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手游 > 休閑 > 輻射下載
輻射

輻射

在純街機(jī)式太空射擊游戲中抵抗成群的外星人! 打敗無(wú)數(shù)小嘍啰,...
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輻射游戲介紹

輻射簡(jiǎn)介

在純街機(jī)式太空射擊游戲中抵抗成群的外星人! 打敗無(wú)數(shù)小嘍啰,在終極對(duì)決中挑戰(zhàn)巨大的怪物。收集特殊武器和輔助道具,升級(jí)您的飛船并拯救自己的家園!重新體驗(yàn)經(jīng)典游戲!? 3大章節(jié),100多道關(guān)卡? 10多場(chǎng)終極對(duì)決? 6種可升級(jí)的武器? 12種特別的輔助道具? 3種難度選擇
九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《輻射》第二季預(yù)告首發(fā) 豪斯先生與死亡爪驚艷亮相

在2025年科隆開幕夜盛典上,《輻射》劇集制片人兼主創(chuàng)Johnathan Nolan攜主演Ella Purnell與Aaron Moten登臺(tái),揭曉備受期待的第二季前瞻?,F(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的預(yù)告片滿載讓粉絲沸騰的經(jīng)典元素。

《輻射》第二季正式預(yù)告:

自2024年4月首播以來(lái),《輻射》劇集不僅收獲爛番茄好評(píng)如潮、多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)提名及驚人收視率,更直接帶動(dòng)經(jīng)典游戲玩家數(shù)量激增。亞馬遜旋即宣布續(xù)訂第二季,并于五月完成拍攝。這部備受期待的新季將于十二月登陸Prime平臺(tái),且已提前獲訂第三季。本次科隆展發(fā)布的預(yù)告令身為輻射鐵粉的筆者熱血沸騰——?jiǎng)〖@然將標(biāo)志性的“輻射味”濃度提升至了全新高度。

預(yù)告片中,我們得以窺見(jiàn)拉斯維加斯核爆前景象(即黑曜石工作室《輻射:新維加斯》中的著名場(chǎng)景),豪斯先生的幸運(yùn)38賭場(chǎng)及其頂層巨型辦公室驚艷亮相。由Justin Theroux飾演的豪斯先生本人與化名“尸鬼”的Howard Cooper似有密切關(guān)聯(lián)。此外預(yù)告還密集呈現(xiàn)《輻射:新維加斯》經(jīng)典元素:凱撒軍團(tuán)、著名恐龍雕像、致命死亡爪以及輔助型機(jī)器人維克多。

《輻射》第二季將于12月17日在亞馬遜Prime平臺(tái)首播,之后采用周更模式。

TheGamer銳評(píng) B社和黑曜石都救不了《輻射》 玩家們才能

距離上一款《輻射》系列的作品已經(jīng)是7年前的《輻射76》了,而再往前一款則是10年前的《輻射4》。雖然我們現(xiàn)在已經(jīng)能夠確認(rèn)《輻射5》已經(jīng)開始制作,但對(duì)于一款在全球范圍內(nèi)都備受喜愛(ài)的游戲系列來(lái)說(shuō),這么多年的沉寂還是相當(dāng)令人感嘆的。近日,外媒TheGamer就針對(duì)這一現(xiàn)象銳評(píng),發(fā)表文章表示,真正好的《輻射》實(shí)際上并不來(lái)自B社或者黑曜石,而是玩家們!

TheGamer銳評(píng):B社和黑曜石都救不了《輻射》 玩家們才能!

文章作者Chris Hayner表示,《輻射4》現(xiàn)在有一個(gè)相當(dāng)出色的玩家自制Mod——《輻射:倫敦》。該Mod由一個(gè)名叫Team FOLON的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,現(xiàn)已免費(fèi)上線。游戲場(chǎng)景不再設(shè)定在《輻射4》的波士頓地區(qū),而是帶玩家前往末日后的倫敦。

正統(tǒng)的《輻射》系列中從來(lái)沒(méi)有跳出過(guò)美國(guó)的敘事框架,但《輻射:倫敦》呈現(xiàn)了一種截然不同的“末日之后”視角。游戲中充滿了原創(chuàng)角色、地點(diǎn)與世界設(shè)定,沉浸感十足。

TheGamer銳評(píng):B社和黑曜石都救不了《輻射》 玩家們才能!

你會(huì)看到倫敦眼、倫敦塔、白金漢宮等地標(biāo),有虛構(gòu)王室和受亞瑟王傳說(shuō)啟發(fā)的陣營(yíng)登場(chǎng),當(dāng)然還有遍布街頭的雙層巴士。更妙的是,這畢竟是另一個(gè)國(guó)家,因此科技體系也與傳統(tǒng)《輻射》完全不同,武器、電腦,甚至英式的嗶嗶小子,都是為這款游戲特別設(shè)計(jì)的全新內(nèi)容。

此外,文章還提到了另一個(gè)有趣的Mod,一個(gè)能把1997年原版的《輻射》改造成與《毀滅戰(zhàn)士》風(fēng)格類似的復(fù)古風(fēng)第一人稱射擊游戲,該Mod由Alexander “Red888guns” Berezin打造。文章表示,你很難想象貝塞斯達(dá)或者Xbox旗下的工作室會(huì)做出這種大膽創(chuàng)新,如今真正讓人興奮的《輻射》作品,或許并不一定來(lái)自大廠之手。

TheGamer銳評(píng):B社和黑曜石都救不了《輻射》 玩家們才能!

當(dāng)然,我們誰(shuí)都想玩到更多《輻射》,不論是《輻射5》還是《新維加斯》的續(xù)作,甚至是原版RPG的重制,只要《輻射》這塊金字招牌還在,總有粉絲愿意買單。但Chris Hayner指出,隨著《輻射4》的發(fā)售離我們?cè)絹?lái)越遠(yuǎn),他也越不確定未來(lái)官方的新作還能否帶來(lái)同樣出眾的體驗(yàn),是否會(huì)為了迎合當(dāng)下的市場(chǎng)而做出他不愿看到的改動(dòng),比如繼續(xù)向多人聯(lián)機(jī)和在線服務(wù)方向發(fā)展。

因此,文章末尾總結(jié)道,答案其實(shí)很簡(jiǎn)單——Bethesda不如把這工作交給別人來(lái)做。到目前為止,正是玩家們制作出了最令人興奮的《輻射》內(nèi)容。那就干脆請(qǐng)他們來(lái)做,花錢雇他們,我們都能得償所愿:你賺到錢,我玩到好游戲。

爆料稱Zenimax網(wǎng)游取消開發(fā)是為《輻射》保留資源

xbox最新一輪裁員影響深遠(yuǎn),數(shù)千名員工因此失業(yè),同時(shí)多款游戲項(xiàng)目也被迫終止。其中就包括zenimax online工作室正在開發(fā)的一款尚未公開的大型多人在線游戲,代號(hào)“黑鳥”(blackbird)。

Xbox內(nèi)部人士杰茲·科登此前曾透露,取消這款作品是為了讓Xbox能更專注于《輻射》系列的開發(fā)。如今他進(jìn)一步表示,有更多信息可以佐證這一觀點(diǎn)。科登在播客中提到,他得知Zenimax Online曾召開全員會(huì)議,會(huì)上員工們被通知,該MMO項(xiàng)目的取消是為了讓工作室能在“其他方向進(jìn)行戰(zhàn)略性資源投入”。

爆料稱Zenimax網(wǎng)游取消開發(fā)是為《輻射》保留資源

“我在上期播客中提到,聽說(shuō)Zenimax Online的‘黑鳥’項(xiàng)目被取消,轉(zhuǎn)而將資源投入到《輻射》系列,包括《輻射5》。”科登解釋道。

“上周微軟內(nèi)部舉行了一次全體員工會(huì)議,”他補(bǔ)充說(shuō),“員工提問(wèn)時(shí)有人問(wèn)到‘黑鳥’為何被砍。據(jù)我了解,管理層給出的理由之一是該項(xiàng)目被取消是為了在其他領(lǐng)域進(jìn)行戰(zhàn)略部署,而且未來(lái)幾個(gè)月他們計(jì)劃招聘數(shù)百人來(lái)推動(dòng)這些新項(xiàng)目?!?/p>

“在那次內(nèi)部會(huì)議上,雖然沒(méi)有明確提及《輻射5》,但結(jié)合我得知該消息的時(shí)間點(diǎn),以及幾天后微軟內(nèi)部確實(shí)開始討論相關(guān)事宜,這進(jìn)一步印證了我之前的猜測(cè),即這一決定與《輻射》系列有關(guān)?!?/p>

科登也承認(rèn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未被告知“黑鳥”項(xiàng)目被取消所節(jié)省下來(lái)的資源將具體用于哪些游戲。但考慮到當(dāng)前時(shí)間節(jié)點(diǎn),以及他了解到的關(guān)于多款《輻射》系列游戲正在籌備中的消息,他認(rèn)為這兩者之間存在明顯聯(lián)系。

這種推測(cè)也有一定依據(jù)?!遁椛洹冯娨晞〉某晒υ俣燃ぐl(fā)了玩家對(duì)整個(gè)系列的熱情。然而,貝塞斯達(dá)一向以“一次只專注一款游戲”的開發(fā)節(jié)奏著稱,其下一部作品是《上古卷軸6》,距離正式發(fā)售還有很長(zhǎng)時(shí)間。如果微軟繼續(xù)等待貝塞斯達(dá)推出《輻射5》,屆時(shí)電視劇可能已經(jīng)完結(jié)多季,錯(cuò)過(guò)最佳聯(lián)動(dòng)時(shí)機(jī)。

游戲難度設(shè)計(jì)引熱議 《輻射》總監(jiān)呼吁增加選項(xiàng)

隨著新游戲類型的涌現(xiàn)和游戲日益成為主流娛樂(lè)形式,整個(gè)游戲領(lǐng)域正演變?yōu)橐粓?chǎng)對(duì)玩家投入要求極高的“競(jìng)賽”。開發(fā)者們傾向于將資源集中于深度打磨游戲以滿足特定核心受眾,卻可能因此忽視了其他玩家群體的體驗(yàn)。一個(gè)突出的問(wèn)題是,許多游戲提供的難度設(shè)置范圍有限,這可能導(dǎo)致休閑玩家望而卻步,而部分硬核玩家也可能覺(jué)得挑戰(zhàn)不足。

《輻射:新維加斯》的總監(jiān)Josh Sawye表示對(duì)當(dāng)下角色扮演游戲(RPG)入門檻過(guò)高的憂慮。他認(rèn)為,解決之道在于為玩家提供更多樣化的難度選擇,而不是去簡(jiǎn)化游戲的核心機(jī)制。

游戲難度設(shè)計(jì)引熱議:《輻射》總監(jiān)呼吁增加選項(xiàng)

在最近接受采訪時(shí),Josh Sawye詳細(xì)闡述了他的觀點(diǎn)。他指出,開發(fā)者過(guò)度追求服務(wù)小眾核心玩家,實(shí)際上是在限制游戲自身的潛力。他認(rèn)為更合理的做法是,開發(fā)者應(yīng)專注于打造基礎(chǔ)扎實(shí)的游戲體驗(yàn),同時(shí)提供豐富的內(nèi)置調(diào)節(jié)選項(xiàng),讓不同類型的玩家都能根據(jù)自身需求調(diào)整游戲,從而覆蓋更廣泛的用戶群。

他坦言,當(dāng)游玩一款沒(méi)有任何深度調(diào)節(jié)選項(xiàng)的游戲時(shí),會(huì)感到相當(dāng)惱火,體驗(yàn)缺乏難度選擇的游戲是令人沮喪的。Josh Sawye同時(shí)強(qiáng)調(diào),增加難度選項(xiàng)通常并不需要巨大的開發(fā)資源投入,在提升游戲體驗(yàn)感的過(guò)程中,選擇犧牲敘事深度或其他核心設(shè)計(jì)元素,這屬于開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主動(dòng)決策,而非必要的妥協(xié)。

近期發(fā)布的游戲也印證了這一問(wèn)題在業(yè)內(nèi)的普遍性。例如, 《天國(guó):拯救2》雖然取得了顯著成功,但其硬核擬真的特性讓休閑玩家感到難以適應(yīng)。同樣,《匹諾曹的謊言》在發(fā)售后也因高難度設(shè)計(jì)受到部分玩家反饋,開發(fā)商隨后通過(guò)更新增加了更多難度選項(xiàng),成功吸引了更廣泛的非“魂系”游戲愛(ài)好者群體。

你們對(duì)此怎么看呢,支持更多難度選項(xiàng)嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。

玩家復(fù)刻《輻射》終端設(shè)備,實(shí)物還原游戲經(jīng)典元素

玩家復(fù)刻《輻射》終端設(shè)備,實(shí)物還原游戲經(jīng)典元素

在輻射系列游戲中,終端系統(tǒng)是一個(gè)不可或缺的重要元素。玩家可以通過(guò)它控制門禁系統(tǒng)和防御炮塔,管理聚落中的各類設(shè)施,同時(shí)還能利用“科學(xué)”技能進(jìn)行黑客入侵操作。近日,一位極富創(chuàng)意的玩家成功將游戲中標(biāo)志性的終端設(shè)備以實(shí)物形式再現(xiàn)。

Reddit用戶Laura_Beinbrech在其輻射主題的子版塊中展示了一臺(tái)令人驚嘆的實(shí)體終端。這臺(tái)設(shè)備是以一臺(tái)損壞的Heathkit H89古董電腦外殼為基礎(chǔ)改造而成,并融入了大量輻射主題的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),包括特色貼紙和裝飾元素。該終端不僅外觀高度還原,而且功能完備,搭載了Linux Mint操作系統(tǒng),甚至此次論壇發(fā)帖也是通過(guò)這臺(tái)自制終端完成的。創(chuàng)作者還表示,未來(lái)將進(jìn)一步定制系統(tǒng)界面,使其更貼近游戲中終端的視覺(jué)風(fēng)格。

這一作品在玩家社區(qū)中引發(fā)了熱烈反響。許多玩家對(duì)其高度還原游戲設(shè)定的設(shè)計(jì)贊不絕口,尤其是背景中出現(xiàn)的義勇軍標(biāo)志受到特別關(guān)注。還有玩家分享了自己的制作經(jīng)驗(yàn),并推薦了一些專為營(yíng)造輻射氛圍而設(shè)計(jì)的固件方案。Laura_Beinbrech也透露,將在視頻平臺(tái)發(fā)布詳細(xì)的制作過(guò)程視頻,供更多愛(ài)好者參考學(xué)習(xí)。

輻射游戲截圖

輻射截圖
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輻射截圖1
輻射截圖2
輻射截圖3
輻射截圖4

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輻射76還是輻射4

《輻射:新維加斯》(Fallout: New Vegas)和《輻射 4》(Fallout: 4)是兩款非常受歡迎的電子游戲系列,它們都以開放世界、末日背景以及角色扮演為核心元素,雖然這兩款游戲在某些方面有所不同,但都有其獨(dú)特的魅力和玩家群體,下面我將從多個(gè)角度來(lái)分析這兩款游戲的不同之處。

輻射76還是輻射4

開放世界與任務(wù)設(shè)計(jì)

《輻射:新維加斯》

《輻射:新維加斯》以其開放世界的廣闊性和自由度著稱,游戲提供了比《輻射4》更多的探索空間,玩家可以在游戲中發(fā)現(xiàn)各種地點(diǎn),包括廢棄的城市、荒涼的沙漠和茂密的森林,這不僅增加了游戲的沉浸感,也使得玩家可以體驗(yàn)到更豐富的故事線和角色互動(dòng)?!缎戮S加斯》還引入了更多種類的任務(wù)類型,從生存求生到參與劇情事件,給玩家?guī)?lái)了多樣化的游戲體驗(yàn)。

《輻射 4》

《輻射 4》同樣擁有廣闊的開放世界,但在探索深度上不及《新維加斯》,盡管如此,它仍然提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境,尤其是對(duì)玩家來(lái)說(shuō),能夠利用其強(qiáng)大的武器系統(tǒng)和技能樹進(jìn)行戰(zhàn)斗。《輻射 4》中的故事更為緊湊,圍繞著一個(gè)核心的生存求生和對(duì)抗敵人的主線,這些內(nèi)容使玩家更容易沉浸在故事中,同時(shí)保持了一定的游戲節(jié)奏。

角色與故事

《輻射:新維加斯》

《新維加斯》的角色塑造更加多樣化,玩家可以選擇不同的職業(yè)發(fā)展路徑,比如戰(zhàn)士、商人或科學(xué)家等,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和背景故事,這為游戲增添了豐富的角色互動(dòng)和個(gè)性化選項(xiàng),游戲還提供了多種結(jié)局供玩家選擇,這種多樣的故事設(shè)定吸引了眾多玩家,也讓游戲具有更強(qiáng)的可玩性。

《輻射 4》

相比之下,《輻射 4》的人物塑造相對(duì)較為單一,大多數(shù)角色都是由開發(fā)者預(yù)設(shè)好的,游戲中的對(duì)話系統(tǒng)豐富了故事的表現(xiàn)形式,通過(guò)角色間的交流,玩家能夠感受到更深的情感共鳴。《輻射 4》的敘事結(jié)構(gòu)更為集中,圍繞著主角杰克·萊恩的個(gè)人成長(zhǎng)和復(fù)仇主題展開,這讓游戲故事更加引人入勝。

武器與裝備

《輻射:新維加斯》

《新維加斯》提供了大量的武器選擇,從簡(jiǎn)單的步槍到復(fù)雜的火箭炮,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行搭配,武器的設(shè)計(jì)也非常精細(xì),每種武器都有其特定的性能和用途,讓玩家在游戲中有更多的策略選擇。

《輻射 4》

《輻射 4》的武器系統(tǒng)依然強(qiáng)大,但也更加注重平衡性,除了基礎(chǔ)武器外,游戲還提供了大量定制化武器和裝備,如生物反應(yīng)器彈藥和高科技科技裝備,這些裝備不僅增強(qiáng)了玩家的實(shí)力,也豐富了游戲的戰(zhàn)斗方式。

社交與社區(qū)

《輻射:新維加斯》

《新維加斯》鼓勵(lì)玩家之間的社交互動(dòng),玩家可以通過(guò)組隊(duì)冒險(xiǎn)、合作完成任務(wù)或者僅僅是分享經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行社交,游戲中的社區(qū)功能也為玩家提供了更多的互動(dòng)平臺(tái),比如在線論壇、聊天室等,這使得游戲不僅僅是一個(gè)單人活動(dòng),而是一個(gè)開放的社群空間。

《輻射 4》

《輻射 4》雖然也有一定的社交機(jī)制,但它更多的是作為游戲的一部分存在,游戲本身提供的社會(huì)互動(dòng)有限,更多是在于任務(wù)的推進(jìn)和故事的發(fā)展,游戲社區(qū)對(duì)于《輻射 4》來(lái)說(shuō)也是一個(gè)重要組成部分,很多玩家會(huì)因?yàn)楣餐呐d趣和追求而在社區(qū)內(nèi)建立聯(lián)系。

《輻射:新維加斯》和《輻射 4》各具特色,無(wú)論是從開放世界的設(shè)計(jì)、角色和故事的多樣性,還是從武器系統(tǒng)的豐富性來(lái)看,兩部作品都在各自領(lǐng)域內(nèi)取得了成功,對(duì)于喜歡開放世界探險(xiǎn)、多樣化任務(wù)和獨(dú)特角色的玩家來(lái)說(shuō),《輻射:新維加斯》可能更具吸引力;而對(duì)于尋求緊張刺激戰(zhàn)斗體驗(yàn)和集中敘事的玩家來(lái)說(shuō),《輻射 4》則可能更適合他們的口味,最終的選擇還是要取決于個(gè)人的游戲偏好和期待。

輻射避難所被輻射怎么辦

輻射避難所中被輻射的小伙伴們別擔(dān)心,解決方法其實(shí)很簡(jiǎn)單——趕緊使用消輻寧!這是專門用來(lái)清除輻射的特效藥,在醫(yī)務(wù)室或?qū)嶒?yàn)室就能制作。如果看到小伙伴的血條變成紅色,那就是被輻射了,這時(shí)候綠色的正常血條已經(jīng)被紅色覆蓋,必須立刻用消輻寧治療,否則他們的健康值會(huì)持續(xù)下降直到死亡。雖然復(fù)活需要花費(fèi)不少瓶蓋,但千萬(wàn)別放棄他們呀,畢竟每個(gè)小伙伴都是避難所的重要成員。

輻射避難所被輻射怎么辦

輻射主要來(lái)自兩個(gè)地方:一個(gè)是地下那些討厭的變異蟑螂,它們被外界輻射感染后特別喜歡挖地道鉆進(jìn)避難所;另一個(gè)是外出探險(xiǎn)的小伙伴們,在廢土待的時(shí)間越長(zhǎng),被輻射的風(fēng)險(xiǎn)就越高。所以呀,咱們要做好兩手準(zhǔn)備:一方面要在避難所里儲(chǔ)備足夠的消輻寧,另一方面給外出探險(xiǎn)的小伙伴們帶上充足的藥品。醫(yī)務(wù)室的等級(jí)越高,能儲(chǔ)存的消輻寧就越多,建議大家早點(diǎn)升級(jí)醫(yī)務(wù)室哦。

輻射避難所被輻射怎么辦

遇到輻射千萬(wàn)別慌,平時(shí)多注意觀察小伙伴們的狀態(tài)。如果發(fā)現(xiàn)有人身上開始冒紅光,那就是輻射的初期癥狀,要立即安排他們休息并服用消輻寧。記住呀,被輻射的小伙伴不能繼續(xù)工作,否則情況會(huì)惡化。避難所的安全防護(hù)也很重要,及時(shí)清理出現(xiàn)的蟑螂巢穴,給每個(gè)房間都安排拿武器的小伙伴值班,這樣能大大降低被輻射的概率。

最重要的還是要預(yù)防為主!平時(shí)多訓(xùn)練小伙伴們的耐力屬性,耐力越高抵抗輻射的能力就越強(qiáng)。訓(xùn)練室要經(jīng)常使用,把大家的SPECIAL屬性都提升上去。另外呀,廣播站要多招募高屬性的新成員,他們的初始抗輻射能力通常更強(qiáng)。只要咱們做好這些準(zhǔn)備工作,就不用太擔(dān)心輻射問(wèn)題啦!

輻射4哪個(gè)算輻射武器

在輻射4游戲中,武器系統(tǒng)是游戲的重要組成部分。這些武器是由各種材料和輻射能量制成的,可以用來(lái)攻擊敵人、完成任務(wù)和探索世界。在游戲中,有各種各樣的輻射武器,包括手槍、步槍、狙擊步槍、弓箭等。這些武器的性能和威力取決于其類型、等級(jí)和附加屬性。

輻射4哪個(gè)算輻射武器

2. 各類輻射武器的詳細(xì)介紹

1. 手槍:手槍是一種輕便的近距離武器,可以用來(lái)快速消滅小范圍內(nèi)的敵人。在輻射4中,手槍有各種各樣的類型和等級(jí),具有不同的射程、精度和傷害屬性。一些手槍還具有特殊效果,如冰凍彈藥,可以凍結(jié)敵人一段時(shí)間。

2. 步槍:步槍是一種較重的遠(yuǎn)程武器,具有較高的射程和傷害力。在輻射4中,步槍有多種類型和附加屬性,如火焰附加、穿透能力等。使用步槍時(shí),需要精確瞄準(zhǔn)敵人才能造成有效的傷害。

3. 狙擊步槍:狙擊步槍是一種非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程武器,具有極高的射程和精度。在輻射4中,狙擊步槍通常需要較高的技能等級(jí)才能使用,但一旦命中,可以造成巨大的傷害。一些狙擊步槍還具有特殊效果,如爆炸彈藥,可以引爆目標(biāo)造成范圍傷害。

4. 弓箭:弓箭是一種遠(yuǎn)程投擲武器,可以用來(lái)對(duì)付空中和遠(yuǎn)距離的敵人。在輻射4中,弓箭有各種各樣的類型和等級(jí),具有不同的攻擊力、射程和精度屬性。一些弓箭還有附加效果,如燃燒箭,可以造成持續(xù)火焰?zhèn)Α?/p>

3. 輻射武器的使用技巧與注意事項(xiàng)

(1)使用技巧:使用輻射武器時(shí),需要注意敵人的類型和等級(jí),選擇合適的武器和技能進(jìn)行攻擊。同時(shí),還需要精確瞄準(zhǔn)敵人,以確保命中率。一些武器還具有特殊效果,如冰凍彈藥、爆炸彈藥等,可以在特定情況下發(fā)揮巨大作用。

(2)注意事項(xiàng):在使用輻射武器時(shí),需要注意敵人的抗性屬性,避免造成無(wú)效的傷害。同時(shí),還需要注意武器的耐久度和彈藥數(shù)量,及時(shí)進(jìn)行修理和補(bǔ)充。此外,在戰(zhàn)斗中要保持警惕,避免被敵人偷襲。

4. 總結(jié)與建議

輻射4中的輻射武器種類繁多,各有特色。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中,熟練掌握各種武器的使用技巧和注意事項(xiàng),可以提高戰(zhàn)斗效率和生存能力。建議玩家多進(jìn)行武器試驗(yàn),熟悉各種武器的性能和效果,以便更好地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。

以上是對(duì)輻射4中的各類輻射武器的詳細(xì)介紹和使用技巧的總結(jié)。希望能夠?qū)ν婕覀冇兴鶐椭?,讓玩家們?cè)谟螒蛑懈玫匕l(fā)揮自己的實(shí)力。

關(guān)于輻射4哪個(gè)算輻射武器的介紹到此就結(jié)束了

《輻射4》輻射值消除介紹

也許有很多的童鞋想了解《輻射4》輻射值消除介紹,下面讓九游的小編為你帶來(lái)這方面的答案,跟小編一起來(lái)看看吧。

輻射4輻射值怎么消除

答:使用消輻寧和威爾啤酒來(lái)消除輻射污染。

《輻射4》輻射值消除介紹

消除方法:

1、在輻射4游戲中,我們可以使用消輻寧和威爾啤酒來(lái)消除輻射污染。

2、消輻寧的效果要比威爾啤酒更好,但是威爾啤酒獲取方法更簡(jiǎn)單。

《輻射4》輻射值消除介紹

物品介紹:

1、消輻寧是一種強(qiáng)效的輻射污染清除劑,一個(gè)可以清除300計(jì)量的輻射污染,能清除全部收到的污染傷害

2、威爾啤酒可以使用3個(gè)“生樹液”在化工工作臺(tái)制作,一瓶能固定消除300點(diǎn)輻射污染傷害,效果略差。

《輻射4》輻射值消除介紹

相關(guān)鏈接:f4se安裝方法|芳鄰鎮(zhèn)位置介紹

更多內(nèi)容:輻射4專題輻射4論壇

最后:上面就是九游的小編為你收集的《輻射4》輻射值消除介紹,希望有幫到大家,更多相關(guān)的文章請(qǐng)關(guān)注本站。

輻射避難所攻略 輻射避難所怎么建造

其實(shí)輻射避難所攻略的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解輻射避難所怎么建造,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享輻射避難所攻略的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

輻射避難所的建造通常需要考慮以下幾個(gè)方面:1.選擇合適的地點(diǎn):輻射避難所需要建立在遠(yuǎn)離核設(shè)施、核輻射區(qū)域和潛在目標(biāo)地的地點(diǎn),如山區(qū)或洞穴等。2.構(gòu)建堅(jiān)固的結(jié)構(gòu):輻射避難所需要有足夠的厚度和堅(jiān)固的結(jié)構(gòu)來(lái)抵御輻射和核爆炸帶來(lái)的壓力??梢允褂娩摻罨炷痢U板等材料進(jìn)行建造。3.保證空氣質(zhì)量:避難所內(nèi)需要配備相應(yīng)的空氣過(guò)濾和通風(fēng)系統(tǒng),以確??諝赓|(zhì)量,并防止外部輻射進(jìn)入。4.供應(yīng)食物和水:避難所內(nèi)需要儲(chǔ)備足夠的食物和水,以滿足居民在避難所內(nèi)的生存需求??梢赃x擇長(zhǎng)期保存的干糧和水儲(chǔ)備。5.提供基本生活設(shè)施:避難所內(nèi)需要提供基本的生活設(shè)施,如床鋪、廚房、衛(wèi)生間等,以提供居民在避難所內(nèi)的舒適度。6.制定應(yīng)急計(jì)劃:建造輻射避難所時(shí)還需要制定詳盡的應(yīng)急計(jì)劃,包括避難所內(nèi)的安全措施、疏散計(jì)劃和通信工具等,以應(yīng)對(duì)緊急情況。請(qǐng)注意,輻射避難所的建造需要專業(yè)的設(shè)計(jì)和建造團(tuán)隊(duì),并需遵守相關(guān)的建筑和安全規(guī)范。以上僅為一般指導(dǎo),請(qǐng)?jiān)趯?shí)際建造前咨詢專業(yè)人士。

1.

首先可以用金色寵物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的時(shí)候,帶上Bandit生下的小孩7種屬性:是S(力量)P(觀察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸運(yùn))都可以額外增加3點(diǎn)基礎(chǔ)值。

2.

輻射避難所攻略 輻射避難所怎么建造

然后父母的屬性越強(qiáng),孩子在某方面的能力越強(qiáng)。遺傳的魅力便在這里彰顯出來(lái),當(dāng)然也會(huì)出現(xiàn)變異。

輻射避難所任務(wù)要求是指系統(tǒng)為玩家設(shè)置的任務(wù)目標(biāo),通常與收集資源、建造設(shè)施、提升角色屬性或完成特定任務(wù)等相關(guān)。

這些要求旨在引導(dǎo)玩家在游戲中進(jìn)行各種活動(dòng),并通過(guò)完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),從而推進(jìn)游戲進(jìn)度。

完成任務(wù)要求可以為玩家?guī)?lái)資源、經(jīng)驗(yàn)、道具等獎(jiǎng)勵(lì),幫助玩家提升避難所的整體實(shí)力,解鎖新的設(shè)施和功能,并最終完成游戲的最終目標(biāo)。

任務(wù)要求的難度會(huì)隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)而逐漸增加,以此來(lái)挑戰(zhàn)玩家的策略和操作技巧,并保持游戲的趣味性。

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

輻射避難所這款游戲是一款末世生存題材的游戲,玩家們?cè)谟螒蛑行枰⒁粋€(gè)屬于自己的避難所,但是某一天,玩家們發(fā)現(xiàn)原來(lái)城市中還有大量的幸存者沒(méi)有被輻射給侵蝕到,輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎?因?yàn)橛螒蜻^(guò)程中會(huì)突發(fā)各種狀況,所以小人會(huì)被輻射到,現(xiàn)在就來(lái)看看吧!

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

很遺憾的告訴大家,如果玩家們?cè)谟瓮孢^(guò)程中,發(fā)現(xiàn)居民被輻射了,那么是沒(méi)有辦法自行進(jìn)行回復(fù)的,所以大家需要準(zhǔn)備好消輻寧和治療針,消輻寧是專門用于輻射的,當(dāng)小人被輻射過(guò)后,血量就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅條狀的,這個(gè)紅條狀其實(shí)可以理解成空血的狀態(tài),正常的血量是綠色的;

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

那么在避難所當(dāng)中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的輻射給感染了,而他們他們非常擅長(zhǎng)挖空地道,這也導(dǎo)致了避難所中常常出現(xiàn)感染等狀態(tài),因?yàn)轶氤霈F(xiàn)后,前期肯定是會(huì)選擇去戰(zhàn)斗的,戰(zhàn)斗過(guò)后多多少少會(huì)有人被感染!

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

同時(shí)游戲中還有冒險(xiǎn)玩法,不過(guò)這個(gè)冒險(xiǎn)玩法不太具體化,比較抽象,玩家們可以派遣一些人員外出冒險(xiǎn),收集物資,從外面呆的時(shí)間越久的話,那么感染的風(fēng)險(xiǎn)就越大,所以這里也是需要使用消輻寧的!

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

看完了包子哥的介紹后,想必大家都知道了輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法了,其實(shí)這個(gè)輻射是游戲中比較危險(xiǎn)的一種狀況之一了,畢竟這是一款以輻射為題材展開的游戲,看完了包子哥的介紹后,快去游戲中試試看吧!

輻射2全攻略 輻射2流程攻略

輻射2》是育碧的當(dāng)家作品,從游戲發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)了10年,雖然期間經(jīng)歷了幾次大改,但是游戲的玩法、畫面以及內(nèi)容都沒(méi)有太大的變化。

今天我們就來(lái)聊一聊《輻射2》的全攻略吧~【關(guān)于配置】推薦最低配置:i5-4590+16GB內(nèi)存(如果有更好的配置請(qǐng)無(wú)視)推薦最高配置:I7-4770H+32GB內(nèi)存(如果沒(méi)有更好的硬件請(qǐng)無(wú)視)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),《輻射2》對(duì)硬件的需求并不高,所以不需要考慮什么高配低配的差別,只要保證能流暢運(yùn)行就行。

【關(guān)于劇情】首先,我們先來(lái)聊聊主線劇情,這是整個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)之一,也是很多玩家選擇玩這款游戲的理由。

在《輻射2》中,主線故事主要講述了主角一家三口的故事。

在主角出生前一年,他們的父親被核彈炸死。母親帶著他們逃到了一座孤島上,并且將這座島命名為"新維加"。

輻射2全攻略 輻射2流程攻略

后來(lái),主角的父親又找到了新的伴侶,并生下了兩個(gè)孩子。其中一個(gè)是女兒,另外一個(gè)是兒子。

然而好景不長(zhǎng),由于一場(chǎng)災(zāi)難的發(fā)生,導(dǎo)致島上的居民全部遇難。而主角的母親也在這場(chǎng)災(zāi)難中不幸身亡,只剩下兩個(gè)年幼的孩子相依為命。

為了生存下去,兩人不得不開始學(xué)會(huì)利用自己的智慧去對(duì)抗外來(lái)的敵人。最終,兩人憑借自己的努力成為了當(dāng)?shù)氐氖最I(lǐng)。

當(dāng)然,除了這個(gè)比較簡(jiǎn)單的劇情以外,游戲中還有很多其他有趣的內(nèi)容和任務(wù)。比如探索各種未知的地形;與怪物戰(zhàn)斗等等。

這些內(nèi)容都是支線任務(wù)的重點(diǎn)所在。如果大家不想錯(cuò)過(guò)這些有趣的支線任務(wù)的話,那么一定要記得多刷刷刷哦!

【關(guān)于武器系統(tǒng)】說(shuō)到武器,就不得不提一下游戲中的副手了。作為副手的角色,可以裝備不同的武器裝備,而且還能通過(guò)升級(jí)獲得更多的能力。

不過(guò),想要提升自己的能力,就必須通過(guò)使用相應(yīng)的道具或者技能才能實(shí)現(xiàn)。因此,如何正確地使用道具就變得十分重要啦!

下面小編就來(lái)給大家簡(jiǎn)單介紹一下游戲中的幾個(gè)主要的道具以及它們的用法。

首先是主手炮,它是一種威力強(qiáng)大的武器。它的攻擊方式有兩種,一種是單發(fā)模式;另一種則是連射模式。

無(wú)論是哪一種攻擊方式,都可以造成非常可觀的傷害值。而且還可以根據(jù)敵人的數(shù)量進(jìn)行疊加。也就是說(shuō),如果你擁有足夠多的炮彈,就可以一次性消滅一大片敵人啦!

其次是重機(jī)槍。這種武器的威力也非常強(qiáng)大,不僅可以發(fā)射出密集的子彈,還可以讓它們形成彈幕的效果。

最后就是迫擊炮了,它也是一種威力強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊武器。它可以連續(xù)發(fā)射出多個(gè)小炮彈,從而對(duì)目標(biāo)造成傷害。

以上就是本期所有內(nèi)容啦!希望各位小伙伴都能找到屬于自己的快樂(lè)!

《輻射避難所》輻射避難所怎么樣增加人員

增加人口的方法:自動(dòng)來(lái)人,輻射避難所定期有一些小人過(guò)來(lái)投奔,鼠標(biāo)抓住小人拉到輻射所里就成為居民了。懷孕生子,將男女居民拉到住艙里談戀愛(ài),談完戀愛(ài)就跳舞,之后躲在床位里親熱,女居民懷孕3小時(shí)后生下寶寶,C屬性的居民最適合生育下一代。建無(wú)線電室,夠條件解鎖無(wú)線電室,聽到無(wú)線電的無(wú)家小人會(huì)自動(dòng)過(guò)來(lái)投奔,將c屬性的居民安排到無(wú)線電室工作,更大幾率招募到居民。開午餐盒,最后一個(gè)方法就是開午餐盒,運(yùn)氣好時(shí)會(huì)得到居民。

《輻射 避難所》輻射避難所怎么樣增加人員

但是對(duì)于避難所人口,不能盲目的追求發(fā)展,人口數(shù)量在一定的范圍才是最終的追求目標(biāo)。因此有以下幾點(diǎn)建議:

控制房?jī)r(jià)人口:房間里人口越多越不容易出現(xiàn)懷孕情況,因此建議控制在2-4個(gè)人之間。

懷孕需時(shí):懷孕需要現(xiàn)實(shí)世界5個(gè)小時(shí),因此建議懷孕后不用管,或者直接關(guān)游戲,避免資源消耗,5個(gè)小時(shí)后直接迎接新生兒即可。

新生兒限制:新生兒不要一次性太多,因此新生兒能力不強(qiáng),訓(xùn)練需要很長(zhǎng)時(shí)間,不符合后面發(fā)展需要,因此避免一次性生育太多導(dǎo)致后面人口膨脹過(guò)快。

巧用魅力角色:魅力角色不僅僅能提升生育的成功率,更可以在廣播臺(tái)有好多表現(xiàn),利用高魅力的角色可以在廣播臺(tái)招募好好能力的人。

放心抽卡:抽卡多少還是能夠抽到能力不錯(cuò)的人,利用這點(diǎn)可以增加人力,同時(shí)也能夠強(qiáng)化避難所所有人的平均水平。

一切以資源優(yōu)先:三大資源是支持整個(gè)避難所的核心,因此一切人口以支持資源生產(chǎn)前提下來(lái)增加。

及時(shí)流放沒(méi)必要人物:有些人物能力不行,在避難所里面會(huì)占據(jù)資源,因此及時(shí)流放減輕負(fù)擔(dān)。

一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房間里面和不同女人生育,利用這點(diǎn)可以適當(dāng)增加人口。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩 輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射3和輻射4都是開放世界末日世界游戲,有玩家可能會(huì)好奇輻射3和輻射4哪個(gè)好玩?今天小編給大家?guī)?lái)輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析的相關(guān)內(nèi)容,快來(lái)看一下吧。希望能給玩家?guī)?lái)幫助。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射4和輻射3對(duì)比:

1、作為開局的教學(xué)關(guān)卡的場(chǎng)景,111避難所的設(shè)計(jì),比起101避難所來(lái)簡(jiǎn)陋了不少,甚至可以說(shuō)是歷代最簡(jiǎn)陋的:從入口處進(jìn)去,經(jīng)過(guò)一個(gè)走廊,直接就是冷凍艙室,其他地方都去不了。

而即使是輻射1、2代中出現(xiàn)過(guò)的8號(hào)、12號(hào)、13號(hào)、15號(hào)避難所,都有可探索的多層結(jié)構(gòu),更不用說(shuō)擁有完整而細(xì)致的設(shè)計(jì)的101避難所了:有餐廳、有醫(yī)院、有居住區(qū)、有核反應(yīng)堆,并且還向我們展示了避難所居民從出生到成年的具體生活細(xì)節(jié)。這可能是因?yàn)椋椛?是玩家首次能夠通過(guò)自己的眼睛直接觀察避難所,B社想讓玩家在一開始就能親身體會(huì)到避難所內(nèi)的生活是什么樣子的,讓玩家迅速融入這個(gè)完全與現(xiàn)實(shí)不同的世界,而且效果確實(shí)非常好。不過(guò),這樣一來(lái),對(duì)于多周目的玩家來(lái)說(shuō),教學(xué)關(guān)卡就顯得過(guò)于冗長(zhǎng)了,畢竟只有在出了避難所的那一刻起,游戲才算真正開始。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

相比之下,新維加斯的教學(xué)關(guān)卡就短小精悍了不少,玩家只要做個(gè)檢查,填寫心理報(bào)告,再出門打幾只蜥蜴就可以了。歷代游戲當(dāng)中,我覺(jué)得3代的教學(xué)關(guān)卡是最好的,新維加斯雖然簡(jiǎn)潔,然而缺少了3開頭的那種強(qiáng)烈的緊張感,當(dāng)然這也與新維加斯整體風(fēng)格比較輕松幽默有關(guān)。(1代出避難所大門之后打老鼠、2代在神殿里用長(zhǎng)矛捅螞蟻等等就不提了。)

也許是出于讓玩家快速上手的考慮,加上3代已經(jīng)充分地展現(xiàn)了避難所,4代在開頭短暫地展現(xiàn)了一番21世紀(jì)70年代(實(shí)為20世紀(jì)50年代)美國(guó)中產(chǎn)階級(jí)家庭的生活之后,立刻就進(jìn)入了避難所,然后馬上又要讓玩家走出避難所,所以,111避難所就設(shè)計(jì)得非常簡(jiǎn)單了。只是,既然其他許許多多連支線任務(wù)都沒(méi)有的小地點(diǎn)都能設(shè)計(jì)得非常用心,為什么又把111避難所設(shè)計(jì)得如此簡(jiǎn)單呢?況且111避難所還是隨時(shí)都能回去的,跟101避難所完全不一樣。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟歷代主角(“避難所居民”、“獲選者”、“孤獨(dú)的流浪者”、“郵差”)相比、最大的不同之處,就是4代主角是“來(lái)自現(xiàn)代的人”,是一個(gè)被直接拋到了210年后的廢土世界的人。換句話說(shuō),就相當(dāng)于把電腦前的玩家直接丟到已成為一片廢土的馬薩諸塞一樣。這或許是為了增加玩家的代入感,讓玩家覺(jué)得自己不是在“扮演游戲的主角”,而是覺(jué)得“游戲里的那個(gè)人就是自己”。

但這樣就帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題:歷代主角不是已經(jīng)在廢土上混了很長(zhǎng)時(shí)間(“獲選者”直接生活在廢土上,并且是“避難所居民”的后代;“郵差”更是常年在廢土上來(lái)回奔波的老馬),至少也已經(jīng)對(duì)廢土有一定程度的了解(“避難所居民”和“孤獨(dú)的流浪者”雖然在游戲開始之前并沒(méi)有離開過(guò)避難所,但也通過(guò)各種途徑了解過(guò)廢土),他們都懂得廢土是什么樣子,并且掌握了在廢土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”則不一樣,他/她在離開111避難所之前對(duì)210年之后的世界完全一無(wú)所知,更不具備在這種極其艱難的環(huán)境中求生的技能(女主的職業(yè)是律師,后面有個(gè)情節(jié)在掃描111避難所居民情況時(shí)會(huì)提到,但這個(gè)職業(yè)在廢土上根本沒(méi)用),可剛出來(lái)就馬上適應(yīng)了這個(gè)極其荒涼、貧瘠的世界,毫無(wú)任何迷惘、彷徨、恐懼之感,這點(diǎn)不能不讓我覺(jué)得非常別扭。

當(dāng)然,絕大多數(shù)玩家根本不會(huì)在乎這個(gè),只希望能夠盡快投入這個(gè)世界就可以了。然而,我認(rèn)為,對(duì)于一個(gè)RPG游戲來(lái)說(shuō),一個(gè)來(lái)自兩百年前的人,究竟會(huì)怎樣認(rèn)識(shí)、接受、理解、習(xí)慣這個(gè)與他/她所來(lái)自的那個(gè)世界(在那個(gè)世界里有秩序、干凈整潔的住房和電視轉(zhuǎn)播的棒球比賽)完全不同的廢土,本來(lái)是一個(gè)值得大書特書的題材,但B社的編劇根本沒(méi)有在這方面用心。玩家在剛回到老家的時(shí)候,碰見(jiàn)歷經(jīng)兩百年滄桑依然堅(jiān)守崗位的機(jī)器管家時(shí),我本來(lái)以為機(jī)器管家會(huì)向主角介紹一下這個(gè)世界變成了什么樣子,但機(jī)器管家只是跟主角講了這個(gè)世界已經(jīng)過(guò)去了二百年,把主線轉(zhuǎn)移到康科德之后就去找食物了,并沒(méi)有教給主角任何有關(guān)廢土的有用的信息。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

3、4代在引導(dǎo)玩家方面似乎有問(wèn)題。以往歷代主角剛剛進(jìn)入游戲,都能在不遠(yuǎn)的地方找到一個(gè)小居民點(diǎn),從這個(gè)居民點(diǎn)開始慢慢認(rèn)識(shí)這個(gè)世界,并且引出主線和一些支線?!氨茈y所居民”走出13號(hào)避難所之后,沒(méi)走多遠(yuǎn)就到了沙蔭鎮(zhèn);“獲選者”居住的阿羅由本身就承擔(dān)了部分新手村的功能,并且出門才兩格就是克拉馬斯?!肮陋?dú)的流浪者”一出避難所大門就是核彈鎮(zhèn)(當(dāng)然核彈鎮(zhèn)最初的創(chuàng)建者就是進(jìn)不去101避難所的人),進(jìn)門就有鎮(zhèn)長(zhǎng)教你鎮(zhèn)上的情況,跟其他NPC交流也能獲得大量信息;新維加斯更是還沒(méi)出門就有醫(yī)生告訴你一些情況,出了門還有女獵人、雜貨店老板、酒吧女老板、酒吧門外的老頭能告訴你這個(gè)世界的初步樣貌。

但是4代出門,主角先回老家,只能見(jiàn)到機(jī)器管家一個(gè)“人”,而且它還不能提供多少有用的信息(當(dāng)然這也可能是它的AI限制了它對(duì)這個(gè)世界的了解的緣故),只能給主角指路去康科德,去到那里普雷斯頓·加維也沒(méi)有提供多少信息,完成任務(wù)之后才告訴你去鉆石城,然而從庇護(hù)山丘在地圖西北角,鉆石城則在地圖中央偏西的位置,從庇護(hù)山丘跑到鉆石城,幾乎相當(dāng)于3代從黑鴉嶺出門直奔核彈鎮(zhèn),這一段路中間居然連一個(gè)像樣的居民點(diǎn)都沒(méi)有,連個(gè)商人或醫(yī)生都找不到,主角一路上連個(gè)歇腳的地方都沒(méi)有。

而且,完成營(yíng)救自由博物館里的人的任務(wù)之后,普雷斯頓·加維還會(huì)交給玩家一個(gè)任務(wù),讓玩家?guī)椭麄冊(cè)诒幼o(hù)山丘建造基礎(chǔ)的生活設(shè)施,從這里開始引導(dǎo)主角了解這個(gè)游戲一大賣點(diǎn)——建設(shè)系統(tǒng),但這個(gè)系統(tǒng)實(shí)在過(guò)于好玩,剛上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主線劇情,雖說(shuō)輻射系列一向以自由度著稱,但這么快就把建設(shè)系統(tǒng)亮出來(lái),而不是先讓玩家把主線劇情推進(jìn)到一定程度,是不是喧賓奪主了?

4、4代為人詬病最多的一點(diǎn),就是它的對(duì)話輪系統(tǒng)。主角在對(duì)話中只有四個(gè)選項(xiàng)(疑問(wèn)、不確定/諷刺、是/和藹、否/強(qiáng)硬),可是,許多情況下主角想說(shuō)的并不只有這么四句話。比方說(shuō),作為一個(gè)對(duì)廢土一無(wú)所知的人,主角肯定希望能從別人口中得知廢土上的各種情況:如何在廢土上生活、哪里可以休息、哪里能夠弄到食品和藥物等等。但在開頭的對(duì)話當(dāng)中,卻很少有這方面的,NPC能提供的信息,與歷代相比也少了很多,玩起來(lái)總讓我覺(jué)得自己說(shuō)不出想說(shuō)的話,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地來(lái)到廢土,在一片茫然之中,遇見(jiàn)了幾個(gè)NPC,他們的回答也是不清不楚,然后我又要把某種東西交給某人,或是去某處消滅某人,而我自己甚至還搞不清楚狀況。這樣的對(duì)話在很大程度上讓NPC變成了交任務(wù)的工具,而不是一個(gè)可以和主角交流的對(duì)象。更嚴(yán)重的是,許多臺(tái)詞寫得明顯沒(méi)有經(jīng)過(guò)仔細(xì)推敲,讓人一看就覺(jué)得缺乏說(shuō)服力。比如在營(yíng)救尼克·瓦倫丁的任務(wù)當(dāng)中,走出避難所之前,被黑幫老大堵在了門口,老大講了好多不能放你走的話,然而主角一句話,老大就突然中邪了一樣放人,雖然輻射系列的嘴炮總是讓我覺(jué)得有些過(guò)強(qiáng),但這里的臺(tái)詞寫得特別生硬,毫無(wú)可信度可言。

對(duì)話輪并不是完全不可行,雖然是為了照顧家用機(jī)玩家,但是,用搖桿或十字鍵上下翻找自己想說(shuō)的話,難道就比用ABXY直接選擇更麻煩多少?我想著可能是出于演出的考慮。輻射4的對(duì)話輪系統(tǒng)明顯是向質(zhì)量效應(yīng)學(xué)習(xí)的,以往的輻射4在對(duì)話中總是面對(duì)對(duì)方,在屏幕下方觀看對(duì)方的話,選擇自己想說(shuō)的話;使用對(duì)話輪系統(tǒng)的話,可以減少對(duì)話框占據(jù)的面積,使對(duì)話過(guò)程更加接近電影,還有利于隊(duì)友或旁人參與對(duì)話,讓演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩質(zhì)量效應(yīng)時(shí)從來(lái)沒(méi)有感覺(jué)到自己想問(wèn)某些問(wèn)題卻找不到相應(yīng)的選項(xiàng),但在輻射4里卻不時(shí)碰到這種情況,何況輻射4在對(duì)話中NPC的表情依然僵硬,不夠生動(dòng),既然如此,還不如繼續(xù)保持原來(lái)的對(duì)話方式為好。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

《輻射4》消除輻射方法介紹

1、消輻寧:消輻寧是強(qiáng)效的輻射污染傷害清除劑,1包消輻寧初始可以清除300劑量的輻射污染傷害但不會(huì)回血,可以清除受到的全部輻射污染傷害。

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2、威爾啤酒:用3個(gè)“生樹液”即可在化學(xué)工作臺(tái)制作威爾啤酒,一瓶固定清除300點(diǎn)輻射污染傷害,雖然清除效果比消輻寧差,但制作起來(lái)比消輻寧簡(jiǎn)單。

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