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《無主之地4》IGN8分 設(shè)計(jì)有趣戰(zhàn)斗緊密沉迷刷寶
隨著即將在9月12日發(fā)售的《無主之地4(Borderlands 4)》開啟預(yù)載,IGN在今日也發(fā)布了《無主之地4》的媒體評(píng)測(cè)文章,并給出了8分的優(yōu)秀評(píng)價(jià)。
簡評(píng):8分 優(yōu)秀《無主之地4》為這個(gè)系列注入了久違的強(qiáng)力一針,憑借出色的開放世界和大幅提升的戰(zhàn)斗系統(tǒng),即便偶爾被一些漏洞和隱形墻打亂節(jié)奏,也難掩其光彩。
總評(píng):《無主之地4》是這個(gè)瘋狂奪寶射擊系列的一次硬核開放世界進(jìn)化,正是它迫切需要的全新嘗試,而大部分大膽的嘗試都取得了成功。憑借刺激的新移動(dòng)選項(xiàng)和有趣的敵人設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗體驗(yàn)比以往更為流暢;故事也在保持與既有設(shè)定緊密銜接的同時(shí),開辟了全新的方向。轉(zhuǎn)型為開放世界并非完全順利,尤其是一些過于頻繁的隱形墻讓地形探索顯得有些浮于表面,但能自由探索凱洛斯這個(gè)荒誕而暴力的世界,仍然值得玩家忍受這些小問題。我和隊(duì)友們?cè)诤献鲿r(shí)也遇到過影響節(jié)奏的嚴(yán)重漏洞,但在這些問題間隙,我們依然玩得非常盡興,甚至徹底沉迷在刷裝備的循環(huán)中。《無主之地》系列已經(jīng)在原地打轉(zhuǎn)有些時(shí)日,而在經(jīng)過幾次補(bǔ)丁更新后,《無主之地4》正是它所需要的那記強(qiáng)心針。
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