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《三國志戰(zhàn)略版》S4開荒怎么玩 PK賽季開荒野地難度分析
三國志戰(zhàn)略版s4開荒攻略。三國志戰(zhàn)略版的S4賽季群雄割據(jù)在5月8日與玩家已經(jīng)見面了,那么在新的PK賽季中,我們該如何開荒呢?新賽季的野地防守陣容有著什么樣的特點呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版S4開荒攻略
一、PK賽季與S3賽季的不同點
1.預(yù)備兵數(shù)量提升到了4000,讓你前期有更好的開荒節(jié)奏。
2.初始御值不同,能夠有效降低前期戰(zhàn)損。
3.野地守軍等級有所變化,五級地守軍直接提升到了27級。
4.個人任務(wù)方面變化不是特別大,主要是在第四章增加了一個武將8級的任務(wù);第九章增加了占領(lǐng)15塊4級以上地塊的任務(wù)。
5.野地經(jīng)驗增加了很多,升級節(jié)奏對比S3賽季有了極大的提升。
6.游戲地圖徹底翻新,但是各個州還是存在死地,請落入死地后及時緊急撤離或者進行遷城操作。
二、野地難度分析
1.三級地
和S3賽季差距不大,守軍陣容中配備著各種禁療、虛弱、混亂的搭配。根據(jù)實測,我們依然可以使用5級武將單刷三級地。為了追求低戰(zhàn)損的話,也可以使用雙將組隊刷三級地,這也為我們攻略四級地留存了很好的預(yù)備兵員。
2.四級地
新增的戰(zhàn)法里面最為亮眼的應(yīng)該是“頓兵堅城”,這是一個弱化版本的左慈自帶戰(zhàn)法。
【騎兵陣容】
凌操、徐盛、朱桓(騎):由于徐盛的加入,隊伍的整體輸出能力有所提高,但是控制效果技能比較看臉。
郭汜、徐榮、李榷(騎):輸出能力相對穩(wěn)定,控制技能較多,存在一定的翻車幾率。
【盾兵陣容】
張翼、周倉、廖化(盾):張翼為這個隊伍帶來了長回合禁療效果和無視防御的傷害能力,讓他們足以成為低等級時期的克星。
曹彰、陳矯、郭淮(盾):和S3賽季一樣,也不想作任何評論,低等級的時候盡量別去惹他。
【弓兵陣容】
黃權(quán)、馬謖、劉封(弓):集法系輸出、混亂、防御能力于一體的隊伍。當自身隊伍里面有低智力武將的時候,難度會有所增加。
蔣欽、徐盛、駱統(tǒng)(弓):駱統(tǒng)自帶的新戰(zhàn)法“頓兵堅城”能夠帶來一定量的閃避幾率,彎弓飲羽配合徐盛自身的輸出能力,足以讓這個隊伍成為一個比較不穩(wěn)定的因素。對戰(zhàn)的時候選擇盛氣凌敵應(yīng)對,可以取得不錯的效果。
【槍兵陣容】
張梁、張曼成、張燕(槍):很常規(guī)的三輸出陣容,這個隊伍中存在了大量的準備技能。作為反制,我們可以盡量選取控制技能應(yīng)對,這樣能夠有效的降低戰(zhàn)損。
朱桓、潘璋、丁奉(槍):雙不辱使命搭配暴斂四方,有幾率對己方隊伍造成禁療效果。不過因為不辱使命是幾率型震懾技能,這個隊伍的難度并沒有想象中的那么高。
3.五級地
【騎兵陣容】
李榷、徐榮、郭汜(騎):準備技能較多,己方隊伍可以更多的配備控制技能反制。
凌操、朱桓、蔣欽(騎):以輸出為主的騎兵隊伍,全隊沒有控制,主動技能較多。
【盾兵陣容】
陳武、駱統(tǒng)、丁奉(盾):能力并不出色的盾兵組合,“頓兵堅城”的存在有幾率帶來高損的情況。
陳矯、郭淮、李典(盾):雙輔助陣容,輸出能力并不出色,以長回合戰(zhàn)斗為主。
【弓兵陣容】
蔣欽、韓當、潘璋(弓):配備長回合禁療效果以后,這套弓兵陣容的難度有了比較大的提升。
黃權(quán)、馬謖、馬良(弓):純法系輸出型陣容,看臉因素比較大,配備控制技能可以有效減損。
【槍兵陣容】
曹洪、文聘、賈逵(槍):戰(zhàn)法強度一般,控制手段單一,輸出能力還算不錯,等級低時會給你造成比較高的損傷。
張梁、張曼成、管亥(槍):高傷準備戰(zhàn)法較多,配備了彎弓飲羽這樣的高效破防戰(zhàn)法。己方隊伍可以選擇盛氣凌敵之類的繳械技能以及技窮或者震懾技能加以克制。
三、開荒思路
1.開荒難點
之前的賽季開荒難度往往體現(xiàn)在5級地上,只要能低損拿下5級地,開荒基本上就算是成功了。但是PK賽季有所不同,PK賽季開荒的難點在4級地上。
PK賽季4級地守軍的難度較S3大大增強,守軍戰(zhàn)法中加入了具有規(guī)避、反擊、群攻、真?zhèn)⒒靵y等強力效果的指揮/被動戰(zhàn)法,而且守軍武將的兵種適性大大增強,SAA的守軍隊伍很常見。反而5級地除了提高守軍等級外沒有其他的加強。這就告訴我們。PK賽季的開荒難點在4級地上,只要能穩(wěn)定低損開4,5級地已是囊中之物。
2.思路流程
武將開局5級,這時可雙將、三將直接打3級地,挑克制的打,如果不打克制,損失幾百兵在所難免。
滿紅大佬可在10級時嘗試4級地,但是存在翻車概率,求穩(wěn)的話12級再打。白板武將10級的時候不要去打4級地,翻車概率高達90%,13級的時候再打。
16級的時候可以嘗試打5級地,盡量挑騎兵陣容打,不要碰盾兵。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版s4開荒攻略,希望對大家有所幫助。
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進,今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了