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手游 > 休閑 > 堆疊與構(gòu)建下載
堆疊與構(gòu)建

堆疊與構(gòu)建

堆疊與構(gòu)建是一款以自由創(chuàng)造和探索為主打的游戲。玩家可以選擇不...
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堆疊與構(gòu)建游戲介紹

堆疊與構(gòu)建簡(jiǎn)介

堆疊與構(gòu)建是一款以自由創(chuàng)造和探索為主打的游戲。玩家可以選擇不同材料,創(chuàng)造各種形狀的建筑,塑造自己的城市或世界。這款游戲的操作也十分簡(jiǎn)單,易上手,適合各個(gè)年齡段的玩家。感興趣的小伙伴趕快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

堆疊與構(gòu)建好玩嗎 堆疊與構(gòu)建玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游堆疊與構(gòu)建即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編堆疊與構(gòu)建好玩嗎?堆疊與構(gòu)建值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

堆疊與構(gòu)建快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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堆疊與構(gòu)建好玩嗎 堆疊與構(gòu)建玩法簡(jiǎn)介

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1、堆疊與構(gòu)建簡(jiǎn)要評(píng)析:

堆疊與構(gòu)建是一款以自由創(chuàng)造和探索為主打的游戲。玩家可以選擇不同材料,創(chuàng)造各種形狀的建筑,塑造自己的城市或世界。這款游戲的操作也十分簡(jiǎn)單,易上手,適合各個(gè)年齡段的玩家。感興趣的小伙伴趕快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。

2、堆疊與構(gòu)建圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)堆疊與構(gòu)建有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“堆疊與構(gòu)建”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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1、堆疊與構(gòu)建簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、堆疊與構(gòu)建圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)堆疊與構(gòu)建有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“堆疊與構(gòu)建”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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堆疊與構(gòu)建官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址

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堆疊與構(gòu)建游戲截圖

堆疊與構(gòu)建截圖
堆疊與構(gòu)建截圖0
堆疊與構(gòu)建截圖1
堆疊與構(gòu)建截圖2

大家都在看-熱門推薦

征服與霸業(yè) 構(gòu)建無(wú)敵陣容

作為三國(guó)時(shí)期蜀國(guó)名將,關(guān)羽一直以其威武勇猛的形象深入人心。而在游戲《征服與霸業(yè)》中,關(guān)羽更是成為眾多玩家追逐的對(duì)象。本文將為大家分享一些關(guān)羽陣容搭配的絕佳策略,幫助玩家征服天下、實(shí)現(xiàn)霸業(yè)。

征服與霸業(yè)(構(gòu)建無(wú)敵陣容)

1.神裝利器:七星劍——關(guān)羽的必備利器

關(guān)鍵字:七星劍

征服與霸業(yè)(構(gòu)建無(wú)敵陣容)

關(guān)羽的七星劍作為神裝利器,能夠提供極高的攻擊力和暴擊率加成,使關(guān)羽在戰(zhàn)場(chǎng)上更加強(qiáng)大。只要擁有這把神兵利器,就能讓關(guān)羽的技能傷害更加可怕,對(duì)敵人造成毀滅性打擊。

2.絕世武將:張飛——與關(guān)羽形影不離的兄弟

關(guān)鍵字:張飛

征服與霸業(yè)(構(gòu)建無(wú)敵陣容)

作為關(guān)羽最好的戰(zhàn)友,張飛具備極高的防御和生命值,是關(guān)羽最佳的防線。在組建關(guān)羽陣容時(shí),將張飛置于關(guān)羽身旁,能夠形成一道堅(jiān)固的防線,為關(guān)羽提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境。

3.群雄之首:劉備——關(guān)羽的背后支持

關(guān)鍵字:劉備

劉備作為關(guān)羽和張飛的主公,提供了非常多的支持。他的技能可以增加全體隊(duì)友的攻擊力和防御力,使關(guān)羽等武將能夠更加強(qiáng)大地沖殺敵陣。在搭配關(guān)羽陣容時(shí),務(wù)必將劉備作為核心人物,以發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。

4.神威如龍:趙云——關(guān)羽后備之將

關(guān)鍵字:趙云

趙云作為蜀國(guó)五虎上將之一,擁有出色的攻擊和生存能力。在關(guān)羽無(wú)法上場(chǎng)或需要補(bǔ)充輸出時(shí),趙云可以作為關(guān)羽的后備之將上場(chǎng),保持陣容的完整性。他可以有效地減少敵人的生命值,并提供額外的輸出。

5.強(qiáng)力輸出:黃忠——關(guān)羽陣容的遠(yuǎn)程殺手

關(guān)鍵字:黃忠

黃忠作為關(guān)羽陣容中的遠(yuǎn)程輸出,擁有高爆發(fā)和高命中的特點(diǎn)。他可以遠(yuǎn)程攻擊敵人,造成大量傷害。在關(guān)羽陣容中,黃忠是一個(gè)不可或缺的角色,能夠有效地補(bǔ)充關(guān)羽的輸出。

6.鐵壁無(wú)敵:張遼——關(guān)羽陣容的克星

關(guān)鍵字:張遼

雖然關(guān)羽以無(wú)敵的武力聞名,但面對(duì)張遼這樣的克星時(shí),也需要小心應(yīng)對(duì)。張遼擁有強(qiáng)大的單體爆發(fā)能力和控制技能,可以有效地限制關(guān)羽的輸出。在面對(duì)張遼時(shí),需要注意保護(hù)好關(guān)羽,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)擊敗這位強(qiáng)大的敵將。

7.必殺絕技:龍膽槍法——關(guān)羽的絕命一擊

關(guān)鍵字:龍膽槍法

關(guān)羽的龍膽槍法是他最為致命的絕技之一。通過(guò)釋放龍膽槍法,關(guān)羽能夠?qū)δ繕?biāo)造成巨大的傷害,并有一定概率觸發(fā)暴擊效果。在組建關(guān)羽陣容時(shí),要充分利用這一絕技,通過(guò)釋放龍膽槍法來(lái)解決敵人。

8.隱忍之力:荀彧——關(guān)羽陣容的智囊謀士

關(guān)鍵字:荀彧

荀彧作為關(guān)羽陣容的智囊謀士,可以提供全體隊(duì)友的防御和回復(fù)效果。他能夠增加關(guān)羽等武將的生存能力,并提供額外的戰(zhàn)斗輔助。在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),荀彧的存在可以為關(guān)羽陣容帶來(lái)更大的生存空間。

9.戰(zhàn)略謀士:諸葛亮——關(guān)羽陣容的策劃者

關(guān)鍵字:諸葛亮

作為蜀國(guó)的智者,諸葛亮是關(guān)羽陣容的重要策劃者。他能夠提供戰(zhàn)略性的指導(dǎo)和計(jì)劃,使關(guān)羽等武將能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上取得更多的勝利。在搭配關(guān)羽陣容時(shí),要善于利用諸葛亮的智慧,制定合理的戰(zhàn)斗策略。

10.統(tǒng)御力量:曹操——關(guān)羽陣容的最大威脅

關(guān)鍵字:曹操

作為三國(guó)時(shí)期最具威脅的敵人之一,曹操對(duì)關(guān)羽陣容來(lái)說(shuō)是一大威脅。他擁有強(qiáng)大的控制技能和高爆發(fā)能力,可以有效地限制關(guān)羽等武將的輸出。在面對(duì)曹操時(shí),需要制定針對(duì)性的戰(zhàn)斗計(jì)劃,并選擇合適的技能應(yīng)對(duì)。

11.營(yíng)養(yǎng)之源:張昭——關(guān)羽陣容的生命源泉

關(guān)鍵字:張昭

作為關(guān)羽陣容中的輔助角色,張昭能夠?yàn)槿w隊(duì)友提供持續(xù)回復(fù)效果。他的技能可以提高關(guān)羽等武將的生命值恢復(fù)速度,讓他們能夠在戰(zhàn)斗中持續(xù)保持優(yōu)勢(shì)。在搭配關(guān)羽陣容時(shí),要善用張昭的回復(fù)能力,增強(qiáng)陣容的持久戰(zhàn)力。

12.突襲利器:郭嘉——關(guān)羽陣容的突破之道

關(guān)鍵字:郭嘉

郭嘉作為關(guān)羽陣容中的突襲利器,具備強(qiáng)大的單體爆發(fā)能力和控制技能。他能夠在瞬間消滅敵人,并為關(guān)羽等武將創(chuàng)造機(jī)會(huì)。在關(guān)羽陣容中,郭嘉的存在能夠?yàn)檎麄€(gè)戰(zhàn)局帶來(lái)重要的突破,給敵人造成巨大的打擊。

13.戰(zhàn)略大師:呂布——關(guān)羽陣容的最強(qiáng)對(duì)手

關(guān)鍵字:呂布

呂布作為三國(guó)時(shí)期最強(qiáng)大的獨(dú)行武將之一,對(duì)關(guān)羽陣容來(lái)說(shuō)是最強(qiáng)大的敵手。他擁有極高的攻擊力和生存能力,可以輕松對(duì)付關(guān)羽等武將。在面對(duì)呂布時(shí),需要制定針對(duì)性的戰(zhàn)斗計(jì)劃,并尋找機(jī)會(huì)與他正面交鋒。

14.戰(zhàn)力加成:小喬——關(guān)羽陣容的力量源泉

關(guān)鍵字:小喬

小喬作為輔助角色,能夠?yàn)殛P(guān)羽等武將提供額外的戰(zhàn)斗力加成。她的技能可以增加全體隊(duì)友的攻擊力和速度,讓他們?cè)趹?zhàn)斗中更加強(qiáng)大。在搭配關(guān)羽陣容時(shí),要善用小喬的戰(zhàn)斗力加成,提高整體實(shí)力。

15.千古一帝:劉備之統(tǒng)一天下

關(guān)鍵字:劉備之統(tǒng)一天下

關(guān)羽作為劉備之下的重要將領(lǐng),既是劉備征服天下的利器,也是劉備統(tǒng)一天下的關(guān)鍵人物。只有在關(guān)羽的帶領(lǐng)下,搭配合理的陣容,才能實(shí)現(xiàn)劉備的霸業(yè)夢(mèng)想,讓蜀國(guó)一統(tǒng)天下成為可能。

關(guān)羽陣容的搭配與策略非常重要,在游戲中能夠發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。通過(guò)合理選擇武將、利用神裝利器和技能組合,玩家可以打造無(wú)敵陣容,征服敵人、實(shí)現(xiàn)霸業(yè)。希望以上關(guān)羽陣容的建議能夠?yàn)閺V大玩家?guī)?lái)實(shí)用的參考。只有充分發(fā)揮關(guān)羽的威力,并與其他英雄相輔相成,才能夠在《征服與霸業(yè)》中成為真正的霸主!

戰(zhàn)利品選擇與堆疊屬性

躍動(dòng)前言

哈嘍,各位小伙伴們大家好, 魔塔玩法中,勇士的角色屬性和戰(zhàn)利品堆疊的屬性共同構(gòu)成了勇士的實(shí)力。戰(zhàn)利品為勇士提供了攻擊和防御生存類的屬性加成,對(duì)勇士的戰(zhàn)斗結(jié)果產(chǎn)生重要影響。 感興趣的小伙伴跟我一起來(lái)看看吧!

內(nèi)容分析

攻擊類屬性:影響勇士的物理攻擊和元素攻擊,提升攻擊力,提高對(duì)敵人的傷害。

防御生存類屬性:影響勇士的防御力和生命值,提升勇士的生存能力,減少來(lái)自敵人的傷害。

戰(zhàn)利品推薦

根據(jù)不同品質(zhì)的戰(zhàn)利品,它們所提供的屬性加成數(shù)值也有所不同。一般來(lái)說(shuō),品質(zhì)越高,加成數(shù)值越高。戰(zhàn)利品可以通過(guò)消耗同品質(zhì)同類型的來(lái)升級(jí),提升屬性加成效果。

初始時(shí),勇士只能攜帶兩個(gè)戰(zhàn)利品,但通過(guò)挑戰(zhàn)并擊敗守衛(wèi),可以獲得試煉徽章,解鎖更多的戰(zhàn)利品格子,從而攜帶更多的戰(zhàn)利品,獲得更多的屬性生成。

推薦的戰(zhàn)利品

1.蝎獅之刺:提供物理攻擊和元素攻擊加成,提高對(duì)敵人的傷害效果。

2.泰拉之盾:提供防御和生命值加成,提高勇士的生存能力。

3.九頭蛇之牙:提供物理攻擊和元素攻擊加成,提高對(duì)敵人的傷害效果。

4.瑪爾斯之矛:提供防御和生命值加成,提高勇士的生存能力。

當(dāng)勇士在戰(zhàn)斗中遇到卡關(guān)情況時(shí),可以查看守衛(wèi)的屬性,針對(duì)性地調(diào)整自己的戰(zhàn)利品和搭配策略。通過(guò)更換魔獸、寶石以及戰(zhàn)旗、戰(zhàn)鷹、神器和戰(zhàn)旗皮膚等元素,可以搭配出不同的屬性套路。

特別需要注意的是: 一方面,由于魔塔高層關(guān)卡守衛(wèi)防御屬性普遍較高,普通的攻擊收益有限,所以適當(dāng)養(yǎng)成魂卡提高自身的元素攻擊力是非常有效的策略。

另一方面,魔塔高層挑戰(zhàn)中戰(zhàn)斗回合數(shù)較長(zhǎng),會(huì)有一些生存壓力,所以勇士們?cè)谀ЙF養(yǎng)成過(guò)程中可以考慮保留一只治療型魔獸(如電波龍),從而保障勇士的生存能力。

以上就是游戲里的玩法啦。 希望大家都能玩的開(kāi)心,咱們下期再見(jiàn)!

蔚藍(lán)檔案國(guó)服 初期角色與陣容構(gòu)建指南

在蔚藍(lán)檔案的國(guó)服版本中,選擇合適的初始角色以及搭建有效的陣容是游戲中的重要決策。合理的角色選擇和陣容搭配可以為你的游戲旅程帶來(lái)更多樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。對(duì)于正在探索國(guó)服版本的玩家們來(lái)說(shuō),確保做出明智的決策至關(guān)重要。下面,讓我們一同來(lái)探討在國(guó)服版本中的初始角色選擇與陣容構(gòu)建吧!

智選蔚藍(lán)檔案國(guó)服 初期角色與陣容構(gòu)建指南

國(guó)服初始角色及陣容搭配建議

智選蔚藍(lán)檔案國(guó)服 初期角色與陣容構(gòu)建指南

國(guó)服初始角色推薦榜以及完美開(kāi)局隊(duì)伍模板,其中伊織、晴奈、響前期強(qiáng)度較高,非常推薦刷取這三幻神。

響保質(zhì)期近一年,在168實(shí)裝前都是強(qiáng)度不錯(cuò)的學(xué)生。

由于國(guó)服初始刷取次數(shù)有限,如果沒(méi)有刷到三幻神,有圖上其他3星推薦檔的其他學(xué)生也可以開(kāi)局;

真紀(jì):總力戰(zhàn)大蛇克星 破甲無(wú)敵 一直好用;

愛(ài)露:后面憑借愛(ài)用品實(shí)裝翻身;

瞬:開(kāi)局自帶技能減費(fèi),PVP競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)神。

以上就是小編整理帶來(lái)的智選蔚藍(lán)檔案國(guó)服:初期角色與陣容構(gòu)建指南!更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!

暗黑破壞神不朽攻防體系與BD構(gòu)建詳解

暗黑破壞神不朽攻防體系與BD構(gòu)建詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 09:20 來(lái)源:凱恩之角 作者:風(fēng)間水月5655

暗黑破壞神不朽BD構(gòu)建是游戲中的主要玩法之一,本作攻防屬性如何提升?有哪些常用的BD構(gòu)建思路?下面一起來(lái)看看暗黑破壞神不朽攻防體系與BD構(gòu)建詳解

一、暗黑不朽的攻防體系

在說(shuō)具體內(nèi)容前,先說(shuō)一下我對(duì)暗黑不朽的攻防體系的理解。暗黑不朽對(duì)攻防提升的手段雖然很多,但歸結(jié)到底主要由下面四個(gè)方面構(gòu)成。

攻防等級(jí)(對(duì)抗屬性) 提升手段:地獄骨匣、裝備屬性、裝備強(qiáng)化

基礎(chǔ)屬性(傷害/生命)提升手段:裝備屬性、裝備強(qiáng)化、巔峰加點(diǎn)、傳奇寶石、普通寶石

技能(傳奇特效)提升手段:角色等級(jí)、護(hù)符、傳奇特效

特別屬性(魔法/傳奇寶石/巔峰) 提升手段:裝備的魔法屬性、傳奇寶石、巔峰加點(diǎn)

這四個(gè)方面中,對(duì)攻防體系影響最大的是攻防等級(jí)和基礎(chǔ)屬性。在PVE中攻防等級(jí)決定能不能打,基礎(chǔ)屬性的傷害決定打的快不快。

從目前的體驗(yàn)來(lái)看,攻防等級(jí)主要靠肝,而基礎(chǔ)屬性又要肝又要氪。之后先詳細(xì)說(shuō)一下這兩個(gè)設(shè)計(jì)。

二、攻防等級(jí)

攻防等級(jí)是之前暗黑系游戲中沒(méi)有的概念??梢钥闯鰜?lái)攻防等級(jí)的設(shè)計(jì)是不朽設(shè)計(jì)師為了防止數(shù)值膨脹以及平衡PVP和PVE做出的努力。

雖然游戲中分為增傷等級(jí)和減傷等級(jí)。但人物自帶40增傷等級(jí),26減傷等級(jí),之后增傷等級(jí)和減傷等級(jí)基本一起提升。所以把增傷等級(jí)說(shuō)成攻防等級(jí)通常問(wèn)題不大。

攻防等級(jí)設(shè)計(jì)的目的在我看來(lái)是做一道門,把攻防等級(jí)不夠的人攔在門外,把攻防等級(jí)相近的人聚到一起。

前面說(shuō)過(guò),攻防等級(jí)主要靠肝。所以也可以說(shuō)攻防等級(jí)是將肝度相近的人聚到一起。

那么,攻防等級(jí)具體在游戲中是如何達(dá)成這個(gè)目的呢?我們先看看不朽中的幾個(gè)難度下攻防等級(jí)的表現(xiàn)。

首先是普通難度(攻防等級(jí)懲罰0):

暗黑破壞神不朽攻防體系與BD構(gòu)建詳解

我當(dāng)前2230攻防等級(jí),在普通難度的表現(xiàn):

可見(jiàn)我在普通難度上的增傷86%。先以這個(gè)為基準(zhǔn)。

然后換到地獄1難度(攻防等級(jí)懲罰930):

我當(dāng)前2230攻防等級(jí),在地獄1難度的表現(xiàn):

可見(jiàn)相對(duì)于普通難度,我在地獄1難度上的懲罰是176%/186%-100%=傷害減少了4%,收益是同時(shí)金幣和掉寶率+10%。

再是地獄2難度(攻防等級(jí)懲罰1755):

我當(dāng)前2230攻防等級(jí),在地獄2難度的表現(xiàn):

可見(jiàn)相對(duì)于普通難度,我在地獄2難度上的懲罰是156%/186%-100%=傷害減少了16%,同時(shí)金幣和掉寶率+20%。

最后是地獄3難度(攻防等級(jí)懲罰2705):

我當(dāng)前2230攻防等級(jí),在地獄3難度的表現(xiàn):

可見(jiàn)相對(duì)于普通難度,我在地獄3難度上的懲罰是8%/186%-100%=傷害減少了95%,同時(shí)金幣和掉寶率+30%。

從上面的計(jì)算來(lái)看,我在2230攻防等級(jí)時(shí),最優(yōu)解是刷地獄1。以只減少4%傷害的代價(jià)換來(lái)金幣和掉寶率提升10%。

地獄2如有必要也可以去,但地獄3只有5%傷害完全打不了。和我相近攻防等級(jí)也是同樣的情況,所以我們會(huì)聚在地獄1。

那么,我(2300攻防等級(jí))在地獄1與比我攻防等級(jí)高2700(5000攻防等級(jí))的肝帝大佬在地獄3的收益差了多少呢?其實(shí)也就是差了金幣和掉寶率+20%的收益而已。

那么,我(2300攻防等級(jí))在地獄1與比我攻防等級(jí)高2700(5000攻防等級(jí))的肝帝大佬在地獄1的傷害差了多少呢?大概差了5%左右的傷害吧。

游戲中現(xiàn)在有些唯攻防等級(jí)論,我覺(jué)得這是還沒(méi)完全理解不朽的攻防體系的原因,其實(shí)完全沒(méi)必要。

并不是攻防等級(jí)不夠就沒(méi)法玩,攻防等級(jí)是要靠游戲時(shí)長(zhǎng)慢慢肝出來(lái)的,只要選擇合適自己攻防等級(jí)的難度就好。

所以,攻防等級(jí)只是決定能不能在某個(gè)難度打,攻防等級(jí)達(dá)標(biāo)后提升就很小了,傷害會(huì)決定打的快不快。

想做一個(gè)合格的輸出的話,通常先搞攻防等級(jí),達(dá)標(biāo)(大于目標(biāo)難度1000左右)后再轉(zhuǎn)去堆傷害。

不過(guò),另一方面有些BOSS(比如男爵)會(huì)有攻防等級(jí)的要求,這是另一個(gè)事情了。

三、傷害

傷害是比較好懂的屬性了,直線提升人物的傷害能力。

傷害的構(gòu)成由主屬性、裝備基礎(chǔ)屬性、傳奇寶石、太陽(yáng)石、人物(顛峰)。

以我的人物,傷害5374為例:

主屬性:+2340傷害,裝備基礎(chǔ)屬性:+1574,太陽(yáng)石:+394,傳奇寶石:+646,人物(顛峰):420

因?yàn)檠b備的基礎(chǔ)屬性和人物(顛峰)所有人是基本一致的,可見(jiàn)傷害提升的大頭是主屬性。

這個(gè)主要靠裝備強(qiáng)化和裝備的加成屬性增加。游戲的評(píng)分系統(tǒng)也對(duì)加成主屬性裝備評(píng)分較高。這部分主要靠肝。為了提升一點(diǎn)點(diǎn)攻防等級(jí)把加主屬性的裝備換掉是比較吃虧的。所以可以盡量保留加主屬性的裝備。當(dāng)攻防等級(jí)達(dá)標(biāo)后,需要提升傷害時(shí),把這些裝備慢慢換上。

其次,傷害提升就是太陽(yáng)石和傳奇寶石了。我因?yàn)闀r(shí)間不多,沒(méi)有刻意來(lái)弄這部分。這部分是氪金的主要收益。

四、技能和特別屬性

這兩個(gè)影響不是那么大,放到一起說(shuō)。

傳奇特效與暗黑3的不同,到有點(diǎn)類似于暗黑3的技能符文。

可以類比暗黑3想成本來(lái)技能都是無(wú)符文的,傳奇特效可以變更技能的符文。這里終于有點(diǎn)構(gòu)BD的意思了。

然而可選的配件較少,大多傳奇特效沒(méi)什么太大用處。所以可構(gòu)的BD很少。

我主玩的DH(因?yàn)檫@次沒(méi)死靈),主要使用下面兩套BD。一套組隊(duì)單體殺王專用,一套組隊(duì)AOE和日常任務(wù)用。

注:這兩套都應(yīng)該用突擊者肩鎧。然而我刷齊了其它所有的肩膀,就這個(gè)肩膀刷不到。

組隊(duì)單體殺王專用BD:

這套可以配出來(lái)可以自己去冰洞試一下能不能在老一吼出來(lái)前殺掉。可以的話應(yīng)該就是一個(gè)合格的殺王輸出了。

組隊(duì)AOE和日常任務(wù)用BD:

暗黑破壞神不朽攻防體系與BD構(gòu)建詳解

特別屬性對(duì)PVE是錦上添花的東西,我覺(jué)得不用特意追求,隨緣就好。PVP可能比較重要。

五、總結(jié)

總體來(lái)說(shuō),暗黑不朽的攻防體系的基礎(chǔ)我覺(jué)得還是不錯(cuò)的。照顧了PVP和PVE,也區(qū)分了肝帝和氪金大佬。各自找準(zhǔn)自己的位置,都可以得到不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。BD的構(gòu)建基礎(chǔ)也不錯(cuò),雖然現(xiàn)在能構(gòu)的BD很少,但框架已經(jīng)可以看到了。隨著之后傳奇裝備的豐富應(yīng)該會(huì)有更多的BD可以嘗試。

用MuMu模擬器+手柄體驗(yàn)也很好。各種手柄的操作都很舒服。以后和手機(jī)配合,白天手機(jī)碎片時(shí)間做做任務(wù),刷刷散裝N+1。晚上回家用手柄組隊(duì)刷刷副本。想想也挺爽的。下面是我模擬器的XBOX手柄的鍵位配置,大多數(shù)操作可以操作可以用手柄完成。

但是從暗黑3過(guò)來(lái)的話會(huì)覺(jué)得相對(duì)于暗黑3的大小秘境,不朽的不朽秘境和挑戰(zhàn)秘境是失敗的設(shè)計(jì)。因?yàn)檫@兩個(gè)秘境沒(méi)有任何挑戰(zhàn)和爽的感覺(jué)。

不朽秘境沒(méi)有像暗黑3小秘那樣有碾壓的感覺(jué),跑速和位移技能起不來(lái),不氪金給的東西也沒(méi)多大用,不爽。我打了幾個(gè)傳奇寶石就沒(méi)再打了。

挑戰(zhàn)秘境就是攻防等級(jí)檢驗(yàn),攻防等級(jí)夠就過(guò),不夠就不過(guò),不爽。我只把他當(dāng)首通送材料的,攻防等級(jí)夠了就去拿批材料,尾數(shù)是1的層數(shù),材料還是挺豐富的。希望這兩個(gè)秘境的機(jī)制能再改善一下。

暗黑破壞神不朽攻防體系與BD構(gòu)建詳解

單人DH做劇情也沒(méi)碰到什么阻礙,劇情其實(shí)就是新手教學(xué),講的還不錯(cuò)。但有時(shí)會(huì)卡等級(jí),這時(shí)要去刷刷老李,做做先祖就解開(kāi)了。不過(guò)說(shuō)實(shí)話對(duì)劇情印像不深。劇情感覺(jué)自己就是一個(gè)過(guò)客,看著不同的人,不同的職業(yè)。唯一有印像的只有武僧打那個(gè)反派的一拳挺帥的。不像暗黑3一直看著莉亞,最后看到莉亞菠蘿的印像還是比較深的。如果有個(gè)人能像2代的凱恩,3代的莉亞,一直陪在玩家身邊穿起劇情就好了。

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《創(chuàng)造與魔法》物品堆疊攻略 物品堆疊規(guī)則詳解

創(chuàng)造與魔法是一款魔法建造類型手機(jī)游戲,在游戲中我們需要堆疊很多物品,下面就跟小編一起來(lái)看看創(chuàng)造與魔法物品堆疊規(guī)則吧!

手游創(chuàng)造與魔法物品堆疊規(guī)則 物品堆疊有什么規(guī)則

① 只有同種可堆疊的物品可以在儲(chǔ)物設(shè)施中進(jìn)行堆疊。

② 不同物品有不同數(shù)量的堆疊上限和不同的重量。

手游創(chuàng)造與魔法物品堆疊規(guī)則 物品堆疊有什么規(guī)則

③ 同種物品在儲(chǔ)物設(shè)施中會(huì)占用一個(gè)格子進(jìn)行堆疊,只有到達(dá)堆疊上限后才重新分配下一個(gè)格子進(jìn)行堆疊。

④ 儲(chǔ)物設(shè)施若格子被占滿,其中有物品未達(dá)到堆疊上限則仍可繼續(xù)放入該種物品直至達(dá)到堆疊上限。

⑤ 武器、裝備、服裝、道具、設(shè)施等物品無(wú)法進(jìn)行堆疊。

推薦文章:創(chuàng)造與魔法儲(chǔ)物設(shè)施分類攻略 儲(chǔ)物分類大全

以上就是小編為大家?guī)?lái)的創(chuàng)造與魔法物品堆疊規(guī)則的全部?jī)?nèi)容了,了解更多創(chuàng)造與魔法資訊,敬請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。

《創(chuàng)造與魔法》物品堆疊攻略 物品堆疊方法介紹

 

 

創(chuàng)造與魔法中,由于儲(chǔ)存空間有限,很多時(shí)候需要玩家將物品堆疊起來(lái)。物品怎么堆疊?物品堆疊需要遵循什么規(guī)則?一起來(lái)看看吧。

創(chuàng)造與魔法物品怎么堆疊 物品堆疊方法

① 只有同種可堆疊的物品可以在儲(chǔ)物設(shè)施中進(jìn)行堆疊。② 不同物品有不同數(shù)量的堆疊上限和不同的重量。

③ 同種物品在儲(chǔ)物設(shè)施中會(huì)占用一個(gè)格子進(jìn)行堆疊,只有到達(dá)堆疊上限后才重新分配下一個(gè)格子進(jìn)行堆疊。

④ 儲(chǔ)物設(shè)施若格子被占滿,其中有物品未達(dá)到堆疊上限則仍可繼續(xù)放入該種物品直至達(dá)到堆疊上限。

⑤ 武器、裝備、服裝、道具、設(shè)施等物品無(wú)法進(jìn)行堆疊。

以上就是創(chuàng)造與魔法物品怎么堆疊物品堆疊方法的全部?jī)?nèi)容,更多相關(guān)資訊和攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注創(chuàng)造與魔法專區(qū)。

 

堆疊與裂縫好玩嗎 堆疊與裂縫玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游堆疊與裂縫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編堆疊與裂縫好玩嗎?堆疊與裂縫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、堆疊與裂縫簡(jiǎn)要評(píng)析:

堆疊與裂縫手游是一款極其有趣的休閑益智手機(jī)游戲,堆疊與裂縫手游采用簡(jiǎn)潔明快的游戲風(fēng)格營(yíng)造輕松詼諧的游戲氛圍。豐富的主線任務(wù)搭配特色闖關(guān)系統(tǒng),讓玩家隨時(shí)隨地暢玩不停。游戲操作簡(jiǎn)單卻極具挑戰(zhàn)性,是您不可錯(cuò)過(guò)的手游誠(chéng)意之作。

2、堆疊與裂縫圖片欣賞:

堆疊與裂縫好玩嗎 堆疊與裂縫玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)堆疊與裂縫有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“堆疊與裂縫”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:37.0

t3-t2:97.0

t4-t3:58.0

t5-t4:7.0

t6-t5:25.0

t7-t6:1.0

t8-t7:271.0

t9-t8:34.0

t10-t9:13.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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