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手游 > 策略 > 坦克風(fēng)云下載
坦克風(fēng)云

坦克風(fēng)云

《坦克風(fēng)云》是一款由雷尚科技開發(fā)的全球首款坦克題材SLG手游...
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坦克風(fēng)云游戲介紹

坦克風(fēng)云簡介

《坦克風(fēng)云》是一款由雷尚科技開發(fā)的全球首款坦克題材SLG手游; 這里有遼闊的戰(zhàn)場,能夠容納成千上萬只裝甲集團(tuán)軍在這里縱橫拼殺;這里匯聚了古今中外戰(zhàn)場上各式威名赫赫的主戰(zhàn)坦克,能夠讓您組建一支前所未有的強(qiáng)大陸戰(zhàn)之師;這里集中了最具現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)與高效裝甲部隊(duì)相結(jié)合,能夠讓您體驗(yàn)到現(xiàn)代化科技戰(zhàn)爭的無窮魅力;而這一切,只要您動動手指,即可體驗(yàn)“彈指間,檣櫓灰飛煙滅”的快感!
九游
版本:8.3.6.0 更新時間:2025-05-29 權(quán)限說明  |  隱私政策

《坦克風(fēng)云》中期發(fā)展篇

大家好,我是315區(qū)榜一魅力,VIP等級v7, 315區(qū)高v不是很多,所以發(fā)展起來還算輕松,時間有限我在這里分享一下我的中期發(fā)展心得。

中期和前期后期都有關(guān)聯(lián)性,前期一直往前走就行了,但很多人中期就面對轉(zhuǎn)型問題了,所以著重講一下中期。中期就是60級以后在60級這個段位基本都是高手了實(shí)力與日俱增,但同樣60級有人一天漲2m以上戰(zhàn)力,有人只漲幾百k所以還是有差距的。我的發(fā)展策略就是散花金,平均每天消費(fèi)500金左右。

一、競技場花金,每天競技場連勝10次換兩個精工材料,需要花費(fèi)50金,能領(lǐng)到10個以上演習(xí)寶箱可以開出改配材料,50金花的很有必要;

二、體力相關(guān)花金 65級之前所有體力都刷關(guān)卡,每兩天打一次異元,爭取到50關(guān)給的晶體換綠配碎片合出坦克火箭火控就行 ;

三、將領(lǐng)裝備,65級上火控之后戰(zhàn)力會漲的飛快我從7m,三天到了12m,65級之后刷關(guān)卡的意義會降低,所有體力全刷將領(lǐng)裝備,升級先手 ,利用等級先到優(yōu)勢把先手刷起來 這樣軍演會有絕對優(yōu)勢,將領(lǐng)裝備配合屬性和軍團(tuán)閃避科技,打起來可以連出miss 為以后打關(guān)卡副本,打好基礎(chǔ);

四、超武花金,65級以后帶上火控 先手也起來了 剩下的就是超級武器了 這時候基本都能打到50關(guān)神秘組織了 ,我每天都花100金重置關(guān)卡 每天能拿兩個黃金寶箱,有一定概率開出萬能,每天刷新比不刷新的玩家會多出幾個結(jié)晶,將來和五級結(jié)晶會有時間上的優(yōu)勢,開區(qū)兩個月最少領(lǐng)先十五天。每天花25+50金買兩次能量 全區(qū)第一個合出四級上帝之杖,之后的五級六級也是這一 全區(qū)和我差不多的只有一個玩家 所以競技場我只打這一個玩家比較吃力其他基本一波秒,在取得先手 主力差不多的情況下 超武加的屬性對勝負(fù)有絕對性作用,相當(dāng)于兩個紫配了,所以在超武上花金是非常有必要的,也是立竿見影的。

花金總結(jié):配件抽好,每天散花金一個月累積下來比不花金的玩家要領(lǐng)先非常多,很多v7玩不過我花金也不少可能他們紫配都比我好但我一樣波秒他們

我沒點(diǎn)坦克主玩火箭打算一直出到九頭蛇,利用第一的先期優(yōu)勢,和火箭兵種,異星科技的優(yōu)勢,在神秘組織,關(guān)卡,裝備關(guān)卡繼續(xù)獲得優(yōu)勢然后在競技場上保持不敗。

最后說一下對這款游戲的看法,游戲背景很對我胃口,初次接觸就覺得坦克畫工很精致,玩ios區(qū)半年之后手機(jī)丟了放棄,半年后發(fā)現(xiàn)沒有更好玩的游戲有繼續(xù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)安卓區(qū),這游戲沒區(qū)v5以上都很多,也有很多v2,v3的低v高手出其不意還是很有可玩性,路走的對一樣能玩的很好,在有些方面甚至比高v更出色,我到現(xiàn)在也還在摸索學(xué)習(xí)過程中。

這個游戲沖v能體現(xiàn)快速發(fā)展的快感,也可以低v精玩,體驗(yàn)打高v的成就感 我喜歡這款游戲還會一直玩下去,希望等我過G戰(zhàn)力的時候再來發(fā)后期發(fā)展心得報(bào)告。

作者:315區(qū) 榜一魅力

《坦克風(fēng)云OL》 指揮官篇

坦克風(fēng)云:紅警OL 指揮官篇

指揮官顧名思義就是玩家本人。

① 等級,指揮官等級,類似基地中的指揮中心等級,等級越高可學(xué)的技能等級越高。建議優(yōu)先完成主線任務(wù),這樣升級會很快。

② 能量:每一次派兵(攻打關(guān)卡,攻打野外資源點(diǎn),攻打玩家)都需要1點(diǎn)能量。每30分鐘恢復(fù)鐘1點(diǎn),能量滿為20點(diǎn)。本人建議找附近的羊(不玩的玩家)沒事去拉點(diǎn)資源。

③ 統(tǒng)率:帶兵的數(shù)量,每次能帶6種坦克,每種坦克的數(shù)量直接影響戰(zhàn)斗力,等級最好能保持跟指揮官等級相同。統(tǒng)率書既可以RMB購買也可以抽獎抽到,建議各位非RMB玩家慢慢來。相信自己的RP!

④ 聲望值:聲望等級限制科技研究等級。聲望值越高研究等級才越高。建議每天至少花費(fèi)1000水晶升級。攻打關(guān)卡,軍團(tuán)副本也可獲得聲望。

⑤ 技能:技能不僅增強(qiáng)各種坦克屬性,還能增加戰(zhàn)斗力。學(xué)習(xí)技能必須有榮譽(yù)徽章,可從每日任務(wù)和軍團(tuán)副本中大量獲得。前四種通用技能要優(yōu)先學(xué)習(xí)。

總結(jié):多關(guān)注任務(wù),每日能打的都打打。時間長了很可能戰(zhàn)勝土豪,此游戲貴在堅(jiān)持。

《坦克風(fēng)云OL》 綜合匯總

升級篇

人物等級:

主線任務(wù)放首位,關(guān)卡任務(wù)次之,日常任務(wù),挑選星級多的任務(wù)做,獎勵較多,最后是攻打資源和玩家

建造等級:

指揮中心→坦克工廠→科研中心,然后是各礦場的相應(yīng)等級分配,如果長期在線,不建議優(yōu)先升級倉庫,因?yàn)槟銜l(fā)現(xiàn)不管是前期還是后期,資源一直不夠用,所以倉庫在閑時升級

科研等級:

升級冶煉等級→炮彈等級→護(hù)甲維護(hù)

人物技能等級:

前面的精準(zhǔn)、閃避、暴擊、裝甲優(yōu)先升級因?yàn)檫@個影響著全局裝備,后面的分項(xiàng)技能等級可以根據(jù)你主攻炮彈的方向升級

統(tǒng)帥等級:

這個關(guān)系到你帶兵打仗的數(shù)量,壓倒性的數(shù)量是出奇制勝的關(guān)鍵,所以建議前期金幣用來購買統(tǒng)帥書

小提示:保持長期在線,每天簽到,都有比較豐厚的獎勵,可以幫助快速發(fā)展。

資源篇

每個礦產(chǎn)資源都可以通過自主生產(chǎn)資源占領(lǐng)、搶占野外礦產(chǎn)、進(jìn)攻玩家、主線任務(wù),等級升級等的方式獲得,前期最缺的是鉛礦,因?yàn)樗漠a(chǎn)量很低,所以不建議多造鉛礦,不足的部分可以通過占領(lǐng)野外資源方式獲取??傊?,缺少什么,就派部隊(duì)優(yōu)先攻打什么。

戰(zhàn)爭

坦克介紹:

坦克:血量最高,能給所有火炮加成攻擊(低級:5%,中級10%,高級??未知..),攻擊最低,攻擊最前排(或者說是三個目標(biāo)),出手最慢

殲擊車:攻擊最高,對己方有暴擊加成(低級5%-中級10%,高級?%未知..)血量最低,對坦克攻擊有加成傷害,出手快于坦克

自行火炮:攻擊高,血量也比較高,可以減免己方傷害(5低級%,中級10%,高級?%未知)同時攻擊同列的兩個目標(biāo),出手比殲擊車快

火箭車:攻擊倒數(shù)第二,血量僅比坦克少一些,可減少己方被火箭打擊的傷害(遞加如上),對所有目標(biāo)進(jìn)行群攻,出手最快

出手順序:

出手順序:

寫到這里,你會發(fā)現(xiàn),同級別的情況下,越靠前出手越慢。特別需要指出的是,系統(tǒng)的完全先手循序是這樣(不管兵種級別如何),前排優(yōu)先(從右上至右下絕對優(yōu)勢)>級別優(yōu)先(同行同列)>兵種優(yōu)先(同行同列)。

戰(zhàn)斗建議:

很多人說火箭的性價比最高(高血量,群攻,同級優(yōu)先出手,至于資源占用沒有統(tǒng)計(jì)過),所以現(xiàn)在主火箭是很多人主攻方向(本人喜歡暴力,加點(diǎn)方向有差異,主加的是毀滅性打擊的殲擊車,一次暴擊可摧毀一個目標(biāo)組,當(dāng)然了,實(shí)戰(zhàn)效果還有待更多的驗(yàn)證,不建議盲從)所以由此可見,在一個布陣?yán)锩恳粋€兵種互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布陣也也是仁者見仁智者見智吧,沒有絕對的建議。

關(guān)卡戰(zhàn)斗:

用最大兵力能過的就過,不能過的輸了一次就要馬上停下,先升級各種等級,待實(shí)力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已

野外資源:

建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點(diǎn)是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級,而是部隊(duì)的承載能力。但是資源等級卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級的兵力無傷攻打低級礦產(chǎn),但是你需要的采礦時間卻要長的很多。所以建議攻打的等級范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時間過長

《坦克風(fēng)云OL》 資源篇

本游戲中,資源是除金幣外最重要的,此處不討論金幣,專為平民造福利。造建筑、升科技、造坦克都離不開資源。有了資源就有了一切。

獲取資源有四種方式:

1、系統(tǒng)獎勵(抽獎、任務(wù)獎勵等),可以在不影響發(fā)展的前提下有針對性的完成任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)和資源獎勵 。

2、升級資源建筑,全天候生產(chǎn),值得投資?;氐馁Y源生產(chǎn)很重要,可以占到獲取資源的50%以上。如果建筑等級低了會很缺資源。但是如果過度發(fā)展資源建筑也會導(dǎo)致發(fā)展滯后,戰(zhàn)力低了運(yùn)載力也會不足,地圖上占據(jù)資源點(diǎn)和掠奪其他玩家效率會降低。所以要分配好建設(shè)和戰(zhàn)力的資源,一般中級兵種工廠每天生產(chǎn)8-12小時就好,高級兵種生產(chǎn)慢,坦克工廠就需要全天運(yùn)行了,否則戰(zhàn)力不足。

3、地圖資源點(diǎn)采集資源,時間長,損失小,有經(jīng)驗(yàn),有一定幾率獎勵道具,可以滿載,是一個獲取資源的重要手段。攻擊資源點(diǎn)要有針對性,攻擊前要先偵察下,計(jì)算下傷害,使資源點(diǎn)里的防衛(wèi)力量沒有出手機(jī)會或者出手時已經(jīng)是殘兵,使用這種方法可以零損失或者損失很少(損失的意思是指不可修復(fù)的坦克)。不推薦用殲擊車,這東西只增加暴擊。例如:我方第一個陣位的兵種為火炮,本來只能將敵方第一、第四陣位的部隊(duì)打殘,結(jié)果這時觸發(fā)了暴擊,敵方第一陣位的部隊(duì)全滅,敵方第二陣位的部隊(duì)滿編出手會導(dǎo)致我們的部隊(duì)損失巨增。

4、掠奪其他玩家基地,相對基地生產(chǎn)和資源點(diǎn)采集,時間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種類不可控,沒經(jīng)驗(yàn)。玩家基地也分為以下幾種:

(1)已經(jīng)無人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會反抗,但是隨著自身等級的提高,需要不斷的尋找新的這種基地。

(2)自己的小號基地,這種基地最好,距離短,收入有保證,排行榜上的很多都有小號。缺點(diǎn):費(fèi)時費(fèi)力。

(3)其他正常游戲的玩家基地,這種基地只能偷襲,如果恰好這時玩家在線,看見你的部隊(duì)打過來了,正常人都會立即轉(zhuǎn)移資源,再設(shè)防一下,有時得到的那點(diǎn)資源不夠損失的。所以一般不推薦打這種基地,有私人恩怨的除外。

(4)其他玩家的小號基地,除了比正常游戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家基地一樣(會進(jìn)行資源轉(zhuǎn)移和設(shè)防的操作),而且其主人的大號(一般都很高戰(zhàn)力)還能協(xié)防,要量力而為。

(5)世界公布的基地,世界頻道里廣播的玩家基地坐標(biāo),你信嗎?我是不信的,有好東西誰不放自己兜里。廣播都是有目的的。

打玩家基地誤區(qū)1:個別同學(xué)偵察后發(fā)現(xiàn)這個基地中有鐵1M、油1M、鉛1M的資源,于是立即發(fā)兵,結(jié)果戰(zhàn)報(bào)出來只有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是可以掠奪的是偵察結(jié)果和你運(yùn)載力的最小值,掠奪的資源不會超過你的運(yùn)載力。

打玩家基地誤區(qū)2:有的同學(xué)得到一個基地坐標(biāo),收益可觀,就出發(fā)了,長路漫漫走了2小時后終于到達(dá),對方設(shè)防一番較量后:全滅還好,省了回程時間,最壞結(jié)果是剩幾個殘兵敗將帶一點(diǎn)資源回來,還要走2小時占用一個行軍出戰(zhàn)隊(duì)列。最好結(jié)果當(dāng)然是輕松獲勝,滿載而歸,但是有這段時間你足夠采完一個礦了,還有經(jīng)驗(yàn)收入,運(yùn)氣好掉本資源、書什么的,要知道經(jīng)驗(yàn)=帶兵數(shù)=戰(zhàn)力=運(yùn)載力,經(jīng)驗(yàn)科技升起來后打一個24級礦就6-7K經(jīng)驗(yàn)。相信經(jīng)過我的分析后您不會對與自己基地坐標(biāo)相差200以上的基地感興趣了。

接下來說說資源的事:

①水晶:相當(dāng)于游戲里的游戲幣。修理坦克,偵察別人基地和資源點(diǎn)都需要。裝置車間制造的各種資源增產(chǎn)道具也需要??上壳爸荒茉诨刂薪ㄔO(shè)一個水晶資源礦。建議等級跟隨指揮中心等級。

②鐵礦:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量少于鉛礦和石油一個。

③石油:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量和鉛礦持平。

④鈦礦:指揮中心每10級才開放1個的資源點(diǎn),前期用處不大。但是進(jìn)入中期后會非常緊缺。建議多早一些!

⑤金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無敵手。

《坦克風(fēng)云OL》 平民攻略

今天小編和大家聊聊《坦克風(fēng)云》里純平民玩家的玩法,土豪勿擾哦!

1.首先是角色的命名和聊天。剛開始我也不懂,所以讓服務(wù)器隨機(jī)給選了個名字。不過后來知道了,打好字按下輸入法上的回車鍵可以輸入。

2.進(jìn)入游戲后金幣全部升統(tǒng)率 ,人物等級加統(tǒng)率等級決定你可以一次帶多少兵出戰(zhàn)。

3.建筑優(yōu)先升級市中心>兵工廠>研究院>改裝兵工廠>資源或倉庫

4.前期主要是按照任務(wù)來升級建筑。前期資源主要來源是挖礦和任務(wù)所得。兵種選擇:坦克、殲擊車、中型自行火炮、中型火火箭車,從這四種中選擇兩種來發(fā)展,我們沒那么多資源和精力造4種坦克,推薦選坦克和火箭。

5.中期出3隊(duì)滿編中型坦克打礦和打羊(羊的概念詳見資源篇),然后憋資源升建筑出中火箭,跳過中型殲擊車和中型自行火炮。因?yàn)楝F(xiàn)在的兵種都是過度,一代一代的更新只會拖慢我們的發(fā)展。期間我們的戰(zhàn)斗力會升得緩慢,但你只要憋出中型火箭車,戰(zhàn)斗力立馬飆升。

6.野外資點(diǎn)等級的選擇,可以先派一隊(duì)坦克去試,找出可以微損無損兵力的野外資點(diǎn)來打。

7.關(guān)卡 打關(guān)卡會損失很多的兵力,前中期量力而為,不用急著打。后期戰(zhàn)斗力高了可以無損通過前面的。

一般出了一隊(duì)火箭車,就開始憋重型坦克了?,F(xiàn)在主要是打野外資源點(diǎn)和打羊,資源完全夠用。資源升級看著點(diǎn)就行,不用太重發(fā)展資源,這個游戲戰(zhàn)斗力就等于資源,優(yōu)先發(fā)展坦克,資源別拖得太低就行。還有一點(diǎn),中后期資源越來越龐大,倉庫是必須升級的,避免被土豪當(dāng)成肥羊。

低調(diào)發(fā)展,安靜打羊是我們平民的主旨。前期只能是土豪的天下。后期距離就不會那么大了。謝謝

坦克風(fēng)云游戲截圖

坦克風(fēng)云截圖
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戰(zhàn)機(jī)作為輔助坦克部隊(duì)出征的配置之一,在《坦克風(fēng)云》中發(fā)揮著很重要的作用。指揮官需通過技能樹升級模式,來獲得主動技能與被動技能。主動技能旨在增強(qiáng)主動攻擊,而被動技能則增加戰(zhàn)機(jī)屬性。如果你對你部隊(duì)的整體實(shí)力不是很滿意,那就通過戰(zhàn)機(jī)升級來突破極限吧!

《坦克風(fēng)云》戰(zhàn)機(jī)革新魅力登場?坦克風(fēng)云攻略詳情

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外媒心中誰最強(qiáng)《坦克風(fēng)云》暢玩99式

為了盡快趕上世界各國第三代主戰(zhàn)坦克的步伐,中國加緊了第三代主戰(zhàn)坦克的研制,99式坦克應(yīng)運(yùn)而生。而在《坦克風(fēng)云》中,眾多坦克和熱血廝殺的戰(zhàn)場令無數(shù)指揮官癡迷,他們在這里組建自己的城市,部署部隊(duì)抵御外敵進(jìn)攻,發(fā)展科技挑戰(zhàn)對手,稱霸整個帝國。面對眾多的坦克,哪幾輛才是你的最愛?相信大家各有千秋,但是99式和99A坦克絕對是首選。作為不會被任何部隊(duì)克制的坦克,加上兵種的配合,打造一流的部隊(duì)非常輕松。

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除上述兩種坦克外,指揮官所熟悉的59式坦克也在游戲中表現(xiàn)的很出色,59式坦克的屬性同樣可以抵擋地方的進(jìn)攻,并且給對方致命一擊。無論哪種坦克,善用策略,掌握搭配,都可打造最強(qiáng)的部隊(duì),成為你征戰(zhàn)《坦克風(fēng)云》的利器!

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坦克風(fēng)云2好玩嗎 坦克風(fēng)云2玩法簡介

期待已久的手游坦克風(fēng)云2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編坦克風(fēng)云2好玩嗎?坦克風(fēng)云2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、坦克風(fēng)云2簡要評析:

坦克風(fēng)云2oppo版是一款能讓玩家與鐵血坦克親密接觸的策略類手游,坦克風(fēng)云2oppo版在保留前作精髓玩法的基礎(chǔ)上,增加了現(xiàn)代化作戰(zhàn)玩法,上百歷史經(jīng)典坦克在這里聚集,高科技現(xiàn)代化的武器與裝甲部隊(duì)在這里呈現(xiàn),駕駛坦克,操縱隊(duì)伍,向前開炮!你將感受到超逼真震撼的作戰(zhàn)感受!感興趣的不要錯過!

2、坦克風(fēng)云2圖片欣賞:

坦克風(fēng)云2好玩嗎 坦克風(fēng)云2玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對坦克風(fēng)云2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“坦克風(fēng)云2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《坦克風(fēng)云OL》新服“坦克風(fēng)云“01月05日開啟

《坦克風(fēng)云》將于01月05日 10:00開啟坦克風(fēng)云,為迎接新服,我們?yōu)橹笓]官們準(zhǔn)備了如下開服活動:

活動1

活動名稱:首充送豪禮

活動時間:永久

活動內(nèi)容:充值任意金額即可領(lǐng)取全部獎勵。獎勵包含(雙倍金幣、小型資源箱X1、豪華新手禮包X1、豹式坦克X3)

活動2

活動名稱:每日充值領(lǐng)好禮

活動時間:7天

活動內(nèi)容:充值達(dá)到指定的值,領(lǐng)取相應(yīng)禮品。

活動3

活動名稱:前線軍需

活動時間:14天

活動內(nèi)容:充值即可領(lǐng)取對應(yīng)相應(yīng)檔次金幣和獎勵,每檔獎勵只能領(lǐng)取一次。

活動4

活動名稱:戰(zhàn)力沖榜贏大獎

活動時間:7天

活動內(nèi)容:活動期間,只要您努力提升自己的戰(zhàn)斗力,令自己進(jìn)入排行榜前30名,便可在活動結(jié)束后,獲得海量的金幣獎勵。(可以通過提升統(tǒng)率來提升戰(zhàn)斗力)

排行榜獎勵:第1名:金幣3888第2名:金幣1888第3名:金幣888第4-5名:金幣588第6-10名:金幣388第11-20名:金幣188第21-30名:金幣88

活動5

活動名稱:榮譽(yù)沖榜贏大獎

活動時間:7天

活動內(nèi)容:本次活動截止時,榮譽(yù)榜前10名的用戶將會獲得獎勵。

榮譽(yù)說明:1.攻擊其他玩家基地和所占據(jù)的野外資源點(diǎn)并獲勝,便可獲得榮譽(yù)。榮譽(yù)排名情況可通過主界面下方功能欄中的“排行榜”按鈕查看。2.如果出現(xiàn)榮譽(yù)相同的情況,那么先達(dá)到這個榮譽(yù)值的玩家排在前面。3.如果你的榮譽(yù)值高過攻擊目標(biāo)的榮譽(yù)值很多,那么獲勝也不會獲得榮譽(yù)值。

活動6

活動名稱:關(guān)卡沖榜贏大獎

活動時間:7天

活動內(nèi)容:本次活動截止時,關(guān)卡榜總星級前5名的用戶將會獲得獎勵。關(guān)卡說明:1.只要點(diǎn)擊主界面下方功能欄中的“關(guān)卡”按鈕即可進(jìn)入關(guān)卡進(jìn)行攻略,擊潰關(guān)卡中的敵軍并獲得勝利便可獲得關(guān)卡評定的星級,總星級的排名情況可通過主界面下方功能欄中的“排行榜”按鈕查看。2.如果出現(xiàn)關(guān)卡總星級相同的情況,那么以先達(dá)到這個星級的玩家優(yōu)先。

活動7

活動名稱:新手沖級送禮

活動時間:7天

活動內(nèi)容:活動期間,升級指揮中心獲得豐厚獎勵獎勵如下:

【獎勵發(fā)放】活動結(jié)束后一天內(nèi)可在活動面板中領(lǐng)取獎勵

《坦克風(fēng)云》簽到活動

活動時間:2017-08-18 15:58:12 至 2017-08-23 23:59:59

活動內(nèi)容:

每每到這個時間點(diǎn)小喵就會非常糾結(jié),又需要給大家做活動送禮包的時候了,大家都再說小喵小氣,給的禮包渣渣,但是我有什么辦法呢?但是這次我自己選的禮包,感覺應(yīng)該會被大家喜歡,當(dāng)然,想得到禮包也是有一定要求的哦,但卻很簡單~

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《坦克風(fēng)云》簽到活動

活動時間:2017-05-18 00:00:00 至 2017-05-21 23:59:59

活動內(nèi)容:

每每到這個時間點(diǎn)小喵就會非常糾結(jié),又需要給大家做活動送禮包的時候了,大家都再說小喵小氣,給的禮包渣渣,但是我有什么辦法呢?但是這次我自己選的禮包,感覺應(yīng)該會被大家喜歡,當(dāng)然,想得到禮包也是有一定要求的哦,但卻很簡單~

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《坦克風(fēng)云》簽到活動

活動時間:2017-04-22 00:00:00 至 2017-04-26 23:59:59

活動內(nèi)容:

每每到這個時間點(diǎn)小喵就會非常糾結(jié),又需要給大家做活動送禮包的時候了,大家都再說小喵小氣,給的禮包渣渣,但是我有什么辦法呢?但是這次我自己選的禮包,感覺應(yīng)該會被大家喜歡,當(dāng)然,想得到禮包也是有一定要求的哦,但卻很簡單~

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《陸戰(zhàn)風(fēng)云》坦克分析

在《陸戰(zhàn)風(fēng)云》中各位指揮官可建造各式各樣的坦克,它們都有著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和生存能力,戰(zhàn)斗的主體也是由坦克承擔(dān),所以合理選擇坦克種類上陣是老玩家的必修課題。

《陸戰(zhàn)風(fēng)云》中共有4種類型兵種:坦克、火炮、殲擊車、火箭車。每種坦克攻擊類型、攻擊數(shù)量是不同的。坦克每次攻擊3個目標(biāo),殲擊車則每次攻擊2個目標(biāo),雖然攻擊數(shù)量少,但是攻擊傷害高。要看指揮官如何選擇了

各類型兵種存在克制與被克制規(guī)則,被克制兵種受到克制兵種攻擊,會額外損失兵力數(shù)量??酥票N受到被克制兵種攻擊時,會降低受到的傷害哦,以下是兵種克制關(guān)系

坦克:攻擊火箭車會造成額外傷害,攻擊殲擊車則降低本次傷害

火炮:攻擊坦克會造成額外傷害,攻擊火箭車會會則降低本次傷害

殲擊車:攻擊火炮會造成額外傷害,攻擊坦克則會降低本次傷害

火箭車:攻擊殲擊車會造成額外傷害,攻擊火炮則會降低本次傷害

以上就是《陸戰(zhàn)風(fēng)云》中兵種的相互克制關(guān)系,針對敵人的出戰(zhàn)兵種,靈活上陣自己的坦克,在戰(zhàn)斗開始前即取得兵種上的優(yōu)勢

各類兵種都擁有不同的2個技能,兵種技能無法升級

坦克屬性

坦克攻擊:主要為普通攻擊,影響坦克的普通攻擊傷害

坦克血量:坦克可損失的最大生命值,當(dāng)坦克生命值為0時,坦克喪失戰(zhàn)斗力

坦克擊破:這個屬性是比較重要和稀缺屬性,可忽視目標(biāo)坦克裝甲,擊破值越高,忽視程度越高,打擊力度越強(qiáng)

坦克裝甲:影響著坦克的抗打擊能力,理論上來說抗打擊能力越強(qiáng),則受到目標(biāo)攻擊后損失血量越少

坦克攻速:坦克每次攻擊的間隔時間,間隔時間結(jié)束后,坦克立即發(fā)動一次攻擊

坦克先手:每回合戰(zhàn)斗的先后順序,先手值越高,則首輪攻擊順序越低。

坦克命中:想要擊毀目標(biāo),首先就要打中目標(biāo),否則一切爆炸的傷害都是紙上談兵。未命中的目標(biāo),目標(biāo)不會受到傷害

坦克閃避:利用坦克的機(jī)動閃避,靈巧躲閃掉敵人的炮火,使己方躲避掉目標(biāo)傷害

坦克暴擊:非常難得的屬性,擊中目標(biāo)后會額外增加傷害,一個高暴擊值的坦克,往往可以在戰(zhàn)斗開始第一回合就結(jié)束戰(zhàn)斗

坦克韌性:與坦克暴擊關(guān)系密切,一個是矛一個是盾。坦克韌性就是盾,減少被擊中后的暴擊概率

呀~我的坦克建造過多,資源損耗過大,我能不能出售掉坦克獲得資源呢?

別著急,我們有坦克拆解,多余的坦克可進(jìn)行拆解操作,拆解后獲得相應(yīng)資源,每次最多可以拆解100輛坦克哦

《坦克風(fēng)云》發(fā)展攻略

從去年3月開始玩這個游戲,感覺還是很不錯的...唯一不好就是論壇竟然連一篇完整的攻略心得都沒有...有得都是殘次品...初次接觸游戲想看看別人的游戲心得都沒有...只有慢慢自己摸索...在磕磕絆絆中逐漸玩起來...

以下是作者本人玩的心得希望和大家交流一下,有更好的建議請?zhí)岢觯?..只是一家之言,作者在此姑且妄言之!

作者主玩火箭坦克

注: 游戲中的玩家大概可以分為非RMB玩家{不花一分錢的}、半RMB玩家{有限度的花}和RMB玩家{土豪}...作者只能算半RMB玩家,攻略也只能適合半RMB玩家...

《坦克風(fēng)云》這是一個戰(zhàn)爭策略游戲,其主題就是--戰(zhàn)爭!所以就不要因?yàn)閯e人各種炸礦和拉基地就罵人,別人打你你也可以打回去打不贏對面的高戰(zhàn)也可以打?qū)γ娴牡蛻?zhàn),總能找到辦法反擊回去!

1、建筑:這里給大家的建議是不要花金去秒任何建筑!{土豪任性就不管了}

指揮中心每升2級就會多一個礦,而且指揮中心還會增加倉庫的容量,所以就需要指揮中心的升級不能停,一定要優(yōu)先升滿級...俗話說的好“兵馬未動,糧草先行”...沒有資源,其他神馬都是浮云...游戲前期主要還是要把內(nèi)礦等級升上去...因?yàn)閱蝹€礦鐵的產(chǎn)量最高,油次之,鉛最低...而外城最多只有29個礦,因而最佳建造比例是鐵7油9鉛13{這樣三資的產(chǎn)量基本持平也能完成主線任務(wù)}...而鈦?zhàn)疃嘀挥?個(需要指揮中心升到60級)這個可以不用太多的升級,只要能保證有足夠鈦倉庫容量就行,鈦本身產(chǎn)量就低,根本就不能依靠自己生產(chǎn),最主要來源還是挖礦和羊號貢獻(xiàn){后面說到羊}...水晶只有一個所以就很有必要升上,水晶等級低了水晶倉庫就低,水晶關(guān)系到配件和軍徽非常重要...再有科技中心和倉庫都需要跟著指揮中心等級走,為什么呢?因?yàn)榭萍贾行牡牡燃壴礁呖萍佳芯康乃俣仍娇?,你不能因?yàn)榭萍贾行纳壥怯螒蜃钕馁Y源的建筑,就不升它,至于倉庫升級消耗的資源少,而且建筑時間也段,高倉庫保護(hù)可以有效的防止敵對羊號的資源掠(拿作者本人來說現(xiàn)在2個100級的倉庫加50級的倉庫保護(hù)科技再有V8的倉庫保護(hù)加倍,總的達(dá)到了242M資源的保護(hù))...坦克工廠和改造工廠就需要按照自己的需要去升級!

2、科技: {不用金秒,秒了也浪費(fèi),因?yàn)榭萍嫉燃墪宦曂ㄗ?,土豪就隨意了}

前期主要還是發(fā)展!經(jīng)驗(yàn)加成科技優(yōu)先升,到了60級基本夠了...其次才是三資{鐵、油、鉛}...差不多到50級就足夠了...水晶和鈦基本依靠挖礦和羊號提供所以,等級可以稍微等級低點(diǎn)...移動速度科技點(diǎn)個40就夠了 建筑學(xué)有50級也夠了...這游戲主流還是是發(fā)展火箭和坦克,所以殲擊和火炮{不是土豪玩不轉(zhuǎn)這兩種}就不要升科技了,前期是火箭的天下,所以就需要發(fā)展火箭的科技比坦克的優(yōu)先,中后期坦克才會成為逐漸成主力,后期就需要坦克和火箭并重,到了中期(開區(qū)3個月-8個月)把你的主流科技就需要跟著聲望等級走,記住一句話,建筑可以停,科技不要停!

3、配件:

配件主要來源還是卡夫卡活動抽取和補(bǔ)給線,雙11活動也算

補(bǔ)給線: 刷補(bǔ)給線就要靠人品了!補(bǔ)給線每天都要打完,不要在乎那19點(diǎn)能量,因?yàn)橐揽康乃⑴浼母脑觳牧?..給的多余配件碎片都分解換需要的改造材料,這樣日積月累才能更好的發(fā)展起來,有條件的可以每天重置一次刷,反正不需要再花能量了,但在有補(bǔ)給線重置減半優(yōu)惠活動的時候一定要重置一次,基本上平均下來每2天能刷出一個紫碎片...不過目前為止作者本人最多能刷出45級的配件,后面的55和65配件重來刷不出來...

卡夫卡活動:這個活動可以說是配件的最要來源了...沒有金是玩不轉(zhuǎn)的...不是土豪的建議大家不要隨便刷...第一次卡夫卡活動最多能刷到25級的配件,第二次是開放到45級,第三次才會出現(xiàn)65級的(這是以前我開區(qū)玩的時候規(guī)律,至于現(xiàn)在是不是改了就不太清楚了)在這里不是土豪的童鞋們就需要注意了,第一次出卡夫卡的時候不要想著一次就刷出前面4個紫配,只要能刷出藍(lán)陪就行了,不要去眼紅前2名的3個萬能獎勵,眼光放長點(diǎn),卡夫卡活動是每個月都會出一次的所以后面有的是機(jī)會來刷,,第二次和第三次都可以隨便刷點(diǎn)藍(lán)配就行了,如果你想拿前2的獎勵,就不要隨便提前刷,要能忍著花金...等到了距離卡夫卡活動結(jié)束前5分鐘(也就是23:54)的時候再刷...只要超過了就不用再刷了,但有一點(diǎn)要記住,不要把刷來的配件碎片馬上打開,活動結(jié)束再打開,要不你馬上打開了就會上電視,別人就知道你去刷配件了!前4個配件容易刷到,所以得到的萬能就不要用來和他們,后面4種配件比較難刷到,特別是55和65配件所以就需要用到萬能合成,合藍(lán)配千萬不要用萬能合成,要知道浪費(fèi)是可恥的的,不要和別人爭朝夕,好鋼就要用在刀刃上!

新年-夕-活動(相當(dāng)于打海德拉)那個VIP限次數(shù)的攻擊必須花金打完次數(shù),它能刷出來很多的萬能...一次活動基本能弄到5-6個萬能碎片...我小號有次運(yùn)氣超好,弄了9個...其中有3次打的一次給了3個萬能!

雙11活動:屌絲們可以依靠平時是積累的金搶一下配件箱子...當(dāng)然這個開配件要看人品了,,開出需要的才劃算...開不出就gg吧!,活動出的改造材料也需要去搶,土豪都不搶半價直接買的...

配件升級和改造:藍(lán)色配件前4個配件就不要去改造了,以免浪費(fèi)材料,后面4個可以稍微改2級,也不要再改了,因?yàn)橹皇怯脕磉^渡的,等以后有紫配再改高,前4個紫配最多改5也不要再改了,因?yàn)樯壋扰渲恍枰脑?級就行了,改再高,等升級橙配的時候就浪費(fèi)了,因?yàn)橄到y(tǒng)只會反還80%的給你...等級也不要升太高,最多升到50級就夠了,高了,浪費(fèi)水晶!

配件優(yōu)先改造和升級后面4個,因?yàn)槎际请p加成,而且成長高,最劃算!前面4個紫配也不要升太高級,升到60就夠了,等什么時候升級了橙配再升吧,工具箱不要用,什么時候有橙配再用吧,前70級也不要用工具箱,因?yàn)榍?0級都比較好升!后面4個紫配到目前為止還沒有出橙配,所以我們可以升滿級。

至于配件升級辦法,在這作者給大家分享一下經(jīng)驗(yàn),配件前50級比較容易強(qiáng)化,所以有水晶就隨便強(qiáng)化,50級之后就不要盯著一個配件狂升了,盡量積累多水晶,強(qiáng)化的時候每個配件強(qiáng)化3次然后換另外一個,不多點(diǎn)也不要少點(diǎn),比如把坦克配件不管成敗每個都強(qiáng)化3次,然后再換去火箭每個強(qiáng)化3次,火箭完了再回去強(qiáng)化坦克的...這樣強(qiáng)化比較容易搶到80...至于后面80級后面的....作者就不知道了呃...因?yàn)樽髡哌€沒全部強(qiáng)到80呢...主要還是以前不怎么強(qiáng)化配件就這2個月才摸索出來的規(guī)律...覺得有效就給作者點(diǎn)個贊吧?。?!

另外因?yàn)樾履甑?天活動中可以得到一個熔煉核心,所以在跨服戰(zhàn)和爭霸商店中就不要浪費(fèi)積分去買熔煉核心,專買橙配碎片,其次買科技能量,如果你主火箭的可以買美國科技能量,玩坦克的就買俄國科技能量或者中國科技能量,而這個活動也是經(jīng)常出的2個月最少也會出一次!...作者就是不知道有這個活動,到現(xiàn)在被坑了,直到現(xiàn)在還有4個熔煉核心,卻偏偏還缺2樣坦克的橙配碎片...

4、坦克:

得益于火箭的高輸出,所以建議大家前期最好先主玩火箭,這樣可以更快的發(fā)展。由于現(xiàn)在剛開區(qū)的時候有拉霸活動,所以需要花金刷一下用來更快的發(fā)展(不像以前開區(qū)前7天是不能花金抽任何坦克的),每天的答題爭取上榜開的坦克寶箱可以讓你比別人更好的發(fā)展,前期不要盲目的跟別人攀比去造更高級的坦克和刷金坦,特別是出黑鷹和T90不要去刷,這兩種坦克不用一個月就會淘汰掉的,出颶風(fēng)也不要去刷,雖然它能更好的讓你發(fā)展,但不實(shí)用,沒有個20K金你是弄不出來一組的,而20K金后面可以讓你輕松獲得1組沙暴,只要你的冰雹把異星科技都點(diǎn)滿了(只用擊破、攻擊和爆傷,為了更快升冰雹異星,輕火、中火和重火的異星不要多點(diǎn),只要把冰雹的前置條件點(diǎn)夠就行了),軍官能夠先手,就能很輕松打贏對方的颶風(fēng),(別以為作者在這吹牛,當(dāng)初作者玩的時候就是這樣,開服半年作者沒有弄任何一種金坦,只用冰雹跟別人的颶風(fēng)打,用尖嘯和怒獅跟別人的沙暴干,反正我不吃虧)前期基礎(chǔ)很重要,不要去造尖嘯和怒獅,這兩種坦克軍工商店就能買到(軍工如何得到后面會講解到),多造冰雹挖礦,盡量把挖礦隊(duì)弄滿先,這樣可以讓你比別人更快的的獲取資源

每種坦克的加成BUFF都不同,所以建議不要專一坦克,混編才是王道!要想打架強(qiáng)力,除了坦克工廠的坦克,金坦是必須弄的,金坦要弄但不要盲目的去弄,不要學(xué)土豪刷金坦。建議有能力的去弄一隊(duì)這樣的主力:九頭、沙暴、巨人、虎2、巨鼠、99A....軍演打架還是很強(qiáng)力,當(dāng)然前提你要火箭和坦克并重發(fā)展了,為什么推薦上面的4種金坦呢,只要是這4種坦克雙11活動中都能搶買到,比平時直接刷活動劃算多了(這就要平時不要隨便浪費(fèi)金,要能忍住不花金)800金就能買到100個沙暴這個虎2、巨鼠....如果是平時活動刷大概要3000金才能弄到100個...所以弄金坦咱不要著急一時,等每個月的雙11活動慢慢買就是了,他們的異星也不用特意去刷1級金坦,等你能把這些金坦都湊滿組估計(jì)平時通過軍工商店買的1級金坦都有800個左右了足夠你點(diǎn)前面的異星科技了。有條件的以后就把沙暴升寒霜、虎2升虎3、巨鼠升鼠王。

特別要注意的是,不要用你的主力隊(duì)伍去挖礦,特別是金坦,以免別人隨便找借口為了軍工挑起戰(zhàn)爭,當(dāng)然如果你是全區(qū)的老大,沒人能撼動你,那你隨便挖吧!

5、軍官:

軍官很重要,玩坦克的童鞋們都知道,好的軍官將直接影響打架的勝負(fù)!

不是土豪建議你們不要去刷活動出的四星將,因?yàn)檫@是一個很坑爹的活動,運(yùn)氣好花個3k、4k就可能刷出來了,運(yùn)氣不好花個100k也刷不出來...作者君就被坑過...第一次出來的麥克阿瑟只花了16K...第二次想刷鐵木辛哥花了70多k也沒刷出來.前3顆星刷2次就出來了,第四顆70次也沒出來..果斷發(fā)誓再也不刷將了...坑爹的運(yùn)氣??!刷這種將還是不要弄了,簡直是巨坑!

玩火箭必須弄先手,沒有先手,玩火箭還沒開打你就輸一半了,建議大家發(fā)展梅耶、布萊德雷、布勞希奇、圖哈切夫斯基、豪塞爾、斯利姆這6個先手將!有人會認(rèn)為這6個將很垃圾,拿屬性來說,這幾個將確實(shí)是低,但是咱不是土豪,學(xué)不了人家刷那些牛叉將。梅耶這個將可以通過區(qū)域戰(zhàn)和軍演商店、還有雙11活動弄到魂,搞到五星是很輕松的... 布萊德雷、豪塞爾和斯利姆這3將可以通過月度將領(lǐng)和雙11活動弄,布勞希奇和圖哈切夫斯基可以通過將領(lǐng)活動刷到(還是老辦法,等活動還有5分結(jié)束的時候再去刷,爭取在別人不知情下弄到第一名,運(yùn)氣好一次就可以弄到2個四星將)...斯利姆是個很垃圾的將,這個我也承認(rèn),至于為什么選,一個因?yàn)樗?星比較容易,再有一個就是他的軍官裝備升級需要的材料少,容易升級,這樣先手值就容易提升!而不花金能搞到的五星先手將只有梅耶和華西列夫斯基(可以通過遠(yuǎn)征商店購買,屬性還可以就是技能不怎么樣,適合玩坦克的)

玩坦克的建議發(fā)展梅耶、布萊德雷、戴高樂、沙波什尼科夫,還有2個適合坦克的高屬性軍官我沒有,就說不上名字了,坦克將不一定追求先手,要的是合適的軍官。

要合理運(yùn)用每一個軍官,每一個軍官在出戰(zhàn)的時候都有一個最合適他的位置,不要用系統(tǒng)給的最大戰(zhàn)出戰(zhàn)陣型,系統(tǒng)給的排列是按軍官的總評分排列的,不一定能發(fā)揮的最佳作用!

就拿梅耶來說:

作戰(zhàn)先鋒-指揮:只有把放在前排1、2、3位置才會發(fā)揮 作用,放在后排4、5、6位置是沒有作用

側(cè)翼作戰(zhàn)-堅(jiān)韌:只有放在兩邊1、3、4、6才會發(fā)揮作用,放 在中間2、5是沒有效果加成的

所以梅耶這個軍官最佳位置是放在1和3這2個位置才能發(fā)揮最佳效果!同理,帶有后援作戰(zhàn)的技能只有放在后排456才能有效果,正面作戰(zhàn)只有2、5位置才用。再有麥克阿瑟有火箭車-指揮所以他只適合火箭的不適合坦克的...總的說要合理運(yùn)用每一個將!

雙11活動中的優(yōu)惠軍官魂,必須去搶,要首搶布萊德雷和豪塞爾這兩個軍官,其次是梅耶,最后是瓦連佐夫和馬利諾夫斯基(為什么要搶這兩個呢,主要是這兩個軍官便宜380金100魂,只要每次雙11活動都買了,加上平時積累的很快就可以弄到五星將了,到跨服戰(zhàn)的時候就可以多幾個強(qiáng)力將了,畢竟可以刷到想要的第五個軍官技能,特別是當(dāng)你有了這兩個五星將以后你在雙11中可以買到4個380金100魂的軍官,多余的魂就轉(zhuǎn)化為鐵十字勛章用來刷五星將技能,不要用金刷技能一次98金不是土豪傷不起,通過雙11活動買魂就相當(dāng)于刷一次只花了38金)。

軍官技能最好不要隨便點(diǎn),以免浪費(fèi)精銳勛章,統(tǒng)率書等材料,你準(zhǔn)備主玩哪6個軍官,就要只升哪些軍官的技能和裝備,如果你追求的是先手,裝備精工不要集中精工一個軍官,6個主力軍官平均精工,這樣先手才會更快升上去。不要去花880金刷精工石,只要每天在軍演中打到20積分(每天花50金買5個次數(shù))領(lǐng)完任務(wù)獎勵外加每天免費(fèi)的一次裝備研究就可以收獲3個精工石碎片了,夠20個也不要直接合精工石,留著存著等每次精工商店活動,就可以15個碎片合成一個精工石了,這個活動大概每個月都會出來一次的。

6、異星:

異星科技很重要,有異星和沒異星差距是非常大的!前期異星資源是很缺的,這需要每天堅(jiān)持的做異星任務(wù),挖白礦才有晶塵,綠礦有晶巖,藍(lán)礦和紫礦才有晶核,現(xiàn)在出的金礦3樣都有,而且挖的速度快,只要挖5分鐘異星任務(wù)就可以完成了,但是金礦比較難找。到了中期就可以每周六日進(jìn)去異星礦場挖了,這個就需要到一定的實(shí)力才能進(jìn)去的,用火箭來說,最低也要有1800+攻擊以上的冰雹一組才能打過,當(dāng)然里面不是安全區(qū),如果你有敵人最好只挖15分收了再去新的第一隊(duì),這樣依靠15分的保護(hù),也能挖到一點(diǎn)異星資源

異星不要亂點(diǎn),只要能滿足下級升級條件,就不要繼續(xù)點(diǎn)當(dāng)前的異星了。你只要把你需要點(diǎn)的異星模塊的前置要求都點(diǎn)滿就OK了

至于模板的裝置,個人看法是:只說坦克和火箭

坦克:擊破、防護(hù)、血、攻擊(如果只把坦克當(dāng)肉盾就換成韌性)

火箭:擊破、攻擊、爆傷、防護(hù)

7、超武:

如果金多的可以每天重置一次,這樣可以比較容易升級,而且獲得較多的強(qiáng)化元件,缺的圖紙不要去掠奪自己團(tuán)的,有實(shí)力的可以去掠奪別的團(tuán)的圖,要量力而為,因?yàn)橛?%的損傷,所以盡量不要掠奪戰(zhàn)力差不多的,體力要經(jīng)常刷掉,搶不了別人的,可以搶那個NPC瘋王得寶圖碎片概率高點(diǎn),不要讓他爆滿浪費(fèi)掉,因?yàn)樾枰揽棵恳稽c(diǎn)體力刷能量結(jié)晶和圖紙各種道具,。

個人建議主升、電磁軌道炮、彈道加速器、護(hù)盾干擾器、多層納米裝甲、上帝之杖、超級計(jì)算機(jī)這6種!其中電磁軌道炮、護(hù)盾干擾器和上帝之杖適合火箭用,另外3種適合坦克用。特別是上帝之杖是火箭的最重要一個超武!要把每一種的超武合理運(yùn)用給適合的坦克才能發(fā)揮最大效果

能量結(jié)晶建議主要用擊破(如果攻擊結(jié)晶比擊破結(jié)晶高一級那就用攻擊,如果是同級就用擊破結(jié)晶)、防護(hù)和暴擊,另外彈道加速器用血量結(jié)晶最劃算!

8、軍徽:(新活動)

新出的活動,軍徽不用太急,慢慢刷就行了,每天可以花水晶刷3次5連抽的...花145金刷一次5連抽,運(yùn)氣好的一周就可以弄到一個紫色軍徽!

9、答題:

說到答題,有些人不愛答題,認(rèn)為答題不給好東西,作者君覺得你們的想法是不妥的...答題有勛章,進(jìn)了前20還有機(jī)會拿到核心...咱不是土豪沒有那么多金去買,只能依靠活動。因?yàn)轭}目基本來來去去都是那些題,所以只要記性好一點(diǎn)的基本能全對拿到20勛章,給力一點(diǎn)的能上榜拿獎勵,不要嫌棄少,日積月累后期就就會比別人多1、2組怒獅了。答題得分機(jī)制也是坑...搶第一估計(jì)會是26、27分...而后面就可能拿29、28分了,作者在這里注意到了,出題大概有20秒的時間來答題,在18秒的時候答題,基本最低都能拿到28分,少數(shù)能拿到29分!答題遇到的不會的題,勸告大家不要隨便點(diǎn),等1、2秒,看到那個答案選的人多就選那個吧...基本八九不離十就是答案了!作者君可是答題高手哦,沒合區(qū)前起碼有60%的時間都是拿第一名,都能被人罵用答題器了,我只能說呵呵,學(xué)霸的世界你們不懂,反正作者君不知道答題器是神馬東西!

10、異元:

這是個好活動,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段還有很多人不會玩的,獎勵可是能很好的發(fā)展配件的改造和精煉。這絕對是一個不能錯過的活動!參加的坦克不用太高級,只需要尖嘯和天啟就足夠了,把主力軍官都設(shè)置好?;顒娱_始前和自己團(tuán)里面的號都打個招呼,協(xié)調(diào)一下進(jìn)去都報(bào)下自己的坐標(biāo),以免和自己人自相殘殺了!總的來說,如果你戰(zhàn)力足夠強(qiáng),很輕松能夠活到49或者50回合,活動主要是躲避空間震蕩,因?yàn)椴还軕?zhàn)力高低,只要遇到空間震蕩肯定會死翹翹的,所以只要躲開了,基本問題不大!空間震蕩出現(xiàn)之前你的坦克自身所在的區(qū)域會有個紅色的框,這就是提醒你快跑吧,只要往旁邊移動一格就可以安全多開了!因?yàn)檫@個活動只要是考驗(yàn)存活回合,所以想活的更久就不要去選擇戰(zhàn)斗,每回合都點(diǎn)待命就行了,其實(shí)系統(tǒng)有一個漏洞的,超時不動的時候系統(tǒng)雖然說是默認(rèn)待命,其實(shí)是有很大概率遇和同一區(qū)域待命的人戰(zhàn)斗的,所以想打人的時候不一定需要花3點(diǎn)行動了戰(zhàn)斗,只要不操作,自己就有很大概率大別人了。如果你戰(zhàn)的區(qū)域顯示黃色的框了,那也要往旁邊跑,因?yàn)槟阏镜牡胤接泻芏嗳肆?,告訴你快跑吧,要不就要挨打了!如果你和別人戰(zhàn)斗贏了而且得了10點(diǎn)體力,也不要繼續(xù)站在原地,往旁邊跑吧,要不被他成為亡者打一次不管你能不能秒掉他你都會被強(qiáng)制減少5%的坦克,所以為了更持久下去,騷年,趕快跑開吧!每一回合結(jié)束都要看一下自己坦克的狀態(tài),是不是和別人兩敗俱傷了,如果是,記得花45金把坦克補(bǔ)滿,如果差不多沒有行動力,可以花88金買20點(diǎn),建議在你還剩下1點(diǎn)行動力的時候在買,不要提前買,因?yàn)槟悴恢罆粫淮螒?zhàn)斗贏了就拿了10點(diǎn)行動力。理論上出來的時候30點(diǎn)行動力再花88金買一次20點(diǎn)是可以活50回合的,實(shí)際是不行的,因?yàn)榈?0回合的時候你待命一下行動力為了0,所以你就死了,最后還是只能活49回合,當(dāng)能活到46回合的時候就不要再花金買行動力了反正能拿第二級獎勵不錯了,不用再浪費(fèi)金買了。對于一些不花金的人來說,如果想活到最后,就需要用到小號了,前提是你運(yùn)氣好不會被別人KO出去!控制的小號都要待命(不手動待命估計(jì)沒兩回合就死出去了),跑到和大號相鄰的區(qū)域就行了等到大號行動力只有20的時候就跑去和大號同一個區(qū)域戰(zhàn)斗吧,這樣就能給大號送10點(diǎn)行動力了,如果小號和別人打了那只能自認(rèn)倒霉吧,遇到有探索的選擇努點(diǎn)吧,運(yùn)氣好能探索到加5的體力,運(yùn)氣不好那沒辦法了!

11、羊號: (沒有羊號想發(fā)展快只是一句空話,哪怕你是土 豪也沒用)

羊號又有著資源羊和軍工羊的區(qū)分,作者勸告各位還是一起發(fā)展吧,既是資源羊又是軍工羊!羊號太少不行,太多會累。最好能有4個羊號,開區(qū)的時候和大號一起建號,如果喜歡這游戲又能下決心固定玩一個區(qū)的,最好還是弄4個首次V3的號吧(VIP等級后面可以通過軍團(tuán)副本25號箱子和寶圖活動升上去的),這樣羊號前期發(fā)展也能迅速點(diǎn),畢竟建筑和出戰(zhàn)隊(duì)列都多了,羊號前期主要還是發(fā)展內(nèi)礦,科技也是發(fā)展資源科技,基本上內(nèi)礦到40級的差不多算出師了。挖礦的時候鐵油鉛各挖一個剩下的全挖鈦。羊號不用造太高級的坦克,冰雹到頂就行了,冰雹也不要太多,能有2、 3組就行了,其他全造豹子(拉資源用),拿豹子挖礦就行了。有些人喜歡把羊號弄成只產(chǎn)鐵的或者油、鉛,這是不對,特別是戰(zhàn)亂的時候會被敵對無限針對,除非你一直吃保護(hù)!最好還是按7、9、13這個劃分來建造,這樣產(chǎn)的資源才能更好的通過坦克工廠存儲起來讓大號能夠滿編的來拉,不用浪費(fèi)大號過多的體力!這里就要說到如何來存資源了!坦克工廠的等級最少需要能夠適應(yīng)前期能造冰雹,中期能造尖嘯,后期能造怒獅。首先我們在工廠第一個隊(duì)列建造中火(重坦),大概大概出來100個需要十多個小時或者更久,第二個等待建造隊(duì)列開始就開始造冰雹,滿了100個繼續(xù)第三隊(duì)列造冰雹,滿了第四隊(duì)列繼續(xù)造冰雹,同理第二個坦克工廠和改造工廠還是這樣設(shè)置,只要是基地或者挖礦出來的資源都用造冰雹的方法存在坦克工廠,要計(jì)算好工廠第一隊(duì)列在建造的中火(或者重坦)造出來的時間,最少也要在你下次上線之前不會讓第二個隊(duì)列的冰雹開始建造(因?yàn)楣S隊(duì)列中等待建造的坦克取消建造是不會損失資源的,而已經(jīng)開始建造的坦克如果取消建造才會損失資源,損失的資源是跟你已經(jīng)建造的時間長短有關(guān)系的)如果在你下次上線前第二隊(duì)列的冰雹會建造了,那么你就要再建造100個中火(重坦)放在第二隊(duì)列上第三隊(duì)列才開始后面繼續(xù)放冰雹...這樣等你下次上線的時候就不會讓冰雹建造了取消損失資源!大號來拉資源的時候就用最大的車隊(duì)來拉,羊號只需要把工廠里面建造冰雹的隊(duì)列全取消,大號車隊(duì)就可以滿載而歸了...由于有4個羊號,所以我們可以每天在其中一個羊號拉幾車就可以足夠大號每天用了。前期基本用冰雹存,中期就用尖嘯存,后期就需要用怒獅(需要的核心可以通過每次的雙11活動半價買,基本有400個就夠用了)。

在發(fā)展資源羊的同時,我們就需要依靠平時積累的金來弄到刷軍工需要的坦克。前期可以用6種不同的金坦(通過各種活動或者禮包獲得),每樣4個,用6*4方陣攻擊大號的基地(這就需要大號和小號基地在一起,大號基地需要放些少坦克來防守),因?yàn)?個坦克死了是不會有損失的,只要水晶足夠(可以用一隊(duì)坦克專門挖水晶礦或者打遠(yuǎn)征給的水晶),能量足夠就可以無限給大號刷軍工,不需要消耗大號任何東西,所以羊號的能量除了需要挖礦和協(xié)防需要的能量其他都可以用來刷軍工。(所以這里作者建議不要去炸礦弄軍工...雖然開始的時候那會你可以炸得多點(diǎn),后面你基本就很難找到礦,而且還得罪人,浪費(fèi)能量)刷軍工用的坦克最好還是用工廠里面能生產(chǎn)的坦克來刷,能給的軍工比較多,基本猛虎之后的坦克刷的軍工都比特戰(zhàn)金坦高...目前為止最高軍工隊(duì)坦克是工廠里面最后能造的6種高級坦克:猛犽、怒獅、巨人、獨(dú)角獸、美杜莎、九頭蛇!(后面如圖,刷一次有49800軍工,大約刷21次就有1M軍工了,這些坦克可以通過鈦活動周挖鈦改造,九頭4種終極坦克也可以等出翻牌活動花金弄到,子彈殼活動也可以弄到怒獅那級的坦克)

刷軍工的時候我們需要吃加速道具,讓裝置車間專門生產(chǎn)中級鈦礦開采(主要增加基地產(chǎn)鈦量,羊號三資一般不缺,只缺鈦才能用坦克工廠存資源)和極速前行,要保證24小時都是加速100%的,以此提高你刷軍工的效率,?。ㄗ髡攥F(xiàn)在每天只要花30分鐘就可以刷到12M軍工了,這就需要羊號能夠最少有5隊(duì)軍工隊(duì)列,也就是一個羊號能一次出發(fā)5隊(duì)去給大號送軍工)

作者:205區(qū)   書記派我來咯

《坦克風(fēng)云》萬圣節(jié)大作戰(zhàn)

萬圣節(jié)即將到來,在《坦克風(fēng)云》中,我們準(zhǔn)備了有趣的玩法和豐厚的獎勵來陪您歡度萬圣節(jié)。那么萬圣節(jié)的由來你知道嗎?

萬圣節(jié)是每年西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日。這一夜是一年中人們認(rèn)為會“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。華語地區(qū)常將萬圣夜誤稱為萬圣節(jié)。

萬圣節(jié)主要流行于英語世界,如不列顛群島和北美,其次是澳大利亞和新西蘭。如今一些亞洲國家的年輕一輩也開始傾向于過“洋節(jié)”,到了萬圣節(jié)前夕,一些大型外資超市都會擺出專柜賣萬圣節(jié)的玩具,小商販也會出售一些跟萬圣節(jié)相關(guān)的玩偶或模型,吸引年輕人的眼光。

《坦克風(fēng)云》萬圣節(jié)之際特推出萬圣節(jié)大作戰(zhàn)活動,助力指揮官提升自身戰(zhàn)力!

《坦克風(fēng)云》萬圣節(jié)大作戰(zhàn)

點(diǎn)擊界面中南瓜,與該南瓜相鄰串聯(lián)的南瓜可進(jìn)行消除,消除南瓜可獲得消除獎勵;

消除對應(yīng)類型的南瓜可對上方的同類型南瓜進(jìn)行打擊,當(dāng)上方南瓜血量為0時,可獲得擊殺獎勵;

活動中有幾率刷新出“巫師南瓜”,消除此種類南瓜可獲得稀有獎勵;

《坦克風(fēng)云》萬圣節(jié)大作戰(zhàn)

活動期間完成消除任務(wù)可以獲得大量道具獎勵哦!

《坦克風(fēng)云》是一款由雷尚(北京)科技開發(fā)的全球首款坦克題材SLG手游;

這里有遼闊的戰(zhàn)場,能夠容納成千上萬只裝甲集團(tuán)軍在這里縱橫拼殺;這里匯聚了古今中外戰(zhàn)場上各式威名赫赫的主戰(zhàn)坦克,能夠讓您組建一支前所未有的強(qiáng)大陸戰(zhàn)之師;這里集中了最具現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)與高效裝甲部隊(duì)相結(jié)合,能夠讓您體驗(yàn)到現(xiàn)代化科技戰(zhàn)爭的無窮魅力;而這一切,只要您動動手指,即可體驗(yàn)“彈指間,檣櫓灰飛煙滅”的快感!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《坦克風(fēng)云OL》軍事演習(xí)

尊敬的指揮官,坦克風(fēng)云開啟競技場了!!

以下為競技場介紹:

競技場名稱:軍事演習(xí)

競技場通用規(guī)則:

指揮官等級10級開啟競技場;進(jìn)入競技場默認(rèn)為最后一名。

競技場中設(shè)置部隊(duì)鏡像,戰(zhàn)斗無損耗。

正常情況下玩家可挑戰(zhàn)自己前4名&后1名玩家。

挑戰(zhàn)玩家時判定為先手攻擊;

若挑戰(zhàn)玩家排名高于自己,戰(zhàn)斗勝利后與對方排名互換,若低于自己,排名不變;失敗產(chǎn)生10分鐘集結(jié)時間(可用金幣秒掉)。

每日5次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會,可消耗金幣購買,購買次數(shù)上限隨VIP等級增加。

玩家進(jìn)攻/防守連續(xù)勝利達(dá)一定次數(shù)觸發(fā)連勝公告,被終結(jié)亦有公告。

發(fā)生戰(zhàn)斗后會產(chǎn)生戰(zhàn)報(bào),最多儲存50條。

競技場獎勵規(guī)則:

每次挑戰(zhàn)其他玩家會獲得攻擊禮包,勝利后可獲得資源或電鉆,失敗可獲得獎勵道具。

每周2、4、6、7可領(lǐng)取排名獎勵,獎勵內(nèi)容:隨機(jī)一種資源基數(shù)*自己等級數(shù)、電鉆若干、零件若干;排名不同,獎勵不同,周7雙倍獎勵。

每周2、4、6、7可領(lǐng)取幸運(yùn)獎勵,獎勵內(nèi)容:金幣或幸運(yùn)幣;從1-500中隨機(jī)選出10個排名發(fā)放幸運(yùn)獎勵,排名不同,獎勵不同,周7雙倍獎勵。

發(fā)獎前10分鐘鎖定排名,獎勵需玩家手動領(lǐng)取。

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t7-t6:0.0

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