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《王牌戰(zhàn)士》霍德爾背景故事一覽
王牌戰(zhàn)士手游中,拾荒人-霍德爾·艾薩克是來自岡格尼爾的雇傭兵,很多小伙伴還不知道霍德爾的背景故事是什么,接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬不要錯過啦。
王牌戰(zhàn)士霍德爾背景故事
霍德爾曾經(jīng)也是光榮的洛林部隊的一員,直到海拉的死,讓他徹底沉淪 變得冷酷無情,對于霍德爾來說,戰(zhàn)斗的原因僅僅是為了生存,只要能活下去 就能不惜一切代價,洛林部隊曾救他于水火之中,而他也成為了海拉·洛林的衛(wèi)隊成員,霍德爾在戰(zhàn)斗中拼盡全力 表現(xiàn)優(yōu)秀,這僅僅只是想要免于顛沛流離,守護(hù)這一份“安全感”。
在安穩(wěn)的部隊生活里,霍德爾和霍克成為了戰(zhàn)友,但是霍德爾心里非常清楚,這個心懷仁慈和憐憫的戰(zhàn)友和自己壓根兒不是一個道上的人。
終于,倆人的分歧在一次任務(wù)中爆發(fā)了,在一場關(guān)鍵的戰(zhàn)役中,倆人作為偵察兵發(fā)現(xiàn)了一個牧羊少年,秉承著“消滅任何不定因素”的想法,霍德爾決定動手除去這個少年,但是霍克卻極力阻止了他的行為,在倆人的爭吵中。牧羊少年逃走了!
霍德爾咒罵霍克不懂什么是戰(zhàn)爭,他丟下頑固的戰(zhàn)友 自己去追殺牧羊少年,在追擊的途中,無線電里傳來了戰(zhàn)敗的噩耗,洛林家族精銳全滅,海拉也陣亡了,失去了“安全感”的霍德爾瞬間陷入了絕望和恐慌。
而此時牧羊少年再次出現(xiàn)在他的眼前,他失去了理智 他確信當(dāng)初如果一槍解決這個少年,那么戰(zhàn)斗就不會失敗,他現(xiàn)在必須要除去這個“危險”,霍德爾干掉了牧羊少年,也驚動了全村的武裝,為了活下去他必須要殊死一搏,最后 他站在尸橫遍地的村子里成為了“勝利者”。
在那一刻,霍德爾瘋狂地獰笑著,他發(fā)現(xiàn)這種不用顧忌規(guī)則奪去別人性命的行為,能夠帶給自己安全感,而這一感覺是在洛林部隊體會不到的。
后來,霍克作為戰(zhàn)場上唯一的幸存者成為了英雄,而霍德爾卻被冠上了逃兵的稱號,但他毫不在意,他化名為“暗黑拾荒者”加入了各種各樣的傭兵團(tuán),就像一個亡靈一樣在流浪和殺戮中度過每一天,而他愈發(fā)地覺得,之前想要的平靜生活都是扯淡,只有混亂的世界才能讓殺戮合法化 ,也才能靠著槍支和彈藥得到自己的“安全感”。
在酒館里買醉的霍德爾被一個女孩找上了,這個和海拉·洛林的容貌一樣的女孩讓他的內(nèi)心顫抖了一下,這個名為伊莎貝拉的洛林后裔以“瓦爾哈拉”的名義雇傭了霍德爾,霍德爾答應(yīng)了,不過他并不是為了洛林部隊,也不是為了“瓦爾哈拉” 更不是為了岡格尼爾先生,他同意奪取這個兵器就是為了再次制造混亂的世界,在多爾瑪鎮(zhèn)執(zhí)行任務(wù)之前,霍德爾跟伊莎貝拉說自己要去拜訪一位好友,而這位好友,就是昔日的戰(zhàn)友—霍克。
他就像一個幽靈一樣悄無聲息地來到霍克的酒館,雖然只是想寒暄兩句,但是兩個人畢竟理念都不一樣。很快就因為舊日的往事爭吵了起來,特別是提及“海拉”和“牧羊少年”的時候,正當(dāng)兩人的爭吵陷入冷戰(zhàn)的時候,酒館外爆炸的轟鳴打斷了倆人的敘舊,而霍德爾早就如同一個幽靈一樣消失在霍克的眼前。
霍德爾和伊莎貝拉簡短地交流了爆炸安排后,迅速地解決了裝甲車附近的士兵,然后爬上翻倒在地的裝甲車上,準(zhǔn)備打開裝甲車?yán)锩娴奈镔Y,霍德爾從武器匣子中取出一個控制器綁在了自己的手上,霍克立馬從酒館沖了出來,看著硝煙彌漫的街道以及站在裝甲車上的霍德爾,心中的怒火四起,他開始斥責(zé)霍德爾這一行為不配為洛林的士兵,此時,即將得手的霍德爾看到了一個男孩,牧羊少年那一幕浮現(xiàn)在眼前,他一把抓住男孩想要把男孩當(dāng)場槍決,霍德爾怒吼,“我這可沒有心慈手軟這一說,以前沒有,現(xiàn)在也一樣”,而一旁的霍克此刻也拿起槍瞄準(zhǔn)了霍德爾,槍聲在這個街道再次響起 ,一番激戰(zhàn)之后 小男孩趁亂逃走了。
在倆人依舊對峙的期間,一枚盾牌突然襲來,立在了兩人之間,伊莎貝拉讓霍德爾先把武器匣帶走,而自己留下來對付霍克,霍德爾自然是很樂意,于是開著運輸車把武器匣子帶走了,留下了伊莎貝拉和霍克倆人慢慢爭斗,小鎮(zhèn)的另一頭,霍德爾有點擔(dān)心伊莎貝拉這丫頭會不會被霍克干掉了,但是很快就打消了這個念頭,而后打開了武器匣子,看到了里面的大寶貝,試圖用控制器操控這個機器人,但是這個機器人突然不受控制,一槍打落了空中的直升機,揮舞起大鐮刀走向人群之中,看到機器人暴走的一幕,霍德爾仿佛看到了當(dāng)年的自己,當(dāng)年屠村的自己,突然,霍德爾感到了一絲的不安,發(fā)現(xiàn)機器人此時正在瞄準(zhǔn)自己,拿著鐮刀大刀闊斧地向自己走來。
霍德爾自然不會認(rèn)輸,畢竟自己可是要活下去,雙方激戰(zhàn)正酣,人群之中脫身而來的伊莎貝拉喊停了霍德爾,霍德爾看到了伊莎貝拉,只是笑了一下,那一笑令人發(fā)寒,仿佛從地獄回來了一樣,伊莎貝拉看著那個代號“無未來”的人形兵器,只是靜靜地說出了 “海拉”,因為這個兵器正是用海拉的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)制成的,而聽到了自己的名字后,機器人也安靜了下來,霍德爾聽到之后相當(dāng)不屑,認(rèn)為那不過是一個晦氣的名字,聽到霍德爾這般不屑的說辭,伊莎貝拉以嚴(yán)肅而又尊重的態(tài)度警告了他,作為洛林部隊的舊部竟然說出了如此不敬之語,伊莎貝拉也為此感到費解。
窮追不舍的霍克問起倆人,是否想再次挑起戰(zhàn)爭,在兩個老人沖突之時,在霍克精疲力竭即將倒下之際,一旁的“海拉”舉起了它的鐮刀,在千鈞一發(fā)之際 伊莎貝拉制止了“海拉”的舉動,而聽到“海拉”這一對機器人的稱呼,霍克震驚了只不過下一秒就被“海拉”打暈過去,霍德爾此時掏出槍想要就此干掉霍克,伊莎貝拉也掏出武器對準(zhǔn)了霍德爾,霍德爾告誡伊莎貝拉 霍克必將成為一個大麻煩,而伊莎貝拉卻希望他能夠記住岡格尼爾先生的命令,不得傷及無辜。
霍德爾告訴伊莎貝拉,原來霍克曾經(jīng)也是洛林部隊的戰(zhàn)友,只不過為何兩人有著如此大的仇恨,霍德爾不肯說,伊莎貝拉也猜不透,過去的事情無人肯說得清,這時無線電另一頭的伊瞳詢問兩人的任務(wù)進(jìn)度,兩人就此放過了昏迷的霍克,帶著“海拉”就此離去。
在后來的王牌大賽上,霍德爾也被岡格尼爾長期雇傭,而霍德爾也很樂意可以繼續(xù)他的殺戮。
以上就是拾荒人-霍德爾·艾薩克的故事,為了生存而戰(zhàn),為了殺戮而活,這就是一個好戰(zhàn)分子的心理狀態(tài),曾經(jīng)為了活下去而戰(zhàn)斗,如今卻為了戰(zhàn)斗而活下去,戰(zhàn)爭時期對于安全感的缺失讓他不得不通過殺戮來獲取,而如今,早已對殺戮麻木的他,剩下的只有血腥和戰(zhàn)斗。而安全感,已經(jīng)是一個借口而已。
對于老兵和拾荒人這兩個極端戰(zhàn)爭理念的討論一直沒有停止,老兵繼承了海拉的理念,寬仁、親和、保護(hù)弱小、不傷無辜,這是在戰(zhàn)爭中最美好的理念和希望,而老兵就代表了這一面,而拾荒人則是代表了戰(zhàn)爭中最殘酷的一面,為了生存而活下去 即使是不擇手段,在戰(zhàn)爭里面總會有兩樣?xùn)|西存在,形象和手段,但凡參與戰(zhàn)斗的人,必然會以正義之名討伐對方,而討伐對方就必然會使用比對方更強硬的手段和實力,二者缺一不可 這就是為什么洛林部隊既是正義之師又是最強的部隊。
老兵這邊就是代表了形象和規(guī)則,正義的形象有利于民心的拉攏和鞏固實力,甚至在軍隊的作風(fēng)行為上也有著一定的約束力,不然那只不過是一個武裝團(tuán)伙,這就是為什么拾荒人在參軍期間一直沒有顯露出暴力的行為,而拾荒人這邊就是代表了實力和戰(zhàn)斗,作為一支軍隊必然會有著戰(zhàn)斗力 不然很快就會被人吞并,有時候為了勝利必然會采取很多非常手段,這就是為什么拾荒人這樣的士兵會存在在軍隊里,一支強大的軍隊正是因為有這兩樣?xùn)|西并行,才會活到最后,但是這兩樣?xùn)|西一旦沖突,必然會招致覆亡。
洛林部隊的隕落就是體現(xiàn)在這兩個理念的沖突上,在戰(zhàn)爭中,任何的不利因素是必須要除去,任何的因素都會左右戰(zhàn)爭的勝負(fù),在亂世之中活下去才是硬道理,而拾荒人只是在貫徹這一個理念而已,但是可悲的是 他是一個純粹的軍人,他會的也只是戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)爭結(jié)束后的和平年代,他除了戰(zhàn)斗,什么都不會,加上他被冠以逃兵的罪名,自然不會被社會所接納,內(nèi)心對于殺戮的渴望以及在社會的脫節(jié),讓他不得不成為雇傭兵和依靠拾荒去生活,混亂和戰(zhàn)爭才是他的歸宿,或許伊莎貝拉的到來能夠減少他的那一份戾氣,就像當(dāng)初在軍隊一樣 形象約束和實力手段并行,有了約束,但也保留了戰(zhàn)斗,這就是這個可悲的退役的現(xiàn)任雇傭兵,拾荒人-霍德爾·艾薩克。
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王牌戰(zhàn)士

《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!多角色多技能體驗豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場!繞后偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對手做人!
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電刀以英勇18 來自于 九游APP 2025-09-21 21:52
這游戲的缺點大概只有宣傳了
奧爾特為狂戰(zhàn)斧56 來自于 九游APP 2025-08-26 03:46
換了臺手機,玩都玩不了
九游玩家101273728774 來自于 九游APP 2025-07-10 23:56
哎呀!怎么下架了呀?明明很好玩的,為什么要下架?。空娴乃阄覀兝习逋婕业囊粋€珍貴的回憶了。已經(jīng)算得上是神作了,真的。
天啟宜胖丁94 來自于 九游APP 2025-06-29 05:58
我就四年沒玩,怎么下架了
星曜 來自于 九游APP 2025-03-25 20:14
說真的,這個封面我看成止水了
玩家44745078 來自于 九游APP 2021-07-21 19:42
從前,有個男孩和一個女孩。 他們從小就在一起玩,突然一天,男孩對女孩說:“我長大后要娶你?!迸]有說話,她沉默了。那年,他們才8歲。 12年后,女孩考上了重點大學(xué),男孩已經(jīng)在工地干活,照顧自己的父母了,但他還依舊喜歡著女孩,依舊還記得那句“我長大后要娶你?!? 但他始終說不出口,這幾年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他們在有了自己的孩子和小屋,過著無憂無慮的生活。 終于,男孩鼓起了勇氣,打算向女孩表白,卻得知,女孩已經(jīng)出國了。 3年,這3年內(nèi)男孩擔(dān)心女孩已經(jīng)有了自己的家庭,不再陪自己鬧了。 3年后,女孩從國外回來了,男孩迫不及待的來到機場向她表白卻被拒絕了。之后,男孩在家里喝著酒,看著你?!? “可我們的約定呢!你難道要毀約嗎!”男孩吼道。 “那約定都是我騙你的,我根本不在乎你?!迸⒄f。 男孩聽了,便頭也不回的離開了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一個晚上,這世上,沒有女孩更在乎和愛男孩了,因為女孩愛他,所以不想耽誤他。 一晃,到了女孩出獄的日子了,男孩并沒有來看她,可能,男孩這輩子都不會再見女孩了。 之后,女孩又得了絕癥,男孩知道后,死活不肯見她,直到他知道了真相。男孩來到醫(yī)院,看著病床上虛弱的女孩,不禁失聲大哭起來,說:“為什么,為什么要這么做?” 女孩說:“因為……因為王牌太好玩了!” 男孩:“艸”
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-22 10:36
點評游戲:王牌戰(zhàn)士 《王牌戰(zhàn)士》是我被游戲宣傳以及游戲介紹給吸引的,因為挺喜歡暴風(fēng)的《守望先鋒》,所以我也想在手游嘗試一下跟《守望先鋒》差不 多類型的手游。 游戲畫質(zhì)、音樂丶物理引擎系統(tǒng)。 畫質(zhì):游戲畫質(zhì)算不上很好,但是還算是比較3d立體 音樂:游戲背景音樂的話,我覺得還是挺悅耳的,至少聽久了不會膩。 物理引擎系統(tǒng):這個的話我就得著重講一下,因為這個游戲它主打的就是真實的物理競技操作環(huán)境。所以說我挺看重這一方面的,而這一方面的話,如果說拋開游戲平衡性不說的話,它的物理確實做的挺好的。比如說《暴風(fēng)》打出的子彈會下墜。還有你從高處跳下來人物也會蹲下來有個緩沖。人物的走路聲音由遠(yuǎn)到近這個方面也不錯。所以最吸引我的這個游戲就是它的物理引擎。 游戲玩法。 玩法:游戲跟端游的《守望先鋒》的話其實挺類似的,所以說差別不大,可以借鑒《守望先鋒》的玩法就差不多了。 游戲特點。 特點:1.游戲攢錢以及攢鉆石都挺便捷的,獲取難度不高,所以說我覺得這是挺良心的一方面。 2.游戲沒有不平衡或者加屬性的道具出現(xiàn)。通俗的講就是你有的我也有,當(dāng)然裝飾品除外。 3.游戲的克制并不是常規(guī)的。不是說肉盾克制法師脆皮之類的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆發(fā)來決定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴風(fēng),但是暴風(fēng)遠(yuǎn)程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其實說實在的,這個游戲平衡性有點像MOBA這類型的游戲。,因為在里面的人物英雄像是一代版本一代神這樣子。每個版本總會消弱或者增強某些英雄或者新出英雄特別強勢。當(dāng)然也有一些英雄操作難度不高,整體平衡一般,就不會被削,比如暴風(fēng)。當(dāng)然也有一些英雄賊惡心,就比如說窮奇、馬琳,好家伙,恨不得和你站擼你還打不過她。所以總有些英雄特別惡心,沒辦法,這個策劃不知道怎么想的。 氪金與肝度。 肝度:這個看個人吧,因為有些選手他需要打副本來慢慢肝出來的。如果說你并不在乎這些英雄,你每天打打競技排位,基本上任務(wù)都可以完成,這個耗費時間看個人吧。 氪金:游戲的氪金點一般在人物皮膚丶人物裝飾以及各種槍裝飾品。一般來說三星皮膚的話要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,當(dāng)然這個肯定不夠氪金得來的高級,好。這個皮膚對手感的影響的話,不一定定。看人物吧!有些人覺得這個皮膚或者說我這個槍的裝飾品,我就感覺打的很順暢,但是有人覺得就沒什么感覺。 游戲不足 不足:第一點還是人物之間的平衡,有些英雄吧就是感覺就是出來惡心你的,你真的是無語。 游戲當(dāng)中的鉆石會沒有用處,因為除了剛開始你買人物抽卡之外(人物跟抽卡出現(xiàn)要用到鉆石的機會挺少的,就剛開始會有那么多而已,后面出的話基本上都是靠開卡或者靠抽獎要充錢抽獎得到),后面你的鉆石感覺會毫無用處,所以說這也是一個問題。 打游戲當(dāng)中遇到外掛,有些人覺得是玩家技術(shù)好,并不是掛,但是有些玩家覺得強的離譜,肯定是用外掛,這個我也不知道怎么講吧,但是我也分辨不出到底是對面技術(shù)好還是真的用外掛。而且這個舉報機制真的是感覺就像裝飾品透明一樣,就像是個擺設(shè),毫無用處。 總結(jié):游戲的物理操作系統(tǒng)以及畫面環(huán)境其實都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那個舉報和匹配機制也不滿意。
豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2022-12-14 11:04
不知不覺,玩王牌已經(jīng)快3年了,在這3年里我見證了王牌的巔峰,也見證了王牌的衰落。想當(dāng)年為了得到“蝶”我不知道肝了多久,說實話我是真的喜歡《王牌戰(zhàn)士》這款游戲,盡管他已經(jīng)很久都沒有更新了,但我還是抱著王牌剛上架時的心態(tài)玩到現(xiàn)在,如果不是防沉迷,我必將一直堅守下去。最后,我想對《王牌戰(zhàn)士》的策劃說一句話“等我成年,必將回來。希望你們不要放棄,因為不管什么時候,都會有一個人在默默等待著你,王牌戰(zhàn)士加油!”
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-08-16 12:05
降了一星 我之前還說,不刪檔的話,氪度肯定會提升一點點幅度。 在今天中午12點前,我這句話也沒太偏,畢竟除了重裝,別的人物鉆石也就漲價兩百。蝶的話,通行證價格直接翻倍。稍微有點小貴。 今天出了“強哥”,這點券……這價格……還限時貼紙掛飾。 讓我實話實說,用戶群體還沒有固定下來,BUG還是不少,服務(wù)器也沒有很穩(wěn)定,甚至游戲說不好聽一點還算偽公測。 就開始想著撈錢了,吃相太難看。 說實話我很喜歡這款游戲,希望可以更平民,充錢無可厚非,但是剛出就額度這么高,我真的被惡心到了。你可以多出幾款,可以禮包綁定銷售。 但是現(xiàn)在的感覺就是,魔方的工作人員沒有把這款游戲當(dāng)做摯愛,只是當(dāng)做一個快餐游戲用來盈利,盈利第一位,游戲存活第二位(公司排名),玩家?怕是也排不到第三位。 白瞎了這么一款好游戲,游戲是好游戲,又一個被惡心到的工作室,魔方果然不會讓我的敵人失望。
豌豆3ndbkq 來自于 九游APP 2019-06-16 16:06
本人是一個《守望先鋒》的老玩家了,聽說騰訊出了一款手游的王牌戰(zhàn)士的玩法類似于守望先鋒于是抱著好奇心就下載了下來玩了一會,發(fā)現(xiàn)操作手感很不錯每個英雄都有各自的特點。畫面類似于二次元漫畫風(fēng)格。音樂和打擊特效也十分的帶感。玩起來特別的有趣,希望后續(xù)能夠加入更多的英雄,豐富玩法和模式。感謝王牌戰(zhàn)士手游,消磨時光,祝你們越來越好。