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手游 > 休閑 > 神跡之劍下載
神跡之劍

神跡之劍

首款史詩級(jí)3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游
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神跡之劍游戲介紹

神跡之劍簡介

《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級(jí)的3D動(dòng)作巨作。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

9.3去哪兒?《神跡之劍》項(xiàng)目組空降帝都看閱兵

9月3日,相信絕大部分人的目標(biāo)是一致的,那就是坐在電視機(jī)或者電腦面前收看大閱兵,甚至有一部分人將不遠(yuǎn)萬里的去到現(xiàn)場去看!例如史詩級(jí)3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》項(xiàng)目組就將全體空降帝都北京,去**廣場現(xiàn)場觀看大閱兵!

 

而且,據(jù)《神跡之劍》項(xiàng)目組內(nèi)部人員透露,這次他們?nèi)ケ本┛创箝啽a(chǎn)生的所有費(fèi)用,都將由公司報(bào)銷。所以當(dāng)?shù)谝淮温牭焦拘歼@個(gè)消息時(shí),項(xiàng)目組所有成員都顯得極為的興奮,不過,公費(fèi)旅游看大閱兵固然是他們激動(dòng)的原因之一,但其實(shí)讓他們更為激動(dòng)的卻是因?yàn)樵诂F(xiàn)場他們就可以更真實(shí),更近距離的看一看女兵們那整齊劃一的美腿……

(小編自己的話:說到這,真羨慕《神跡之劍》項(xiàng)目組啊,有木有?只可惜這是別人家的公司,唉,不說了,小編要努力碼字了……)

【關(guān)于《神跡之劍》】

《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。游戲玩法也經(jīng)歷過多次內(nèi)部測(cè)試,不斷采納內(nèi)測(cè)玩家建議并進(jìn)一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級(jí)的3D動(dòng)作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。

戰(zhàn)前預(yù)習(xí)!《神跡之劍》裝備最佳升級(jí)策略

據(jù)悉,3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》已定于2015年8月28日9:00再次開啟IOS封測(cè),考慮到新玩家初來乍到可能不知道怎么玩,小編將自己在參加《神跡之劍》評(píng)測(cè)時(shí)的游戲經(jīng)驗(yàn)做了一些總結(jié)以供玩家們參考,希望在游戲正式上線后,玩家們能夠更加游刃有余的體驗(yàn)游戲。本文將著重說一下武器、裝備、戰(zhàn)魂卡牌的升級(jí)策略。

【武器升級(jí)永遠(yuǎn)排第一位】

武器是《神跡之劍》中的“戰(zhàn)力核心”,角色戰(zhàn)力(戰(zhàn)斗力)的來源,80%以上來自武器的加持,也就是說基本上,武器攻擊力高低就等于角色的戰(zhàn)斗力高低了。所以,作為升級(jí)武器的所必須的“魂”,萬萬不要隨便使用,一定要優(yōu)先用來升級(jí)武器,甚至要做到有“魂”必升武器。以此作為方針,那么在游戲時(shí),我們的目標(biāo)就很明確了,那就是盡量賺取更多的魂,做任務(wù),打副本優(yōu)先選擇出產(chǎn)“魂”的去做、去打,當(dāng)然最輕松的還是在商城里面直接用鉆石購買。

【裝備、戰(zhàn)魂卡牌次之】

雖然,武器和戰(zhàn)魂卡牌的升級(jí)帶來的戰(zhàn)力比起武器來要少得多,但是也有20%不是?而且高手之間,競爭的就是這20%。所以,裝備和戰(zhàn)魂卡牌的升級(jí),屬于進(jìn)階玩法,如果只是要成為一名普通玩家,那么根據(jù)自己的情況適當(dāng)?shù)纳?jí)即可,如果勵(lì)志要成為一位高玩,則需要精益求精,不斷的刷出更好的裝備來,然后將之升到最高等級(jí)。雖說裝備和戰(zhàn)魂卡牌都可以在副本中免費(fèi)刷出,但好的越好裝備都越在后面,所以高玩?zhèn)兿胍谝婚_始就占盡先機(jī),最好的辦法就是參加轉(zhuǎn)盤“抽獎(jiǎng)”,在這里,可以抽到史詩級(jí)的裝備和高星級(jí)的戰(zhàn)魂卡牌。

【關(guān)于《神跡之劍》】

《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。游戲玩法也經(jīng)歷過多次內(nèi)部測(cè)試,不斷采納內(nèi)測(cè)玩家建議并進(jìn)一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級(jí)的3D動(dòng)作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。

公交司機(jī)不工作靠邊停車吃飯玩《神跡之劍》

今天早上坐公車上班,車上人很多,我被擠在前車門的投幣處。眼看快要遲到了,車才開到半路,這時(shí)司機(jī)竟然突然靠邊停住,說:我先吃個(gè)早飯啊,昨晚沒吃晚飯,餓死了。然后就在方向盤上一邊打開手機(jī)點(diǎn)開一個(gè)了叫《神跡之劍》游戲開始玩,一邊吃起了炒米粉……

過了幾分鐘便有乘客受不了,就催師傅,沒想司機(jī)大叔超兇,回吼:催什么催!趕去拜堂嗎!讓人干活不讓人吃飯哈!

又過了幾分鐘有人按下車鈴,又被喝回去了,沒有靠站不能下車!

站師傅身邊的我看著師傅吃完最后一口米粉,心想哇,可算吃完了!結(jié)果師傅居然…又掏出了一袋排骨湯?。。?趕去上班的我簡直心急如焚,只好又催師傅能不能麻煩快點(diǎn),我上班要遲到了。大叔對(duì)我還挺客氣,說你就和你領(lǐng)導(dǎo)說你家人還沒吃飯好啦。我瞬間也想爆起罵人,但還是忍住了,誰叫咱是有素質(zhì)的“白領(lǐng)”呢?

眼看排骨湯又要喝完了,我心想這下總該吃飽了開車了吧?師傅居然又接了個(gè)電話,接完電話有說:要等個(gè)其他司機(jī)來蹭車,便又拿起手機(jī)笑嘻嘻的玩起了哪款叫《神跡之劍》游戲,嘴里還咻咻咻的配著打擊的聲音,似乎玩得很是投入。車上已經(jīng)不少乘客要炸了,直嘟嚷司機(jī)太離譜了全車這么多人等他一個(gè)人吃飯也就罷了,現(xiàn)在竟然還公然玩起了手機(jī)游戲,紛紛說要投訴。

而就在這個(gè)時(shí)候,突然一輛警車停在了我們車前,我這想著,估計(jì)是看不下去一輛公車停路邊太久了吧。結(jié)果兩110哥哥帶著手銬上車來了。但結(jié)果卻是……原來是車上有小偷??!師傅不知啥時(shí)候就暗號(hào)報(bào)警啦!大家這才明白他之前的磨蹭原來都是緩兵之計(jì),好機(jī)智!

師傅領(lǐng)著警察把在前車門,乘客們由師傅把關(guān),從前門依次下車,逮出了兩個(gè)小偷,一臺(tái)手機(jī)!這倆是慣犯,已經(jīng)跟了司機(jī)兩趟車了,被警車拷走時(shí)還假裝是啞巴呢。

看著小偷被警察拷走,剛才車上的乘客們人人臉上都帶著又驚又喜的笑,顯然大家都沒遇到過這場面,連連點(diǎn)著頭不停的贊嘆。這車上有不少小學(xué)生中學(xué)生啊,大家都滿眼都是笑。還有家長給小朋友解說發(fā)生的什么事。

重新上車后,師傅問我:小伙子,你現(xiàn)在還會(huì)怪我嗎? 我猛搖頭,大聲說師傅你太厲害了!??! (啊呀,當(dāng)時(shí)應(yīng)該大家給師傅鼓掌的!)

師傅又笑了笑道:其實(shí),那個(gè)叫什么之劍的游戲(《神跡之劍》)我也從來沒玩過,是我兒子下載來玩的,不過,還別說,還挺好玩的呢!哈哈哈,一邊笑著,便一邊開心的發(fā)動(dòng)了車子……

3D手游成趨勢(shì)!《神跡之劍》以精品取勝

提到3D手游,其實(shí)很早以前其實(shí)就已經(jīng)出現(xiàn),只是在當(dāng)時(shí),由于技術(shù)不成熟等各種因素,這些游戲卻并未成為主流,1992年隨idSoftware的《德軍總部3D》的問世,一切便開始發(fā)生改變。自那時(shí)起,幾乎游戲產(chǎn)業(yè)中的任何角落都開始了從2D到3D的轉(zhuǎn)變。而隨著技術(shù)的不斷革新,到2015年上半年,不可否認(rèn),3D手游已基本完成了漫長的過渡期,并已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)高速發(fā)展的黃金時(shí)期。

在早期的手游領(lǐng)域,受制于手機(jī)本身的硬件條件,2D游戲是絕對(duì)的主流。2D游戲最顯著的特點(diǎn)是所有圖形元素都是以平面圖片的形式制作,優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)為靜態(tài)畫面非常細(xì)膩,程序?qū)崿F(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)較低,但缺點(diǎn)也較為明顯,表現(xiàn)人物動(dòng)作等動(dòng)態(tài)畫面需要較大資源量,而且動(dòng)態(tài)畫面的實(shí)現(xiàn)效果遠(yuǎn)不如3D游戲好,浪費(fèi)資源的同時(shí)動(dòng)作質(zhì)量也有比較明顯的差距。

而反觀3D游戲,畫面表現(xiàn)力強(qiáng),光影效果、動(dòng)作特效更為出色,這對(duì)玩家來說更有趣,更有吸引力,制作度精良的3D游戲往往能給玩家?guī)砀叱钡鸬挠螒蝮w驗(yàn)。

另一方面,角色3D有助于游戲周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,除了游戲這個(gè)變現(xiàn)手段外,針對(duì)粉絲玩家的游戲周邊業(yè)務(wù)其實(shí)也在高速的發(fā)展,游戲角色3D化的成功會(huì)極大帶動(dòng)模型等周邊的銷量,符合廠商對(duì)于IP品牌的塑造要求,而玩家粉絲們的熱情度從CCG等大型漫展活動(dòng)上可見一斑。

所以,隨著手機(jī)硬件性能和網(wǎng)絡(luò)條件的日漸成熟,不少具備實(shí)力的開發(fā)商都已經(jīng)逐步開始轉(zhuǎn)型研發(fā)大型3D手游。例如,廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,其《神跡之劍》堪稱史詩級(jí)精品。

而從傳統(tǒng)PC游戲的發(fā)展歷程中我們也不難看出,3D手游將是行業(yè)精品之爭的最終形態(tài)。曾經(jīng),過高的硬件要求讓很多玩家望塵莫及,但隨著技術(shù)的不斷革新,以及在游戲研發(fā)商精益求精的創(chuàng)新思維引導(dǎo)下,更多精品3D手游將不斷出現(xiàn)并被廣大玩家所認(rèn)可,例如即將震撼上線的《神跡之劍》。

《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。游戲玩法也經(jīng)歷過多次內(nèi)部測(cè)試,不斷采納內(nèi)測(cè)玩家建議并進(jìn)一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級(jí)的精品3D動(dòng)作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。

3D史詩來襲!《神跡之劍》今正式發(fā)布

隨著玩家對(duì)游戲視覺感官要求越來越高,端游和頁游都已經(jīng)歷由2D到3D的轉(zhuǎn)變。如今,手游也正處于這個(gè)關(guān)口,3D手游開始從最初萌芽進(jìn)入到迅速發(fā)展階段!今日,由廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心研發(fā),史詩級(jí)3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》正式對(duì)外發(fā)布,為千萬玩家?guī)砹巳嫔?jí)的3D手機(jī)游戲,讓玩家體驗(yàn)到更加緊張刺激的戰(zhàn)斗快感!

【游戲背景介紹】

《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。故事發(fā)生在Fantasia大陸,以一對(duì)兄妹反抗羅森特帝國的侵略戰(zhàn)爭而展開的編年史。

Fantasia世界在經(jīng)歷過大災(zāi)變和天地戰(zhàn)爭兩次大規(guī)模變動(dòng)之后,逐漸形成了東西兩大陸對(duì)立的格局,其中東大陸的盟主國神圣羅森特王國在天地戰(zhàn)爭之后大規(guī)模擴(kuò)張,第三代國王塞雷斯·因培拉更是勵(lì)精圖治,對(duì)內(nèi)加強(qiáng)中央集權(quán),對(duì)外加速對(duì)西南諸國的侵略,并最終將國家政體改為帝國。而塞雷斯的一系列改革政策卻招致國內(nèi)反對(duì)派及國外敵對(duì)勢(shì)力的反抗。其中被侵略的西南諸國更是結(jié)成了統(tǒng)一戰(zhàn)線共同對(duì)抗羅森特帝國,主人公正是這抵抗戰(zhàn)線中的一員。

【首創(chuàng)卡牌新玩法】

這里說的卡牌與目前市場上的卡牌游戲中的卡牌是有本質(zhì)的不同的,《神跡之劍》是一款角色扮演的重度RPG游戲,玩家可以在游戲中收集的一張張卡牌,但注意不是武將之類的卡牌,而是例如戰(zhàn)斗輔助性的道具或者稱之為特殊裝備,英雄角色裝備這種戰(zhàn)斗輔助性卡牌后基礎(chǔ)屬性將像穿裝備一樣給予直接的屬性加成;同時(shí)每一張卡牌還附帶相關(guān)技能,

英雄裝備卡牌后在戰(zhàn)斗過程中便有幾率自動(dòng)觸發(fā)。

將傳統(tǒng)的卡牌改進(jìn)設(shè)計(jì)成類似于裝備的屬性輔助性卡牌,這還是《神跡之劍》的首創(chuàng),相對(duì)于目前市場上的傳統(tǒng)卡牌玩法來說,具有極大的創(chuàng)新意義。

【四大職業(yè)領(lǐng)銜出征】

在《神跡之劍》中有四大超級(jí)英雄代替你出征大殺四方,四大英雄角色個(gè)個(gè)造型設(shè)計(jì)極為的精美和霸氣——有宛如東方天神的猛將、西方光明圣潔的劍士和天使一般的女法師、日系靈巧精怪的女刺客,細(xì)節(jié)之處隨處可見研發(fā)人員的用心。再搭配勇武有力,霸氣十足的動(dòng)作設(shè)計(jì),不僅符合英雄本色,更增加了游戲的打擊感。

神跡之劍游戲截圖

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《神跡之劍》職業(yè)介紹

【男猛將】

唐國的一員戰(zhàn)將,黑色短發(fā),褐色瞳孔,東方人種,身高180CM,武器是一柄長戟,平時(shí)背在身后。近衛(wèi)軍團(tuán)的血槍部落首領(lǐng),強(qiáng)悍的肉體具有極強(qiáng)的爆發(fā)力,手中的利槍在戰(zhàn)場上像一支恐怖的絞肉機(jī)。

終極技能:飛龍?jiān)谔臁?/span>

技能描述:旋轉(zhuǎn)揮動(dòng)戰(zhàn)戟與擊飛附近敵人在空中,與對(duì)敵人造成大量的傷害。

釋放方式:角色攢滿能量后點(diǎn)擊角色頭像即可釋放終極技能。

【男劍士】

羅蘭(主人公)被羅森特帝國滅國的小國羅蘭的王子,發(fā)色銀白,瞳色藍(lán)色,膚色白。身高178cm; 身材挺拔高瘦,但是精壯的類型。 年齡16歲。右手持140cm長的長劍。 從小被教會(huì)撫養(yǎng),圣光的堅(jiān)定擁護(hù)者,利用手中的光明之劍消滅所有邪惡勢(shì)力,是一位堅(jiān)強(qiáng)的圣騎士。

終極技能:斷空光牙劍。

技能描述:角色會(huì)躍起到空中,揮動(dòng)劍刃向前方發(fā)出數(shù)道巨大的劍氣攻擊敵人造成大量傷害。

釋放方式:角色攢滿能量后點(diǎn)擊角色頭像即可釋放終極技能。

【女法師】

蘿拉(主人公)被羅森特帝國滅國的小國羅蘭的公主,羅蘭的妹妹。粉白色披肩長發(fā),瞳色紅色,膚色白。身高170cm,武器為一本魔法書。來自極寒之地的天才法師,能夠自由的操縱水和冰等元素,施放各種強(qiáng)大的法術(shù),唯一法系英雄。

? 終極技能:天變地異。

技能描述:終極大魔法,召喚各種元素持續(xù)攻擊全屏內(nèi)的所有敵人。

釋放方式:角色攢滿能量后點(diǎn)擊角色頭像即可釋放終極技能。

【女刺客】

黑色長發(fā),褐色瞳孔,東方人種,身高172cm.左右雙手各使一把短刀,刀鞘掛在腰間皮帶上。在黑暗中獨(dú)行,利用手中的匕首進(jìn)行致命一擊,靈活的身法,躲避掉敵人的一切攻擊。

終極技能:獅子王連彈。

技能描述:擊飛附近一個(gè)人敵人,在空中進(jìn)行多段強(qiáng)力的攻擊最后一擊狂暴擊倒敵人

釋放方式:角色攢滿能量后點(diǎn)擊角色頭像即可釋放終極技能。

《神跡之劍》試煉之地

與“通天塔”一樣,是各類游戲資源重要的出產(chǎn)地之一,而且比“通天塔”的產(chǎn)出還要更豐厚,某些資源產(chǎn)出甚至直接翻倍。

“試煉之地”副本與“通天塔”副本在玩法上也有很大區(qū)別,“通天塔”是只能一個(gè)人逐級(jí)闖關(guān)且每日關(guān)卡一樣的單機(jī)模式,“試煉之地”則是組隊(duì)模式。每日闖關(guān)關(guān)卡也有所不同,按照一個(gè)星期為一個(gè)周期:

周一、周三開放的是“森林入口”“山林平野”“荒野小道”;

周二、周五開放“森林小徑”“傭兵營地”“荒野高地”;

周四、周六開放“山谷地帶”“山林峽谷”“蠻族營地”;

最后周日則開放“森林平野”“山林坡道”“火山洞穴”。

【玩法開啟】

解鎖等級(jí):按難度分為1級(jí)、5級(jí)和10級(jí)。

開放時(shí)間:全天,每日挑戰(zhàn)次數(shù)10次,每次消耗12體力。每日凌晨4點(diǎn)自動(dòng)重置,重置后挑戰(zhàn)記錄恢復(fù)初始狀態(tài),重置次數(shù)不可累計(jì)。

組隊(duì)挑戰(zhàn):可個(gè)人系統(tǒng)匹配,也可以自己創(chuàng)建房間邀請(qǐng)好友一起挑戰(zhàn),需在限定的5分鐘內(nèi)完成挑戰(zhàn)任務(wù)。

挑戰(zhàn)成功即獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì):金幣*1000,魂*1000,精魂*100。

《神跡之劍》角色系統(tǒng)

【注冊(cè)登錄】

注冊(cè)分為兩種方式:快速注冊(cè)和自主注冊(cè),快速注冊(cè),系統(tǒng)自動(dòng)為玩家生成一個(gè)賬號(hào)和密碼(玩家記?。?,自主注冊(cè)則需要玩家自己填寫賬號(hào)和密碼。

注冊(cè)賬號(hào):填寫4-10位數(shù)字或字母。

注冊(cè)密碼:6-12位數(shù)字或字母(密碼需要重復(fù)確認(rèn)兩次)。

注冊(cè)賬號(hào)之后即可返回登錄頁面填寫賬號(hào)和密碼點(diǎn)擊開始游戲按鈕登錄游戲。

【創(chuàng)建角色

首次登錄游戲的玩家需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自己的角色(最大可以免費(fèi)創(chuàng)建4個(gè)角色,角色職業(yè):劍士、猛將、法師、刺客)。玩家可在彈出的輸入欄輸入名字或點(diǎn)擊右側(cè)的骰子圖標(biāo)隨機(jī)取名。

隨機(jī)取名

游戲角色創(chuàng)建時(shí)為玩家提供的隨機(jī)角色取名功能,玩家點(diǎn)擊輸入欄右側(cè)的骰子圖標(biāo),系統(tǒng)在姓和名兩個(gè)文檔中分別隨機(jī)選取姓和名,組合成隨機(jī)姓名供玩家選擇。

【角色關(guān)聯(lián)】

角色可以在游戲中,挑戰(zhàn)副本,完成主線任務(wù),日常任務(wù),成就等等途徑獲取對(duì)應(yīng)的EXP,提升角色等級(jí),能獲取更好的道具,提升自身屬性與戰(zhàn)力。游戲中會(huì)隨著角色的成長開放各類的系統(tǒng)。

《神跡之劍》任務(wù)系統(tǒng)

【任務(wù)種類】

任務(wù)主要分為:主線任務(wù)和日常任務(wù)。

【任務(wù)接取】

主線任務(wù):角色出生即可在廣場界面以點(diǎn)擊屏幕右上角偏下方的【主】線任務(wù)字樣,自動(dòng)尋路找到任務(wù)NPC接取并進(jìn)行主線任務(wù),角色等級(jí)限制是否能進(jìn)行下一個(gè)主線任務(wù)。

日常任務(wù):角色創(chuàng)建后即開放日常任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)擊屏幕右上角【日?!堪粹o即可選擇領(lǐng)取日常任務(wù)。

【主線任務(wù)簡介】

作用:角色升級(jí)主要EXP來源,獲取各種貨幣與道具獎(jiǎng)勵(lì),提升自身屬性,開放各大后續(xù)系統(tǒng)。

產(chǎn)出:EXP(經(jīng)驗(yàn)),各種貨幣,裝備,道具。

消耗:基于完成每個(gè)主線任務(wù)會(huì)有需要挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)副本需要消耗一定體力,每個(gè)任務(wù)消耗體力平均值:15體力。

【日常任務(wù)簡介】

作用:獲取角色升級(jí)EXP,獲取各種貨幣與道具獎(jiǎng)勵(lì),提升自身屬性。

產(chǎn)出:固定每個(gè)任務(wù)100EXP(經(jīng)驗(yàn)),100金幣,100魂,裝備(副本任務(wù)出)等。

消耗:有部分日常任務(wù)需要挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)副本需要消耗一定體力。

《神跡之劍》稱號(hào)系統(tǒng)

【獲取途徑】

角色創(chuàng)建后即開放稱號(hào)系統(tǒng),等級(jí)(排行榜)、戰(zhàn)力(排行榜)、武器(排行榜)PK值(排行榜)等達(dá)到前三名或者完成某些特殊項(xiàng)任務(wù)后會(huì)自動(dòng)獲取特殊稱號(hào),獲得的成就稱號(hào)將有相應(yīng)的屬性加成。

【稱號(hào)簡介】

稱號(hào)類型:

角色等級(jí)稱號(hào):角色達(dá)到指定的等級(jí)后即可獲得。(如:“沖級(jí)達(dá)人”)

副本稱號(hào):通過一定次數(shù)副本后即可獲得。(如:“闖關(guān)王者”)

裝備強(qiáng)化稱號(hào):將裝備強(qiáng)化到一定等級(jí)即可獲得。(如:“萬人敬仰”)

武器開啟稱號(hào):開啟了指定的武器進(jìn)化盤后即可獲得。(如:“大地皇者”)

擊殺怪物數(shù)量稱號(hào):擊殺了指定的怪物數(shù)量后即可獲得。(如“斬妖除魔”)

競技稱號(hào):達(dá)到一定競技段位后即可獲得。(如“斗神”)

VIP稱號(hào):充值達(dá)到一定VIP等級(jí)即可獲得。(如:“閉月羞花”)

排行榜稱號(hào):

等級(jí)排行:顯示該服中前等級(jí)最高的前50名角色,前三名分別獲得“君臨天下”“傲視群雄”“所向披靡”稱號(hào)。

戰(zhàn)力排行:顯示該服中前戰(zhàn)力最高的前50名角色,前三名分別獲得“八荒六合”“唯吾獨(dú)尊”“名動(dòng)江湖”稱號(hào)。

PK排行:顯示該服中前PK點(diǎn)數(shù)(段位)最高的前50名角色前三名分別獲得“玄武斗神”“斗戰(zhàn)王者”“縱橫天下”稱號(hào)。

武器排行:顯示該服中前武器戰(zhàn)力最高的前50名角色,前三名分別獲得“光芒之神”“至尊冥王”“天下第三”稱號(hào)。

《神跡之劍》練習(xí)模式

作為新手玩家的你還在為不會(huì)玩新下載的游戲而煩惱?那么就來玩3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》吧!《神跡之劍》植入了新手練習(xí)場系統(tǒng),讓玩家們更快速,更科學(xué)的進(jìn)入愉快的游戲狀態(tài)。

新手練習(xí)場系統(tǒng)起源于PC端游,在端游幾乎每一個(gè)新手玩家都會(huì)先跟著新手指引進(jìn)入練習(xí)場進(jìn)行新手游戲熟悉練習(xí),可見該系統(tǒng)非常的受歡迎,也是新手玩家最愿意參加的一個(gè)教程性活動(dòng)。而游戲具有互通性,手游玩家同樣需要這樣的一個(gè)練習(xí)場?,F(xiàn)在在手游,《神跡之劍》則是首批將練習(xí)場系統(tǒng)植入其中的游戲。目前,在《神跡之劍》中,練習(xí)場主要有兩大功能:1、技能展示與練習(xí);2、技能連招練習(xí)。

技能展示功能:角色在該功能中,玩家可以使用(練習(xí))角色所有的技能,包含角色未從武器中獲得技能,讓玩家快速熟悉各種技能屬性和效果,并了然于心,為在往后游戲中技能升級(jí)提供側(cè)重依據(jù)。

技能連招功能:在該功能下,玩家可以為自己的游戲角色選擇具體的任意一個(gè)技能連招組進(jìn)行連招練習(xí)。新手玩家剛?cè)胗螒颍皇煜みB招該如何操作,或者操作不熟練,此時(shí)進(jìn)行連招練習(xí)就能獲得完美解決,不僅快速的提升了戰(zhàn)斗力,同時(shí)也節(jié)省了大量摸索的時(shí)間。

練習(xí)場更多的練習(xí)內(nèi)容將在后續(xù)的版本中陸續(xù)增加,敬請(qǐng)期待!

《神跡之劍》抽獎(jiǎng)系統(tǒng)

【獲取途徑】

角色創(chuàng)建后即開放抽獎(jiǎng)系統(tǒng),點(diǎn)擊廣州或者主城界面右上方【抽獎(jiǎng)】圖標(biāo)按鈕即可進(jìn)行抽獎(jiǎng)。

【抽獎(jiǎng)系統(tǒng)介紹】

作用:抽獎(jiǎng)系統(tǒng):根據(jù)角色的VIP等級(jí),每3小時(shí)可以獲得免費(fèi)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)數(shù)量的抽獎(jiǎng)卷。每次抽獎(jiǎng)需要消耗一個(gè)抽獎(jiǎng)卷。每隔3小時(shí),抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤的內(nèi)容會(huì)刷新一次,每抽取到一物品后會(huì)刷新轉(zhuǎn)盤內(nèi)容。

產(chǎn)出:鉆石,金幣,魂,恢復(fù)藥,復(fù)活石,掃蕩卷,經(jīng)驗(yàn)丹,藍(lán)色以上裝備,以及高品質(zhì)的戰(zhàn)魂卡牌。

消耗:每次抽獎(jiǎng)消耗抽獎(jiǎng)卷*1或者鉆石*10

《神跡之劍》副本系統(tǒng)

【獲取途徑】

根據(jù)角色等級(jí)開放對(duì)應(yīng)的副本挑戰(zhàn),角色等級(jí)達(dá)到后,需要進(jìn)行挑戰(zhàn)按照關(guān)卡順序進(jìn)行挑戰(zhàn)后,開啟下一個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)大章節(jié)的難度開啟完后,開啟下一難度的模式(如雷鳴之森開啟完所有簡單難度的章節(jié)后才開啟困難難度的模式)。

【關(guān)卡設(shè)定】

副本作為一個(gè)玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡,是游戲中戰(zhàn)魂,裝備,貨幣,以及眾多實(shí)用的道具核心產(chǎn)出的一個(gè)途徑。為玩家體驗(yàn)到角色的戰(zhàn)斗效果,體驗(yàn)到游戲中的樂趣。

游戲內(nèi)已開放的有雷鳴之森、清河戰(zhàn)場、自由都市、狂獅山脈、蠻族王帳、赤血火山、虛空之城共7個(gè)關(guān)卡。每個(gè)關(guān)卡又由8個(gè)副本組成。

【副本挑戰(zhàn)】

7個(gè)關(guān)卡需要按照順序挑戰(zhàn),通關(guān)一個(gè)關(guān)卡的簡單難度后,開啟下一關(guān)卡挑戰(zhàn)。

只要完成一個(gè)副本即可獲得各職業(yè)的裝備,各種道具如(掃蕩卷,復(fù)活石,圣石),各種貨幣袋,以及戰(zhàn)魂卡牌(戰(zhàn)斗類)。

每個(gè)副本難度可分為簡單、困難和噩夢(mèng)三種模式,每個(gè)關(guān)卡所有簡單模式副本通關(guān)后解鎖該關(guān)卡的困難模式副本。

每個(gè)簡單副本挑戰(zhàn)需要消耗12體力值,困難24,噩夢(mèng)48。并且關(guān)卡的難度會(huì)隨著關(guān)卡的模式,關(guān)卡的章節(jié)而增大,需要玩家提升對(duì)應(yīng)的屬性與戰(zhàn)力。

每個(gè)難度下,只有按順序完成關(guān)卡,才能解鎖下一關(guān),三種難度之間的通關(guān)進(jìn)度是獨(dú)立的。簡單模式副本每日挑戰(zhàn)次數(shù)無限制,困難模式副本每日可挑戰(zhàn)3次,噩夢(mèng)模式則每日僅可挑戰(zhàn)1次。玩家可在界面查看挑戰(zhàn)剩余次數(shù)。提升Vip等級(jí)可以購買更多挑戰(zhàn)次數(shù)。

【掃蕩功能】

系統(tǒng)根據(jù)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給予評(píng)分,最低一星,最高三星。副本達(dá)成三星評(píng)價(jià)后可開啟該副本的掃蕩功能,玩家可通過掃蕩功能跳過戰(zhàn)斗,快速完成挑戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),掃蕩需要消耗道具掃蕩卷及體力,Vip4以上玩家還可以通過掃蕩10次功能進(jìn)行一次操作同時(shí)完成多次掃蕩。

《神跡之劍》練習(xí)場

【獲取途徑】

練習(xí)場中角色創(chuàng)建后即可使用。

【練習(xí)場簡介】

作用:練習(xí)場角色出生后即能進(jìn)入,練習(xí)場分為技能展示與技能連招的2個(gè)練習(xí)功能。

技能展示功能:角色在該功能中,玩家可以使用(練習(xí))角色所有的技能,包含角色未從武器中獲得技能,讓玩家快速熟悉各種技能屬性和效果,并了然于心,為在往后游戲中技能升級(jí)提供側(cè)重依據(jù)。

技能連招功能:在該功能下,玩家可以為自己的游戲角色選擇具體的任意一個(gè)技能連招組進(jìn)行連招練習(xí)。新手玩家剛?cè)胗螒?,不熟悉連招該如何操作,或者操作不熟練,此時(shí)進(jìn)行連招練習(xí)就能獲得完美解決,不僅快速的提升了戰(zhàn)斗力,同時(shí)也節(jié)省了大量摸索的時(shí)間。

《神跡之劍》商城系統(tǒng)

【獲取途徑】

角色創(chuàng)建后即開放商城系統(tǒng),點(diǎn)擊主城界面重要的【商城】即可進(jìn)入。

【商城系統(tǒng)簡介】

作用:可以讓玩家直接通過特殊貨幣(鉆石),直接的途徑購買獲得更多的游戲資源,滿足玩家更高的游戲追求。

產(chǎn)出:恢復(fù)藥,金幣,精魂,魂,體力,時(shí)裝。

消耗:主要消耗:鉆石,副消耗:金幣,同時(shí)鉆石可兌換金幣。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:32.0

t3-t2:87.0

t4-t3:53.0

t5-t4:4.0

t6-t5:26.0

t7-t6:0.0

t8-t7:170.0

t9-t8:30.0

t10-t9:13.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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