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《無主之地4》魔女維克絲開荒攻略 無主之地4初期玩法技巧
《無主之地4》魔女維克絲以其獨(dú)特的召喚能力成為開荒階段的熱門選擇,下面請(qǐng)看由“Polall”為大家?guī)怼稛o主之地4》魔女維克絲開荒攻略,含游戲初期的玩法技巧,希望對(duì)大家有所幫助。
魔女維克絲開荒
魔女維克絲,這也是最推薦新手玩的角色了,從頭強(qiáng)到尾,感覺三系技能幾乎貫穿整個(gè)游戲前中后期,強(qiáng)度絕對(duì)的t0。這可能也是官方考慮到大家對(duì)魔女可能感情比較深的原因吧,特地設(shè)計(jì)了這么個(gè)全能型主角式選手...
1.狗系(紅系)打前期,開荒神器。狗是無限時(shí)長跟隨主角的,死了還可以通過主動(dòng)技能召喚大狗(惡棍),大狗死了過一會(huì)又會(huì)復(fù)活小狗,就10來秒,無限循環(huán)......狗可以吸引火力,前期輸出也不低,能抗能打。你知道前期有多變態(tài)了吧...極大的減少了跪地的次數(shù),優(yōu)化了新手和開荒體驗(yàn)(15級(jí)前我只死了不多于3次)。紅系必點(diǎn)悲冥滋養(yǎng)和極致保護(hù),選閃爍打擊,其余隨意,偏向給寵物加生命、護(hù)盾這種保命的即可。閃爍打擊可以控制狗到你指定的位置,免得它亂跑或者卡住。
但紅系的缺點(diǎn)也很明顯,傷害越往后越不足,也越抗不動(dòng)。以及一個(gè)最大的問題:不能打Boss,也嘲諷不到Boss。大Boss都是機(jī)制怪,狗不會(huì)幫你過機(jī)制。你打個(gè)大胃袋金并就知道了,主要還是靠人打傷害和過機(jī)制。因此對(duì)紅系的定位就是前期開荒過渡用,是輔助。它單人友好,適合開荒和獨(dú)狼,狗子畢竟是個(gè)伴兒,至少能讓你前期不那么寂寞。另外,摸狗可以給狗回血(非戰(zhàn)斗狀態(tài)下)。
2.大概15級(jí)左右,狗子的弊端就越發(fā)明顯,傷害低,怪的傷害起來了,數(shù)量起來了,它也不咋能抗住了。這時(shí)候我們看分身系(藍(lán)系)。藍(lán)系直接輸出爆炸,真正的能打(幽靈)能抗(死神)站出來了。你見過三個(gè)幽靈直接秒大郎嗎......那為什么前期不直接使用藍(lán)系呢?因?yàn)榍捌谠貍ι伲稚沓掷m(xù)時(shí)間過短,生命值過少,容易斷檔,15級(jí)前還不如狗子呢。分身交完了,如果有幾個(gè)怪沒打死,你本體會(huì)被集火,很難受。在打金并的路上你就知道了。但是15級(jí)之后,技能點(diǎn)數(shù)多了,你應(yīng)該也刷了幾把元素槍了,各種元素buff也起來了,這時(shí)候藍(lán)系的威力就體現(xiàn)出來了,幽靈傷害高得離譜,死神肉得一p,三幽靈直接秒非機(jī)制Boss是常有的事...
主打一個(gè)能打能跑,當(dāng)副本難度高時(shí),以死神控場(chǎng)為主,他制造安全環(huán)境,你在怪屁股下面安逸輸出。主打一個(gè)靈活多變。加點(diǎn)必加血腥惡魔,凋零,傳家之寶。核心就是傳家之寶,你看下他的技能介紹:幽靈可獲得維克絲的槍械復(fù)制品...你讀到這兒就知道多變態(tài)了。等于兩個(gè)主角同時(shí)上場(chǎng)...而且這個(gè)傷害受技能和槍械等傷害加成,一下秒Boss不要太輕松,趁沒和諧趕緊玩吧...加點(diǎn)主要就以維克絲和幽靈的傷害為主,走元素、傷害路線就行,加點(diǎn)細(xì)微的不同影響很小(至少在你主線通關(guān)之前影響不到什么)。
3.藍(lán)系都這么強(qiáng)了,怎么還有?沒錯(cuò),這代魔女就是這么bt...綠系,走動(dòng)能傷害方向,一切以加傷害為主,槍選高射速為主。左下角技能有個(gè)叫"結(jié)合",以及右下角的吸血線,就是個(gè)3代槍莫的玩法,可以1血滿盾流玩法。這不就是槍莫嗎?還用解釋嗎?大后期的無敵路線。
動(dòng)能傷害就是非元素傷害,也就是沒有元素的白板。
調(diào)和就是你用什么槍,就變成這個(gè)槍的元素,一切所謂調(diào)和技能就以這個(gè)元素為判定。無元素的槍就是動(dòng)能。
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