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《神仙道3》新系統(tǒng)神君變身正式上線!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-09-26 01:20:52
上九游,領(lǐng)福利

舉杯邀明月,長(zhǎng)假樂八天。

為了喜迎佳節(jié),《神仙道3》將于9月27日更新后上線主題活動(dòng)【清秋宴】,為道友們帶來超多驚喜好禮!除了有一大波全新活動(dòng)上線之外,還有全新鬼族伙伴——酆都大帝震撼登場(chǎng),更有大家期待已久的神君變身功能正式上線!

*部分截圖為測(cè)試服示意內(nèi)容,具體內(nèi)容、機(jī)制、數(shù)值及效果以游戲新版本上線為準(zhǔn)

全新伙伴

酆都大帝:酆都大帝掌幽冥,魑魅小鬼任驅(qū)遣全新鬼族飛羽伙伴——酆都大帝震撼登場(chǎng),他是擁有全體攻擊、回血輸出、持續(xù)扣血、擾亂敵人出手的綜合型輸出伙伴。

  • 戰(zhàn)法技能:對(duì)全體造成傷害,并對(duì)全體敵人附加魑魅纏身2回合,魑魅纏身期間敵方目標(biāo)攻擊和防御降低,大帝每次回血敵人都會(huì)共同分擔(dān)等量傷害。
  • 被動(dòng)技能:當(dāng)被小鬼纏身的目標(biāo)死亡時(shí),會(huì)在敵方位置生成詭雷,于下次行動(dòng)開始時(shí)對(duì)全體造成傷害,且詭雷無(wú)法被選中且占用敵方出手次數(shù)。
  • 覺醒技能:普攻命中目標(biāo)時(shí)按造成傷害為自身回血。
  • 天相技能:日相對(duì)小鬼纏身目標(biāo)造成中毒持續(xù)扣血,并恢復(fù)自身生命。月相提高詭雷傷害,每個(gè)敵人受到任意傷害超過一半生命值時(shí),還會(huì)再生成一次隨機(jī)位置的詭雷。

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幽冥梟雄:繽紛好禮助力大帝養(yǎng)成

9月27日-10月24日期間,達(dá)成相關(guān)的培養(yǎng)目標(biāo)即可免費(fèi)領(lǐng)取道具獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)培養(yǎng)進(jìn)度領(lǐng)取定向召喚券、器靈、天相材料和伙伴頭像等免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),還可解鎖超值禮包助力酆都大帝培養(yǎng)一路飛升!

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全新功能

神君變身:溢出伙伴不用愁,大熱角色再登峰

新養(yǎng)成線-神君變身正式上線!當(dāng)角色達(dá)到15星、天相30級(jí)后可以免費(fèi)解鎖變身功能。解鎖變身后,在戰(zhàn)斗中可以概率觸發(fā)變身,變身效果持續(xù)一定回合數(shù),且每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅可變身1次。變身后自身戰(zhàn)斗形象會(huì)改變,且屬性會(huì)得到提升。道友也可以消耗四星本體、五星伙伴、兩種神君令進(jìn)一步提升變身屬性,當(dāng)提升至滿級(jí)之后還會(huì)獲得天相加強(qiáng)。

給道友們提前透露下,9月27日更新后,游戲內(nèi)可變身的伙伴是哪吒、西門小吹、寶蓮仙童、熊貓酒仙哦~如果還沒有道友想要的變身伙伴也不要著急,后面還會(huì)陸續(xù)推出哦,敬請(qǐng)期待~

附件1695662060.gif

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清秋宴——中秋主題活動(dòng)

天仙繪:共享清秋宴,登錄即可領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)!

活動(dòng)時(shí)間:9月27日-10月3日,道友主線章節(jié)達(dá)到4章1回后解鎖。

活動(dòng)期間,道友登錄游戲即可在天仙繪中領(lǐng)取清秋幣、踏山令牌,還可以付費(fèi)解鎖更多踏山令牌、百寶閣寶箱鑰匙、元寶等獎(jiǎng)勵(lì)哦~

*實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)以游戲新版本上線為準(zhǔn)

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躍星河:八戒躍星河,獎(jiǎng)勵(lì)輕松拿

活動(dòng)時(shí)間:9月27日-10月3日,道友主線章節(jié)達(dá)到4章1回后解鎖。

活動(dòng)期間,道友可參與躍星河小游戲,通過左右控制豬八戒向上前進(jìn),當(dāng)選錯(cuò)方向或60秒時(shí)間到后游戲結(jié)束。活動(dòng)期間每日7點(diǎn)根據(jù)昨日的最高層數(shù)進(jìn)行結(jié)算排名,可以獲得不同數(shù)額的清秋幣,清秋幣可在人間市兌換百寶箱鑰匙、天相精粹、逆鱗、靈石、火龍珠、高級(jí)器靈、高級(jí)靈蘊(yùn)珠等各類養(yǎng)成資源。

附件1695662067.png

百寶閣:百寶齊聚,沖層得各類珍稀大獎(jiǎng)

活動(dòng)時(shí)間:9月27日-10月3日,道友主線章節(jié)達(dá)到4章1回后解鎖。

活動(dòng)期間,道友在選擇百寶閣每層大獎(jiǎng)后,可用寶箱鑰匙開啟寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì)。每層有16個(gè)寶箱,當(dāng)開出本層大獎(jiǎng)之后將進(jìn)入下一層。達(dá)到對(duì)應(yīng)層數(shù)時(shí),還會(huì)有新龍珠-霸天龍威、幻彩石、神魔自選、飛升珠、字靈碎片等眾多珍稀資源大獎(jiǎng)哦~活動(dòng)結(jié)算后,還將根據(jù)道友的層數(shù)進(jìn)行排名,發(fā)放永久稱號(hào)、飛升靈珠、元寶獎(jiǎng)勵(lì)!

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踏山令:饕餮大挑戰(zhàn),排名奪好禮

活動(dòng)時(shí)間:9月27日-10月3日,道友主線章節(jié)達(dá)到4章1回后解鎖。

活動(dòng)期間,道友每天可以對(duì)饕餮進(jìn)行3次挑戰(zhàn),也可以消耗踏山令牌獲得玩法內(nèi)戰(zhàn)斗加成,戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則每天進(jìn)行輪換?;顒?dòng)期間內(nèi)每日7點(diǎn)會(huì)根據(jù)道友的昨日最高傷害進(jìn)行排名,發(fā)放不同數(shù)額的清秋幣和元寶排名獎(jiǎng)勵(lì)!

附件1695662071.png

人間市:超值好禮輕松兌!

活動(dòng)時(shí)間:9月27日-10月5日,道友主線章節(jié)達(dá)到4章1回后解鎖。

活動(dòng)期間,道友可消耗清秋宴中獲得的清秋幣兌換百寶鑰匙、踏山令、靈石和天相材料等珍稀資源!更有神君令自選寶箱助力道友激活伙伴變身系統(tǒng),解放超強(qiáng)戰(zhàn)力!

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累充活動(dòng)

老君煉丹:長(zhǎng)假限時(shí)開啟,達(dá)標(biāo)送珍稀好禮

活動(dòng)時(shí)間:9月27日——10月10日,主線進(jìn)度達(dá)到3章1回后解鎖。

活動(dòng)期間,充值累計(jì)達(dá)到一定數(shù)額,即可免費(fèi)獲得對(duì)應(yīng)數(shù)額的珍稀好禮。獎(jiǎng)勵(lì)包括幻彩石、重鑄石、七星丹、九儀丹、靈石、神魔自選、極品神君令、無(wú)雙神君令以及限定紅色稱號(hào)【超古越今】!

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玩家評(píng)論

(759條)
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全部評(píng)論

  • 王常庸 來自于 九游APP 2024-11-27 22:13

    1、主角選擇與養(yǎng)成,這對(duì)我來說是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠(yuǎn)征,挺容易上手的,而且是國(guó)風(fēng)神話流,更對(duì)味兒,不錯(cuò)。 3、充值項(xiàng)目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺挺不錯(cuò),主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結(jié)合的形式很吸引我。

  • 豌豆uomv4e 來自于 九游APP 2023-03-30 04:55

    關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無(wú)法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無(wú)意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒有接觸過的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來說確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來說本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。

  • 道長(zhǎng)威武霸氣 來自于 九游APP 2021-11-17 13:34

    玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無(wú)閃避,武圣無(wú)格擋,飛羽無(wú)暴擊,將星無(wú)霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁(yè)游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女媧青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧

  • 88vip 來自于 九游APP 2023-08-14 13:14

    白嫖真的能玩,70天2650萬(wàn),6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬(wàn)不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒誰(shuí)了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。

  • 散播歡笑散播愛 來自于 九游APP 2023-06-08 19:10

    在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見一 面,我猶豫了,我說你有家庭,感覺不太 好,但是她說沒事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見面,沒有選擇在別的地方怕熟人遇見,那天我先到的,因?yàn)樗_車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場(chǎng)"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒吃多少,整個(gè)過程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒有掙脫開,她說送我回家,我 說我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人

  • 小菜包(1775739907) 來自于 九游APP 2023-02-10 19:17

    整體來說游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無(wú)雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無(wú)雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無(wú)限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無(wú)限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)

  • 明媚o朵朵 來自于 九游APP 2023-06-07 15:52

    今天十點(diǎn)開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說不好,應(yīng)該是沒啥特色,還是沒逃脫國(guó)產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺,游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬(wàn)富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來這又是一個(gè)沒能跳出國(guó)產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見仁智者見智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。

  • 歐耶耶耶(1775753367) 來自于 九游APP 2023-05-26 00:54

    刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角

  • 前方的風(fēng)0 來自于 九游APP 2023-03-29 12:03

    先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角

  • 懶貓GxnB5 來自于 九游APP 2023-02-23 11:40

    三天沖了接近1萬(wàn)告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來尋思充點(diǎn)錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡(jiǎn)單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了

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