(bào)(不會(huì)觸發(fā)發(fā)現(xiàn)所在地的危險(xiǎn)區(qū)域警報(bào)),無論多遠(yuǎn),警報(bào)的守衛(wèi)都會(huì)跑過去(沒方法到達(dá)除外)

⑤警報(bào)后出來的守衛(wèi)其實(shí)有兩種,一種帶草帽的,一種地中海的,守衛(wèi)小屋出來的全都是帶草帽的,但對著帶草帽的使用眩暈技能,醒來后他草帽就掉了,會(huì)變成地中海。變成地中海后有什么用呢,這兩種有什么區(qū)別呢?

A.當(dāng)巡邏守衛(wèi)剩下兩人或者是兩人訓(xùn)練的守衛(wèi),擊暈一個(gè)(出現(xiàn)地中海),然后用精神控制,控制戴草帽的。地中海醒來后,他會(huì)獨(dú)自去巡邏,巡邏期間會(huì)無視路上新出現(xiàn)的尸體(非100%觸發(fā),具體觸發(fā)條件還在查找),之后如果解除戴草帽的控制,讓戴草帽回去訓(xùn)練,會(huì)發(fā)現(xiàn)路上的尸體,并觸發(fā)警報(bào)。如果將還在控制中的戴草帽殺死,地中海一輩子都看不到尸體(領(lǐng)導(dǎo)不在時(shí)上班摸魚的你)

B.如果控制地中海,讓戴草帽的回去巡邏,會(huì)馬上發(fā)現(xiàn)路上的尸體并觸發(fā)警報(bào)(領(lǐng)導(dǎo)發(fā)現(xiàn)辦公室地面的垃圾了)

C.如果是多人巡邏隊(duì),控制一個(gè)后,控制的死亡(主角隊(duì)殺死/其他敵人殺死),之后觸發(fā)警報(bào),該巡邏隊(duì)最大人數(shù)還是會(huì)減1,不會(huì)補(bǔ)充

有一個(gè)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的BUG,放棄控制的敵人后,有時(shí)候右鍵無法顯示該敵人視野。

⑥被控制的敵人在醒過來后,會(huì)用最近路線回到被控制前的地點(diǎn)再行動(dòng),如果路上發(fā)現(xiàn)熄滅了的燈,會(huì)順帶點(diǎn)亮(正道的光)

⑦被控制的敵人去滅燈不會(huì)被攻擊

⑧【狗】不會(huì)對被控制的敵人有反應(yīng)

⑨經(jīng)測試,所有被控制的敵人均不會(huì)游泳,說明所有敵人都是旱鴨子

⑩被控制的敵人可以進(jìn)門、爬樓梯、藤曼、自由出入上鎖的門以及控制機(jī)關(guān)

控制平民,可呼喊,吸引敵人注意力,可以進(jìn)門、爬樓梯、藤曼、自由出入上鎖的門以及控制機(jī)關(guān)

控制動(dòng)物,馬 - 踢一下后腿,牛 - 頂一下牛角

控制隊(duì)友,無效,浪費(fèi)一個(gè)消耗品

《伊甸之戰(zhàn)》精神控制:勝敗只是瞬間

想了解《伊甸之戰(zhàn)》洛恐-異形-魔法精神控制嗎?想知道他的背景故事嗎?想知道這張卡牌有什么優(yōu)勢呢?接下來就讓小編為大家介紹一下精神控制的優(yōu)缺點(diǎn),以及它的用法攻略吧!

背景介紹:

辛的心靈能力隨著戰(zhàn)爭的擴(kuò)大而日漸加強(qiáng),漸漸的她發(fā)現(xiàn)自己不再只能將思想與腦波傳達(dá)給洛恐的子民。在充分準(zhǔn)備的狀況下,辛的心靈能力足以影響非洛恐的個(gè)體,凡是受到其腦波控制的生命體,都將看到恐怖的幻象并受到她的操弄。

以下數(shù)值皆為暫定:

描述:指定我方范圍內(nèi)任意地點(diǎn),造成小范圍效果,效果范圍內(nèi)敵方單位控制權(quán)將永久轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳健?/span>

卡牌評價(jià):

建議使用:★★★

優(yōu)點(diǎn):范圍控制,絕對強(qiáng)

缺點(diǎn):考驗(yàn)預(yù)判,范圍小,耗靈能多

淺談玩法:

① 在關(guān)鍵時(shí)候,來張精神控制,要是控制了對方兩個(gè)角色,絕對是勝敗的關(guān)鍵

深入解析:

① 需要多加練習(xí),難度略高

關(guān)于《伊甸之戰(zhàn)》

《伊甸之戰(zhàn)》是龍淵網(wǎng)絡(luò)2016年度競技重頭作品,定位為即時(shí)對戰(zhàn)策略競技手游,采取每場戰(zhàn)斗4分鐘的設(shè)定,玩家可以組建多種套路牌組,釋放戰(zhàn)斗單位、法術(shù)技能等卡牌,體驗(yàn)手機(jī)上最極致的限時(shí)競技對抗感受。游戲已登錄各大應(yīng)用商店,并籌建正式競技聯(lián)賽體系,隨時(shí)隨地等你來參戰(zhàn)!

《爐石傳說》中立稀有卡牌精神控制技師

卡牌名稱 精神控制技師
英文名稱 Mind Control Tech
所屬卡牌集 專家級(jí)
卡牌類型 仆從
職業(yè) 中立
稀有度 稀有
法力消耗 3
攻擊力 3
生命值 3
手牌牌面注釋 戰(zhàn)吼:如果你的對手擁有4個(gè)或者更多隨從,隨機(jī)控制其中一個(gè)。
原畫 Leo Che
特色描述 精神控制技術(shù)正在日益改善,但這并不能說明什么。
分解獲得 20 點(diǎn)奧術(shù)之塵
合成需要 100 點(diǎn)奧術(shù)之塵
特性信息 可收集
戰(zhàn)吼

關(guān)于精神控制調(diào)至10費(fèi)的看法

首先我想說的是牧師并沒有那么強(qiáng),以法師為例。 當(dāng)一個(gè)牧師前期遇到小鬼魚人流的時(shí)候。幾乎每個(gè)魚人都是5攻 3-4血左右,這個(gè)情況下,一張神圣新星是無法清場的,但是法師最近單的解法比如 狗頭地卜師+雙奧爆, 或者托到7費(fèi)烈焰風(fēng)暴,都是可以解決。 而牧師一般就GG了。

在比如先手4費(fèi) ,后手3費(fèi)上冰封雪人4攻 5血,對于牧師基本無能為力,痛不行,滅不行,上仆從,面對4攻5血,基本無力。 但是法師可以再4費(fèi)的時(shí)候打出變羊術(shù),寒冰箭+冰槍,法傷奧數(shù)飛彈+小火球的多種組合。

很多情況下,牧師的精神控制,在對戰(zhàn)中基本不能控制到一個(gè)高級(jí)怪,很多情況下只能控制對方的BUFF怪,而且如果8費(fèi)出精神控制,代表你8費(fèi)不能攻擊,對面如果有比如刺殺,火球,變羊,妖術(shù)等等,代表對面依舊可以保持戰(zhàn)場優(yōu)勢,將你的仆從消滅。 而且如果在8費(fèi)對面不上大怪,一張精神控制基本等于無效的。。。

現(xiàn)在很多針對牧師的玩家,會(huì)特定的挑4攻擊力的隨從,比如冰封雪人,娜迦等,像森金持盾衛(wèi)士很少會(huì)輕易上場。

牧師主要的能力是消耗,即你打不死我的隨從等于白打,比如45雪人打45雪人,套盾A一下,奶2血,保持隨從存貨,這是牧師的優(yōu)勢,但是前提是牧師可以先手上場隨從,且不被技能秒掉。

很懷念漸隱術(shù),雖然沒經(jīng)歷過,但是很多時(shí)候覺得一張漸隱術(shù)還是比較合適的。

對于其他職業(yè)一樣,牧師并沒有很BUG,比如刺殺,悶棍,嗜血,放狗,火球,我都覺得是很不錯(cuò)的牌,和精神控制一樣,各有優(yōu)勢,很多情況下,真的是面對新手,他們不注意控牌才會(huì)被精神控制折磨,走向高手之后,精神控制只是一個(gè)雪上天花的牌而已。

以上僅是個(gè)人理解,希望其他職業(yè)的玩家,尤其是法師看到之后不要噴我。請理解,我也是希望這個(gè)游戲可以更好,謝謝。

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t4-t3:51.0

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t6-t5:7.0

t7-t6:0.0

t8-t7:225.0

t9-t8:29.0

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