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《神仙道3》決戰(zhàn)不周活動(dòng)攻略 星石歡慶活動(dòng)
作者:天書閣內(nèi)容來源于玩家投稿,不代表官方觀點(diǎn)
道友們近來修為大漲!今天為大家?guī)淼氖菦Q戰(zhàn)不周活動(dòng)攻略,只要思路得當(dāng)便能拿滿該活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),本篇攻略提供部分活動(dòng)實(shí)用技巧和陣容推薦以供參考。
活動(dòng)入口
活動(dòng)——決戰(zhàn)不周
8月9日-15日期間,主線章節(jié)達(dá)到第四章即可解鎖【決戰(zhàn)不周】挑戰(zhàn)。每日可挑戰(zhàn)3次活動(dòng)BOSS共工,每次根據(jù)造成傷害獲得煉石和息壤,還可通過共工封印額外獲取煉石、完成任務(wù)額外獲取息壤,消耗煉石可在本次活動(dòng)商店中兌換逆鱗,星石,日炎精粹等珍稀養(yǎng)成資源,以及伙伴進(jìn)階所需的各族卓越伙伴材料!
活動(dòng)玩法
共工技能特性:每回合提高自身攻擊力,對承傷伙伴練度有一定要求;戰(zhàn)法為群體攻擊,推薦使用何仙姑等伙伴清空其氣勢避免其戰(zhàn)法對我方練度較低成員造成擊殺;單次承傷上限較低,攻擊頻次高的伙伴具有明顯輸出優(yōu)勢。
活動(dòng)中可使用息壤選擇共工的三大特殊技能進(jìn)行封印,完成封印會(huì)降低共工的強(qiáng)度,同時(shí)也可額外獲得煉石獎(jiǎng)勵(lì),三個(gè)技能的封印度都完滿后還將額外獲得定向召喚券。
推薦第一天挑戰(zhàn)時(shí),獲取息壤后首先提交600息壤進(jìn)行【萬川歸?!糠庥∈沟霉补っ炕睾匣謴?fù)氣勢降低至100以下以提高陣容在挑戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)場生存能力,剩余息壤以及之后每挑戰(zhàn)一次便提交息壤來封印【水無常形】技能,多次挑戰(zhàn)后即可完成該技能的完全封印,使共工的單次受擊傷害提高六倍以助力后續(xù)挑戰(zhàn)造成更高傷害!
【驚濤駭浪】每回合提升共工一定攻擊,隨著回合數(shù)疊加再配合共工高頻釋放具有斬殺和控制效果的縱向傷害戰(zhàn)法機(jī)制,將會(huì)對挑戰(zhàn)陣容造成極大的威脅,此處封印可削弱共工每回合攻擊加成,從而緩解我方戰(zhàn)場生存壓力。
推薦陣容哪吒+韓湘子+太子長琴+何仙姑+飛羽主角
推薦理由:共工存在較低的單次承傷上限,在保證隊(duì)伍不減員的情況下,單次挑戰(zhàn)能造成的傷害上限主要與上陣成員的出手頻次相關(guān),何仙姑與韓湘子的組合能保障飛羽主和哪吒的無限戰(zhàn)法,飛羽主戰(zhàn)法概率為2段傷害,而哪吒戰(zhàn)法固定為5段傷害,治療位選擇太子長琴則因?yàn)槠鋺?zhàn)法與普攻皆能造成傷害。若暫時(shí)未擁有伙伴哪吒,也可選擇卓越伙伴將臣替代,同樣能打出不俗的效果。
滅世之刃+哪吒+十九妹+黑白無常+劍靈主角
推薦理由:單次挑戰(zhàn)能造成的傷害上限主要與上陣成員的出手頻次相關(guān),練度足夠且解鎖天相的劍靈主角觸發(fā)閃避后可額外反擊一次且萬劍歸宗天相將大大增加了團(tuán)隊(duì)的攻擊次數(shù),滅世之刃擁有超高攻擊段數(shù)的余震效果,再搭配多段戰(zhàn)法的哪吒可打出本活動(dòng)的傷害上限。
以上陣容均可克制具備特殊機(jī)制的共工,推薦根據(jù)自身練度酌情選擇高戰(zhàn)力適配伙伴出陣!
煉石兌換推薦:活動(dòng)中獲取的艾草推薦優(yōu)先用于兌換日炎精粹,星石,逆鱗。日炎精粹可以幫助玩家們盡快完成對天相的培養(yǎng),星石可以用于培養(yǎng)奇門遁甲,逆鱗的產(chǎn)出途徑較少,這類活動(dòng)有產(chǎn)出都是需要優(yōu)先兌換的。
以上就是本活動(dòng)攻略全部內(nèi)容,最后祝道友們修行有成,日日有所得,月月有歡喜!
玩家評論
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神仙道3

★ 國風(fēng)真?zhèn)鞒?,皮影壁畫,神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級(jí)共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開局贈(zèng)送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開局贈(zèng)送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財(cái)神贈(zèng)禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
王常庸 來自于 九游APP 2024-11-27 22:13
1、主角選擇與養(yǎng)成,這對我來說是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠(yuǎn)征,挺容易上手的,而且是國風(fēng)神話流,更對味兒,不錯(cuò)。 3、充值項(xiàng)目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺挺不錯(cuò),主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結(jié)合的形式很吸引我。
豌豆uomv4e 來自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對沒有接觸過的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒有了,因?yàn)椴恍枰獙巧M(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對于大部分玩家來說確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對于游戲玩法的普通來說本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫鼍昂徒巧脑O(shè)計(jì)和刻畫我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對于上次測試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長威武霸氣 來自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女媧青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測試吧
88vip 來自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650萬,6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒誰了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。
散播歡笑散播愛 來自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見一 面,我猶豫了,我說你有家庭,感覺不太 好,但是她說沒事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見面,沒有選擇在別的地方怕熟人遇見,那天我先到的,因?yàn)樗_車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒吃多少,整個(gè)過程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒有掙脫開,她說送我回家,我 說我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人
小菜包(1775739907) 來自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來說游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測完補(bǔ)充評價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢團(tuán)滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2023-06-07 15:52
今天十點(diǎn)開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說不好,應(yīng)該是沒啥特色,還是沒逃脫國產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺,游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來這又是一個(gè)沒能跳出國產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見仁智者見智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。
歐耶耶耶(1775753367) 來自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對上次測試版本的一些總結(jié)評價(jià)。 先放結(jié)論,整體評價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進(jìn)步。比如一二測前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
前方的風(fēng)0 來自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進(jìn)步。比如一二測前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
懶貓GxnB5 來自于 九游APP 2023-02-23 11:40
三天沖了接近1萬告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來尋思充點(diǎn)錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了