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勇者之書

勇者之書

關(guān)于《勇者之書》《勇者之書》是一款復(fù)古向戰(zhàn)棋類rogueli...
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勇者之書游戲介紹

勇者之書簡(jiǎn)介

關(guān)于《勇者之書》《勇者之書》是一款復(fù)古向戰(zhàn)棋類roguelike游戲 作為戰(zhàn)棋愛好者的你,是否一直在找一款可以構(gòu)建各式各樣、花里胡哨Bulid的戰(zhàn)棋? 打開游戲,開始吧!你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)棋游戲的魅力---游戲簡(jiǎn)介---游戲介紹:《勇者之書》是一款極具特色的戰(zhàn)棋Rougelike,我們致力于開拓戰(zhàn)棋游戲更有趣的玩法!-多達(dá)150種效果各異的紋章-自由度極高的紋章搭配,不拘泥于傳統(tǒng)的職業(yè)特性-9位勇者,3大派系-創(chuàng)新的《派系攻擊規(guī)則》框架讓每一種派系職業(yè)都會(huì)成為其他職業(yè)的克星!-多達(dá)數(shù)十種主動(dòng)技能-每位勇者天生擁有各具特色的主動(dòng)技能,當(dāng)勇者職業(yè)進(jìn)階后,還能再習(xí)得一種更強(qiáng)力的技能!豐富的玩法:想讓你喜歡的勇者變成全場(chǎng)的焦點(diǎn)嗎?請(qǐng)多多嘗試各種各樣的紋章組合!招募你的勇者小隊(duì):在冒險(xiǎn)的過(guò)程中慢慢組成你的三人小隊(duì)!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南如下:

《勇者之書》結(jié)束EA,正式上線后,對(duì)于原來(lái)的系統(tǒng)進(jìn)行了一波不小的改動(dòng),比如新增了海盜職業(yè)(終于補(bǔ)完了故事背景中的九位勇者),還有每個(gè)職業(yè)的第一層天賦都統(tǒng)一為提高對(duì)應(yīng)的核心屬性,然后深層天賦也進(jìn)行了一波調(diào)整,就像我之前本來(lái)打算出一波射手獸王流的攻略的,結(jié)果正式版里直接把“一次性召喚兩個(gè)召喚獸”的天賦砍了,計(jì)劃直接泡湯。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

不過(guò)問(wèn)題不大,在地牢模式下(9個(gè)職業(yè)全通一遍才能解鎖挑戰(zhàn)模式),普通難度只要隊(duì)伍配置合理基本是隨便亂殺,以下就是給剛接觸這個(gè)游戲的新人一些基礎(chǔ)方面的指南。

基礎(chǔ)的規(guī)則

先說(shuō)隊(duì)伍配置,游戲中隊(duì)伍最多只能招募三個(gè)勇者,個(gè)人建議隊(duì)伍需要具備一個(gè)穩(wěn)定的DPS,一個(gè)T,另外一個(gè)可以根據(jù)情況選擇副DPS或者輔助類型,但不管如何變化,最好要保證有治療的存在,除非T是騎士,因?yàn)轵T士的進(jìn)階技能圣騎之魂能夠帶來(lái)強(qiáng)悍的屬性增幅和持續(xù)的范圍治療,搭配紋章【伯樂(lè)】甚至還能夠進(jìn)行在治療的同時(shí)添加護(hù)盾,不過(guò)要注意如果使用騎士來(lái)奶的話記得點(diǎn)出其天賦【生命源泉】,讓治療量跟騎士血量走而不是防走。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

如果選擇的是重甲或者拳師做T的話,那么建議帶牧師,牧師的治療量足夠,并且進(jìn)階技能【圣靈之力】還能夠提供傷害減免和提高輸出。如果實(shí)在不想帶牧師的話,用的也不是騎士作T的話,那么還有一個(gè)比較冷門的選項(xiàng),那就是正式版中推出的海盜進(jìn)階技能對(duì)應(yīng)的天賦【水龍SPA】,在使用了水龍子彈后再對(duì)隊(duì)友使用掠奪射擊,會(huì)造成和傷害對(duì)應(yīng)的治療,并且CD會(huì)減少一回合,在后期如果T發(fā)育沒走歪的話也是夠用的。至于射手的【治療箭】天賦雖然不錯(cuò),又能打又能加血,但是CD過(guò)長(zhǎng)且治療量并不算高,并不算好用。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

《勇者之書》的戰(zhàn)斗規(guī)則可以簡(jiǎn)單理解為敵我雙方是相同的攻擊方式時(shí),也就是攻擊時(shí)圖標(biāo)是兩把交叉的黃色小劍,稱為對(duì)決,會(huì)遭到還擊;如果近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程,或者遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),又或者是范圍形攻擊在對(duì)角線打臨近形攻擊,鼠標(biāo)點(diǎn)上去是一把藍(lán)色小劍的稱為看破,對(duì)方是無(wú)法還擊的。而可移動(dòng)范圍中,藍(lán)色腳印代表是安全區(qū)域,敵人即便移動(dòng)后也無(wú)法攻擊到這個(gè)位置,紅色腳印則相反。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

如果和隊(duì)友從兩側(cè)包夾敵人的時(shí)候,進(jìn)攻敵人會(huì)產(chǎn)生追擊,即便隊(duì)友本回合已經(jīng)行動(dòng)過(guò)了初遇待機(jī)狀態(tài)也同樣能夠追擊,雖然說(shuō)追擊很好用,能夠白嫖一次出手機(jī)會(huì),但實(shí)戰(zhàn)中能出現(xiàn)追擊的場(chǎng)景不多,因?yàn)榈貓D總共6×8,加上七七八八的建筑地形,敵人涌上來(lái)的時(shí)候往往會(huì)堵住繞背的道路,除非用刺客無(wú)視地形移動(dòng)或者拳師抱摔強(qiáng)制敵人位移,因此在戰(zhàn)斗中有追擊的機(jī)會(huì)最好,沒有也不強(qiáng)求,畢竟在單T的隊(duì)伍里,夾擊意味著有一個(gè)生存能力不那么高的隊(duì)友落在了敵人的攻擊范圍中。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

新人在游戲開始可以選擇一個(gè)初始勇者,在九個(gè)勇者中我建議選擇一個(gè)DPS,最好還是射手,因?yàn)樯涫值墓艟嚯x能夠確保前中期的近戰(zhàn)怪中能夠白嫖第一波輸出,要知道在戰(zhàn)棋游戲中攻擊距離會(huì)很大程度決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),尤其是在《勇者之書》的規(guī)則中。當(dāng)然,雖說(shuō)牧師也是遠(yuǎn)程,但是如果你選擇她的話,個(gè)人覺得挺過(guò)前兩關(guān)到招募新勇者都會(huì)非常麻煩。。。

強(qiáng)悍的紋章

如果是新人開荒的話,那么是沒有足夠天賦加成的,不過(guò)問(wèn)題不大,紋章搭配合適碾壓敵人沒有問(wèn)題。不過(guò)這里要提醒新人容易產(chǎn)生的誤區(qū),雖然通常來(lái)說(shuō),橙色紋章>紫色紋章>藍(lán)色紋章,但有一些藍(lán)色紋章的能力非常強(qiáng)悍,乃至能用到后期都沒有問(wèn)題,加上藍(lán)色強(qiáng)化石商店就能買到,很容易升到3級(jí),給角色帶來(lái)非常強(qiáng)悍的能力加成。

以下推薦幾個(gè)我個(gè)人常用的藍(lán)色紋章(注:數(shù)據(jù)均以MAX級(jí)),隊(duì)伍里的T可以佩戴上:

【錐刺】:攜帶者受到的傷害減少30%,但所有地形效果不再生效。(不要因?yàn)槟莻€(gè)“但”就以為是負(fù)面效果,但是這可是連毒液和巖漿地形的傷害效果都能夠無(wú)視?。?/p>

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

【臨危不懼】:若攜帶者沒有格擋/閃避,本次傷害減少20%。(該紋章適合騎士和重甲類的鐵T,不適用于主打格擋反擊的拳師)

【凱旋】:使用主動(dòng)技能后,回復(fù)最大生命值的30%。(對(duì)于騎士這種血厚的尤其好用)

這三個(gè)藍(lán)色紋章非常容易得到,還容易強(qiáng)化至MAX,騎士佩戴上這三件套直接就是塊日不穿的鋼板。再推薦幾個(gè)輸出向的藍(lán)色紋章:

【三重輪回】:奇數(shù)回合傷害提高35%。(第一回合沖出去普攻加技能都能夠秒掉兩個(gè)敵人了,非常炸裂)

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

【痛擊】:攻擊滿血敵人時(shí)力量+20%。(配合上一個(gè)紋章,第一回合秒嘍啰沒問(wèn)題)

【單挑】:未造成暴擊的時(shí)候傷害+30%。(簡(jiǎn)單粗暴,要什么暴擊,我刀刀烈火?。?/p>

【默契】:臨近格(上下左右四個(gè)格子內(nèi))存在右方單位時(shí),和右方輸出同時(shí)提高20%。(可以給T帶,然后射手或者法師貼貼就能白嫖)

【隱蔽】:敵人未對(duì)攜帶者造成過(guò)傷害時(shí),攜帶者對(duì)其傷害+30%。

新人需要注意的是,雖然紋章能夠給角色帶來(lái)基礎(chǔ)屬性的加成,但其實(shí)并不多(橙色就6點(diǎn)),相比起其強(qiáng)勁的效果而言,完全可以攜帶效果好的紋章,而不是只看屬性適配,就比如【隱蔽】紋章提高的基礎(chǔ)屬性是魔力,但是物理系攜帶更加強(qiáng)勁。這幾個(gè)輸出向的藍(lán)色紋章一旦湊齊,嘍啰幾乎只剩下被秒殺的份,BOSS往往也會(huì)在奇數(shù)回合的第一次照面被毆打至重傷。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

關(guān)于多余的紋章合成要注意的是,當(dāng)兩個(gè)不同基礎(chǔ)屬性加成的紋章合成時(shí)所生成的進(jìn)階紋章屬性是可以自己手動(dòng)選擇的,如果你想要力量的橙色紋章,你可以用一個(gè)藍(lán)色的力量紋章和魔力或者敏捷之類的藍(lán)色紋章合成,然后手動(dòng)選擇進(jìn)階方向至紫色力量,再用個(gè)其他紫色和這個(gè)合成為橙色力量。

有趣的道具

《勇者之書》里道具系統(tǒng)也是相當(dāng)豐富的,紫色的道具大多是永久屬性的加成和稀有資源的獲取,在關(guān)卡中獲得或者神秘商人虞處可以買到。而橙色的道具往往是逆天的加成,比如增加移動(dòng)距離,增加攻擊范圍,甚至紋章槽加一這種,屬于可遇不可求的類型,玩?zhèn)€幾局下來(lái)都不一定能夠見到那些東西。因此更加平民化的藍(lán)色道具以及相對(duì)常見的紫色道具成為了日用品。而這些道具中有幾個(gè)需要重點(diǎn)提一下:

【復(fù)活卷軸】:戰(zhàn)斗時(shí)復(fù)活勇者。

這個(gè)道具能夠通過(guò)開箱子,關(guān)卡,以及商人處限量購(gòu)買,雖然只是在戰(zhàn)斗中復(fù)活一名勇者,但是其實(shí)用性不可估量,甚至可以成為戰(zhàn)術(shù)性道具。因?yàn)樵摰谰卟]有對(duì)一回合中玩家復(fù)活勇者的次數(shù)做出任何限制,這就使得玩家即便處于最劣勢(shì)的情況下,也完全可以使用炮灰級(jí)別的戰(zhàn)術(shù)完成翻盤。舉個(gè)例子,由于復(fù)活只能在我方回合復(fù)活,當(dāng)DPS被反擊或者被AOE波及暴斃的時(shí)候,這時(shí)候就可以復(fù)活DPS,又因?yàn)閺?fù)活后是完全回復(fù)行動(dòng)力和技能CD的,所以是滿狀態(tài)滿技能的DPS直接砸在BOSS臉上,通常DPS是脆弱的,因此如果玩家先甩完技能后在對(duì)決時(shí)被干掉那更是極好的,可以再度使用復(fù)活卷軸拉出滿狀態(tài)慢技能的DPS開干。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

如果這都沒打贏,那只能說(shuō)你的加點(diǎn)方向錯(cuò)了,紋章帶錯(cuò)了,隊(duì)伍組錯(cuò)了。

【升級(jí)果實(shí)】:直接讓某個(gè)勇者升1級(jí)。

這個(gè)道具比較常見,但不建議獲得后馬上使用,因?yàn)榻巧褂媒?jīng)驗(yàn)寶珠升級(jí)時(shí)隨著等級(jí)遞增的,越往后就需要越多經(jīng)驗(yàn)寶珠,而且事實(shí)上再推關(guān)卡的流程中也不差這個(gè)道具的一級(jí),建議角色20級(jí)后再用,先保留著。

【護(hù)盾之心】:永久給勇者進(jìn)入戰(zhàn)斗后提高20點(diǎn)護(hù)盾,單個(gè)勇者使用上限為3.

這個(gè)建議給隊(duì)伍中的DPS使用,不要給T,因?yàn)榍懊嬲f(shuō)過(guò)T帶上那些紋章就跟個(gè)鐵板一樣,BOSS來(lái)了也踢不動(dòng),而給DPS則能夠很好地防止在一些遠(yuǎn)程BOSS的對(duì)決中暴斃,要知道,活著才是輸出。

勇者之書給《勇者之書》新人的一些小小指南

然后就是其他單局戰(zhàn)斗有效的屬性提升,護(hù)盾藥劑,召喚骷髏等,在地牢模式中用處不大,引戰(zhàn)只要隊(duì)伍搭配得當(dāng),升級(jí)沒歪,那基本上是平推的戰(zhàn)斗。

勇者之書游戲成就怎么做-勇者之書游戲成就解鎖條件

勇者之書游戲里玩家可以選擇9大職業(yè)三大派系,來(lái)組成三人小隊(duì)使用各種紋章組合來(lái)完成不同boss的挑戰(zhàn),不少成就就是需要擊敗對(duì)應(yīng)的boss,這里給大家?guī)?lái)了勇者之書游戲成就解鎖條件。

勇者之書游戲成就怎么做-勇者之書游戲成就解鎖條件

勇者之書游戲成就解鎖條件

火龍殺手

解鎖條件:第一次擊殺BOSS火龍

石頭人殺手

解鎖條件:第一次擊殺BOSS石頭人

你剛才有打我嗎?

解鎖條件:在任意一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中,受到的所有戰(zhàn)斗傷害=0

毒蟲殺手

解鎖條件:第一次擊殺BOSS毒蟲

將軍

解鎖條件:第一次擊殺BOSS將軍

長(zhǎng)耳跳鼠殺手

解鎖條件:第一次擊殺BOSS長(zhǎng)耳跳鼠

勇者之書游戲成就怎么做-勇者之書游戲成就解鎖條件

教主

解鎖條件:第一次擊殺BOSS教主

我全都要

解鎖條件:同時(shí)存在6種不同的增益效果

技能達(dá)人

解鎖條件:使用一次【技能石】

戰(zhàn)術(shù)大師

解鎖條件:使用一次【戰(zhàn)斗秘典】

多多益善

解鎖條件:使用一次【紋章之心】

天選之子

解鎖條件:使用一次【世界樹果實(shí)】

無(wú)人能擋

解鎖條件:擊敗任意一名煉獄級(jí)別的BOSS

就這?

解鎖條件:擊敗任意一名困難級(jí)別的BOSS

再接再厲

解鎖條件:在熱度3下通關(guān)一次

圣光初現(xiàn)

解鎖條件:使用牧師通關(guān)一次

勇者之書游戲成就怎么做-勇者之書游戲成就解鎖條件

哇!金色傳說(shuō)!

解鎖條件:第一次通過(guò)紋章強(qiáng)化獲得雙重紋章

一騎當(dāng)千

解鎖條件:使用騎士通關(guān)一次

弓弦初鳴

解鎖條件:使用弓手通關(guān)一次

劍術(shù)初成

解鎖條件:使用劍士通關(guān)一次

奧術(shù)啟蒙

解鎖條件:使用法師通關(guān)一次

拳法啟蒙

解鎖條件:使用拳師通關(guān)一次

游走江湖

解鎖條件:使用游蕩者通關(guān)一次

鐵臂初現(xiàn)

解鎖條件:使用重甲通關(guān)一次

勇者之書游戲成就怎么做-勇者之書游戲成就解鎖條件

精準(zhǔn)發(fā)射

解鎖條件:使用法師基礎(chǔ)技【奧術(shù)飛彈】同時(shí)擊殺3名敵方

登上巔峰

解鎖條件:在熱度10下通關(guān)一次

巧取豪奪

解鎖條件:擊殺挑戰(zhàn)任務(wù)【逃亡時(shí)刻】里的守衛(wèi)

破壞王

解鎖條件:一場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)破壞所有原始建筑物

草地地毯

解鎖條件:場(chǎng)上所有空地都存在草地地形

成噸傷害

解鎖條件:擊殺挑戰(zhàn)房間中的【傷害計(jì)數(shù)器】

暴暴暴

解鎖條件:?jiǎn)未伪魝_(dá)到3000

勇者之書游戲成就怎么做-勇者之書游戲成就解鎖條件

投石車

解鎖條件:使用拳師投擲建筑物擊殺任意BOSS

金光閃閃!

解鎖條件:一名勇者攜帶6個(gè)雙重紋章并獲得1場(chǎng)勝利

召喚達(dá)人

解鎖條件:同時(shí)擁有6種不同的召喚物

我停不下來(lái)了

解鎖條件:使用劍圣高階技【暴風(fēng)】連擊數(shù)達(dá)到15次

起帆遠(yuǎn)航

解鎖條件:使用海盜通關(guān)一次

追憶似水年華

解鎖條件:在挑戰(zhàn)模式通關(guān)一次

選擇命運(yùn),亦或是成為命運(yùn)

解鎖條件:通關(guān)最終章

不知道都有哪些成就的的小伙伴,可以看看這篇勇者之書游戲成就解鎖條件,祝大家游戲正式版本體驗(yàn)愉快。

勇者之書四血祭迷蹤攻略 勇者之書四血祭迷蹤boss怎么打

打完勇者第一、二本書后,本以為可以輕松一點(diǎn)先把兩個(gè)本的金幣上限刷完,那料到這么快就更新一本新書,經(jīng)過(guò)測(cè)算,讀完這本書可以讓博學(xué)升到94級(jí),同時(shí)過(guò)關(guān)可以獲得貓館長(zhǎng)魂石,沒有滿5星的童鞋們可以有希望將貓館長(zhǎng)升到5星了,這本書剛開始打時(shí),覺得難度又比第一本要高,一不小心就團(tuán)滅,樓主開荒是用公會(huì)的棄坑小號(hào)做白老鼠進(jìn)行多次測(cè)試,再參考一些攻略介紹,經(jīng)過(guò)幾次測(cè)試,其實(shí)勇者4比勇者1要容易。

一、難度對(duì)比

1、 關(guān)數(shù)少了

以前勇者1每一關(guān)都有2、3個(gè)小關(guān),但勇者4好多關(guān)都是1個(gè)小關(guān),為此只要打法對(duì)口,打起來(lái)更快。

2、 難打的關(guān)不多

總結(jié)起來(lái),比較難打的就是小boss狂獵,還有一個(gè)血魔+幻刺+狼人,肉山關(guān)可以復(fù)活,為此可以無(wú)視,最終的boss,目前無(wú)論是獵魔人,或者白牛,都不難打。比起勇者1好多小關(guān)的幽鬼都比較危險(xiǎn)。

二、打法介紹

本關(guān)有很多節(jié)點(diǎn)比較關(guān)鍵,為此最好熟人組隊(duì)打,而且打之前溝通很重要,溝通很重要、溝通很重要。

1、狂獵關(guān):

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勇者之書四血祭迷蹤攻略(勇者之書四血祭迷蹤boss怎么打)

第一個(gè)有難度的節(jié)點(diǎn),危險(xiǎn)來(lái)自狂獵的大招,一旦開出,即使小鹿?jié)M血開大,護(hù)盾仍無(wú)法保住大家,為此必須打斷。這關(guān)可以用火槍、小鹿、科學(xué)怪人、娜迦、天怒,狂獵三連撲之后就會(huì)開大,火槍的大留好看住狂獵就好(如圖狀態(tài)下,火槍打斷),其他人有大就放,最多2輪就可以無(wú)傷打掉狂獵。

2、血魔+狼人+幻刺關(guān):

勇者之書四血祭迷蹤攻略(勇者之書四血祭迷蹤boss怎么打)

混沌+娜迦+一姐+天怒+天照,幻刺開大后天照打斷,脆皮的幻刺,很容易就被一姐和天怒夾擊爆死,然后天照的大招看好血魔開大打斷即可。

打完后有個(gè)選擇,一是繼續(xù)追殺,而是救治獵魔人。選一的話,終極boss就是打獵魔人,選二的話終極boss就是打白牛。強(qiáng)烈建議選救人(三人組隊(duì)打,只會(huì)其中一人出現(xiàn)選擇,不要手滑選錯(cuò)),因?yàn)楂C魔人難打一點(diǎn),一炮就團(tuán)滅n人,而白牛則好打許多。

3、肉山關(guān):

可以上一隊(duì)敢死隊(duì)打,其中包括天怒,秒掉其余小怪,最理想是剩個(gè)肉山。然后組隊(duì)打,一定要上個(gè)獵魔人,一定要上獵魔人,一定要上獵魔人,因?yàn)榇蛲ㄟ@關(guān),就可以復(fù)活5個(gè)陣亡英雄,為此這關(guān)必須組隊(duì)打,各人都可以復(fù)活5位陣亡英雄。

Ps:由于肉山關(guān)可以復(fù)活5人,為此肉山關(guān)與狂獵關(guān)可以分別上一支敢死隊(duì)去打,即使敢死隊(duì),全員死光都無(wú)所謂。

4、小boss血魔

勇者之書四血祭迷蹤攻略(勇者之書四血祭迷蹤boss怎么打)

這關(guān)其實(shí)很好打,可以單人打,也可以組隊(duì)打,火槍的大招留好看住血魔就行,其他人盡情輸出。

5、白牛關(guān)(二選一)

白牛就沖撞殺傷力高,留著天照的大招打斷就可以了,其他人員可以上火槍,娜迦、混沌、天怒、小鹿、燈泡等等都無(wú)所謂。打的快一輪干掉,打的慢兩輪穩(wěn)穩(wěn)的過(guò)關(guān)。

6、獵魔人關(guān)(二選一)

獵魔人開大就團(tuán)滅,其實(shí)火槍的小技能可以打斷(火槍的大招不能打斷,為此大招有就放掉),用火槍看好獵魔人就可以了,其余用分身多的劇毒、猴子、機(jī)槍兵,天照補(bǔ)補(bǔ)血,備選的還有艾吉奧,混沌等。火槍控制好獵魔人,一點(diǎn)都不難打。

總結(jié)下來(lái),勇者4真的不難打,整體算下來(lái)也就上場(chǎng)12個(gè)英雄,大家配合好組隊(duì)打更穩(wěn),不組隊(duì)單打也很簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是溝通好,打之前溝通好真的很重要。

勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹

勇者之書這款游戲相信玩家們都會(huì)知道,其實(shí)勇者之書的勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹這個(gè)問(wèn)題一直煩惱著很多玩家,這一次九游小編讓大家了解到勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹的解決方法。

角色調(diào)整● 取消了每個(gè)角色的天賦樹,變更為每局游戲中隨機(jī)獲得,并且新增了天賦的種類。除了角色專屬的職業(yè)天賦外,現(xiàn)在還擁有全角色可使用的公共天賦。目標(biāo)將天賦池?cái)U(kuò)充至190個(gè)。

● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士氣、速度、生命這八種類型來(lái)展示屬性,而是將其對(duì)應(yīng)的數(shù)值,例如:看破傷害,技能傷害,閃避率、暴擊率、格擋率,治療量,護(hù)盾獲取量等等,直接展示在屬性面板上。

● 開局需要選擇三個(gè)角色出戰(zhàn),同時(shí)玩家可以設(shè)置備戰(zhàn)調(diào)整出戰(zhàn)角色

● 移除了升級(jí)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)其他方式獲得加成

紋章調(diào)整● 大部分紋章會(huì)進(jìn)行重做,目標(biāo)是加強(qiáng)泛用性。

● 雙重紋章強(qiáng)度增強(qiáng)。

● 紋章移除了屬性加成,增加了羈絆效果。

道具調(diào)整● 移除了升級(jí)類的道具,調(diào)整屬性相關(guān)道具,新增道具。

地圖調(diào)整● 新增了一些功能性的房間,兩種商店也將固定至大地圖中。

● 新增了地圖隨機(jī)性,玩家同一個(gè)關(guān)卡,會(huì)遇到不同的地圖

戰(zhàn)斗調(diào)整● 重做了底層的戰(zhàn)斗邏輯

● 修改了開始戰(zhàn)斗前的備戰(zhàn)階段

【*】 調(diào)整了小怪?jǐn)?shù)量和效果

開啟創(chuàng)意工坊為了增加玩家們游玩的樂(lè)趣,我們準(zhǔn)備開放創(chuàng)意工坊,使玩家能夠自由的編輯游戲中的角色、技能、地圖以及紋章,做到一切內(nèi)容玩家皆可自制的程度。不過(guò)開啟創(chuàng)意工坊對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)影響還是非常的大,工作量上也不亞于重寫一遍游戲,因此設(shè)計(jì)起來(lái)需要非常的慎重。

勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹

相信大家看完小編為你帶來(lái)的攻略之后一定對(duì)這個(gè)問(wèn)題的解決方法了然于胸了吧,那么你還在等什么,快進(jìn)游戲去試一試吧。只要大家不要遺漏九游小編的任何一個(gè)步驟,那么就一定可以輕松解決這個(gè)問(wèn)題。

《勇者之書》1.1版本更新了什么內(nèi)容攻略

《勇者之書》1.1版本更新了什么內(nèi)容攻略,有不少網(wǎng)友都反應(yīng)不太了解這個(gè)內(nèi)容,找了很久也沒找到準(zhǔn)確的解析,這樣就很不美好了,你是不是就是其中一個(gè)呢?如果是的話,就來(lái)看看九游小編特地為大家準(zhǔn)備的攻略心得吧!

角色調(diào)整● 取消了每個(gè)角色的天賦樹,變更為每局游戲中隨機(jī)獲得,并且新增了天賦的種類。除了角色專屬的職業(yè)天賦外,現(xiàn)在還擁有全角色可使用的公共天賦。目標(biāo)將天賦池?cái)U(kuò)充至190個(gè)。

● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士氣、速度、生命這八種類型來(lái)展示屬性,而是將其對(duì)應(yīng)的數(shù)值,例如:看破傷害,技能傷害,閃避率、暴擊率、格擋率,治療量,護(hù)盾獲取量等等,直接展示在屬性面板上。

● 開局需要選擇三個(gè)角色出戰(zhàn),同時(shí)玩家可以設(shè)置備戰(zhàn)調(diào)整出戰(zhàn)角色

● 移除了升級(jí)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)其他方式獲得加成

紋章調(diào)整● 大部分紋章會(huì)進(jìn)行重做,目標(biāo)是加強(qiáng)泛用性。

● 雙重紋章強(qiáng)度增強(qiáng)。

● 紋章移除了屬性加成,增加了羈絆效果。

道具調(diào)整● 移除了升級(jí)類的道具,調(diào)整屬性相關(guān)道具,新增道具。

地圖調(diào)整● 新增了一些功能性的房間,兩種商店也將固定至大地圖中。

● 新增了地圖隨機(jī)性,玩家同一個(gè)關(guān)卡,會(huì)遇到不同的地圖

戰(zhàn)斗調(diào)整● 重做了底層的戰(zhàn)斗邏輯

● 修改了開始戰(zhàn)斗前的備戰(zhàn)階段

【*】 調(diào)整了小怪?jǐn)?shù)量和效果

開啟創(chuàng)意工坊為了增加玩家們游玩的樂(lè)趣,我們準(zhǔn)備開放創(chuàng)意工坊,使玩家能夠自由的編輯游戲中的角色、技能、地圖以及紋章,做到一切內(nèi)容玩家皆可自制的程度。不過(guò)開啟創(chuàng)意工坊對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)影響還是非常的大,工作量上也不亞于重寫一遍游戲,因此設(shè)計(jì)起來(lái)需要非常的慎重。

相信各位用戶們?cè)诳戳诉@篇攻略后,是不是瞬間茅塞頓開呢,其實(shí)玩勇者之書游戲并不難,想要變強(qiáng)就多關(guān)注九游,讓你一步一步踏踏實(shí)實(shí)變成游戲高手。

勇者之書游戲截圖

勇者之書截圖
勇者之書截圖0
勇者之書截圖1
勇者之書截圖2
勇者之書截圖3

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勇者之書怎么獲取

在多數(shù)角色扮演類基礎(chǔ)獲取途徑往往與玩家日?;钴S度緊密相關(guān)。例如刀塔傳奇中,勇者之書可通過(guò)角色等級(jí)提升直接獲得,每級(jí)成長(zhǎng)均會(huì)固定發(fā)放一定數(shù)量,這種設(shè)計(jì)鼓勵(lì)玩家通過(guò)主線任務(wù)、副本挑戰(zhàn)等常規(guī)玩法積累經(jīng)驗(yàn)。周期性活動(dòng)如簽到獎(jiǎng)勵(lì)、限時(shí)任務(wù)也是重要來(lái)源,王者榮耀的勇者之書皮膚便需參與累計(jì)登錄或積分兌換活動(dòng)獲取,這類機(jī)制通過(guò)短期目標(biāo)激勵(lì)玩家保持在線。不同游戲的活動(dòng)周期與獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則差異較大,定期查閱公告或社區(qū)攻略能有效避免資源錯(cuò)配。

進(jìn)階獲取方式通常考驗(yàn)玩家對(duì)游戲機(jī)制的深度理解與操作水平。以小冰冰傳奇的勇者之書挑戰(zhàn)模式為例,玩家需組建特定陣容攻克層層關(guān)卡,例如利用冰女、暗牧等控制型英雄應(yīng)對(duì)高爆發(fā)敵人,或通過(guò)前排輸出與后排支援的戰(zhàn)術(shù)搭配實(shí)現(xiàn)無(wú)損通關(guān)。部分高難度副本如水人書要求玩家精確計(jì)算技能釋放時(shí)機(jī),甚至需要反復(fù)嘗試不同英雄組合以突破產(chǎn)出上限。此類挑戰(zhàn)往往伴隨稀有材料掉落,建議優(yōu)先提升主力英雄裝備等級(jí),并參考頂尖玩家的陣容配置進(jìn)行微調(diào)。

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與合成機(jī)制為勇者之書獲取提供了另一種可能性。游戲內(nèi)商店常以鉆石、金幣等貨幣出售道具包,但性價(jià)比需結(jié)合玩家付費(fèi)能力謹(jǐn)慎評(píng)估。刀塔傳奇的英雄碎片合成路徑雖概率較低,卻為長(zhǎng)期玩家提供了穩(wěn)定積累渠道,尤其適合通過(guò)遠(yuǎn)征、爬塔等玩法獲取碎片的平民玩家。部分版本更新后,黑市商人或特殊副本會(huì)限時(shí)開放高性價(jià)比兌換,實(shí)時(shí)關(guān)注游戲論壇或貼吧攻略帖能幫助捕捉這類機(jī)會(huì)。

資源規(guī)劃的長(zhǎng)線視角同樣關(guān)鍵。以小冰冰傳奇為例,每日購(gòu)買四次體力可最大化勇者之書相關(guān)副本的挑戰(zhàn)次數(shù),而三星通關(guān)高階關(guān)卡能顯著提升魂石與書頁(yè)的獲取效率。玩家還需注意版本更迭帶來(lái)的機(jī)制變化,例如急迫的挑戰(zhàn)副本曾將道具產(chǎn)出上限提升至100,及時(shí)調(diào)整攻略重心可避免資源浪費(fèi)。多賬號(hào)協(xié)作或公會(huì)資源置換等社交玩法,往往能突破個(gè)人戰(zhàn)力瓶頸,尤其在組隊(duì)副本中合理分配勇者之心等入場(chǎng)道具可大幅提高整體收益。

勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹

勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹是怎么樣的?很多小伙伴可能還不清楚游戲中這種情況吧,其實(shí)還是挺簡(jiǎn)單的,為了讓大家更快過(guò)關(guān)游戲,九游小編為大家整理分享了相關(guān)的攻略心得,一起來(lái)看看吧!

角色調(diào)整● 取消了每個(gè)角色的天賦樹,變更為每局游戲中隨機(jī)獲得,并且新增了天賦的種類。除了角色專屬的職業(yè)天賦外,現(xiàn)在還擁有全角色可使用的公共天賦。目標(biāo)將天賦池?cái)U(kuò)充至190個(gè)。

● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士氣、速度、生命這八種類型來(lái)展示屬性,而是將其對(duì)應(yīng)的數(shù)值,例如:看破傷害,技能傷害,閃避率、暴擊率、格擋率,治療量,護(hù)盾獲取量等等,直接展示在屬性面板上。

● 開局需要選擇三個(gè)角色出戰(zhàn),同時(shí)玩家可以設(shè)置備戰(zhàn)調(diào)整出戰(zhàn)角色

● 移除了升級(jí)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)其他方式獲得加成

紋章調(diào)整● 大部分紋章會(huì)進(jìn)行重做,目標(biāo)是加強(qiáng)泛用性。

● 雙重紋章強(qiáng)度增強(qiáng)。

● 紋章移除了屬性加成,增加了羈絆效果。

道具調(diào)整● 移除了升級(jí)類的道具,調(diào)整屬性相關(guān)道具,新增道具。

地圖調(diào)整● 新增了一些功能性的房間,兩種商店也將固定至大地圖中。

● 新增了地圖隨機(jī)性,玩家同一個(gè)關(guān)卡,會(huì)遇到不同的地圖

戰(zhàn)斗調(diào)整● 重做了底層的戰(zhàn)斗邏輯

● 修改了開始戰(zhàn)斗前的備戰(zhàn)階段

【*】 調(diào)整了小怪?jǐn)?shù)量和效果

開啟創(chuàng)意工坊為了增加玩家們游玩的樂(lè)趣,我們準(zhǔn)備開放創(chuàng)意工坊,使玩家能夠自由的編輯游戲中的角色、技能、地圖以及紋章,做到一切內(nèi)容玩家皆可自制的程度。不過(guò)開啟創(chuàng)意工坊對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)影響還是非常的大,工作量上也不亞于重寫一遍游戲,因此設(shè)計(jì)起來(lái)需要非常的慎重。

勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹

勇者之書是一款很好玩的游戲,希望九游小編上面分享的勇者之書1.1版本更新了什么內(nèi)容介紹的內(nèi)容,能夠幫助你快速了解上手游戲,想要了解更多關(guān)于這款游戲的小伙伴們可以持續(xù)關(guān)注本站哦,九游小編會(huì)第一時(shí)間帶來(lái)各種熱門問(wèn)題的解答,不要錯(cuò)過(guò)哦!

勇者之書1.1版本更新內(nèi)容介紹

想要在游戲中變得更強(qiáng),那么就需要玩家有強(qiáng)大的游戲理解能力和毅力。勇者之書中很多玩家具備這些品質(zhì),所以游戲中的高手非常多。如果你還在為不知道勇者之書1.1版本更新內(nèi)容一覽,而遲遲無(wú)法成為高玩,那么下面九游小編就來(lái)幫你解決問(wèn)題。

角色調(diào)整● 取消了每個(gè)角色的天賦樹,變更為每局游戲中隨機(jī)獲得,并且新增了天賦的種類。除了角色專屬的職業(yè)天賦外,現(xiàn)在還擁有全角色可使用的公共天賦。目標(biāo)將天賦池?cái)U(kuò)充至190個(gè)。

● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士氣、速度、生命這八種類型來(lái)展示屬性,而是將其對(duì)應(yīng)的數(shù)值,例如:看破傷害,技能傷害,閃避率、暴擊率、格擋率,治療量,護(hù)盾獲取量等等,直接展示在屬性面板上。

● 開局需要選擇三個(gè)角色出戰(zhàn),同時(shí)玩家可以設(shè)置備戰(zhàn)調(diào)整出戰(zhàn)角色

● 移除了升級(jí)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)其他方式獲得加成

紋章調(diào)整● 大部分紋章會(huì)進(jìn)行重做,目標(biāo)是加強(qiáng)泛用性。

● 雙重紋章強(qiáng)度增強(qiáng)。

● 紋章移除了屬性加成,增加了羈絆效果。

道具調(diào)整● 移除了升級(jí)類的道具,調(diào)整屬性相關(guān)道具,新增道具。

地圖調(diào)整● 新增了一些功能性的房間,兩種商店也將固定至大地圖中。

● 新增了地圖隨機(jī)性,玩家同一個(gè)關(guān)卡,會(huì)遇到不同的地圖

戰(zhàn)斗調(diào)整● 重做了底層的戰(zhàn)斗邏輯

● 修改了開始戰(zhàn)斗前的備戰(zhàn)階段

【*】 調(diào)整了小怪?jǐn)?shù)量和效果

開啟創(chuàng)意工坊為了增加玩家們游玩的樂(lè)趣,我們準(zhǔn)備開放創(chuàng)意工坊,使玩家能夠自由的編輯游戲中的角色、技能、地圖以及紋章,做到一切內(nèi)容玩家皆可自制的程度。不過(guò)開啟創(chuàng)意工坊對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)影響還是非常的大,工作量上也不亞于重寫一遍游戲,因此設(shè)計(jì)起來(lái)需要非常的慎重。

勇者之書1.1版本更新內(nèi)容一覽

看到這里,不知道九游小編寫的勇者之書1.1版本更新內(nèi)容一覽這篇攻略是否有解答你的問(wèn)題呢?這是小編搜集資料后,再結(jié)合實(shí)際體驗(yàn)獲得的答案。

勇者之書包夾怎么觸發(fā)

對(duì)于不少勇者之書的玩家來(lái)說(shuō),勇者之書包夾怎么觸發(fā)是常常困擾大家的問(wèn)題,下面是小編帶來(lái)的勇者之書包夾怎么觸發(fā),希望對(duì)各位玩家有幫助。

勇者之書包夾怎么觸發(fā)

勇者之書包夾怎么觸發(fā)

包夾的話和攻擊的人在一條直線,然后保證要想觸發(fā)包夾的人能攻擊的到的攻擊距離。

不需要點(diǎn),只要可以滿足上面的條件,可以直接觸發(fā)。

不知道大家的問(wèn)題在看完九游小編帶來(lái)關(guān)于勇者之書包夾怎么觸發(fā)的攻略之后有沒有得到解決,如果沒有,小編希望大家能夠在評(píng)論區(qū)告訴小編是哪里沒能解決,以便小編在后續(xù)繼續(xù)更新此攻略來(lái)幫助更多的玩家。

勇者之書包夾觸發(fā)介紹

只有認(rèn)真研究游戲,才能在掌握一款游戲的核心機(jī)制,從而讓游戲之旅變得輕松。勇者之書中的勇者之書包夾觸發(fā)一覽問(wèn)題就是一個(gè)非??简?yàn)玩家游戲理解的問(wèn)題。九游小編剛好前不久也遇到了這個(gè)問(wèn)題,所以在這里為大家呈上最新的解決攻略。

勇者之書包夾觸發(fā)一覽

勇者之書包夾觸發(fā)一覽

包夾的話和攻擊的人在一條直線,然后保證要想觸發(fā)包夾的人能攻擊的到的攻擊距離。

不需要點(diǎn),只要可以滿足上面的條件,可以直接觸發(fā)。

以上就是編整理分享的勇者之書包夾觸發(fā)一覽分享全部?jī)?nèi)容了,可能不少網(wǎng)友還存在其他的困擾,那么該去哪找相關(guān)的攻略呢?不要著急,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站后續(xù)更新吧~

勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游勇者之書即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編勇者之書好玩嗎?勇者之書值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

勇者之書快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

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1、勇者之書簡(jiǎn)要評(píng)析:

關(guān)于《勇者之書》《勇者之書》是一款復(fù)古向戰(zhàn)棋類roguelike游戲 作為戰(zhàn)棋愛好者的你,是否一直在找一款可以構(gòu)建各式各樣、花里胡哨Bulid的戰(zhàn)棋? 打開游戲,開始吧!你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)棋游戲的魅力---游戲簡(jiǎn)介---游戲介紹:《勇者之書》是一款極具特色的戰(zhàn)棋Rougelike,我們致力于開拓戰(zhàn)棋游戲更有趣的玩法!-多達(dá)150種效果各異的紋章-自由度極高的紋章搭配,不拘泥于傳統(tǒng)的職業(yè)特性-9位勇者,3大派系-創(chuàng)新的《派系攻擊規(guī)則》框架讓每一種派系職業(yè)都會(huì)成為其他職業(yè)的克星!-多達(dá)數(shù)十種主動(dòng)技能-每位勇者天生擁有各具特色的主動(dòng)技能,當(dāng)勇者職業(yè)進(jìn)階后,還能再習(xí)得一種更強(qiáng)力的技能!豐富的玩法:想讓你喜歡的勇者變成全場(chǎng)的焦點(diǎn)嗎?請(qǐng)多多嘗試各種各樣的紋章組合!招募你的勇者小隊(duì):在冒險(xiǎn)的過(guò)程中慢慢組成你的三人小隊(duì)!

2、勇者之書圖片欣賞:

勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

勇者之書好玩嗎 勇者之書玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)勇者之書有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“勇者之書”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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刀塔傳奇勇者之書怎么玩 勇者之書副本介紹

刀塔傳奇勇者之書怎么玩?這一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),勇者之書是刀塔傳奇新推出的跨服副本玩法,接下來(lái)一起了解一下詳細(xì)情況吧。

刀塔傳奇勇者之書怎么玩 勇者之書副本介紹

勇者之書是一種固定人數(shù)(3人)跨服組隊(duì)的副本模式,與傳統(tǒng)團(tuán)本有很多相似點(diǎn),3名玩家共享攻略進(jìn)度,玩家可以在每張地圖中自由選擇攻略路徑。玩家在途中不僅會(huì)參與一場(chǎng)場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗,還會(huì)偶遇各類有趣的劇情。副本中充滿極強(qiáng)的策略性,這需要玩家間積極溝通、協(xié)同作戰(zhàn),要么叫上朋友結(jié)隊(duì)來(lái)戰(zhàn),要么期盼邂逅強(qiáng)悍的路人,越默契的配合,越有機(jī)會(huì)贏得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

點(diǎn)擊勇者之書圖標(biāo)進(jìn)入玩法主界面,可以選擇想要討伐的副本,查看副本基礎(chǔ)信息、當(dāng)前進(jìn)度以及掉落獎(jiǎng)勵(lì)。

每次打本時(shí)所有參與成員都會(huì)消耗一張門票,日常消耗一定體力后會(huì)獲得門票。每名玩家最多可同時(shí)攜帶2張門票。

每一個(gè)副本都以書籍形式包裝成一個(gè)篇章,副本流程中的劇情,通關(guān)后的核心獎(jiǎng)勵(lì)都是以書籍形式展現(xiàn)的。

【組隊(duì)】

如果當(dāng)前沒有正在攻略的副本,則可以選擇其中任意副本,然后發(fā)起對(duì)該副本的組隊(duì)。

沿用當(dāng)前聯(lián)機(jī)模式的組隊(duì)流程,可以選擇創(chuàng)建房間開黑,隊(duì)長(zhǎng)創(chuàng)建房間后可發(fā)送邀請(qǐng)消息;也可以選擇自由匹配,與路人建立友誼。

如果玩家已經(jīng)有正在攻略的副本,那么玩家就不能切換其他的副本,并且只能通過(guò)繼續(xù)冒險(xiǎn)按鈕進(jìn)入副本繼續(xù)戰(zhàn)斗。

【劇情】

玩家進(jìn)入副本后會(huì)接觸到豐富的劇情,每個(gè)篇章都講述了非常有意思的故事。

玩家在攻略副本的過(guò)程中會(huì)推進(jìn)劇情線,更有概率奇遇特殊事件,讓當(dāng)前副本變得更加有趣。

如果A玩家獨(dú)自觸發(fā)的劇情,BC玩家會(huì)在可到日志中進(jìn)行查看。

【副本地圖】

開場(chǎng)劇情結(jié)束后,進(jìn)入副本地圖界面。副本為一片圣域區(qū)域,有一定的時(shí)間限制,在這個(gè)區(qū)域內(nèi),每個(gè)站點(diǎn)上都分布了一定的敵人,部分站點(diǎn)會(huì)有特定的任務(wù)和劇情,玩家需要合作消滅地圖上全部敵人并且盡可能多的完成任務(wù),觸發(fā)各類劇情,最終以更高的完成度獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

在地圖界面中,玩家可以查看隊(duì)友的當(dāng)前情況,如果隊(duì)友離線,會(huì)在隊(duì)友信息欄顯示“離”的狀態(tài);如果隊(duì)友在線,則顯示“在”,在地圖上還可以看到他正在進(jìn)行的舉動(dòng)。信息欄中的兩個(gè)小圖標(biāo)分別代表隊(duì)友的派遣人數(shù)和已陣亡英雄人數(shù)。

點(diǎn)擊玩家頭像,可以查看該玩家的英雄池情況。了解隊(duì)友當(dāng)前派遣和為派遣英雄的概況。

點(diǎn)擊地圖界面中的日志可以打開日志面板,玩家的戰(zhàn)斗記錄,觸發(fā)的劇情和獲得的Buff會(huì)記錄在日志中

【戰(zhàn)斗】

玩家從起點(diǎn)出發(fā),只能攻擊相鄰可行進(jìn)路徑的站點(diǎn),當(dāng)一個(gè)站點(diǎn)上的敵人被全部消滅后,該站點(diǎn)圖標(biāo)改變,玩家可以移動(dòng)到這一站點(diǎn)并自由選擇下一個(gè)進(jìn)攻目標(biāo),玩家可以在已經(jīng)肅清的站點(diǎn)間隨意移動(dòng)。

站點(diǎn)分為小怪站點(diǎn)和BOSS站點(diǎn),所有站點(diǎn)的戰(zhàn)斗均可以采用單人或者合作模式攻擊。

小怪站點(diǎn)一般有多隊(duì)敵人,玩家可以在交流后,分別擊破各隊(duì)敵人,提高效率。

遇到比較困難的隊(duì)伍,玩家也可以選擇合作出戰(zhàn),合作挑戰(zhàn)的模式與聯(lián)機(jī)夢(mèng)境相同。

每個(gè)敵方隊(duì)伍被擊敗后,站點(diǎn)頁(yè)面上會(huì)顯示“敵人已被擊敗”。

BOSS站點(diǎn)一般只有1-2場(chǎng)戰(zhàn)斗,敵人的隊(duì)伍更具威脅,玩家間需商量好對(duì)策,牢記三思而后行,否則貿(mào)然的進(jìn)攻只會(huì)葬送自己派遣英雄的名額。

【派遣】

每個(gè)玩家點(diǎn)擊站點(diǎn)進(jìn)入戰(zhàn)斗,就可以從自己的英雄池中派遣英雄出戰(zhàn)。

玩家在選擇英雄界面中會(huì)明確的看到已經(jīng)派遣和未派遣英雄,如果已經(jīng)上場(chǎng)的英雄數(shù)量等于總派遣名額,那么就不能從未上陣的英雄池中選擇英雄出戰(zhàn)了。

如果玩家有沒有可使用的派遣名額,每次進(jìn)入副本界面都會(huì)自動(dòng)打開已派遣界面。

合作挑戰(zhàn)中,模式與聯(lián)機(jī)夢(mèng)境相同,每名玩家都可以出場(chǎng)2名英雄,共6名英雄出戰(zhàn)。英雄也都出自每人的可派遣隊(duì)列中。玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)境況自由釋放各類小技能和大招,共同協(xié)力擊破各大難關(guān)。此外,合作對(duì)戰(zhàn)中再次植入語(yǔ)音系統(tǒng),在清晰的交流中,玩家間的配合勢(shì)必會(huì)更加默契。

【戰(zhàn)斗規(guī)則】

每個(gè)站點(diǎn)的敵方隊(duì)伍具備隨機(jī)性。

一旦戰(zhàn)斗開始后,將無(wú)法退出戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗勝利后,己方英雄血量和能量將會(huì)保留,反之如果在1分30秒內(nèi)就被敵方擊敗,則己方英雄全滅,敵方保留戰(zhàn)斗結(jié)束的狀態(tài)。

如果戰(zhàn)斗超過(guò)1分30秒時(shí)限,戰(zhàn)斗立即結(jié)束,己方和敵方都會(huì)保留戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。

戰(zhàn)斗開始后未正常結(jié)束,例如掉線,將會(huì)導(dǎo)致參戰(zhàn)英雄集體陣亡,但每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置有限的救援次數(shù)。在救援次數(shù)耗盡之前,派出的英雄將會(huì)被救回。

【結(jié)算】

每一章節(jié)最后都會(huì)有強(qiáng)力的BOSS壓陣,需要玩家思考好陣容爭(zhēng)分奪秒地?fù)魵⑺?,這才是展現(xiàn)玩家真·智慧的時(shí)刻,能否邁過(guò)難關(guān)收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),全看團(tuán)隊(duì)間默契地配合啦!

達(dá)成以下條件,副本結(jié)束并進(jìn)入結(jié)算階段:A玩家消滅所有敵人;B副本時(shí)間耗盡。副本結(jié)束后,根據(jù)玩家副本的完成度,獲取評(píng)分并且得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)分越高獎(jiǎng)勵(lì)越高!

勇者之書副本中將掉落特殊的戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院書籍,據(jù)傳對(duì)英雄的提升很給力呦,只有參與這個(gè)副本才有機(jī)會(huì)解鎖和升級(jí)噠,隊(duì)長(zhǎng)大大們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

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