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《神仙道3》三界敵人一波波 修仙煩惱不勝多!
最近,小精衛(wèi)沉迷微醺無法自拔?乛?乛?道友們要一起來小酌一杯嗎?今朝沒酒早早睡,但今朝有酒就要今朝“醉”,想當(dāng)初小精衛(wèi)那可是滴酒不沾,但自從認識了我們的新伙伴——杜康,我可是無酒不歡!不光是因為杜康釀制的酒香醇如甘露,更是因為他的酒叫人戰(zhàn)斗力滿滿!快和小精衛(wèi)一起去瞧瞧~
當(dāng)年太康承啟之位,最終卻敗給東夷領(lǐng)袖后羿。杜康乃太康之侄孫,作為夏啟的后代,他繼承了夏啟的謀略與膽識,亡國之仇怎能忍,復(fù)國之念熊熊燃,聯(lián)絡(luò)舊部待時機!杜康日夜尋歡作樂,制瓊漿,飲玉液,迷惑后羿隱藏真心,讓舊時部下短暫地失望又如何?真正的獵人往往是以獵物的形式出現(xiàn)......趁其松懈,一舉攻下,可謂是一出好戲!
杜康,乃釀酒之鼻祖!在立繪的設(shè)計上,我們通過一只巨大的酒葫蘆突出了他的這個身份,酒葫蘆被杜康踩在腳下,其中的美酒化作一只拳頭向上流動,流入他手中的竹制酒杯,象征著杜康以釀制美酒藏匿復(fù)國之心,這瓊漿玉液也成為他成功打敗后羿的關(guān)鍵力量!另外,杜康胸口的兩個碗以及碗下掛著的“酒”字掛飾等小細節(jié),無不暗示著他在釀酒界的地位。
另外,杜康身著的服飾以及發(fā)飾均采用了竹子的元素,表達出其自強不息、不畏困難和堅韌不拔的美好品質(zhì),其整體采用綠色調(diào),也代表著他最終成功復(fù)國的結(jié)局,側(cè)面烘托出他內(nèi)心的寧靜與舒適。
杜康的臉上是豪放大笑的表情,這是尋歡作樂時的偽裝面具,也是打敗后羿之后的春風(fēng)得意!他胸懷大志,膽識過人,如此智勇雙全的伙伴,在助道友戰(zhàn)斗時絕對是不二之選ヾ(*′▽‘*)?
杜康技能介紹
杜康少年之時便露逸群之才,姒相見其子杜康聰慧,便又起復(fù)國之念,自此念頭萌生,杜康便懂得了如何隱藏......他聯(lián)絡(luò)舊部前來相聚,宴席上歌舞升平,可謂是一派花天酒地,他“沉溺”于美酒,從選材到配比釀制,每一步都要親自把關(guān),手法精妙,堪稱一絕!可正是這瓊漿玉液,成為了打敗后羿的“危險”武器!
戰(zhàn)法:狂舞亂歌
少康作酒,郁結(jié)成味,久蓄氣芳,一杯復(fù)一杯!直叫人如癡如醉!杜康豪飲,會增加如癡狀態(tài),同時獲得逍遙霸體狀態(tài)。隨后消耗所有如癡狀態(tài),杜康狂歌一曲對每個縱排的首個敵人造成極強的攻擊傷害,且命中目標(biāo)后驅(qū)散目標(biāo)的增益狀態(tài)。
普攻:提壺灌頂
美酒如刀!看似無害,實則暗藏玄機!杜康對敵方目標(biāo)造成大量攻擊傷害,瓊漿雖好,可不要貪杯哦~莫被騙后又丟城!
被動:對飲
人生得意須盡歡!己方單位行動前,杜康與其對飲激發(fā)斗志,隊友獲得如癡狀態(tài),使其普攻造成的傷害有所提高。還能讓杜康自身的普攻帶有凈化效果。杜康給隊友施加的如癡狀態(tài)具有唯一效果。
覺醒:狂舞
今朝有酒今朝醉,狂舞一曲將復(fù)國。杜康的狂舞使敵人喪失斗志,戰(zhàn)斗開始時將降低敵方全體一定比例的傷害和必殺。施加時若目標(biāo)身上已存在該狀態(tài),則刷新回合數(shù)。
杜康不光精于釀制美酒,更是胸懷韜略,能復(fù)乾坤!道友們?nèi)羰怯羞@樣一位伙伴陪左右,以后“約酒”都不愁了,還能暢快修仙一舉兩得!不說了,小精衛(wèi)要去小酌一杯了~道友們也快快和杜康一起踏上修仙之旅吧!
陣容推薦:
大成青龍隊
陣容構(gòu)成:飛羽主角+杜康+青龍+黑白無常+寶蓮仙童
流派綁定:青龍戰(zhàn)法屬于多次特殊普攻,杜康可同時為青龍增傷增攻增命中,飛羽天相為青龍增暴傷,黑白無常開局增傷,寶蓮鏈接增攻,青龍集萬千增益,一展真龍威光!
陣容解析:寶蓮鏈接全體,觸發(fā)反擊還可疊加青龍、杜康被動層數(shù);飛羽戰(zhàn)法觸發(fā)暴擊眩暈對面,天相飛箭回心為全體增爆傷暴擊;黑白無常攻守兼?zhèn)?;杜康開局為全體增普攻傷害,點亮天相眾醉獨醒,還可額外為全體增攻增命中,青龍集各路增益于一身后施展爆發(fā),拳拳到肉摧枯拉朽!
可替換伙伴:
黑白無?!壞锬?/p>
寶蓮仙童——太子長琴/女媧
字靈&天相推薦:杜康—銅墻鐵壁&眾醉獨醒
青龍—力敵千鈞&損則有孚
黑白無?!尺屣L(fēng)云&陰陽結(jié)界
寶蓮仙童—懸壺濟世&神燈高照
飛羽—窮追猛打&飛箭回心
法象推薦:巳蛇&卯兔
大成普攻反擊隊
陣容構(gòu)成:劍靈主角+杜康+石磯娘娘+應(yīng)龍+寶蓮仙童
流派綁定:隊伍在寶蓮鏈接下高頻反擊普攻,輔以杜康對普攻傷害加成,加之劍靈對普攻施展飛劍構(gòu)成的大成普攻反擊隊!
陣容解析:劍靈先手觸發(fā)萬劍天相,戰(zhàn)法概率眩暈對面,從而觸發(fā)應(yīng)龍普攻接上劍靈飛劍;寶蓮躲在劍靈身后二手鏈接保證隊伍不被單點突破并為全隊增加反擊概率。杜康為全隊提供普攻傷害增加并在開局降低敵方全體傷害,點出天相如夢如醉后,更可賦予全隊行動回血,自身快速達到免控狀態(tài),無懼敵方控制,其戰(zhàn)法普攻均可驅(qū)散敵方增益,??艘环虍?dāng)關(guān)的小吹。石磯為全隊賦予復(fù)活buff,令敵方石化單位受到普攻傷害翻倍,搭配杜康普攻傷害增加,被石化的單位人均一觸即碎。應(yīng)龍開局降敵方氣勢回復(fù),敵方受控即銜接普攻,天相疊滿普攻必定追擊,普攻傷害在杜康增傷下甚至可超過戰(zhàn)法傷害,舉手投足都都施展致命威脅。
可替換伙伴:
石磯娘娘——廣寒仙子/西門小吹
應(yīng)龍——石磯娘娘/廣寒仙子
劍靈——飛羽
字靈&天相推薦:杜康—銅墻鐵壁&如夢如醉
石磯娘娘—萬壽無疆&山石風(fēng)化
應(yīng)龍—攻其不備&云起龍驤
寶蓮仙童—懸壺濟世&燈人合一
劍靈—窮追猛打&萬劍歸宗
法象推薦:巳蛇&卯兔
玩家評論
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神仙道3

★ 國風(fēng)真?zhèn)鞒?,皮影壁畫,神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開局贈送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開局贈送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財神贈禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
豌豆uomv4e 來自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個玩法瞬間復(fù)活,不可否認這種類型的玩法在早期確實是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認真做游戲變成了隨便套個皮在這個玩法機制上就能當(dāng)成一個新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進行測試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對沒有接觸過的玩家進行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機刷經(jīng)驗和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進行放置,然后對角色進行養(yǎng)成,然后就沒有了,因為不需要對角色進行操作,就能在關(guān)卡里自動戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對于大部分玩家來說確實是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準,要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對于游戲玩法的普通來說本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫鼍昂徒巧脑O(shè)計和刻畫我個人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時游戲的特效相對于上次測試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯的游戲,雖然玩法還是那個玩法,但是游戲畫面有著不錯的制作水準,說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長威武霸氣 來自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個人物模型還有名字,其實跟頁游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個陣容,沉香女媧青龍加兩個醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測試吧
88vip 來自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650萬,6個滿天相,4套半紅字,2隊3隊都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊,好卡不能亂吃。升慢點沒關(guān)系,因為各種排名獎勵差距非常小,沒必要硬搶排名。留著元寶搞活動,弄天相,紅字。 最大的問題就是bug太多,每次活動必出,也是沒誰了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。
散播歡笑散播愛 來自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上認識了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見一 面,我猶豫了,我說你有家庭,感覺不太 好,但是她說沒事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來挺漂亮的, 她離我的城市不遠,我們約好在奶茶店見面,沒有選擇在別的地方怕熟人遇見,那天我先到的,因為她要開車好幾個小時,等待時看照片以為又是“翻車現(xiàn)場"大多數(shù)手機都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來的時候,我一眼就認出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認出我了,不知道說什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒吃多少,整個過程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒有掙脫開,她說送我回家,我 說我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人
小菜包(1775739907) 來自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來說游戲還是不錯的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯的,同時去除掉了當(dāng)年神仙道體驗感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計,導(dǎo)致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時這套pvp強度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點也需要改進 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強 內(nèi)測完補充評價:今天已經(jīng)玩到內(nèi)測最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計,小怪一個技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢團滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個掛件這個陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實不高,一個是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實際意義不如直接去掉或者刪掉幾個
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2023-06-07 15:52
今天十點開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進去玩了幾個小時,說句心里話挺失望的,這個游戲不能是說不好,應(yīng)該是沒啥特色,還是沒逃脫國產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個人感覺,游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級速度!就好像是玩這個游戲都是億萬富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點就能看出來這又是一個沒能跳出國產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見仁智者見智,以上是我個人觀點,不喜勿噴,反正我是不會有繼續(xù)玩下去的動力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動的回報吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動后的成果,拜拜。
歐耶耶耶(1775753367) 來自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對上次測試版本的一些總結(jié)評價。 先放結(jié)論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學(xué)忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進步。比如一二測前面引導(dǎo)很多會打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內(nèi)的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設(shè)定言靈獎勵!像經(jīng)驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角
前方的風(fēng)0 來自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學(xué)忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進步。比如一二測前面引導(dǎo)很多會打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內(nèi)的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設(shè)定言靈獎勵!像經(jīng)驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角
懶貓GxnB5 來自于 九游APP 2023-02-23 11:40
三天沖了接近1萬告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來尋思充點錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了
王常庸 來自于 九游APP 2024-11-27 22:13
1、主角選擇與養(yǎng)成,這對我來說是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠征,挺容易上手的,而且是國風(fēng)神話流,更對味兒,不錯。 3、充值項目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺挺不錯,主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結(jié)合的形式很吸引我。